Sivu 3/3
Lähetetty: La 18.02.2006 21:20
Kirjoittaja flagu
Strigoi muka hyödytön? Siitä saa hyvissä käsissä laimeata juustoa

Necrarch tosiaankin on hyvin huono, kun yleensä saa paremman taikuuden mancereilla ja vielä halvemmalla. Summon hordea ehkä voisi kokeilla necharch countilla ja sitten vielä se d3 lisää summonniin. Äijästä tulee ehkä kalliimpi, huonmpi maagi eikä se d3 niin paljoa ketään kiinnosta. Mutta saat ainakin mahdolliset kompositio pisteet

Lähetetty: La 18.02.2006 22:23
Kirjoittaja Deetwo
Illumina kirjoitti:Deetwo kirjoitti:Strigoi...
Mitä ihmettä? Tästähän saa lähärissä kohtuu murhaavan lentäjänpoikasen.
Vrt carsteinit
Vrt blood dragonit
Vrt Necromancerit
Turhuus on varsin suhteellinen käsite, riippuen mitä muuta parempaa on valittavissa. Tiedän kyllä varsin hyvin mitä strigoi osaa tehdä.
flagu kirjoitti:Necrarch tosiaankin on hyvin huono, kun yleensä saa paremman taikuuden mancereilla ja vielä halvemmalla. Summon hordea ehkä voisi kokeilla necharch countilla ja sitten vielä se d3 lisää summonniin. Äijästä tulee ehkä kalliimpi, huonmpi maagi eikä se d3 niin paljoa ketään kiinnosta. Mutta saat ainakin mahdolliset kompositio pisteet

Necrarchilla on puolellaan T5, S5 etc. Kestävämpi otus kuin lordinecro ja osaa jopa lyödäkkin sen hitusen verran. Necrarchista saa yhtä hyvän velhon kuin mancerilordista ilman kamoja... Noh, aika iso välimatkahan se... Mutta pidän kyllä henkilökohtaisesti enemmän necrarchista (varsinkin +1 casting roll taidosta)
Lähetetty: Su 19.02.2006 01:23
Kirjoittaja Mayhemia
En tiedä miksi strigoi olisi huono, mutta kai minä liputan viime Tampereen faba turnausta. Olihan se mukavaa piestä summon hordea neljällä strigoi vampyyrillä.

Lähetetty: Ke 22.02.2006 01:43
Kirjoittaja Lord Mikke
Kai sitä strigoita sanottiin huonoksi, sillä perusteella että ne osaavat kyllä hakata, mutta eivät tietääkseni paljoa muuta.
Lähetetty: Ke 22.02.2006 11:34
Kirjoittaja The Captain
Lord Mikke kirjoitti:Kai sitä strigoita sanottiin huonoksi, sillä perusteella että ne osaavat kyllä hakata, mutta eivät tietääkseni paljoa muuta.
No rullakuskinhan ne kyllä tarvitsevat, mutta eivät ole sen huonompia taikojia kuin muutkaan vampyyrit, ja bloodline powereista saa riittävät herkut korvaamaan taikaesineiden puutteen. Heikko wardi kyllä sukkaa ainoana suojana thralleille.
Lahmia
Lähetetty: Ke 22.02.2006 11:45
Kirjoittaja Jurpo
Lahmiaa aliarvioidaan. Se -1 vihollisen liiduun voi olla juuri se temppu, mikä saa vihollisen kovimman mättöyksikön pakenemaan häntä koipien välissä. Omaa vampyyriarmeijaa johtaakin Lahmian Ruhtinatar sillä vähemmän huonolla monsuratsulla, eli siivekkäällä painajaisella. Initiative 10 ja iskee aina ensiksi? Ei paha. Lisää yhtälöön lentävä terror-mörkö ja US5, niin johan alkaa olla sivustojen tuhoaja.
Olen kylläkin sitä mieltä, että vampyyrien heroista ei löydy necromancerin lisäksi yhtään hyvää valintaa 2000:n pisteen peliin. Ainoa, jota voisi edes harkita on Wight Lord.
Omasta mielestä täysiä roskajoukkoja ovat kaaosogret, Empiren hilparimiehet ja Skavenien Stormvermin.
Re: Lahmia
Lähetetty: Ke 22.02.2006 11:51
Kirjoittaja The Captain
Jurpo kirjoitti:Skavenien Stormvermin.
Minimiyksikkö (10) näitä maksaa vähemmän kuin minimiyksikkö clanratteja (20), ja sen ratlingin takiahan näitä ylipäätään otetaan.
Re: Lahmia
Lähetetty: Ke 22.02.2006 17:11
Kirjoittaja Henri Ketonen
Jurpo kirjoitti:Skavenien Stormvermin.
Vertaa kääpiöiden warrioriin. Sama save, sama WS, Stormvermineillä kahta isompi liike ja oliko iniative kahta vai kolmea isompi, kääpiöillä yhtä isompi T. Saman hintaisia, kääpiöillä pysyvä ysin LD ja Stormvermineillä mitä tahansa kympin ja vitosen väliltä, saavat myös Ratling Gunin mukaan ja taikalipun, kääpiöt eivät saa... Stormverminit ovat parhaasta päästä pelin typerintä yksikkötyyppiä, eli eliittijalkaväkeä.
Skaveneilla idioottiturha yksikkö voisi olla Rat Ogret, joilla on kovin vaikea tehdä mitään, vievät vielä paikan tunnelereilta tai Jezzaileilta, tai jopa vain hiukan hyödyllisimmiltä Plague Monkeilta.
Lähetetty: Ke 22.02.2006 17:20
Kirjoittaja flagu
Ja empire hilpari miehet ovat hyviä detchmenttejä ja kaaos ogret ovat hyviä vain silloin kun ei aio ottaa (syystä tai toisesta. Oli syynä rahat tai tyyli) armeijaansa minotaureja. Ei näissä niin hirveätä eroa ole muuta kun se minojen merkit, mutta ei mitään kuraa ole nämäkään.
Jurpo, ehkä sinulla on omat käsityksesi kurasta, mutta nämä sinun mainitsemasi eivät ole kuraa. Päinvastoin. Ogret ja Halat kärsivät vain siitä, että tilalle saa parempiakin vaihtoehtoja.
Lähetetty: Ke 22.02.2006 18:51
Kirjoittaja Lord Mikke
The Captain kirjoitti:Lord Mikke kirjoitti:Kai sitä strigoita sanottiin huonoksi, sillä perusteella että ne osaavat kyllä hakata, mutta eivät tietääkseni paljoa muuta.
No rullakuskinhan ne kyllä tarvitsevat, mutta eivät ole sen huonompia taikojia kuin muutkaan vampyyrit, ja bloodline powereista saa riittävät herkut korvaamaan taikaesineiden puutteen. Heikko wardi kyllä sukkaa ainoana suojana thralleille.
Kiitos oikaisusta.
Lähetetty: Ke 22.02.2006 20:57
Kirjoittaja Mayhemia
The Captain kirjoitti:
No rullakuskinhan ne kyllä tarvitsevat
Minkä muka, urbaani legenda koko otus. Ei semmosia.

Lähetetty: To 23.02.2006 11:24
Kirjoittaja The Captain
flagu kirjoitti:Ja empire hilpari miehet ovat hyviä detchmenttejä
Perusteella että? Ne eivät osaa lyödä, ja kuolevat vihaisesta mulkaisusta. Pisteen kalliimmalla saa swordsmanin, jonka elinkaari on reilusti pitempi (WS4 vs. WS3, swordsmaniin osuu keskimääräinen WS4 vihollinen huonommin, ja 4+ save vs. 6+ save - detachmentin tappoteho on lähinnä vitsi). Ja jos haluaa
lyödä jotakuta detachmentillä, lähes ilmainen free company tekee senkin paremmin kuin hiliparieeri. Kun ideana kumminkin on saada flank bonus ja viedä rivit, swordsmanit ovat tähän parhaita, koska niillä on suurin todennäköisyys pysyäkin siellä kyljessä.
Lähetetty: To 23.02.2006 12:21
Kirjoittaja blurred
Kyllähän noita turhuuksia löytyy joka armeijasta. Kummallista että kaikkein turhimmilla yksiköillä tuntuu olevan jonkinlainen vartioimisfiksaatio (phoenix guard, black guard, grave guard). No ok. Grave guardit ovat vain hieman keskitason alapuolella.
Örkeilllä huonoja ovat tavis goblinit
Anteeksi mitä?! Ei näitä turhaan kansainvälisillä foorumeilla kutsuta 'ard grotzeiksi. 4+ save ja järjetön määrä jengiä (30 yksikkö täydellä komennolla 110 pistettä) takaavat sen, että lähes mikä tahansa perusjalkaväki- tai pieni ritariyksikkö saavat pitää varansa. Örkeillä on suhteellisen vähän täyttä kuraa. Arrer boyzit ja squigit (joskin näilläkin tuli Tornio under siegessä syötyä carnosaur ym. kivaa) tulevat ainoina mieleen.
Miksi sanot Chaos warruja turhiksi(pahuksen hyviä ne ovat etenkin Khorne+chosen saa vat enemmän attackei kuin rykmentti elffi keihäsmiehii!)
Vai että ihan enemmän hyökkäyksiä kuin rykmentillä haltioiden keihäsmiehiä; kyllä vastustaja nyt tutisee housuissaan. Chaos warriorit ovat eliittijalkaväkeä ja vieläpä huonoa sellaista. Korkea WS ja S eivät vaan riitä, kun movement on perusnelonen ja hinta taivaissa. Ennemmin tai myöhemmin näiden sivustaa uhkaa jokin ja sitten seisoskellaan (tai juostaan).
Lähetetty: To 23.02.2006 14:08
Kirjoittaja Lord Mikke
Jos ogret ovat kuraa niin GW on tehnyt yhden armeijan turhaan.
Lähetetty: To 23.02.2006 15:26
Kirjoittaja Stormdaemon
Lord Mikke kirjoitti:Jos ogret ovat kuraa niin GW on tehnyt yhden armeijan turhaan.
Eivät oikeastaan. Kukapa ei haluaisi lihavia, verenhimoisia läskiperseitä hillumaan kentälleen, joten QW tekee hyvät hynät. Lisäksihän heidän rikastumisvietistään kertoo ogrejen DoW mahdollisuus ja isojen mörköjen ollessa kyseessä tietenkin hinta.