Sivu 3/4
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Pe 27.07.2007 19:46
Kirjoittaja Teräratas
Hammer kirjoitti:Empä kyllä halua jäädä noin myöhään lauantaina coniin kuin tuo viimeinen ottelu kestää.
Voit poistaa minut listalta.
Huh? Jätä se peli pelaamatta? Eiköhän joku tilapäisvastustaja saada sille kierrokselle osuvalle vastustajallesi järjestettyä?
Mutta vapaavalintaistahan se toki on...
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Su 29.07.2007 21:03
Kirjoittaja Thelacan
En kyllä omaa enää vikuureita kunnolliseen pelittelyyn enkä kyllä taitojakaan. Mutta voisin tulla mahd. paperihässäköitä väsäämään jos teriksestä tuntuu siltä, että moiselle voisi olla tarvetta. Kumminkin on lomaa tiedossa 'coni-vkoloppuna (pl. perjantai).
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Su 29.07.2007 21:28
Kirjoittaja Teräratas
Thelacan kirjoitti:En kyllä omaa enää vikuureita kunnolliseen pelittelyyn enkä kyllä taitojakaan. Mutta voisin tulla mahd. paperihässäköitä väsäämään jos teriksestä tuntuu siltä, että moiselle voisi olla tarvetta. Kumminkin on lomaa tiedossa 'coni-vkoloppuna (pl. perjantai).
Kävisi mainiosti. Kuten puhe viimekerralla oli, niin tarvetta moiselle organisoinnille voisi olla. Ja jos nyt niin onnellisesti olisi, että omistaisit kannettavan, ja jaksaisit raahata sen ropeconiin niin aina parempi. Itselläni ei hirveää poltetta olisi omaa raahata kaiken muun romun ohella pitkin helsinkiä, vallankaan, kun uhkaavasti näyttää siltä, että voipi joutua julkisiin kyyteihin turvautumaan tällä kertaa...
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Su 29.07.2007 21:35
Kirjoittaja -Emppu-
Olisi pari kysymystä säännöistä
Listat 500 pistettä, saa sisältää 2 casteria, joista toista käytetään.
- Onko listaan pakko ottaa kaksi kasteria ?
- Missä vaiheessa täytyy valita kummalla kasterilla pelaa ? (esim. armeijalistojen läpikäynnin jälkeen, puolien valinnan jälkeen...)
Pelaaja lasketaan eliminoiduksi, kun Warcaster/Warlock kuolee, muuten roikutaan pelissä mukana viimeiseen saakka.
- Jos kasterini kuolee niin häviävätkö mahdolliset jäljelle jääneet modelini aika-avaruuteen vai jatkavatko ne pelissä?
Matsin voi päättää hallitsemalla keskellä olevaa kohdetta ylivoimalla kolme vuoroa peräkkäin
- Mitä tarkoittaa tässä tapauksessa ylivoima?
-Onko vuoro tässä tapauksessa roundi vai turni?
Casterin vammatumisen sääntö on voimassa, listan pisteet lasketaan kalliimman mukaan, mutta kumpaa tahansa saa käyttää.
- Saako siis kasteria vaihtaa pelien välissä vaikka oma kasteri ei olisi viime pelissä kuollut?
Siinäpä tärkeimmät. Conissa nähdään.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Su 29.07.2007 23:53
Kirjoittaja Teräratas
-Emppu- kirjoitti:Olisi pari kysymystä säännöistä
Hyviä kysymyksiä, tässäpä vastauksia:
- Onko listaan pakko ottaa kaksi kasteria ?
- Missä vaiheessa täytyy valita kummalla kasterilla pelaa ? (esim. armeijalistojen läpikäynnin jälkeen, puolien valinnan jälkeen...)
Pelin alussa. Vastustajan pelaaman factionin tietää sitä ennen, mutta mitään tarkempaa läpikäyntiä tai arvuuttelua ei ole tarkoitus toisen koostumuksesta tehdä. Jos jaksaa vakoilla kaverin kokoonpanon ennen pelin alkua, niin siitä vaan. Mitään "jos sinä valitset tuon, niin minä otan sitten tämän" ei tehdä. Jos asiasta meinaa tulla ongelma, molemmat valkkaavat valitsemansa casterin kortin käteensä piilossa (laittaen muut syrjään), ja paljastavat sen sitten yhtäaikaa.
- Jos kasterini kuolee niin häviävätkö mahdolliset jäljelle jääneet modelini aika-avaruuteen vai jatkavatko ne pelissä?
Tätä mietin pitkään itsekin. Tekisi mieli sallia kentälle jääminen, mutta yleisen sujuvuuden vuoksi unitit ja soolot kumminkin pakkaavat kamansa ja häipyvät kotiin. Casterin kuolema kun tunnetusti on kovin murheellinen asia.
- Mitä tarkoittaa tässä tapauksessa ylivoima?
-Onko vuoro tässä tapauksessa roundi vai turni?
Enemmän modeleita kohteella, unitit lasketaan yhdeksi modeliksi, mutta riittää kun yksikin model unitista oikeasti on kohteella. Roundi, kierros olisi kai ollut korrektimpi käännös, pitää korjata. Ei siis tapahdu kovin äkkiä, mutta estää sen caine/tms. kikkailun, josta ei tule loppua ehkä ikinä.
- Saako siis kasteria vaihtaa pelien välissä vaikka oma kasteri ei olisi viime pelissä kuollut?
Kyllä, tämä on sallittua.
Siinäpä tärkeimmät. Conissa nähdään.
Sinneppä siis.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 30.07.2007 15:34
Kirjoittaja Thelacan
Teräratas kirjoitti:
Kävisi mainiosti. Kuten puhe viimekerralla oli, niin tarvetta moiselle organisoinnille voisi olla. Ja jos nyt niin onnellisesti olisi, että omistaisit kannettavan, ja jaksaisit raahata sen ropeconiin niin aina parempi.
Kannettavaa ei kyllä ole omasta takaa.
Hiillosta vaikkapa iso-G:ltä tai pikku-H:lta numeroni ja pistele viestiä niin voidaan puida asiaa vapaa-ajalla.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: La 04.08.2007 12:14
Kirjoittaja Ironman
En tiedä onko tämä ketju oikea paikka tiedustella asiaa, mutta kysyisin kuitenkin että onko Roolipelit.net tulossa myyntikojunsa kanssa coniin? Ihan vaan että tietää sitten varata tarpeeks käteistä rahaa mukaan jos näin on

Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: La 04.08.2007 22:59
Kirjoittaja Teräratas
Ironman kirjoitti:En tiedä onko tämä ketju oikea paikka tiedustella asiaa, mutta kysyisin kuitenkin että onko Roolipelit.net tulossa myyntikojunsa kanssa coniin? Ihan vaan että tietää sitten varata tarpeeks käteistä rahaa mukaan jos näin on

Pikkupöydän ilmeisesti saivat kaubamajan puolelta varatuksi ja ymmärsin että vain PP:n tuotteet on matkassa vähäisen tilan vuoksi, ellei nyt toki asioikseen jostain muusta etukäteen sopisi. Mutta siis lyhyt vastaus olisi: "Paikalla ovat, joten ostoksia pääsee tekemään."
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 00:28
Kirjoittaja The Captain
Senpä verran vielä tuosta Mangled Metal -listan koostamisesta, että kehtaako Casteri olla sen verran härski, että konfiskoi pääarmeijaan osallistuvalta Masrhallilta jaakon tuohon pikkupeliin? Eli jos vaikka haluan normaaliin listaan Casterin vaivoja keventämään yhden Kovnikin ajeluttamaan yhtä jaakkoa, niin kai se Casteri osaa käydä näppäilemässä jaskan cortexiin ohituskoodin ja hiipiä 11-tonnisen keijukaisensa kanssa Kovnikin huomaamatta Mangled metalloimaan, jos Kovnik ei itse sinne mukaan mahtuisi?
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 01:06
Kirjoittaja Hollo
The Captain kirjoitti:Senpä verran vielä tuosta Mangled Metal -listan koostamisesta, että kehtaako Casteri olla sen verran härski, että konfiskoi pääarmeijaan osallistuvalta Masrhallilta jaakon tuohon pikkupeliin? Eli jos vaikka haluan normaaliin listaan Casterin vaivoja keventämään yhden Kovnikin ajeluttamaan yhtä jaakkoa, niin kai se Casteri osaa käydä näppäilemässä jaskan cortexiin ohituskoodin ja hiipiä 11-tonnisen keijukaisensa kanssa Kovnikin huomaamatta Mangled metalloimaan, jos Kovnik ei itse sinne mukaan mahtuisi?
Mie luulen, että sen casterin täytyisi ensin koettaa näppäillä sitä Kovnikia sen verran, ettei Kovnikin tarvitse ohjelmoida sitä sotajaskaansa näppäilemään itseään enää sen jälkeen. Sen takiahan Kovnikit ajavat sotakoneitaan, eiks je? Joten ei toimine kuin Karchevin tapauksessa.
Mutta tosiaan nyt tuo Mangled Metal -peli, vaikkei sitä sellaiseksi voi enää sanoakaan, muodostui ihan kivaksikin pelata nelinpelinäkin. Saa se Bane Knight -porukan sinne hassuttelemaan Kuolonjakkelin rinnalle, niin kaikilla on kivaa. Ja onhan se yksi nelinpeli muutenkin lopulta ihan hauska lisä, ja sen mahdollistamat liittoutumishöpötykset ovat usein viihdyttävää tavaraa pelissä, vaikka itselleni moisissa on aina käynytkin huonosti.
Olisikos muuten minkäänlaista ideaa kehitellä jonkinlaista lisähäröilyä tai -porkkanaa tuohon nelinpeliin elävöittämään sitä esimerkiksi hieman juvelamman piste/tehtäväsysteemin kautta? Miulla oli äsken mielessä jonkinlainen huono idea, mutta eipä nyt kahden minuutin miettimisen jälkeen muistu mieleen. Ei kai tuohon hirveästi säätöä kuitenkaan vaadittaisi.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 14:48
Kirjoittaja zaruman89
*Katsoo pöydällä lojuvaa maalaamatonta, lähes käyttämätöntä masiina-armeijaansa*
Kyllä se nyt petskules on ihan pakko tähän turnaukseen osallistua! Syteen tai saveen, täältä marsii sotaan khadorin pohjoinen joukkio!
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 15:15
Kirjoittaja The Captain
huussi kirjoitti:The Captain kirjoitti:Senpä verran vielä tuosta Mangled Metal -listan koostamisesta, että kehtaako Casteri olla sen verran härski, että konfiskoi pääarmeijaan osallistuvalta Masrhallilta jaakon tuohon pikkupeliin? Eli jos vaikka haluan normaaliin listaan Casterin vaivoja keventämään yhden Kovnikin ajeluttamaan yhtä jaakkoa, niin kai se Casteri osaa käydä näppäilemässä jaskan cortexiin ohituskoodin ja hiipiä 11-tonnisen keijukaisensa kanssa Kovnikin huomaamatta Mangled metalloimaan, jos Kovnik ei itse sinne mukaan mahtuisi?
Mie luulen, että sen casterin täytyisi ensin koettaa näppäillä sitä Kovnikia sen verran, ettei Kovnikin tarvitse ohjelmoida sitä sotajaskaansa näppäilemään itseään enää sen jälkeen. Sen takiahan Kovnikit ajavat sotakoneitaan, eiks je? Joten ei toimine kuin Karchevin tapauksessa.
Jos se casteri osaa kesken pelinkin yhdellä aktivaatiolla sen jaakon haltuunsa ottaa (vaatii tosin marshallin ennenaikaisen ja valitettavan poismenon), niin miksei sitten kaikessa rauhassa ennen taistelua? Loppujen lopuksihan [fluffiselitys]Casterilla on ihan oikeasti ne cortexin aktivoimiskoodit olemassa, ja marshallin ohjastama jaakko on käytännössä vain lukittu vierailta sisääntunkeutujilta. Marshallilla ei ole mitään mystisiä kykyjä tai telepaattisia linkkejä jaakkojen ohjaamiseen, ne vain huutavat jaakolle kovaa, heittelevät nitä kovilla esineillä, potkivat ja kiroilevat.[/fluffiselitys]
Alkaa meinaan tulla listantekopaineita tuon MM:n takia. Etenkin jos me nyt ihan oikeasti saamme kokea sitä ilahduttavaa skarrepommia 350 pisteen peleissäkin täydellä BK-katraalla.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 15:25
Kirjoittaja Hollo
Minun teoriani kyseisestä asiasta olikin melko freudilainen.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 19:20
Kirjoittaja Teräratas
The Captain kirjoitti:
Jos se casteri osaa kesken pelinkin yhdellä aktivaatiolla sen jaakon haltuunsa ottaa (vaatii tosin marshallin ennenaikaisen ja valitettavan poismenon), niin miksei sitten kaikessa rauhassa ennen taistelua? Loppujen lopuksihan [fluffiselitys]Casterilla on ihan oikeasti ne cortexin aktivoimiskoodit olemassa, ja marshallin ohjastama jaakko on käytännössä vain lukittu vierailta sisääntunkeutujilta. Marshallilla ei ole mitään mystisiä kykyjä tai telepaattisia linkkejä jaakkojen ohjaamiseen, ne vain huutavat jaakolle kovaa, heittelevät nitä kovilla esineillä, potkivat ja kiroilevat.[/fluffiselitys]
Juu, eli kuten sääntö taisi sanoa, niin päälistan figuista pitää koostaa. Ei väliä kuka kuskasi ja mitä päälistassa, casterin valtuudet kyllä ohittavat junnujen ja kovnikkien vastalauseet. Sitäpaitsi, fluffiselitys viimeiselle mangledille on, että armeija on kärsinyt sen verran kolhuja, ettei siellä enää ole pahemmin vastaan väittäjiä paikalla. Tai osa joukoista on lähetetty muille taistelukentille vahvistuksiksi, jos on mennyt niin hyvin ettei edellinen selitys olisi uskottava.
Alkaa meinaan tulla listantekopaineita tuon MM:n takia. Etenkin jos me nyt ihan oikeasti saamme kokea sitä ilahduttavaa skarrepommia 350 pisteen peleissäkin täydellä BK-katraalla.
Tämä on sitten se syy, miksi pelaillaan nelinpelinä. Tuo MM kun mahdollistaa kyllä noilla muutoksilla kaikkea melko häijyä, niin homma tasoittunee, jos kolme muuta pitävät jotain kokoonpanoa liian uhkaavana.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 06.08.2007 22:01
Kirjoittaja Samuli.H
Mitenkäs unit attachmentit tuossa "mangled metalissa", kun yksikköön kuitenkin kuuluvat. Eli saanko ottaa ne 10 zealottia monolith bearerilla?
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 09:15
Kirjoittaja Teräratas
Samuli.H kirjoitti:Mitenkäs unit attachmentit tuossa "mangled metalissa", kun yksikköön kuitenkin kuuluvat. Eli saanko ottaa ne 10 zealottia monolith bearerilla?
Joo, kuuluvat yksikköön.
Jotenkin on helppo kuvitella, että saavat helposti jakamatonta rakkautta muilta silloin kun eivät ole kuolemattomia. Mutta jos muut pelaajat antavat ihan rauhassa näillä tehdä sen mitä ne osaavat, niin omahan on häpeänsä...

Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 11:33
Kirjoittaja The Captain
Teräratas kirjoitti:
Alkaa meinaan tulla listantekopaineita tuon MM:n takia. Etenkin jos me nyt ihan oikeasti saamme kokea sitä ilahduttavaa skarrepommia 350 pisteen peleissäkin täydellä BK-katraalla.
Tämä on sitten se syy, miksi pelaillaan nelinpelinä. Tuo MM kun mahdollistaa kyllä noilla muutoksilla kaikkea melko häijyä, niin homma tasoittunee, jos kolme muuta pitävät jotain kokoonpanoa liian uhkaavana.
Näin arvelinkin. Päästään siis samalla pelaamaan Diplomacya...
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 16:48
Kirjoittaja Diogenes
Teräratas kirjoitti:Sen verran loivennetaan kuitenkin, että 350 pisteen matsissa saa olla yksi yksikkö TAI yksi soolo battlegroupin lisäksi.
Saako battlegroupin lisäksi mukana olla saman factionin jaakko yksikön/soolon asemasta?
Suomeksi: Onko Avatar kelvoton kapistus kun aletaan vääntää mangledia, kun säännöt ilmoittavat että avatar "may not be part of a battlegroup".
Höh, tämmöinenkin epäkohta siis löytyy? Sekaan vaan, ei me nyt yhtä avataria aleta syrjimään. Ohjenuorana on lähinnä se, että yksi battlegroupin ulkopuolinen valinta sallitaan, mutta kun nyt emme jokaista säännön poikkeusta ulkoa osaa, niin varmistakaa tosiaan nämä vähän poikkeuksellisemmat tapaukset vielä. Saa nyt nähdä millaisen Pandoran lippaan juuri avasin... :)
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 18:27
Kirjoittaja Pseudok
Höh. No minäkin tulen mukaan. Sitten kuitenkin. Nenilleni ottamaan, loppujen lopuksi, mutta todistan kaikki vääräksi necrosurgeonin suhteen.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 18:29
Kirjoittaja attor
Niin tuleeko noista skenuista nyt ennen conii jotain tarkempaa infoo vai ruvetaanko niitä vasta paikanpäällä arpomaan?
Tosin jos ne nyt on ihan perus sr3 skenut niin ei sitten mitään. Mutta ois ne kiva tietää. En vaan tajuu mitä täl skenujen panttauksella haetaan.
