Sivu 3/4

Lähetetty: To 12.04.2007 22:37
Kirjoittaja MakeH
siis miten tästä samasta aiheesta voidaan vääntää kuukauden välein kättä?

Paskaahan ne on, mutta peli on onneksi vielä niin pelikelpoinen, että vähemmän optimoiduilla ratkasuillakin voi voittaa. Ja saahan yksiköillä pelata ihan vain jos niiden ulkonäöstä/tyylistä/taiihanmistävaan tykkäää...

Mielestäni ovat erittäin kivan näköisiä nappuloita joita mielellään tästä syystä peluuttaisi. Peliteknisesti ne eivät ole paras valinta täyttämään rooliaan.

Lähetetty: To 12.04.2007 22:54
Kirjoittaja Lord Mikke
MakeH kirjoitti:Paskaahan ne on, mutta peli on onneksi vielä niin pelikelpoinen, että vähemmän optimoiduilla ratkasuillakin voi voittaa. Ja saahan yksiköillä pelata ihan vain jos niiden ulkonäöstä/tyylistä/taiihanmistävaan tykkäää...

Mielestäni ovat erittäin kivan näköisiä nappuloita joita mielellään tästä syystä peluuttaisi. Peliteknisesti ne eivät ole paras valinta täyttämään rooliaan.
Vähän ristiriitaista...

Lähetetty: To 12.04.2007 23:57
Kirjoittaja MakeH
Lord Mikke kirjoitti:
MakeH kirjoitti:Paskaahan ne on, mutta peli on onneksi vielä niin pelikelpoinen, että vähemmän optimoiduilla ratkasuillakin voi voittaa. Ja saahan yksiköillä pelata ihan vain jos niiden ulkonäöstä/tyylistä/taiihanmistävaan tykkäää...

Mielestäni ovat erittäin kivan näköisiä nappuloita joita mielellään tästä syystä peluuttaisi. Peliteknisesti ne eivät ole paras valinta täyttämään rooliaan.
Vähän ristiriitaista...
Mikä postissani on ristiriitaista?

sekö että ovat huonoja mutta makeita? Sekö, että eivät ole paras optio peliteknisesti mutta niitä voi käyttää menestyksellisesti?

En näe viestissäni mitään joka hyppää silmille ristiriitojen takia, selittäisitkö siis minulle tämän?

Lähetetty: Pe 13.04.2007 17:06
Kirjoittaja Swarmp
Tyylipohjaisessa armeijassa nämä ovat omiaan, kun itse en suosi mitään "juusto-burgeri" armeijaa.

Hyvällä leaderilla, ja toughnesilla, nämä pitävät liini lähes mitä tahansa.

Ja kahden käden aseilla nämä tappavat Giantinkin todella, nopeasti. :D

Lähetetty: Pe 13.04.2007 17:32
Kirjoittaja Ruispöllö
Kaaos warriorit ovat parhaita jos vain tukee niitä jollain ryhmällä.
Itse laittaisin ratsastavia daemonetteja jotka sitten listisivät kääpiötykin miehistön.

Lähetetty: Pe 13.04.2007 20:09
Kirjoittaja Hammerer
Itse pelasin Khornea vastaan tuossa toissapäivänä, ja warriorit olivat hyviä. Tappoivat Dwarf Warrioreja mukavaan tahtiin.

Lähetetty: Pe 13.04.2007 20:12
Kirjoittaja Jubee
Hammerer kirjoitti:Itse pelasin Khornea vastaan tuossa toissapäivänä, ja warriorit olivat hyviä. Tappoivat Dwarf Warrioreja mukavaan tahtiin.
Miksi päästit ne lähikseen kääpien kanssa. Ammu tai väistä.

Lähetetty: Pe 13.04.2007 20:49
Kirjoittaja Kemurenttu
Juuri päättyneessä matsissa (1k) antoivat aika lujaa selkään örkeilleni (no, mokasin lähinnä breakit), mutta, kiitos ukkojen harvalukuisuuden, pääsin niistä lopulta eroon. Ei sitä toisaalta helpottanut sekään, että vastustaja oli heittänyt aika summamutikassa niille markit. Lopulta annihilointi onnistui SORC-porsastajilla ja gigantilla. Ehtivät kumminkin lopettamaan normiboyzit ja puolet savageista.
Toisaalta, ongelmaa ei olisi ollut, jos olisin laittanut kentälle vähän enemmän tulivoimaa ja vähän vähemmän örkkejä. Oma vika.

Lähetetty: Pe 13.04.2007 20:52
Kirjoittaja Hammer_p1ru
Pluton12 kirjoitti:Kaaos warriorit ovat parhaita jos vain tukee niitä jollain ryhmällä.Itse laittaisin ratsastavia daemonetteja jotka sitten listisivät kääpiötykin miehistön.
Ratsastavat deamonettet ei muistaakseni ole turnauskelpoisia...

Näin käytät chaos warrioreja tehokkaasti:

Deploymentissa laita 2x8 rivia maraudereja eteen.
Taakse tulee (mikä kamayhdistelmä vain) 2x6 warrioria.
Marut suojaa hienosti warruja vuoroille 3 - 4.

Noin vuoroilla 3 - 4 olet rynnäkköetäisyydellä, siis rynnäköi.
jos marauderit on vielä elossa, rynnäköi eri suuntiin (muistakaa, että warrut kestävät yhden vuoron ampumista, ellei vastassa ole vihannes, joka ampuu kaikella).

Jos vastustaja rynnäköi maruihin, fleeaa. Vastustajasi tulee suoraan warruihisi, ja ottavat (siis vastustajasi) kas, kas turpaan!

Lähetetty: Pe 13.04.2007 22:29
Kirjoittaja Bronzebeard
Itse kun pelasin Khornea vastaan Chosen Warriorit pyysyteltiin Kääpiöillä alas ennen kuin ehtivät tehdä yhtään mitään.

Lähetetty: La 14.04.2007 00:53
Kirjoittaja Finet
Hammer_p1ru kirjoitti:Ratsastavat deamonettet ei muistaakseni ole turnauskelpoisia...
Kyllä ne taitaa olla.
Jos vastustaja rynnäköi maruihin, fleeaa. Vastustajasi tulee suoraan warruihisi, jotka ottavat (siis vastustajaltasi) kas, kas turpaan!
fix'd

Lähetetty: La 14.04.2007 02:34
Kirjoittaja MakeH
Noin vuoroilla 3 - 4 olet rynnäkköetäisyydellä, siis rynnäköi.
jos marauderit on vielä elossa, rynnäköi eri suuntiin (muistakaa, että warrut kestävät yhden vuoron ampumista, ellei vastassa ole vihannes, joka ampuu kaikella).

Jos vastustaja rynnäköi maruihin, fleeaa. Vastustajasi tulee suoraan warruihisi, ja ottavat (siis vastustajasi) kas, kas turpaan!
aika moinen taktiikka kylläkin. Tuo mieleeni klassikon white dwarffista, kääpilöiden bear trap... yhtä toimiva taisi olla.

Lähetetty: La 14.04.2007 09:25
Kirjoittaja Tearsqueeze
Hammer_p1ru kirjoitti:
Pluton12 kirjoitti:Kaaos warriorit ovat parhaita jos vain tukee niitä jollain ryhmällä.Itse laittaisin ratsastavia daemonetteja jotka sitten listisivät kääpiötykin miehistön.
Ratsastavat deamonettet ei muistaakseni ole turnauskelpoisia...

Näin käytät chaos warrioreja tehokkaasti:

Deploymentissa laita 2x8 rivia maraudereja eteen.
Taakse tulee (mikä kamayhdistelmä vain) 2x6 warrioria.
Marut suojaa hienosti warruja vuoroille 3 - 4.

Noin vuoroilla 3 - 4 olet rynnäkköetäisyydellä, siis rynnäköi.
jos marauderit on vielä elossa, rynnäköi eri suuntiin (muistakaa, että warrut kestävät yhden vuoron ampumista, ellei vastassa ole vihannes, joka ampuu kaikella).

Jos vastustaja rynnäköi maruihin, fleeaa. Vastustajasi tulee suoraan warruihisi, ja ottavat (siis vastustajasi) kas, kas turpaan!
Oikeastaan, käytin tämmöistä systeemiä:

Eturivissä warrut 3x4, niiden takana marat 4x4, warrujen molemmilla sivuilla 1x5 koira unitit, vasemman koira unitin takana chosen khorne knightit ja niiden takana exa (general), marojen takana kärry ja toisen (oikeanpuoleisen) koira unitin takana bloodbeasti.

Warrut olivat chosen ja khornen markilla.

Lähetetty: Su 15.04.2007 11:57
Kirjoittaja Morhgoz
Ainahan voi pelata Arcaonin mortal -hordella ja ottaa warrioreiden kavereiksi skirmish scouttaavia killing blow mutantti maraudereja... :P

Katotaanpa sitten että kuka sillon enää tosissaan ampuu niitä warrioreita...

Lähetetty: Su 15.04.2007 13:58
Kirjoittaja Drago^
MakeH kirjoitti:aika moinen taktiikka kylläkin. Tuo mieleeni klassikon white dwarffista, kääpilöiden bear trap... yhtä toimiva taisi olla.
Saaneen kysellä millainen se oli? En ole lukenut juurikaan White Dwarffeja.

Lähetetty: Su 15.04.2007 16:34
Kirjoittaja Guzlob
Morhgoz kirjoitti:Ainahan voi pelata Arcaonin mortal -hordella ja ottaa warrioreiden kavereiksi skirmish scouttaavia killing blow mutantti maraudereja... :P

Katotaanpa sitten että kuka sillon enää tosissaan ampuu niitä warrioreita...
Arskan pateettisia M4-skirmareita on melko turha ampua tykeillä, boltereilla, BS-aseilla... jäljelle jää pari autohit-vermettä ja lätynviskaimet. Mä voisin oikeastaan tosissaan ampua niitä warrioreita, kiitos vaan. Niistä saa enemmän pisteitäkin. Ja mikäs sen mukavampaa kuin ottaa luulot pois 'lol u need tactics' -jalkaväkifaneilta.

Lähetetty: Ma 16.04.2007 15:50
Kirjoittaja Morhgoz
Guzlob kirjoitti:
Morhgoz kirjoitti:Ainahan voi pelata Arcaonin mortal -hordella ja ottaa warrioreiden kavereiksi skirmish scouttaavia killing blow mutantti maraudereja... :P

Katotaanpa sitten että kuka sillon enää tosissaan ampuu niitä warrioreita...
Arskan pateettisia M4-skirmareita on melko turha ampua tykeillä, boltereilla, BS-aseilla... jäljelle jää pari autohit-vermettä ja lätynviskaimet. Mä voisin oikeastaan tosissaan ampua niitä warrioreita, kiitos vaan. Niistä saa enemmän pisteitäkin. Ja mikäs sen mukavampaa kuin ottaa luulot pois 'lol u need tactics' -jalkaväkifaneilta.
Mitenkäs ammut niitä warrioreita jos et: a) näe niitä, b) et pysty ampumaan niitä kun nuo m4 skirmarit scouttaavat kimppuusi? Kysynpähän vaan...?

Maastokin kun saa laittaa kentälle nykyään? maaston asettelulla voi hyvin estää kanuunaa osumasta...

Lähetetty: Ma 16.04.2007 16:01
Kirjoittaja jullevi
Yleensä maasto asetellaan ennen deploymenttiä.

Lähetetty: Ti 17.04.2007 03:31
Kirjoittaja Chaoslord
Ho-hum, Chaos Warriorit... Kauniit napit, kallis pistehinta ja kyseenalainen peliteho. HoC + BoC tarjoavat varsin laajan yksikkövalikoiman lähitaistelua varten joista moni optio on hinta-laatusuhteeltaan parempi. Kyllä näille käyttötarkoituksen voi löytää mutta on se vähän omaan jalkaan ampumista (tosin raaja-amputaation sijaan lähtee vain varvas ;))

Jos on pelaavinaan Kaaoksen jalkaväkiarmeijaa (bsb ja marauder-boxeja ja erinäisiä support-yksiköitä) näkisin kaksi ihan ok vaihtoehtoa:

1) Support-unit. Joku 10-14 warrua tukemassa vieressään olevia isoja marauder-unitteja, eli liittyvät taisteluun jos marauderit saavat sidottua jonkin kohteen. Näitten kaverien varustus ja merkki on hieman auki, varmaankin halberd/gw että saavat niitä woundejakin tehtyä. Bonus olisi jos pystyisivät vapaaehtoisesti pakenemaan tarpeen vaatiessa.

2)Sidotaan pisteet-yksikkö vähän kääpiöeliitin tapaan, eli joku n.20 chosen slaneesh/khorne/undiv. warrioria, mieluusti vielä joku tappeleva character messiin ja bösbi lähellä/unitissa. Eli ideana tietysti että tämä yksikkö sitoo paljon pisteitä joita vastustajan on todella vaikea saada.

Ampumisen suhteen (jos nyt unohdetaan ainakin Thorek, ihan rikki koko äijä :P): Eihän warrut tietty siitä tykkää että niitä pommitetaan koko pelin ajan ties millä sotakoneella, mutta onneksi kaaokselta lötyy paljon hyviä ja halpoja tukiyksiköitä joilla voi lähteä vastusajan ampuma-kalustoa metsästämään.

Lähetetty: Pe 20.04.2007 12:58
Kirjoittaja Morhgoz
jullevi kirjoitti:Yleensä maasto asetellaan ennen deploymenttiä.
Tarkoitin tuossa sitä että pakkoko niitä warruja on tunkea kanuunan eteen?