Sivu 3/21
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 01:18
Kirjoittaja Anasa
Nidzilla listat aiheuttavat harmaita hiuksia jo muutenkin, ja täällä väki haluaa edelleen nostaa fexien ja hivejen hintalaatusuhdetta? Spinegauntitkaan eivät näemmä ole tarpeeksi halpoja enää, vaikka saavat jotain aikaankin.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 08:47
Kirjoittaja 666Eldsu
Heti kun olin kuullu näist huhuist alotin jotaa jota olin aikonu tehä jo kauan,...
konverttaan trygonin.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 11:55
Kirjoittaja ^^Anzku
Täällä vaa jossitellaa :D
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 12:18
Kirjoittaja pstj
Jossittelua ja toiveajatteluahan nämä huhuketjut tuppaa olemaan. Silti tyrkyt eivät ole omasta mielestäni niin paljoa ajan hampaasta vielä kärsineet, että hirveästi tarvitsisi nidzilla-armeijoilla pelaavien elämää helpottaa. Nähtäväksi jää millaisia kammotuksia jatkossa vastaan tulee =)
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 13:43
Kirjoittaja Remington
Hevi- ja eliittifexit olisi kiva saada erikseen ilman, että armeijan koko on 1500 tms. pts. mutta kyllä T7 vakiona hevifexillekin olisi minusta liikaa. Tehoja/kestoa pitäisi saada jollain muulla tavalla kuin tällä. Esim.vaikkakin rikkoo fluffia mutta hevifexit voisivat olla "wanhoja" fexejä tai kehittyneempiä ja nämä voisivat toimia ilman synapsea niin kuin genet. Tai voisivat ostaa oman henk.kohtasen zoanin esim. joka ei vie FOC slottia kun se seuraa fexiä. Voisihan hivemind jakaa joskus spec.op-missioneita biotankeille eli fexeille jos tilanne niin vaatisi. Täten sille annettaisiin "komentaja" mukaan.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 14:27
Kirjoittaja Z7-852
pstj kirjoitti:Jossittelua ja toiveajatteluahan nämä huhuketjut tuppaa olemaan.
Syy miksi minun oli pakko luoda ihan oma huhu ketju, missä olisi pelkästään huhuja (se on tuossa listassa vähän alempänä).
Fexit eivät kyllä ole mitään special opseja vaan fluffin mukaan juuri biotankkeja. Tulevat hyökkäyksen keski/loppuvaiheessa ja hitaasti jyräävät kaiken tieltään. Tiettyä itsenäisyyttä näille voisi antaa, mutta ei nyt omaa zonea siihen viereen kävelemään. Se olisi vähän naurettavan näköinenkin valinta. Toisaalta liika itsenäisyyskään ei sovi koska se rikkoo taas synapsin merkittävyyttä (ei kukaan kuitenkaan gauntteja käytä).
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 14:39
Kirjoittaja Kurimus
Mihin ne Fexit nyt sen enempää "itsenäisyyttä" tarvitsevat kuin nytkään? Ainut ero synapsen ulko- ja sisäpuolella olemisessa on se että ulkopuolella Force Weaponit instakillaa, sisäpuolella ei. Ei nykyään heitellä mitään Instinctive Behavioria fearlesseille.
Z7-852 kirjoitti:(ei kukaan kuitenkaan gauntteja käytä)
Sarkasmia? Etsipä turneelista jossa ei ole gauntteja.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 14:50
Kirjoittaja ^^Anzku
gauntit ovat päävara nideillä.... etenkin fistgauntit.... Halpoja lihamuuriksi ja tekevät mikä niille on tarkoitettua. Paitsi jokainen niiden aiheuttama tappo on extraa joka on hyve. Eliitti fexi ja hevi fexi ovat jo nyt erotettavissa toisistaan, mutta heville erikoisuudet tuppaavat maksamaan liikaa.... Paitsi senkin liian voi ottaa jossain välissä poikkee
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 14:56
Kirjoittaja Oberon
Anasa kirjoitti:Nidzilla listat aiheuttavat harmaita hiuksia jo muutenkin, ja täällä väki haluaa edelleen nostaa fexien ja hivejen hintalaatusuhdetta? Spinegauntitkaan eivät näemmä ole tarpeeksi halpoja enää, vaikka saavat jotain aikaankin.
Jep. Mun mielestä jo 4ed nidikirjan tuoma mahdollisuus ottaa se 8 monsteria listaan, oli vääryyttä. Multiwound-aseiden poissaollessa noi monstrous creature-spämmit on melkeenpä pahempia ku jotkut rhino/dreadirushit mitä kanssa pyöri kentillä silloin joskus. :/ Ei niitä nyt herranen aika enää parantaa tarvii, enemmänkin niitä muita osia eli warruja ja fast-osiota ylipäätään tulisi vähän buustata sekä fexejä kallistaa, tai jotain...
"Dear GW, the rock is owerpowered so nerf it, paper is fine.
Yours,
Scissors"
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 15:01
Kirjoittaja ^^Anzku
Oberon kirjoitti:Anasa kirjoitti:Nidzilla listat aiheuttavat harmaita hiuksia jo muutenkin, ja täällä väki haluaa edelleen nostaa fexien ja hivejen hintalaatusuhdetta? Spinegauntitkaan eivät näemmä ole tarpeeksi halpoja enää, vaikka saavat jotain aikaankin.
Jep. Mun mielestä jo 4ed nidikirjan tuoma mahdollisuus ottaa se 8 monsteria listaan, oli vääryyttä. Multiwound-aseiden poissaollessa noi monstrous creature-spämmit on melkeenpä pahempia ku jotkut rhino/dreadirushit mitä kanssa pyöri kentillä silloin joskus. :/ Ei niitä nyt herranen aika enää parantaa tarvii, enemmänkin niitä muita osia eli warruja ja fast-osiota ylipäätään tulisi vähän buustata sekä fexejä kallistaa, tai jotain...
"Dear GW, the rock is owerpowered so nerf it, paper is fine.
Yours,
Scissors"
Minä yritin tehdä ns. "tankkilistan" nideille. Ei onnaa 1500pst armeijoissa. Sain vain 5 fexiä ja vain 4 tai 6 rykmenttiä (en muista enää kumpi, taisi olla 4) 16 spinegaunttia ja siihen hive tyrant. Pienellä määrällä ei tule mtn, ehkä jollakin 2000-2500 olisi todella loistava.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 27.08.2009 15:05
Kirjoittaja Oberon
Jännästi niitä täysien monsterien listoja vastaan vaan on tullu pelailtua, mikähän siinä on ettei se sulla onnistu? Johtuisiko liiasta "biotankkien" modaushalukkuudesta ja gaunttien valtavasta määrästä? Eeeei.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 28.08.2009 11:00
Kirjoittaja ^^Anzku
Oishan se mahdollista totta. Saattaa olla myös että modaus halukin on että saa tehtyä jonkun laista damagea jollain tasolla vihulle :) Ennemmin tasapainoinen kuin pelkästään monstereita. Mutta saattaahan vastustaja saada pupun pöksyyn silläkin tavalla. Onkos se tapa mitenkään tehokas?
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 28.08.2009 12:12
Kirjoittaja Oberon
Nelosedikassa oli tehokas :) Viitosessa objektiivien takia tarttee vähän enempi ku 8+8 perusgaunttia... Kyllä noilla nykysin taitaa jo enempi gauntteja/genejä olevan, mutta ei ne fexit oikeasti tarvi kovin kummosia uppauksia. BS-uppi lienee vakio, sit aseet ja heavyfexeille 1 puolustava uppi eli T7 tai 2+ save (ja nuokin on valinnaisia). Kaikki bioplasmat ja rendaukset ja muut härpäkkeet=turhaa sälää.
EDIT: tai tosiaan lisä-haava, olihan siellä sellainenkin juu.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 28.08.2009 12:52
Kirjoittaja Kurimus
Oberon kirjoitti:heavyfexeille 1 puolustava uppi eli T7 tai 2+ save (ja nuokin on valinnaisia).
Yleensä kylläkin juuri se kolmas eli +1W, josta on aina hyötyä toisin kuin edellämainituista.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 28.08.2009 12:55
Kirjoittaja Oberon
Ihan totta söör, sehän se unohtui vallan kokonaan.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Ma 07.09.2009 22:42
Kirjoittaja PyramidOmega
Hmmm... Muovinen Trygoni olisi kyllä jotain aivan mahtavaa ja jos sen vielä saisi mukaan muihinkin kuin apocalypse -peleihin niin jumakauta! Olen ihaillut Forge Worldin versiota jo muutaman vuoden, mutta en ole kehdannut ostaa sitä. Gargoilejakin sais olla muovisia.
Toinen seikka mikä GW tulee todennäköisesti muuttamaan (jos ottavat palautetta vastaan yhtä tehokkaasti kuin viime codeximuutoksissa), on hormagaunttien muttaminen käytännöllisimmiksi. Kyseiset otuksethan ovat Tyranidien keulakuva yksikkö, mutta harva jaksaa ottaa niitä mukaan listoihin, sillä ne ovat turhan kalliita ja tuppaavat kuolemaan yhtä helposti kuin gauntit.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Ti 08.09.2009 22:56
Kirjoittaja Swarmp
Juu, itsellänikin on ollut suunitelmissa aloitaa joskus hamassa tulevaisuudessa nidit uudestaan. Suunitelin hankkivani closis armeijan eli mahdollisiman paljon horma gaunteja. Kyllä jokin niistä joskus lähikseen pääsee. :D Mukavahan se olisi jos hormiksia parannettaisiin. :)
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Ke 09.09.2009 10:41
Kirjoittaja ^^Anzku
halvemmaksi pitäs saada, johonkin 8 pisteeseen per lärvi
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Ke 09.09.2009 20:31
Kirjoittaja Morhgoz
PyramidOmega kirjoitti:Hmmm... Muovinen Trygoni olisi kyllä jotain aivan mahtavaa
Miten niin
olisi? Kitti on jo olemassa... :P
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 10.09.2009 14:33
Kirjoittaja PyramidOmega
Morhgoz kirjoitti:
Miten niin olisi? Kitti on jo olemassa... :P
Eh, niin missä? ForgeWorldissa? Oletko varma että se on muovia?
Be that as it may, Trygonia ei silti pelata apocalypse-pelien ulkopuolella. Uusi codexi voi tuoda tähän muutoksen.