Re: Kommentteja necroneista
Lähetetty: Ke 08.04.2009 15:35
[off]Voivoi niitä Nurglen nahjuksia, jotka kulkevat mahdollisesti sen 2" vuorossa... Kyllä Ku'gathkin pesisi vaikka minkä heron, jos se vain ehtisi jonnekin. [/off]
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
nightbringerhän lentää kaikkien difficult terrainien yli...(?) joka parantaa sen liikkumista pikkasen, ei nopeutta tietenkään.Z7-852 kirjoitti:Yleensä kovilla mättäjillä (GK master, tyrant, demon prince, SM heroes) on joko kuljetusneuvo (landraider), jumpbacks (wings) tai deepstrike (terminator suit). Tämä tekee näistä huomattavasti nopeampia kun kuin vain 6" kävelevä monsu kuten nightbringer tai avatar.
Eli ovat nopeampia, mutta iskevätkö nuo marinet yhtä kovaa kuin C`tan? Epäilen.Z7-852 kirjoitti:Yleensä kovilla mättäjillä (GK master, tyrant, demon prince, SM heroes) on joko kuljetusneuvo (landraider), jumpbacks (wings) tai deepstrike (terminator suit). Tämä tekee näistä huomattavasti nopeampia kun kuin vain 6" kävelevä monsu kuten nightbringer tai avatar.
Ei, mutta todennäköisemmin lyövät edes joskus pelin aikana... Nykyään kyllä "run"-sääntö auttaa hiukan kaikkia isoja monsuja, mutta kyllä siltikin mielestäni 300-360pst. maksavan hirmun pitäisi sinne lähikseen hiukan nopeammin päästä. Turhan kallis on pelkäksi kotilinjan suojelijaksi. Onhan nuilla toki muitakin kikkoja hihassaan... Itse en vain vieläkään näe näissä mitään hyötyä... Turhia pistesyöppöjä ovat -.-Undead Menace kirjoitti:Eli ovat nopeampia, mutta iskevätkö nuo marinet yhtä kovaa kuin C`tan? Epäilen.Z7-852 kirjoitti:Yleensä kovilla mättäjillä (GK master, tyrant, demon prince, SM heroes) on joko kuljetusneuvo (landraider), jumpbacks (wings) tai deepstrike (terminator suit). Tämä tekee näistä huomattavasti nopeampia kun kuin vain 6" kävelevä monsu kuten nightbringer tai avatar.
Pitäneepi vain toivoa, ettei siellä vihollisella sitten ole mitään Sniperintynkiä, sillä silloin Caatanasta ja jäljelle enää vain märkä läntti. Parin kerran päästä oma kaverikin kyllästyi Bringeriin, kun se ammuttiin varmaankin toisella tai kolmannella vuorolla Rangerien toimesta matalaksi.Undead Menace kirjoitti:"Turhan kallis kotilinjan suojelijaksi" voi pitää paikkansa, mutta C`tan omalla puolella kenttää kyllä painaa jarrua jollekin assault squadille joka tulee kaivamaan verta nenästään. Necronithan yleensä mielletään SAS armeijaksi, joten joku lähismötö voisi olla kiva turvaamassa linjoja.
Mikäs se rokkit-launchan str oli? Jos meinaan on vielä 8, niin WBB kyllä hoitaa puolet tapauksista. Destroyerin T 5. Ja pari ryhmää liikkuu kimpassa, niin ei pitäis kovin helpolla kaatua.Necron Immortal kirjoitti:Örkkejä vastaan pelatessa tahtoo ne dessut tuhoutua aika nopeasti. (rockit-laucha)
Tätä olenkin miettinyt... Olisiko järkevämpää ottaa 2x3 dessua vai 1x5?Nagarythes Heir kirjoitti:3 Destroyeriä on vaan kovin vähän. Kannattaisi harkita tosiaan 3:a lisää. Nämä sitten 6" päässä toisistaan.
WBB. Ja siksi ne ryhmät pidetään lähellä toisiaan, niin saadaan varmistettua se WBB. 6 on edelleen vaikeampi tappaa kuin 5.Z7-852 kirjoitti:Ehdottomasti 2*3.
Tietenkin WWB saaminen on vaikeampaa kun 3 kuolee perus ammuntaan helpommin kuin 5
Muuten hyvä, mutta max. ryhmäkoko on 5. Itse käytin melkein koko nelosedikan ajan (kun Necroneilla kannatti vielä pelata) 2x4 dessun ryhmiä. Hyvin pelattuna kestää ihan kivasti, ja toimi(i) kaikkea vastaan. Kolmen ryhmissä jää jo se laukausmääräkin ikävän pieneksi, ei saa niin hyvin pakotettua woundeja erikoisemmin varustelluille vihollisille (erikoisaseet, kessut ym)Dark Elf69 kirjoitti:3 dessun alas saaminen ei ole mitenkään ongelma joten niitä kannattaa suosiolla pitää ryhmä koossa 5-6.
Jos vihulla on kunnon ammuntaa niin pidetään ne dessut kahdessa yksikössä varmistamassa toistensa WBB.Dark Elf69 kirjoitti:3 dessun alas saaminen ei ole mitenkään ongelma joten niitä kannattaa suosiolla pitää ryhmä koossa 5-6.
Jos vihollisella on vähäkin kunnollista ammuntaa niin ovat 2x3 dessut maissa alta aika yksikön...
Ja tomp spyder on ihan kiva kannattaa kokeilla =P