Sivu 3/3
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 09:58
Kirjoittaja kersantti pippuri
Stormtrooper kirjoitti:Suff kirjoitti:3. mikä on marineiden ja sisterssien ajatusten ero? tämä kysymys siis juontuu dow:soulstormista ja tiedetään varsin hyvin, että Dawn of War hyvästä pelistä huolimatta on huono fluffin lähde. (ja ne jotka eivät ole hankkineet peliä niin siinä mariinit tulevat kauravan aurinkokuntaan raivaamaan kaaoksen ja xenot pois koko systeemistä. sitten tulevat sisterit ja heillä on pakko puhdistaa kaikki, aivan kaikki.)
Siskot toimivat joko inkvisition tai kaisarillisen kirkon laskuun.
Marine chapterit toimivat (toiset enemmän, toiset vähemmän) itsenäisesti. Tuohon DoW osioon en lähde puuttumaan.
Miksi muuten siinä kaikki ne imperialistit tappaa toisensa?
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 10:38
Kirjoittaja Barnabas
Koska se on PELI!
A) Että ei tule paha mieli kun mariinit eivät pääse kurmottamaan kaikkia.
B) Tekee pelistä mielenkiintoisemman.
C) En nyt satu muistamaan yhdennentoista käskyn kirjoitajaa, mutta se meni näin(luulutavasti): "Ei pidä sekoittaa nöyhtää ja pelimecaniccaa"
D) Jotta siihen peliin saadaan jotain uutta, jolla GW rahastaa lisää.
E) Miksi eivät taisetelisi?
F) Sisterit tappaa mitä tahansa joka näyttää kerettiläiseltä.(Tässä tapauksessa verinen power armour riittää herkkä sormiselle systerille.)
G) Sisterit ja Deldarit ovat uusia ja hyviä(GW:n epäoivoinen yritys nostaa näiden myyntiä).
H) Kaartilaiset tekevät mitä tahansa mitä heidän korruptoitunut komissaari sanoo.
Siinä muutamia syitä.
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 10:43
Kirjoittaja hirttopuu
siksi ettei jollain tietyllä rodulla olisi liian helppoa pelata. eli siinä on varmaan yritetty tehdä pelistä kaikki toisiaan vastaan peli. sitä en tiedä mitä ovat keksineet siihen tarinaksi.
ja koska joku ehti minua ennen, voin mainita hänen tekstistään yhden jutun:
C) eikös se ollut Hartman kun sanoi tuon lauseen?
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 10:44
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Se on hyvä kysymys. Oon aina ihmetellyt samaa, että miksi kummassa. Ehkä tyhmyyttään Dark Crusadessa Mariinit halus hävittää jotain kyseenalaisesta menneisyydestään, mutta kaarti ei halunnut väistyä planeetalta joten oltiin toistensa kurkussa. Soul Stormissa se kaartikomentaja taitaa olla aika kurukunleikkaaja, siskot nyt on fanaatikkoja ja liekinheittimen parhaita kavereita, mariinit... noh niistä en tiedä.
Sanottaisiinko että kaverit ei osaa pelata yhteen (ja jäisihän siinä pelaajilta pelikokemus lyhyemmäksi kun 1/4 pelattavista puolueista ei voisi tapella toisiaan vastaan. Winter Warissa (vai mikä se ensimmäinen lisäosa oli) mariinit ja IG oli liitossa (tosin siinäkin skenussa mariinit oli tietokoneen kontrolloimia. "We must move on." sanoi kappalainen ja käveli keskelle örkkihordea ;) ).
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 11:10
Kirjoittaja Ratovaari
Henkinen Johtaja kirjoitti:Sanottaisiinko että kaverit ei osaa pelata yhteen (ja jäisihän siinä pelaajilta pelikokemus lyhyemmäksi kun 1/4 pelattavista puolueista ei voisi tapella toisiaan vastaan. Winter Warissa (vai mikä se ensimmäinen lisäosa oli) mariinit ja IG oli liitossa (tosin siinäkin skenussa mariinit oli tietokoneen kontrolloimia. "We must move on." sanoi kappalainen ja käveli keskelle örkkihordea ;) ).
Eikä unohdeta myöskään alkuperäistä kamppaniaa, jossa mariinikomentaja sai Imperial Guardeja jopa omaan komennukseensa.
Se oli siinä tehtävässä, jossa ihastuin Leman Russiin (tankkiin, en primarkkiin) ensimmäisen kerran...
Ei siitä tosin Herra IsoHerra pitänyt, kun planeetan puolustusvoimia niin rajoitetaan.
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 13:34
Kirjoittaja Hartman
kersantti pippuri kirjoitti:
Miksi muuten siinä kaikki ne imperialistit tappaa toisensa?
Barnabas kirjoitti:Koska se on PELI!
Barnabas puhuu asiaa. Mutta pelin tilanne ei ole fluffillisesti niinkään mahdoton.
Imperiumi ei ole parhaimpinakaan aikoina ollut kovin yhtenäinen. Eri instituutioiden (tai niiden osien) edut ja/tai periaatteet menevät monesti enemmän tai vähemmän ristiin ja välillä nämä voivat jopa kärjistyä aseellisiksi yhteenotoiksi. Inkvisition sisäisissä poliittisissa kiemuroissa ja eri lahkojen kädenväännössä tämmöistä sattuu useasti (joskin harvoin kovin suuressa mittakaavassa). Tietyillä mariinijaostoilla on perinteisesti ollut närää keskenään (esim. Dark Angels ja Space Wolwes) ja suuresta autonomiastaan johtuen näiden ja muiden imperiumin instituutioiden välillä vallitsee monessa tapauksessa molemminpuolinen epäluulo. Kirkko ei ole perinteisesti tykännyt mariinien tavasta harjoittaa uskontoaan ja invisition kärsivällisyyttä koettelee yksi jos toinenkin hieman härömpi mariinijaosto (esim. Black Dragons, Black Templars, Flesh Tearers, Space Wolwes), unohtamatta tietenkään niitä jaostoja, jotka on julistettu harhaoppisiksi tai jopa pyyhitty maailmankartalta (esim. Flame Falcons, Relictors, Sons of Malice).
Adepta Sororitas (= systerit) luonnollisesti toimii Kirkon (ja välillä inkvisition) laskuun ja täten joutuu välillä vastakkain harhaoppisiksi julistettujen imperiumin asiamiesten tai organisaatioiden kanssa. Systerit ovat kuitenkin sen verran riippuvaisia muista imperiumin instituutioista, että mariinien kaltainen sooloilu ei tule kysymykseen. Täten on hyvin epätodennäköistä, että nämä lähtisivät kalistelemaan sapeleita esim. mariinijaoston tai kaartin rykmentin kanssa, ellei heillä ole kyseiselle operaatiolle isompien kihojen siunausta.
Kaartin rykmentit ovat Adeptus Terran alaisuudessa, mutta edellämainitun organisaation byrokratian hitaudesta johtuen on rykmenttien komentajilla yllättävän suuri valta päättää rykmenttinsä tekemisistä. Joskus harvoin tämäkin saattaa johtaa aseellisiin konflikteihin muiden imperiumin joukkojen kanssa (joskin epäilen, että monikaan täysjärkinen komentaja uskaltaisi asettua mariinijaostoa tai systereitä vastaan...)
nkv kirjoitti:C) eikös se ollut Hartman kun sanoi tuon lauseen?
Minähän se.
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 17:18
Kirjoittaja Ice Warrior
kersantti pippuri kirjoitti:
4.Kuinka kauan örkki elää?
itse omassa tyhmyydessäni mutuilen. Vois ajatella että örkit elää pitkään, mutta harvoin mikään elää ikuisesti. Jos örkki ei ole sattunut kuolemaan taistelu kentällä, niin voiko sitten kun ikä alkaa painaa. Joku nuori ja vallan himoinen uusi örkki vain listii vanhuksen joka ei enää pärjää hyvin taistelussa.
Nimittäin jostain luin että örkit listivät monesti omia haavoittuneita ja muutenkin kamppailevat jatkuvasti.
- sorry tuo asia käsiteltiin jo...
sitten. KATSOKAA KORJAUS KAHTA VIESTIÄ ALEMPANA
Ennen kuin Sisterit muutettiin demokratian alaiseksi, niin voitte lukea mitä tapahtui Vandire diktaruurin alla(Whitch hunter codex s.4), joka sattui saamaan suurimman osan siskoista armeijakseen... Lopulta Vandire teloitettiin yrittäessään vallata terraa. Tämän jälkeen which huntersien PITI olla yksi demokraattisen kirkon, inkvisiittorien ja terran johdon alla. Sen jäkeen kauaksi terralta lähteneet siskokset alkoivat toimia inkvisiittorien alaisena, koska tiedon välittäminen olisi kestänyt valtavia aikoja. Lopulta siskokset alkoivat metsästämään vihollisia jotka ovat a) kerettiläisiä b) omaavat psyykkisiä voimia jota ns. hallitus ei ole hyväksynyt.Lisäksi Ordo Hereticus pitää tarkasti silmällä mariineita, inkvisiittoreita ja adeptus arbitesseja.
Jos joku läytää tästä mutuilusta virheitä pyydän korjaamaan!
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 21:36
Kirjoittaja P. Ruuhijärvi
@Suff
2. Veikkaisin, että Weirdboyt näitä jotenkin mielellisesti komentavat yksinkertaisilla hermonykäyksillä. Eihän niitä ketkään muut juuri käytäkään, kun nämä Snakebite-klaani, mikä taas on täynnä Greenpeace-radikaaleja.
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 21:37
Kirjoittaja Half-breed
Ice Warrior kirjoitti:Ennen kuin Sisterit muutettiin demokratian alaiseksi, niin voitte lukea mitä tapahtui Vandire diktaruurin alla(Whitch hunter codex s.4), joka sattui saamaan suurimman osan siskoista armeijakseen... Lopulta Vandire teloitettiin yrittäessään vallata terraa. Tämän jälkeen which huntersien PITI olla yksi demokraattisen kirkon, inkvisiittorien ja terran johdon alla. Sen jäkeen kauaksi terralta lähteneet siskokset alkoivat toimia inkvisiittorien alaisena, koska tiedon välittäminen olisi kestänyt valtavia aikoja. Lopulta siskokset alkoivat metsästämään vihollisia jotka ovat a) kerettiläisiä b) omaavat psyykkisiä voimia jota ns. hallitus ei ole hyväksynyt.Lisäksi Ordo Hereticus pitää tarkasti silmällä mariineita, inkvisiittoreita ja adeptus arbitesseja.
Jos joku läytää tästä mutuilusta virheitä pyydän korjaamaan!
No korjataan sitten kun lupa annettiin.
Siskot tuli Vandiren joukkoihin hänen henkilökohtaisiksi henkivartiostokseen, eikä pääarmeijaksi, jotka koostui kirkon omista joukoista. Lisäksi Vandiren kotipaikka oli juuri Terra joka on kirkon pään ja High Lordien pääkallopaikka ja jonka linnoitukseensa hän piiloutui viimeisenä tekonaan, kun keisarilliset joukot alkoi hengittää niskaa. Kun Vandire oli kaadettu, niin kirkon armeijat päätettiin lakkauttaa käskyllä, ettei kirkolla saa olla
miehiä aseissa. No siskot oli siinä sopivasti jo esillä, joten niistä tehtiin kirkon asevoimat, nehän ei olleet miehiä. Täten siskoista tuli kirkon sotilaita, joita lainataan välissä -][- kun he niitä tarvitsevat.
Re: monia(tyhmiä) kysymyksiä osa:2
Lähetetty: Pe 20.06.2008 22:17
Kirjoittaja Vilkku92
nkv kirjoitti:siksi ettei jollain tietyllä rodulla olisi liian helppoa pelata. eli siinä on varmaan yritetty tehdä pelistä kaikki toisiaan vastaan peli. sitä en tiedä mitä ovat keksineet siihen tarinaksi.
Soulstormin tarinasta ei tarvitse erityisemmin välittää, sillä kyseessä on huono tekosyy kunnon rähinälle.
Kauravan mitättömään, syrjäiseen aurinkokuntaan iskee warpstorm, joka on suunnilleen 40k:n toiseksi yleisin tapahtuma heti sodan jälkeen. Noin viisi minuuttia sen jälkeen universumin kaikki osapuolet tyranideja lukuunottamatta ovat toistensa kurkussa.
Mutta muuten on helevetin hyvä peli :-)