Sivu 3/3
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ma 11.06.2007 12:48
Kirjoittaja Kurimus
Warmaster91 kirjoitti:Niin ja entäs anti-tank-, fire-, sentinel ja special weapon support squadit? Näille saa paljon ilkeitä aseita Eldarien tankkeja vastaan. Kyllä kannattaa harkita, ottaako IG:a vastaan tankkeja.
Vaan on se tankkeihin ammuttu tuli kuitenkin aina pois muista. Ja juurikin oikein varusteltu Falcon/Fire Prism (näillehän sai samat varusteet, eikös vain?) pystyy imemään aivan järkyttävän määrän tulitusta tuhoutumatta. Nimim:
"3 vuoroa koko Necron-armeijan tulitusta yhteen Falconiin, eikä mennyt rikki" Ja tuossa kuitenkin tulee kohtuu monta glänäriä. Onneksi Eldar-armeijasta oli mennyt ihan kaikki muu rikki ennen kuin keskityin Falconiin

.
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ti 12.06.2007 15:33
Kirjoittaja Eltharrion
Warmaster91 kirjoitti:Miten Star Engines ja cover liittyvät toisiinsa? Star Engineillä voi vain liikkua ja ampua aika lailla enemmän.
Korjaus: Star enginellä saa vain liikkua enemmän, jollei tuo enkku ole ihan päin honkia... Se ei nosta 12'' liikkeen antamaa ampurajaa yhtään mihinkään, vai olenkos nyt TÄYSIN ymmärtänyt asiat päinvastoin?
Ja jos ymmärrän oikein, lisäliike ei sinänsä paranna jos on suojia joiden taakse edetä normaalilla 24'' liikkeellä...
Ja vectoredista vielä pikku maininta: ehkä toimii, mutta aikas harvoin holon kanssa se liikkuva tankki saa immobilea, varsinkaan jos ei jäädä aloilleen

Re: Eldarien tankit
Lähetetty: To 14.06.2007 11:40
Kirjoittaja The Warmaster
Codex: Eldar kirjoitti:It may move an additional 12" in lieu of shooting, but troops may not embark or disembark that turn.
Tästä olen antanut ymmärtää, että vehicle star engineillä voi liikkua 24" ja ampua kuin olisi liikkunut vain 12". Kumpi on oikeassa?
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: To 14.06.2007 18:45
Kirjoittaja Sticced
Warmaster91 kirjoitti:Codex: Eldar kirjoitti:It may move an additional 12" in lieu of shooting, but troops may not embark or disembark that turn.
Tästä olen antanut ymmärtää, että vehicle star engineillä voi liikkua 24" ja ampua kuin olisi liikkunut vain 12". Kumpi on oikeassa?
Star engineillä saa ampumisen tilalta liikkua vielä ylimääräiset 12".
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Pe 15.06.2007 14:12
Kirjoittaja The Warmaster
Siis ampumisen sijaan liikkua 12"? Mitä hemmetin hyötyä siitä on, kun skimmer pystyy kuitenkin liikkumaan yhteensä sen 24"? Vai olenko se nyt minä, joka ymmärtää väärin?
Vai tarkoittaako tuo, että se voi liikkua yhteensä 36" vuorossa, jos ei ammu?
Selittäkää selkeästi!
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Pe 15.06.2007 14:13
Kirjoittaja The Warmaster
Ja anteeksi, jos vaikutan vihaiselta ja se häiritsee jotakuta.
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Pe 15.06.2007 14:13
Kirjoittaja Kurimus
Warmaster91 kirjoitti:Siis ampumisen sijaan liikkua 12"? Mitä hemmetin hyötyä siitä on, kun skimmer pystyy kuitenkin liikkumaan yhteensä sen 24"? Vai olenko se nyt minä, joka ymmärtää väärin?
Vai tarkoittaako tuo, että se voi liikkua yhteensä 36" vuorossa, jos ei ammu?
Selittäkää selkeästi!
Tarkoittaa.
12" lisää liikettä ampumisen sijasta.
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Pe 15.06.2007 16:34
Kirjoittaja The Warmaster
No sitten ymmärsin sen perfecto väärin. Kiitoksia vain oikaisusta.
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Su 17.06.2007 12:53
Kirjoittaja Coridus
Onhan se Land Raiderin kanssa samassa skaalassa kilpaileva Falcon kiva Points Denial-yksikkö. Ei sitä mitenkään saa hengiltä, mutta pelaajien pitäisi ymmärtää se. Sitä ammutaan vain tasan niin kauan että se saadan ampumakelvottomaan kuntoon ens vuorolle. Sitten toistetaan sama.
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ma 18.06.2007 01:26
Kirjoittaja leevizer
Eltharrion kirjoitti:Warmaster91 kirjoitti:Miten Star Engines ja cover liittyvät toisiinsa? Star Engineillä voi vain liikkua ja ampua aika lailla enemmän.
Korjaus: Star enginellä saa vain liikkua enemmän, jollei tuo enkku ole ihan päin honkia... Se ei nosta 12'' liikkeen antamaa ampurajaa yhtään mihinkään, vai olenkos nyt TÄYSIN ymmärtänyt asiat päinvastoin?
Ja jos ymmärrän oikein, lisäliike ei sinänsä paranna jos on suojia joiden taakse edetä normaalilla 24'' liikkeellä...
Ja vectoredista vielä pikku maininta: ehkä toimii, mutta aikas harvoin holon kanssa se liikkuva tankki saa immobilea, varsinkaan jos ei jäädä aloilleen

Paitsi etta jos ei ole vectoreja sen tankin tuhoon riittaa glanalla 5 tai 6 eika tupla kuutosia...
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ma 18.06.2007 22:29
Kirjoittaja Eltharrion
leevizer kirjoitti:
Paitsi etta jos ei ole vectoreja sen tankin tuhoon riittaa glanalla 5 tai 6 eika tupla kuutosia...
Vectojen kanssa tarvitaan noi, ilman liikkuvaan riittää 4... Siis jos tankki on edenny yli 12'' vai 6'' viime vuorolla...
Mutta holon kanssa tarvitaan se että kahdella nopalla molemmilla tulee se 4 tai yli että saadaa falcon matalaks... ja se ei ole iha niin helppoa...

Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ti 19.06.2007 09:29
Kirjoittaja Coridus
?
Jos boostat Falconin sellaiseksi lentäväksi sirkukseksi minkä statuksen se ansaitsee, se putoaa AINA vain tuplakutosilla. Nelosilla siitä lähtee vain ase, vitosilla se putoaa maahan mutta jää siihen kiusaamaan porukkaa, ja vain niillä tuplakutosilla tulee turpaan. Tosin immo-Falcon on jo vähän helpompi pudotettava, siihen kun voi tehdä Penetrating-osumiakin.
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ti 19.06.2007 10:39
Kirjoittaja The Warmaster
Coridus kirjoitti:Tosin immo-Falcon on jo vähän helpompi pudotettava
"Pudotettava"?
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ti 19.06.2007 21:03
Kirjoittaja Eltharrion
Warmaster91 kirjoitti:Coridus kirjoitti:Tosin immo-Falcon on jo vähän helpompi pudotettava
"Pudotettava"?
Taisi tarkoittaa "lennätettävä ilmaan tulisena rojuna 2D6'' alueelle"

nopeus clanarit
Lähetetty: Ti 19.06.2007 22:44
Kirjoittaja Z7-852
taisi vihjata siihen että nopeasti liikkuvat skimmerit ottavat vain clansing hittej, jolloin niitä on vaikeampi pudottaa (tuhota) kun immottuna, jolloin saavat helpommin sen VD heiton sieltä taulukosta.
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ke 20.06.2007 12:00
Kirjoittaja The Warmaster
Meinasin sitä, että eihän maassa oleva falcon voi enää pudota...
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ke 20.06.2007 21:08
Kirjoittaja Eltharrion
Warmaster91 kirjoitti:Meinasin sitä, että eihän maassa oleva falcon voi enää pudota...
Niimpä, mutta sellaiset asiat ovat niin pieniä mainintoja että kyllähän niistä mainita voi, mutta eipä se silti maailmaa kaada toiminnallaan...
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ti 26.06.2007 09:13
Kirjoittaja leevizer
Eltharrion kirjoitti:leevizer kirjoitti:
Paitsi etta jos ei ole vectoreja sen tankin tuhoon riittaa glanalla 5 tai 6 eika tupla kuutosia...
Vectojen kanssa tarvitaan noi, ilman liikkuvaan riittää 4... Siis jos tankki on edenny yli 12'' vai 6'' viime vuorolla...
Mutta holon kanssa tarvitaan se että kahdella nopalla molemmilla tulee se 4 tai yli että saadaa falcon matalaks... ja se ei ole iha niin helppoa...

Mitähittoo sä selität? Se on aina se tuplakuutoset, PAITSI jos sillä ei liikuta yli 6tuumaa. Itse en tiedä ketään kuka ei näin tekisi, sehän olisi
typerää
Re: Eldarien tankit
Lähetetty: Ke 27.06.2007 22:26
Kirjoittaja Eltharrion
leevizer kirjoitti:Eltharrion kirjoitti:leevizer kirjoitti:
Paitsi etta jos ei ole vectoreja sen tankin tuhoon riittaa glanalla 5 tai 6 eika tupla kuutosia...
Vectojen kanssa tarvitaan noi, ilman liikkuvaan riittää 4... Siis jos tankki on edenny yli 12'' vai 6'' viime vuorolla...
Mutta holon kanssa tarvitaan se että kahdella nopalla molemmilla tulee se 4 tai yli että saadaa falcon matalaks... ja se ei ole iha niin helppoa...

Mitähittoo sä selität? Se on aina se tuplakuutoset, PAITSI jos sillä ei liikuta yli 6tuumaa. Itse en tiedä ketään kuka ei näin tekisi, sehän olisi
typerää
Anteeks, pieni kömmähdys sääntökirjasta... tarkotin että ilman vectoria liikkuvaa tarvii 5 tai 6 ja kanssa aina 6 että saa matalaksi, hololla taas tarvii heittää nämä usein tuplana... tosin se kaks immobilea on myös hiukan ikävä, tai sitten neljä kertaa "arnament destroyed"