Sivu 3/3

Lähetetty: Pe 12.05.2006 23:23
Kirjoittaja Draktaron
Pisteraja nousi 900:n, joten päivitin listaa. Sain huomata kuinka hyvä lordi on mättämään yksittäisiä basic unitteja, joten hän sai paljon lisäkamaa ja infiltraten. Heavy supporttiin tulee Predator Las ja Autocannonilla, varmistamaan että bigshootat saavat ansionsa mukaan. Infiltroiva Thirstersquad sai myös kaksi meltaa ärsyttävän Killakanin pätkimiseksi, jonka myös Thirster pisti palasiksi ekalla yrityksellä viime pelissä.

Taktiikka olisi että Infi-Lordi tuhoaa heikot yksiköt ryntäämälle heti päälle. Predator tykittelee kaukaa kaikkea panssaroitua, infiltroituneen ryhmän tehdessä samaa meltoilla kunnes Thirster posahtaa esin ja tappaa sitä mikä silloin tuntuu sopivalta, lentäen 12" infiltratesta suoraan lähikseen. Sillä aikaa Bersut etenevät ja tulevat lähikseen 50 noppansa ja fistinsä kanssa teurastamaan, varsinkin kun lähes kaikki on jo lukittu lähikseen eli saavat chargen mitä todennäköisimmin.

Jäljelle jäi 20 pistettä, mitäs me niille tehdään?

Lähetetty: Pe 12.05.2006 23:52
Kirjoittaja Iceman
Lordilla Infiltrate on laiton, koska Mark of Khornella varustetut veikot eivät voi Infiltroida. ( Kts. sivu 19 ) Lordin kohdalla olen hiukan skeptinen Essensen ja Resiliencen suhteen, jos vastassa örkkejä, millä yleensä on riittoisasti hidden fist nobeja, jotka instakillaavat lordisi osuessaan. Suosittelisin daemonic auraa, jotta saisit jotain suojaa power weapon/fistejä vastaan.

Miten bersujen ryhmä voi maksaa 56 pistettä Mark of Khornesta, mikä maksaa 5/pts per modeli? 55 pts tarkoittaisi, että sinulla on 11 bersuja olet kirjoittanut niitä olevan 7. Tyylikkyyden vuoksi lisäisin yhden bersun ryhmään, että niitä on kahdeksan, joista yksi on aspa fistillä.

Lähetetty: La 13.05.2006 09:50
Kirjoittaja Draktaron
Ah, no niinpä onkin. No se Infilt-Lordi kuulostikin liian hyvältä. Huomasin että lista oli jäänyt osittain päivittämättä, nyt se on kunnossa. Powerfisthän tuolla Bersuilla jo on?

Itselläni ei ole hidden klaweja vastassa, ainakaan vielä. Ehkäpä laitan Daemonic Runen kun pisteitäkin on vielä niin ei tulla instakillistä pärstään, ja ne pari mainitsemaasi Giftiä ovat nyt hyödyllisempiä. Nyt pitäisi Lordilla kyllä ainakin Shootat mennä kumoon yksinään, kun viimeksi meni puolet ja Lord oli puolet vähemmän pumpattu.

Sitten lopuksi vielä kysymys:

Standard Lordilla on 3 attackia. Minulla on MoK (+1A), Mutation (+1A), sekä Axe of Khorne (+1A one handed weapon. )

Eli onko Lordillani nyt 6 attackia? + D3 ragesta chargetessa?

Tällöin luti saisi max 9 armoursavea ignoroivaa hyökkäystä joista jokainen kutonen antaa yhden extran, häntä ei voisi instakillata ja hänellä on 4 woundia.

Lähetetty: La 13.05.2006 10:48
Kirjoittaja Air Defence
Kyllä, lordillasi olisi maksimissaan chargessa yhdeksän hyökkäystä, joita se saa lisää kutosella.

Heh, tuossa alkaa melkein olla vaarana, että loordisi tyhjentää combat zonensa vihollisista ja ei tällöin pääse sweeppaamaan näiden perään jos/kun perääntyvät. Mutta jos nyt yleensä pelaat örkkejä vastaan, niin tätä ongelmaa ei juuri esiintyne, kiitos mob upin. Ei sitä örkkienkään aina kannattaisi olla niin hullunrohkeaa :).

EDIT:
Minorith kirjoitti: sekä Axe of Khorne (+1A one handed weapon. )

Jos nyt oikein pilkkua nusutetaan, niin sen lisähyökkäyksen saa kahdesta yhdenkäden closisaseesta, eli lorttisi tapauksessa kirveestä ja bolt pistoolista.

Lähetetty: La 13.05.2006 16:16
Kirjoittaja Iceman
Nyt menee daemonig giftit yli sallitun:

-Axe of Khorne (20pts)
-Feel No Pain (10pts)
-Rage of Khorne (15pts)
-Daemonic Resilience (10pts)
-Daemonic Essence (15pts)
-Daemonic Mutation (15pts)
-Daemonic Rune (35pts)
= 120 pts.

Mikäli vastustajsi ei ole vielä tajunnut power aseiden perään, niin luulisi keksivän tämän nopeasti, koska lordisi on aika alaston, jos vastaan kävelee kaveri power aseella varustettuna. Ok, omaat paljon hyökkäyksiä ja osut 3+:lla useimpiin vastustajiisi, mutta osumistasi puolet eivät haavoita ( ellen muista örkkien T4:jää väärin ), joten nobit mitä luultavimmin jäävät maisemiin. Kuitenkin tehokas kaveri kuitenkin. Hiukan vastaava veijari itselläni tappoi jokunen vuosi sitten Ishmaelilta Mustan Suden turneessa n. 800 pisteen edestä eldareita, kunnes hävyttömät ampuivat selkään heavy aseella. Otti ennen sitä erää pari wraithlordin, striking scorpion squadin, farseerin, rangerien, d-cannon squadin ja vissiin vielä jonkun kanssa. 5+ invu toimi kiitettävän hyvin sinä päivänä. Harmi, että skenu oli 20-0 linjalla ja lopussa eldarit parkkeerasivat jonkin skimmerin objectivelle.

Olisi mukava kuulla mitä yksiköitä vastustajasi on käyttänyt.

Lordi+thisteri on edelleen hiukan kyseenalainen veto noin pienessä pelissä vaikka ymmärrettävä armeijan ollessa alussa ja kummastakin saa mukavasti pisteitä kasaan.

D Flight tai Speed tai prätkä lordille, niin päätät itse minne k.o kaveri liikkuu vuoron aikana ja pääset ripeästi minne haluat toisin sanoa toisella vuorolla hth:hon todennäköisesti.

Lähetetty: La 13.05.2006 16:21
Kirjoittaja Draktaron
Ah aivan, taidanpa laittaa prätkän alle kun tosiaan en Glaivea käytä, ja juu rune vekka niin ei mene giftit ylitse. Jälleen kerran hyvä huomio.

Speed tai Steed TAI Prätkä, mistä prätkän voi ottaa erikseen? Voiko Dspeediä kuvata prätkällä?

Lähetetty: La 13.05.2006 22:11
Kirjoittaja Iceman
Prätkä löytyy Wargearista sivun 14 vasemmasta reunasta. En kuvaisi D Speediä prätkällä, koska prätkä on ihan omakin varusteensa. Itse en stature prinssini Speediä ole kuvannut mitenkään kuin kertomalla sen olemassaolosta vastustajalle ennen pelin alkua. Yksi vaihtoehto toki on maalata Niken Swoosh lordin jalkaan.....

Lähetetty: La 13.05.2006 22:21
Kirjoittaja Jhep
Pari juttua muuttaisin tästä listasta;

-Hommaa berzerkkereille chainaxet, kovan armorin omaavat yksikötkin kuolevat huomattavan nopeasti. Vaikka noita iskuja tuleekin ihan liikaa onnistuneella chargella, joskus voi olla niin huono tuuri että saa yhden vaivaisen woundin kovan armorin takia.
-Otat tuon feel no painin pois champalta ja laitat tilalle talisman of burning bloodin. Ei se yhden woundin feel no pain, oikein toimi, tarvitaan vaan pari heikosti vahingoittavaa iskua, niin ukko on jo poissa.

Muuten oikein omaperäinen ja (ehkä) toimivakin lista. Bloodthirsteristä pitää antaa tyylipelaaja pisteitä :).

Lähetetty: La 13.05.2006 23:17
Kirjoittaja Draktaron
Bersut eivät ( vielä ) tarvitse chaineja koska örkeillä ei armoria löydy, paitsi Warbossilta. Ja Bersunihan menevät aina lähimmän kimppuun, joka ei lähes koskaan ole Warboss hänen löntystäessään +2as armourinsa difficult movementilla koko ajan. Myös Warboss on aina mennyt kesysti länään joka Bersun omatessa 3 attackia. Burning Bloodia en tarvitse Steedin / Prätkän kanssa, liikkuu ihan tarpeeksi nopsaan. Kuoleminenkin on vaikeaa kun melkein automaattisesti minä saan chargen, Lordia ei voi instakillata ja hänellä on ne 4 woundia.

Otin Lordilta FNP:nin pois että sain prätkän.

Lista tähän mennessä ainakin on ollut varsin toimiva. Bersut teurastavat peruskauran, Lordi myös. Infiltroiva CSM Squad saa Thirsterin heti vihollisen pärstään lukkoon jolloin sitä ei voi ampua...sillä aikaa Bersut sunmuut ovatkin jo ehtineet perille kun vastustaja on pyristellyt Thirsteriä irti. Ja nyt on vielä Predator pätkimässä kaukaa jokapaikan höylänä.

Jeps pisteetkin menivät hienosti, ja kun pelaan armeijaa ns. "Hrud":eillani, pääsen konvaamaan rottaa prätkän selkään. Kerronpa täällä sitten kuinka lista toimi, kiitos avusta ja virheiden korjailusta. ;)

Prätkähiiret Marsista! Kikka 64, Rage of Khorne!

Lähetetty: Su 14.05.2006 07:42
Kirjoittaja Jhep
Tarkoitin tuolla championilla berzerkkien aspring championia, en kaamos herraa.

Lähetetty: Ma 15.05.2006 07:32
Kirjoittaja Draktaron
Hälle en laita Talismaania, menetän mahdollisuuteni unelmanomaiseen Fire+Assaulttiin. Muutin listan nimen oikeaksi.

Sitten vielä kysymys, miten pyörä liikkuu ja assaultoi?

Sääntökirjassani sanotaan että liikkuu 12" mutta assaultrangesta ei puhuta mitään. GW:n sivuilla sanotaan että:

.. assault range of 12" unnerves people ..

Eli onko se 12" ja 12" ? Ja tuohonko lisätään vielä Bloodfrenzy D6 Extra Movement?

Tässä vastustajani lista: http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=55313

Lähetetty: Ma 15.05.2006 12:29
Kirjoittaja Strangten
Mopo liikkuu 12", assaultoi 6". Mopomiehille ei heitetä tuota Khornen hulluttelutestiä, eli mopolla ajelevat heput eivät koskaan liikuu sitä extra D6:tta tuumaa.
Codex CSM, s. 47 kirjoitti:Do not roll for vehicles, Dreadnoughts, bikes or models using daemonic flight
(Miten muuten on, onko tuo korjattu jossain niin että noppaa ei heitetä myöskään daemonic steedia tai speedia käyttäville? Minulla kun on ensimmäinen painos tuosta kodeksista.)

Lähetetty: Ma 15.05.2006 12:43
Kirjoittaja Heretic
Strangten kirjoitti:Mopo liikkuu 12", assaultoi 6". Mopomiehille ei heitetä tuota Khornen hulluttelutestiä, eli mopolla ajelevat heput eivät koskaan liikuu sitä extra D6:tta tuumaa.
Codex CSM, s. 47 kirjoitti:Do not roll for vehicles, Dreadnoughts, bikes or models using daemonic flight
(Miten muuten on, onko tuo korjattu jossain niin että noppaa ei heitetä myöskään daemonic steedia tai speedia käyttäville? Minulla kun on ensimmäinen painos tuosta kodeksista.)
on minun tietääkseni korjattu