Sivu 3/4
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 07:33
Kirjoittaja Sipuli2
Mä ainakin kärsin tosi usein assaultissa huonosta I:tä enemmän kuin missään muussa. Itselläni on n lordi viikatteella, joka tappaa melkein mitä tahansa jos selviää vastustajan iskut huonon I:n takia. Eli siis haen sitä että kyllähän mielummin iskee prinssillä eka, kuin ottaa muutaman woundin power weaponista.
Ja eikös se prinssi jolla on Lash, Wings ja MoS ollut vain 145p jos oikein muistan?
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 07:34
Kirjoittaja Sipuli2
Anteeksi, tuli painettua kaksi kertaa...
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 10:40
Kirjoittaja Abaddon71
Sipuli2 kirjoitti:
Ja eikös se prinssi jolla on Lash, Wings ja MoS ollut vain 145p jos oikein muistan?
Itse asiassa 155,mut ei tästä sen enempää
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 13:46
Kirjoittaja Morhgoz
Khornen lordi lighting claweilla ja pyörällä, ehkä joku meltbommi ja Khornen prinssi siivillä. Jomman kumman saattaa korvata Kharn... Vaikka meneekin aikaa enenkuin ostan uuden codexin, siinä kun perseraiskattiin kaaosta niin mukavasti että... Ja valinnat khornen kun armeijani käsittää 50+ berserkeriä, eikä ole muuttumassa miksikään vaniljakaaoksesksi. Tokana armeijana on Nurgle, varmaan prinssi siivillä ja jollain voimalla ja joko normi lordi ei juuri millään tai termislordi ihan perusvermeillä. Ei demoni aseille..
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 14:53
Kirjoittaja Darco
Oikeestaan, kun joku kirjotti hive tyrantin 5I:stä, niin siinäkin demon princellä 4+ invu save on parempi kun 1I.Ensinnäkin hive tyrantilla on 3 attakkia(en oo varma mutta muistaisin näin)se ei saa tapettua dptä heti,se on monstrous creature eli se ignaa armor savet ja 5+ invu on vähän semmonen.Elikkä tseennssin markki on parempi ainakin hive tyranttia vastaan.Nurglen markki on parempi kun koitetaan tuuria ja ammutaan bolttereilla ja sen semmosilla.tseenssin markki toimii heavy weaponeita vastaan ja slaanesin markki toimii vaan lähistelyssä ja omasta mielestä tseennisllä on paremmat taiat.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 15:38
Kirjoittaja The Warmaster
Darco kirjoitti:Oikeestaan, kun joku kirjotti hive tyrantin 5I:stä, niin siinäkin demon princellä 4+ invu save on parempi kun 1I.Ensinnäkin hive tyrantilla on 3 attakkia(en oo varma mutta muistaisin näin)se ei saa tapettua dptä heti,se on monstrous creature eli se ignaa armor savet ja 5+ invu on vähän semmonen.Elikkä tseennssin markki on parempi ainakin hive tyranttia vastaan.
Mutta pointti slaaneshin markissa olikin se, että DP ehtisi mahdollisesti hakata hive tyrantin ennen kuin se ehtii iskeä. Ja sitä paitsi lashin avulla pääset todennäköisesti chargaamaan sen kimppuun.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 16:13
Kirjoittaja Abaddon71
Warmaster91 kirjoitti:Darco kirjoitti:Oikeestaan, kun joku kirjotti hive tyrantin 5I:stä, niin siinäkin demon princellä 4+ invu save on parempi kun 1I.Ensinnäkin hive tyrantilla on 3 attakkia(en oo varma mutta muistaisin näin)se ei saa tapettua dptä heti,se on monstrous creature eli se ignaa armor savet ja 5+ invu on vähän semmonen.Elikkä tseennssin markki on parempi ainakin hive tyranttia vastaan.
Mutta pointti slaaneshin markissa olikin se, että DP ehtisi mahdollisesti hakata hive tyrantin ennen kuin se ehtii iskeä. Ja sitä paitsi lashin avulla pääset todennäköisesti chargaamaan sen kimppuun.
Bimbim?
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 16:55
Kirjoittaja Darco
toi lashikaan ei oo mikään hurja ja ja 1I bonus auttaa vain lähistelyssä 1T j 4+ invu auttaa jos dp:tä ammutaan.Dp on aika pian matalana jos vaikka squadi heavy weaponeita ampuu sitä kun se 5+ invu on aika bimbim.1 initiate paljoa auta kun ammutaan lascannonilla päin näköä.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 20:22
Kirjoittaja samppuliini
Darco kirjoitti:toi lashikaan ei oo mikään hurja ja ja 1I bonus auttaa vain lähistelyssä 1T j 4+ invu auttaa jos dp:tä ammutaan.Dp on aika pian matalana jos vaikka squadi heavy weaponeita ampuu sitä kun se 5+ invu on aika bimbim.1 initiate paljoa auta kun ammutaan lascannonilla päin näköä.
No jos laitat sen prinssisi avoimelle etkä coveriin/sen taakse niin kyllähän se sitten kuolee varmasti

.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 28.10.2007 21:43
Kirjoittaja camoflame
samppuliini kirjoitti:No jos laitat sen prinssisi avoimelle etkä coveriin/sen taakse niin kyllähän se sitten kuolee varmasti

.
Joka kentässähän/tilanteessa löytyy juuri se sopiva coveri joka peittää LOSsin prinssiin

Eli mietitään yleistilannetta, jokapaikan höylää.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 29.10.2007 16:28
Kirjoittaja The Warmaster
camoflame kirjoitti:samppuliini kirjoitti:No jos laitat sen prinssisi avoimelle etkä coveriin/sen taakse niin kyllähän se sitten kuolee varmasti

.
Joka kentässähän/tilanteessa löytyy juuri se sopiva coveri joka peittää LOSsin prinssiin

...ja ellei löydy, ajellaan Rhinolla edellä.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 29.10.2007 17:59
Kirjoittaja Oberon
... Joka toimii vain, jos rhino ihan oikeasti blokkii losin siihen prinssiin. Saa olla aika pieni prinssi, GW:n stature-prinssi ainakin näkyy rhinon takaa ihan hyvin.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 29.10.2007 19:19
Kirjoittaja Guardsniper
Oberon_ kirjoitti:... Joka toimii vain, jos rhino ihan oikeasti blokkii losin siihen prinssiin. Saa olla aika pieni prinssi, GW:n stature-prinssi ainakin näkyy rhinon takaa ihan hyvin.
Eikös sitä enää pelatakaan kokoluokkien mukaan? DP ja rhino ovat molemmat kokoa 3 jolloin rhinon ylitse ei voi vetää lossia DP:hen. Eli rinssi saa olla vaikka kolmemetrinen eikä siltikään "näy" rhinon takaa.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 29.10.2007 19:25
Kirjoittaja Oberon
Sori, toimii vain area terrainin kanssa. Rhino ei ole area terrainia, varsinkaan ehjä rhino. Muiden kuin area terrainin kanssa LOS säädetään true losin pohjalta, jos näkyy niin näkyy. Sivu 20, sääntökirja.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 29.10.2007 19:31
Kirjoittaja Ana_Shei
Konvaa mahdollisimman pienen demoni prinssin joka ei näy ees ripper swarmien takaa? No ei nyt niin pieneksi mutta kuitenkin

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 29.10.2007 20:07
Kirjoittaja Guardsniper
Oberon_ kirjoitti:Sori, toimii vain area terrainin kanssa. Rhino ei ole area terrainia, varsinkaan ehjä rhino. Muiden kuin area terrainin kanssa LOS säädetään true losin pohjalta, jos näkyy niin näkyy. Sivu 20, sääntökirja.
No katos prhana. Olin ihan siinä uskossa, ettei tankkien yli ammuta kuin roikoilla, mutta olinkin siis väärässä.
No sit täytyy vaan konvertoida törkeen suuri boxi rhinon katolle (tyyliin 1m x 1m x 1m), että se olis korkeampi kuin DP. Niin ja muokata sitä prinssiä niin, että se on vaikka kyykyssä tai sitten rähmällään siin basen päällä.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ke 31.10.2007 17:20
Kirjoittaja Oberon
Jepjep, tulihan sitä vetäistyä testipeli lash&siivet-sorsalla ja mopo&warptime&wind of chaos-sorsalla+jollain TZ-joukoilla, lähinnä testin alaisina noi charrut. warptimetetty wind of chaos=murhaa, eikä warptimen kanssa lähitaisteluakaan kannata peljätä. Pelkät siivet on mun listassa vähän väliinputoaja, mopot (bikerit ja tz-sorsa) on nopeita, jalkaväki Hi-DA-STA, ja lashisorsa jotain siltä väliltä. Menihän se siinä epänormaalin liikkeen kanssa sekoillessa taas kuolemaan, mutta se ainoa ruoskan heilautus oli kyllä ensimmäinen naula necronien arkkuun samalla. Ei kyllä tule vähään aikaan demoniase-lordia koitettua, oli toi tz-sorsa aika möyheä noin kalliillakin kamoilla

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 04.11.2007 21:01
Kirjoittaja Steropes
Oberon_ kirjoitti:Ei kyllä tule vähään aikaan demoniase-lordia koitettua, oli toi tz-sorsa aika möyheä noin kalliillakin kamoilla

Katsos, epäilijäkin on jo liittynyt oikea uskoisten joukkoon...
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: To 08.11.2007 21:19
Kirjoittaja Abaddon71
Steropes kirjoitti:Oberon_ kirjoitti:Ei kyllä tule vähään aikaan demoniase-lordia koitettua, oli toi tz-sorsa aika möyheä noin kalliillakin kamoilla

Katsos, epäilijäkin on jo liittynyt oikea uskoisten joukkoon...
Ainoa vähäänkään kelvollinen Demoniase on ilman sen kummempia Nurglella.Khornella saa paljon attackeja,mutta jos yksinikin ykkönen *vilunväristys* eikä 4 str kauheesti mätä tärkeitä ukkoja.Tzeentchin ampuminen ei ole mitenkään mahtava(mieluummin ottaa Doomboltin paaljon halvemmalla ja paremmalla mahdollisuudella osua)ja Slaaneshilla ei myöskään 4 Str mätätä.Nurglen jöntikällä voi nyt sentään tavallinen loordi haka Avatareja,'Fexejä,Wraithlordeja yms.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: To 08.11.2007 21:26
Kirjoittaja Oberon
Abaddon:
TZ:n demoniaseella on parempi kantama kuin doomboltilla, potentiaalia useampaan laakiin kuin doomboltilla, ja ne osuu ihan yhtä hyvin.
khornen aseesta samaa mieltä
nurglen ase: miten usein lordilla kannattaa lähtä kolkuttelemaan T6+ nappeja?
slaanesh: kun nurglella pitää tehdä monta haavaa että vihollinen kuolee (ja T6+ nappeja vastaan se on nurglella helpointa), niin slaaneshilla riittää se yksi säkähaava tappoon. Slaaneshin lordi myös useimmiten huitoo ekana, eli saa sen mahdollisuuden säkätappoihin.
Kyllä minusta slaanesh>nurgle.