Sivu 3/3

Lähetetty: La 03.03.2007 16:12
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Grimgor ironhide kirjoitti:
Jubee kirjoitti: Otan maagin heti kun saan ostettua, Lähin fantasiapelien liike on n. 100 km päässä :D
Hehehe.. aika pitkä matka sinne kyllä ;)
maagille doomfire ring tekemään panicia
vihujen yksikköihin ja level 2 ''voima'', sit on kova äijä ;)
Mielummin ottaisi ton ringin captasukselle, sillä se menee sinne lähelle.

Lähetetty: La 03.03.2007 18:38
Kirjoittaja Grimgor ironhide
Róbó-Tónó kirjoitti: Mielummin ottaisi ton ringin captasukselle, sillä se menee sinne lähelle.
Et kyllä laittaisi jos olisit järkevä. se wizardi suojaa omaa
yksikköään ringillä ja se kyllä tarvii sitä enemmän ku captaini joka
on yleensä combatissa (sillä ei lähitaistelu tyyppi pysy erossa
kunnon ryysiksestä, senkun vain sisään ja huitomaan!)

Lähetetty: La 03.03.2007 19:48
Kirjoittaja Hing
Grimgor ironhide kirjoitti:Hochland longriflestä puheen ollen, se on aika pirullinen ase!
Antaa sen vain kaikille marksmaneille nii vihun championit ja pomot kärsii!

Sillä aseella saa ampua ketä tahansa vihua ja targetoida niitä vaikka ne olisi yksikössä

Outrider ''marksman'' on aika hyvä longrifle-kantaja.

Tietenkin jos välttämättä haluaa tuon engineererin armeijaansa nii sehän on oma valinta..
En minä ainakaan tuhlaisi mahdollisen warrior priestin paikkaa engineereristä..
Omat kokemukset hochlandista eivät ole kovin myönteisiä n. neljän kokeilukerran jälkeen. Käytännössä jos jätät esim. handgunnerit kukkulalle jossa ne keskimäärin parhaiten tomivat, marksman osuu kohteeseensa yleensä noin 5+:lla ja tämän jälkeen pitäisi woundata 4 puntilla jolla ei paljoa kehuskella yleisimpiä heroja/lordeja vastaan. Ja IMO engineer ei oikeastaan koskaan ole sen hero slotin arvoinen, sen tilalle voisi ottaa esim. pegasuskapteenin nimittäin sword of faten kanssa se on todella tappava ja maksaa lähes aina pisteensä takaisin.

Lähetetty: Su 04.03.2007 11:35
Kirjoittaja Róbó-Tónó
Grimgor ironhide kirjoitti:
Róbó-Tónó kirjoitti: Mielummin ottaisi ton ringin captasukselle, sillä se menee sinne lähelle.
Et kyllä laittaisi jos olisit järkevä. se wizardi suojaa omaa
yksikköään ringillä ja se kyllä tarvii sitä enemmän ku captaini joka
on yleensä combatissa (sillä ei lähitaistelu tyyppi pysy erossa
kunnon ryysiksestä, senkun vain sisään ja huitomaan!)
Mutta jos ottaa vain yhden velhon, niin sille kaksi rullaa on parempi kuin 18" päähän kantava tuliloitsu, kun sen lisäksi ei saa edes rullaa. eikä se Captasus heti sinne combattiin, mutta heti sen ekan 20" lennon jälkeen pääsee ampumaan tolla ringillä.