Sivu 3/3

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: Ke 12.10.2011 22:05
Kirjoittaja smaxx
Onkohan kukaan kerennyt vielä peräti pelaamaankin tätä ? Itse sain lopultakin säännöt tavattua läpi, mutta ei vaan kerkeä sutimaan, kun fanaticci painaa päälle. Säännöt vaikuttaa omiin silmiin ihan asiallisilta, kuitenkin enemmän kaiken kaikkiaan kuriositeetin oloinen paketti, johon tuskin mitään pysyvämpää suhdetta tulee muodostumaan. Mutta tämä on enemmän GW:n kertajulkaisu ja that's it -politiikan syytä. FFG osaa pitää pelit hengissä ja kehittämään niitä tunkemalla koko ajan jotain lisäosaa ja laajennusta myyntiin (niinkuin GW ruokkii fabaa ja kytkoota). Vaan ei tätä pakettia ilmankaan voisi olla...

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 11:45
Kirjoittaja Amazing Slug
Pelattiin yks free for all, jossa laivat depos randomil ja ampu kaikki toisiaan.

Jos laivaa ampuu edestä tai peräsektorilta, saa +1 osumiseen. Vähän sama kuin jos ruoska saisi panssarinläpäisyyn bonusta. Oiva fiiliksen pilaussääntö, niin perustavaa laatua olevalla tavalla ja typerästi mennään laiva-ammuskelun realiteetteja vastaan, saavuttamatta mitään peli-iloa, jännyyttä tai fantasia-cool-efektiä.

Pelattiin handling väärin, joten laivat pyöri miten sattu. Ja merestä tulevat auxiliaryt on hullui. Nyt osaa säännöt suurinpiirtein, ei oo kovin monimutkaiset. Ehkä testataan jotain skenua jossain välissä et saa oikeen kosketuksen peliin.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 11:59
Kirjoittaja Flogger
Amazing Slug kirjoitti: Jos laivaa ampuu edestä tai peräsektorilta, saa +1 osumiseen. Vähän sama kuin jos ruoska saisi panssarinläpäisyyn bonusta. Oiva fiiliksen pilaussääntö, niin perustavaa laatua olevalla tavalla ja typerästi mennään laiva-ammuskelun realiteetteja vastaan, saavuttamatta mitään peli-iloa, jännyyttä tai fantasia-cool-efektiä.
Mitenkä niin? Raking firehän on purjelaivataistelujen varmaan tärkein taktinen elementti, ja mallinnettu varmaan jokaisessa Age of sail-pelissä.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 12:14
Kirjoittaja Amazing Slug
En mä mitään laivataisteluista tiedä, mutta järkeilen että eteen/taakse on paljon vaikeempi osua kuin pitkään sivuun. Jos se sitten oikeesti on niin vaurioittavaa, niin vetäis vaikka 2 damagekorttia ja/tai poistais savea, tms. ja ottais vaikka -1 to hit.

Kävin wikipediassa ja tosiaan, keulaan/perään ampuminen on kuin onkin totta. Hullua.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 12:33
Kirjoittaja tneva82
Amazing Slug kirjoitti:En mä mitään laivataisteluista tiedä, mutta järkeilen että eteen/taakse on paljon vaikeempi osua kuin pitkään sivuun. Jos se sitten oikeesti on niin vaurioittavaa, niin vetäis vaikka 2 damagekorttia ja/tai poistais savea, tms. ja ottais vaikka -1 to hit.
Noh tarkoitushan on simuloida just sitä että edestä tulevat laukaukset saivat historiallisesti pahaa jälkeä. Tärkeintä on että vaikutus on se mitä halutaan ja edestä/takaa ampumisen tulisi olla tehokkaampaa kuin sivuun laukominen.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 12:39
Kirjoittaja Flogger
Onhan se vähän ei-intuitiivisesti mallinnettu, mutta sama tulos. Lähinnä mitä tuosta pelistä on valitettu, on nuo fate- ja damagekorttien iso satunnaisuus. Tämä tuntuukin olevan tätä nykyä GW:n shtick.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 12:42
Kirjoittaja Amazing Slug
Pitäisikö cavalryn nopeutta simuloida pienemmällä movement statilla ja isommalla voimalla? Pitäisikö panssarin suojausta simuloida dexterity bonuksilla ja alhaisemmalla panssariarvolla??

No whatever. Turhaa mikrousta.

Fate- ja damage-kortit oli randomia... mutta on paljon randomimpiakin näkynyt. Hyvä nyrkkisääntö on, et jos se fakin ancesteral recall löytyy sieltä niin pelin voi heittää ikkunasta. Dreadfleetistä ei löytynyt, olin melkein ylpeä GW:stä.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 12:44
Kirjoittaja tneva82
Amazing Slug kirjoitti:Pitäisikö cavalryn nopeutta simuloida pienemmällä movement statilla ja isommalla voimalla? Pitäisikö panssarin suojausta simuloida dexterity bonuksilla ja alhaisemmalla panssariarvolla??

No whatever. Turhaa mikrousta.
Pitäisikö tehokkaampaa tapaa ampua simuloida tekemällä siitä epävarmempaa milloin helposti menee siihen että epäintuitiivisesti porukka menee mieluummin ampumaan kylkeen...

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 12:50
Kirjoittaja Amazing Slug
Jos on yli 12-vuotias voi tehdä oletusarvovahinkolaskut ja triviaalisti todeta mitä pelaajan kannattaa tehdä. Jos on 12 tai alle niin sitten ei voi. Lapsena on kurjaa. :(

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: To 13.10.2011 13:38
Kirjoittaja Mithrandir
Mutta toisaalta kaikki on jännää seikkailua kun ei vielä ymmärrystä niin paljon näistä realiteeteista ole. :)

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: La 15.10.2011 10:34
Kirjoittaja Murhe
Dreadfleet peli simuloi kyllä niin karkean summittaisesti tykkitulitusta, että osumisen helpottaminen käytännössä tarkoittaa parempaa vahinkopotentiaalia. Vahinkojen tuplaaminen tietysti ajaisi omalta osaltaan samaa asian, mutta kuvioon liittyy hyvin vahvasti Shadewraith alus, johon osuminen ylipäätänsä tapahtuu noilla bonuksilla. Lisäksi pelissä putoaa nuo tykkinopat melko helposti puoleen, jolloin nuo "osumisbonukset" kannustavat silti yrittämään tietyissä tilanteissa.

Tarkemmin tulitusta kuvaavassa pelissä, jossa Heldenhammerin pelaaja saisi viskoa 74 noppaa vaikeampi osuminen ja parempi vahingoittamiskyky olisi todellakin houkuttelevampi vaihtoehto, sillä sieltä pyörähtelisi kutosia aina riittävästi. Aivan, Heldenhammerissa on 74 tykkiluukkua puolellaan! Eihän Dreadfleet pelinä simuloi lainkaan eteen tai taaksepäin ampumistakaan vaikka Grimnir's Thunderin tykkitorneissa pyssyjä sojottaa nimenomaan eteenpäin ja Flaming Scimitarin fire efreetillä ei myöskään pitäisi olla ongelma eteen hyökkääminen.

Paljon häiritsempänä huonompana kuvaamisena pitäisin sitä, että syttyvä alus irtoaa välittömästi ankkurista, eikä sitä saa ankkuriin. Peliteknisesti perusteltu ratkaisu, koska molemmat status efektit ovat kortin eri puolilla, mutta siinähän ei mitään järkeä silti ole, imho. Ei sillä, että antaisin sen pilata pelaamistani. Häiritsevämpiä ovat taas nuo Auxiliarit, joist tulee todella, todella helposti hidastustöyssyjä, jotka ajetaan vastustajan laivan eteen tuuman päähän pysäyttämään yhden vuoron liike. Hajuraon kasvattaminen olisi antanut laivoille mahdollisuuden kääntyä hard-a-port/hard-a-starboard -käskyillä.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: Pe 16.12.2011 15:23
Kirjoittaja Midder
Nyt olisi mahdollista tämän päivän aikana saada kyseinen peli suht huokeaan 59euron hintaan puolenkuunpeleistä jos jotakuta kiinnostaa.
Itse oli pakko pistää tilaukseen, kun suht halvalla saa.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: Pe 16.12.2011 15:56
Kirjoittaja Goat of Yuggoth
Midder kirjoitti:Nyt olisi mahdollista tämän päivän aikana saada kyseinen peli suht huokeaan 59euron hintaan puolenkuunpeleistä jos jotakuta kiinnostaa.
Itse oli pakko pistää tilaukseen, kun suht halvalla saa.
Aika hyvä diili, näkee taas ettei se GW:n hyssyttelypolitiikka ole niin toimiva ratkaisu, varsinkaan sellaisen julkkarin kohdalla jolle ei ole valmista pelaajapohjaa.

Itseä tällä hetkellä kiinnostaa GW:n tulevat julkaisut vähemmän kuin koskaan, olen todella pettynyt siihen ettei meille anneta aikaa sulatella uusia tulevia armeijoita ennen kuin viikko ennen itse myyntiä. Tulee väkisin sellainen olo, että meitä yritetään säikäyttää ostamaan jotain. Eikä minua edes kiinnosta mennä katselemaan että mitä preordereita on tulossa. Joskus jos sattuu hyvälle päälle niin vilkaisen mitä siellä pyörii, kahden kuukauden ajan on tätäkin Dreadfleettia mainostettu etusivulla... Harmi sinänsä, peli on loistavasti kirjoitettu eivätkä figutkaan ole hassumpia. Ylimainostus ja inkvisitiomainen salailu pilasivat senkin hypen monilta.

-Goat

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: Pe 16.12.2011 17:06
Kirjoittaja smaxx
Itsekin arvostan enemmän esim Fantasy Flight Gamesin politiikkaa, missä tulevat julkaisut ovat ainakin puoli vuotta etukäteen tiedossa. Ja lisäinfoa tippuu matkan varrella koko ajan, ja säännöt tulevat nettiin ennen julkaisua. Mutta GW:llä taitaa olla se ongelma, että kun mielenkiinto heidän tuotteisiinsa on erittäin suurta, niin ennakkoinfor ja kuvat ja vuodot analysoidaan etukäteen niin puhki, että tuotteiden ilmestyttyä osa porukasta on julkaisuun jo kyllästynyt ennakkoon. Näin olen tulkinnut syyt GW:n tiedotuspolitiikan kiristymiseen, tiedä sitten onko asia tarkalleen näin.

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: Pe 16.12.2011 19:37
Kirjoittaja Goat of Yuggoth
Voihan se olla niin, ainakin muistan että dreadknight-figun kohdalla haukkuminen interneetsissä sai myynnin laskemaan. Sitten taas julkaisun jälkeen niitä yhtäkkiä menikin paljon, varmaan siksi että figusta ei ensin ollut kunnon kuvia.

Toisaalta sekin voi olla osasyynä että New Line Cinema on jatkanut figusopparia Hobitti-elokuvan teemoihin, ja jos GW tyrii tämän samoin kuin ennen LoTRia (kuvia fguista oli netissä jo ennen leffan trailerin julkaisua), niin voi olla isot laskut tulossa. Eli ehkä tämä oli pakkoratkaisu.

Innolla odotamme tammikuun tulosraportteja, että miten siinä sitten kävi. Onnistuttiinko myymään paremmin kun pidettiin tuotteet vakan alla.

-Goat

Re: Dread Fleet lokakuussa

Lähetetty: Pe 16.12.2011 19:51
Kirjoittaja Midder
Itse en ollut ainakaan kuullut edes tästä koko pelistä ennen kuin vasta oli tullut. Muutenkaan mihinkään kauheaan hypejunaan jaksa lähteä. Tästä katsoin pari videota tuubista, että näin millainen on kyseessä ja kun kivalta näytti niin ostoon.