Sivu 3/4
Lähetetty: La 26.03.2005 17:04
Kirjoittaja tneva82
Henri Ketonen kirjoitti: jopa ensimmäisellä vuorolla aivan hyvin mahdollista ilman, että vastustaja voi sille yhtikäs mitään.
Ei ihan ellei nyt muisti infiltratesta ihan petä. Eikös se sano yli 18" päähän milloin et voi olla tasan 18" päästä eli ei ekan vuoron chargea(ellei niillä olet fleet of xx jostain mihin en usko).
Mutta toisaalta, jos joku jump packer yksikkö pitää valita(tosin miksi valita, lisää raskaita aseita vain kentälle) niin ottaisin raptorit assault marineiden sijasta.
Lähetetty: La 26.03.2005 17:08
Kirjoittaja Lassek
Jos laittaa soluttautujat pois vastustajan yksiköiden näkyvistä, vain yli 12" etäisyydellä on pysyttävä.
Lähetetty: La 26.03.2005 17:08
Kirjoittaja tneva82
Largo kirjoitti:Jos laittaa soluttautujat pois vastustajan yksiköiden näkyvistä, vain yli 12" etäisyydellä on pysyttävä.
Ok, minun moka.
Lähetetty: La 26.03.2005 17:45
Kirjoittaja shiwan8
Amazing Slug kirjoitti:shiwan8 kirjoitti: Jotain
En jaksa väitellä, mutta kuulisin silti mielelläni vastauksen siihen olennaisimpaan kysymykseen. Eli miksi nidit eivät liiemmin menesty turnauksissa?
Onko argumenttisi pääpiirteissään, "Koska te siellä etelässä ette osaa pelata" ?
En toistaiseksi käy turnauksissa niin en voi tietääkään. Ja kuten joku jo muualla toi esille, nidit on voittanu turnauksia. Sattumoisin itsekin asun "etelässä" joten argumentti olisi aika typerä minun sanomanani...
Lähetetty: La 26.03.2005 17:52
Kirjoittaja shiwan8
Noh, kun yleinen mielipide on se että "en vain osaa" niin vääntäkää sellainen chaos lista millä pitäisi pärjätä. Pisteet on 1000. Väännän omani ja kerron sen perus idean. Tehkää te samoin omanne kanssa.... Ehkä tämä valottaa teidän suurta viisauttanne jota ilmeisesti en näe muuten.
Lähetetty: La 26.03.2005 17:55
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Nidien taktiikat:
5 Tyranid Monstrous Creaturea (2x lentävä hive, 2x carnifex, Red Terror), joista kaikki muut paitsi fexit rynnivät päin.
Noin sata mutable genus gaunttia hive nodella ja muutamalla rending clawilla.
Mitään et voi tehdä. Mikä tahansa yksikkö tappaa sinut :/
Lähetetty: La 26.03.2005 17:57
Kirjoittaja Qazza
Unnamed Chaos Space Marines Army
1 Daemon Prince @ 207 Pts
Mark of Khorne; CC Weapon (x1)
Spiky Bits [10]
Personal Icon [10]
Frag Grenades [1]
Collar of Khorne [5]
Daemonic Stature [15]
Daemonic Resilience [10]
Daemonic Flight [20]
Daemonic Aura [15]
Feel No Pain [10]
#Furious Charge [15]
Dark Blade [25]
6 Bloodletter (Troops) @ 156 Pts
Bloodletter
5 Chaos Space Marines (Troops) @ 90 Pts
Mark of Chaos Undivided; CC Weapon (x5); Bolter (x4); Lascannon (x1)
5 Chaos Space Marines (Troops) @ 90 Pts
Mark of Chaos Undivided; CC Weapon (x5); Bolter (x4); Lascannon (x1)
1 Chaos Defiler (Heavy Support) @ 175 Pts
Front Armour: 12; Side Armour: 12; Rear Armour: 10; Battle Cannon;
Indirect Fire; TL Heavy Bolter; Heavy Flamer
#Daemonic Possession [0]
5 Chaos Havocs (Heavy Support) @ 150 Pts
Mark of Chaos Undivided; CC Weapon (x5); Bolter (x2); Missile Launcher
(x3); Tank Hunters
#Tank Hunters [3]
2 Obliterator Cult (Elites) @ 140 Pts
Power Fist; Autocannon; Heavy Bolter; Lascannon; Missile Launcher; Flamer;
TL Meltagun; TL Plasma Gun
#Daemon Armour [0]
#Daemonic Aura [0]
Models in Army: 25
Total Army Cost: 1008
Tossa nyt tommonen nopeesti tehty. okei se on 8 pts yli mutta siis yleisesti tommonen. Vieläkin tota voi muokata moneen suuntaan mutta toi on semmonen yleispätevä,
Lähetetty: La 26.03.2005 18:06
Kirjoittaja tneva82
shiwan8 kirjoitti: Ja kuten joku jo muualla toi esille, nidit on voittanu turnauksia.
Voittanut juu muttei dominoinut. Jos ne olisi samanlaisia 2:n vuoron jälkeen voittivat ihmeitä kuin väität ne DOMINOISIVAT turnauksia. Siis kärki kolmikko/viisikko olisi järjestänsä täytetty tyranideilla ja tyranidit olisivat yleisin armeija turnauksessa. Kumpikaan ei ole totta, ainakin isommissa(30+) turnauksissa.
Lähetetty: La 26.03.2005 18:13
Kirjoittaja Lassek
No tämmönen tuli yhdessä minuutissa. Ei mitään tappiin asti viilailua.
Prinssi:
stature, flight, aura, mutation, strength, furious charge, dark blade+ccw =176
4 x 5 CSM:
bp+ccw, 1xlaser, 1xplasma, mocu =4 x 100
7 CSM:
bolter+ccw, 2xplasma, moN, asp: bolter+fist, rot, mutation, moN, rhino: pintle combiflamer =261
Pera:
daemonic possession, 3xlaser =165
Halataan omaa pöydänreunaa ja ammutaan, uhrataan pari joukkuetta etulinjasta, ammutaan lisää ja hakataan jäljelle jääneet. Yhdet eliitit yleisenä viihdykkeenä.
Lähetetty: La 26.03.2005 18:32
Kirjoittaja tneva82
Largo kirjoitti:7 CSM:
bolter+ccw, 2xplasma, moN, asp: bolter+fist, rot, mutation, moN, rhino =246
Ellen tehnyt laskuvirhettä jäi pisteitä yli 10 käyttämättä joten ihan huba ajatuksena voisi rhinolle antaa pintle-bolterin flamer osalla. Rhino kerkeää jo käyttämään flameria joten joko vastustaja ampuu rhinoa(jolloin ei ammu predatoria, hyvä!) tai pinkka hormiksia kuolee.
Plus tietenkin rhinoa voi käyttää yleisenä liikkeen hidastajana pakottaen hormikset kiertämään sen. Voipi helposti voittaa aikaa riittävästi vuoron ampumista varten.
Lähetetty: La 26.03.2005 18:38
Kirjoittaja shiwan8
5 Chaos Havocs (Heavy Support) @ 150 Pts
Mark of Chaos Undivided; CC Weapon (x5); Bolter (x2); Missile Launcher
(x3); Tank Hunters
#Tank Hunters [3]
Tossa nyt tommonen nopeesti tehty. okei se on 8 pts yli mutta siis yleisesti tommonen. Vieläkin tota voi muokata moneen suuntaan mutta toi on semmonen yleispätevä,
Miksi tankhuntereja. Käsitys on että niistä saa +1 penetraatioon ajoneuvoja vastaan...
Lähetetty: La 26.03.2005 18:39
Kirjoittaja Lassek
Hyvä huomio tuo kombiliehari. Sen jälkeen menee pari pistettä yli, mutta haitanneeko tuo. Lisätään. Minäkin pidän pikkuisilla sivuyksiköillä häröilemisestä.

Lähetetty: La 26.03.2005 18:42
Kirjoittaja Lassek
shiwan8 kirjoitti:
Miksi tankhuntereja. Käsitys on että niistä saa +1 penetraatioon ajoneuvoja vastaan...
Ilmeisesti sellainen yleispätevä lista. Tankhunttereilla ei tosiaan tee mitään nidzejä vastaan.
Pelottavaa huomata, ettet sanonut mitään missile launchereista... (ap3, ap3...)
Lähetetty: La 26.03.2005 18:55
Kirjoittaja tneva82
Largo kirjoitti:Pelottavaa huomata, ettet sanonut mitään missile launchereista... (ap3, ap3...)
Ehkä siksi että ovat melko turhia tyranideja vastaan(2+ save, 2+ save).
Tosin hormiksia tiputtaa mutta yrittäisin silti vaihtaa lascannoneihin, vaikka tiputtamalla yhden raskaan aseen.
Lähetetty: La 26.03.2005 19:07
Kirjoittaja Qazza
hormiksia pudottaa aivan riittäävästi lätyllä ja juu toi on yleispätevä lista. Sitten lascanonneita on marine squadeissa ja obleissa ihan riittämiin.
Lähetetty: La 26.03.2005 21:15
Kirjoittaja Lassek
tneva82 kirjoitti:
Ehkä siksi että ovat melko turhia tyranideja vastaan(2+ save, 2+ save).
Jep. Hänen olisi siis kaiken järjen mukaan pitänyt sanoa niistäkin, kun sanoi th-skillistä...
Gauntinkin kaato on aika hikistä, kun ne hajautuvat 2" väleihin.
Lähetetty: La 26.03.2005 22:37
Kirjoittaja Qazza
Largo sitten jos hajautuvat niin sillon niillä on semmonen mukava juttu että eivät ole area terrainin takana piilossa mitenkään joten sopii minulle aivan loistavasti

Lähetetty: La 26.03.2005 23:04
Kirjoittaja Lassek
Aah. Pääsi unohtumaan.

Lähetetty: Su 27.03.2005 01:35
Kirjoittaja shiwan8
Omani
Troops:
CSMx5
mocu
75
CSMx5
mocu
lasc
plasma
100
CSMx5
mocu
lasc
plasma
100
CSMx5
mocu
lasc
plasma
100
CSMx5
mocu
lasc
plasma
100
HQ:
Lord
stature
mark of nurgle
plague sword
strenght
wings
aura
Mutation
spiky bits
ccw
nurhles rott
181
Elites:
3xobliterator
210
Heavy support
Havocsx5
mocu
4x heavy bolter
135
1001
35 jannua kentällä. 4-7 lascia 4-7 heavy bolteria, 1 möykky.
Toimii puhtaasti ampumalla. Huomatkaa etten yleensä pelaa tämmöistä koska tämä on TYLSÄ lista. Perinteisesti pelissä on se toistaiseksi "turhaksi" osoittautunut defi ja mielellään joku muu möykky keräämässä yhden jättimäisen lauman pikkuhippiäisiä itseensä pelin ajaksi. Pelaan mielelläni monipuolista vaikka se maksaisi mulle voiton. Näin tekee myös vastustajani...
Lähetetty: Su 27.03.2005 01:37
Kirjoittaja shiwan8
Largo kirjoitti:shiwan8 kirjoitti:
Miksi tankhuntereja. Käsitys on että niistä saa +1 penetraatioon ajoneuvoja vastaan...
Ilmeisesti sellainen yleispätevä lista. Tankhunttereilla ei tosiaan tee mitään nidzejä vastaan.
Pelottavaa huomata, ettet sanonut mitään missile launchereista... (ap3, ap3...)
Riippuen vastapuolen nysväämisestä noi voi olla ihan jees. Jos pelaa armeijaa eikä peliä niin noilla on ihan selkeä tarkoitus nidejä vastaan. Jos taas pelaa peliä eikä armeijaa niin ml on turha nidejä vastaan. Periaatteessa nidit on massa joka vyöryy eteenpäin eikä eliittiryhmä joka menee ruokajonossa 5 metrin välein ja odottaa vuoroaan korkeassa polviasennossa. Jos siis pelaa armeijaa niin ne ei ole 2" välein vaan siten kuin sattuu.