Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Hauskahan on siinä että jokainen techmarine gunner reinforcettaa coveria omalla puolella pöytää...voi tehdä aikamoisen lojalisti gunlinen noilla formaatioilla : D
Joka tosin ei ole kovin hyvä koska tuhoa yksi vehicle joka squadronista ja menettävät sen hyödyn jonka takia ne otettiin.
Oon vähän salty noista formaatioista BT-pelaajana kyllä nyt tässä. Ainoat tavat päästä käsiksi mariinidoktriineihin tjsp onpi pelata demicompanyä tai kahta, tai sitten ultramariineita jolloin ei saa pelata crusadereja. Demicompanyyn tarvii 3 _Tactical_ squadia, sinne meni sit ne perusmursuihin käytettävät pisteet, ei oteta crusadereja. Edellisessä kirjassa sain trooppislotit täytettyä crusadereilla, jotka osasi about kaiken mitä taktiset ja vähän enemmänkin... Vedetään siis CADilla jatkossakin kun marsujen omaa ei oikein voi käyttää, chapter tacticsit vähän vaihtu ja EC osaa hakata paikaltaan kolmesti s6ap2 melalla. Meh.
Sivious kirjoitti:TFC kolmen squadeissa? Nyt on pakko munkin älähtää, yksikin tuppaa karsimaan sienimiehiä kentältä hyvään tahtiin.
Huomaa myös että Techmarine Gunnerit saivat BS5, 2W ja 2A. Kolmen ryhmässä saavat viellä +1BS. -6" siihen jos meinaa ampua ekalla huti on jo ihan jepa osumismahdollisuus.
Sitten kun ryhmään ängetään vielä Ahazra Redth antamaan rerollit osumiseen ja Interceptorin niin ollaan jo aika kovan tuhovoiman äärellä. Interceptor 12 kertaa ampuvan, rerollivan barragen kanssa on semi rumaa.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Brightstar kirjoitti:
Huomaa myös että Techmarine Gunnerit saivat BS5, 2W ja 2A. Kolmen ryhmässä saavat viellä +1BS. -6" siihen jos meinaa ampua ekalla huti on jo ihan jepa osumismahdollisuus.
Sitten kun ryhmään ängetään vielä Ahazra Redth antamaan rerollit osumiseen ja Interceptorin niin ollaan jo aika kovan tuhovoiman äärellä. Interceptor 12 kertaa ampuvan, rerollivan barragen kanssa on semi rumaa.
Havaittu tänään kun DE (mie) otti uusia Clan Raukaan SM detua ja niiden Armored spearheadia (stalker, predator, 3x vindicator, jne jne) listaa vastaan. Vaikka heitin vuosisadan surkeimmat lanceheitot (2 ravageria ja razorwing ei saa lanceillaan 2 vuoron aikana kuin 1 hp vahinkoa Vindiin) niin aikamoista buttfistiä oli koko peli. 2+-3+ repairit on aika kovat jos ei saa jostain syystä nuketettua vindicaattoria alas kun se vaan korjaantuu ensi vuorolla tai IWND pelastaa vuoron lopussa. Samoin TFC totesi että täällä ei pahemmin lennellä kun glänää ja peneä sataa venomejen niskaan Ignores Coverilla.
Ai niin, ravageritkaan ei tykkää kun TFC ampuu blastisalvonsa ignores coverilla. Ja se BS lisäys on ihan kiva buffi noin jo vanhastaan "hirveän alitehoiseen* " unittiin.
*Sarkasmia
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Joo, se armored company on kyllä aika OK formaatio. Tapahtuu hieman niin että jos kone ei tuhoudu, niin ei se pysähdykään, kun Techmarine läheisyydessä sanoo että stun ja shake eivät toimi, ja Immo sekä Weapon Destroyed parantuu 2+. Ja ne techietkään eivät ole ihan pehmeitä kohteita. Ei voi luottaa siihen yhden penen voimaan, pakko vaan pistää osumaa läpi.
Varapalmus kirjoitti:Joo, se armored company on kyllä aika OK formaatio. Tapahtuu hieman niin että jos kone ei tuhoudu, niin ei se pysähdykään, kun Techmarine läheisyydessä sanoo että stun ja shake eivät toimi, ja Immo sekä Weapon Destroyed parantuu 2+. Ja ne techietkään eivät ole ihan pehmeitä kohteita. Ei voi luottaa siihen yhden penen voimaan, pakko vaan pistää osumaa läpi.
Enpä tosin tiedä, melkein joka armeija on nykyään täynnä niin paljon haywirea, lancea, gravia, gaussia ja D:tä että en hirveästi antaisi elinaikaa millekään mekanisoidulle armeijalle.
Darius kirjoitti:Enpä tosin tiedä, melkein joka armeija on nykyään täynnä niin paljon haywirea, lancea, gravia, gaussia ja D:tä että en hirveästi antaisi elinaikaa millekään mekanisoidulle armeijalle.
(asiaan on voinut vaikuttaa että kokeilupelissä en osunut sitten yhtikäs yhdelläkään lancella, haywirellä tai vastaavalla. Luokkaa heitän 10 laakia BS4 ja niistä osuu ehkä se 1-2, ja kumpikaan ei penaa edes lancella
Also haywire/Lancespam untit (4 kpl) failasivat reserveissä 2 vuoroa putkeen ja sitten vielä mishappasivat)
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Darius kirjoitti:Enpä tosin tiedä, melkein joka armeija on nykyään täynnä niin paljon haywirea, lancea, gravia, gaussia ja D:tä että en hirveästi antaisi elinaikaa millekään mekanisoidulle armeijalle.
En mee kieltämään. Mutta 'mekanisoitu armeija' ja '500 p edestä vehiclejä formaatiossa' on kaks eri asiaa. (veikkaisin) On ne vehiclet tuossakin silti parempia kuin normaalit koska ovat periaatteessa immuuneja kaikelle muulle kuin hajoamiselle. Ei tule eteen tilannette että 'jaha, yks pene meni läpi ja stunnas. Eipä tarvii huomioida tuota enää, voi siirtyä ampumaan muita asioita.'
..
...
....
.....
Jaaha, siinä tuli sitten relentless devastaattoreille. Tosin tuo assaultmarsujen erikoissääntö tuntuu turhalta kun en usko että kovin paljoa jää jäljelle kun 5m devastator squad 4'llä gravcannonilla antaa laulaa.
Ja kivasti tulevat vielä ekalla vuorolla. Ja assaultmarsut assaultoivat ekalla vuorolla. Kaaos vikaisee Khybdrisformaatiotaan pyörii haudassaan
Nyt kun ei ole rajoituksia formaatioiden määrään niin ois aika mielenkiintoinen veto vetästä koko armeija noita detachmenttejä. Kiva alpha tulis, sekaan jonnekkin vielä culexus assassiini niin invisibilitykään ei pelasta.
Viimeksi muokannut Meganiikko, La 13.06.2015 20:35. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
warhamer116 kirjoitti:..
...
....
.....
Jaaha, siinä tuli sitten relentless devastaattoreille. Tosin tuo assaultmarsujen erikoissääntö tuntuu turhalta kun en usko että kovin paljoa jää jäljelle kun 5m devastator squad 4'llä gravcannonilla antaa laulaa.
Ja kivasti tulevat vielä ekalla vuorolla. Ja assaultmarsut assaultoivat ekalla vuorolla.
Think big. 10 kokoset ryhmät devoja ja 4 vastustajan squadia on turpeessa shooting phasen jälkeen.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
No voihan peppu, onpas kova formaatio. Harmillisen kova ja edistää kuin vahingossa uusien ukkolaatikoiden myyntiä.
Formaatio sotkee kyllä pahasti vihollisen pelin jo joukkojen asetteluvaiheessa, ja asevalinnoilla voi tehdä vaikka mitä likaisia temppuja, doctrinejen kanssa yhdistelemisestä puhumattakaan.
Relentless on hyvä sääntö, mutta tosiaan jos noita formaatioita ottaa pari niin sieltä tulee vähintään neljä podia plus lähitaistelijat samantien kasseille. Miten peijoonissa näitä counteroidaan, kertokaahan. :D
Eipä tuota oikein pahemmin countteroida paitsi jos saa ekan vuorona ja dumppaa armeijan näkymättömäksi. Fearlessit ei voi mennä maihin niin G2G ei toimi. Muutenhan tuo käytännössä autotappaa/autopinnaa 2-4 vihun kriittistä yksikköä ja jos vaikka vetää Star Phantomien CT'n päälle niin Gravit on vielä twin-linkattuja.
Huoh. codexcreep, formationcreep... Ideanahan se ihan pelaajan näkökulmasta on jees että tulee formaatioita ja formaatioita myydään paketeissa, mutta idea että formaatiot vedetään aivan tappiin ja vähän vielä päälle on aika... harmittava.
Toivoo vaan että Gravcannonit on 35p oikeasti oikeasti eikä 20pistettä niinkuin el bagettique-versiossa (eli ranskisversiossa) oli kirjoitettu.
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Ja tuo formaatio kyllä voi tuoda assault marinet ja devat ehkä takaisin turnauspöydillekin asti. Automaaginen vuoron 1 assault on aika stronk, varsinkin kun se on combat squadsin omaavalla unitilla, ja se kombottaa normi podien kanssa aivan loistavasti.
Ainoa vaara on että assault marinet deeppaa pois assault rangella scatterissa, muuten aika pomminvarma.
Darius kirjoitti:On se 35, itsellä on codexi kädessä.
Ja tuo formaatio kyllä voi tuoda assault marinet ja devat ehkä takaisin turnauspöydillekin asti. Automaaginen vuoron 1 assault on aika stronk, varsinkin kun se on combat squadsin omaavalla unitilla, ja se kombottaa normi podien kanssa aivan loistavasti.
Ainoa vaara on että assault marinet deeppaa pois assault rangella scatterissa, muuten aika pomminvarma.
Noh tähän auttaa inquisiittoreitten Servoskullit sekä Scout Bikerit locator beaconeillaan.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
warhamer116 kirjoitti:..
...
....
.....
Jaaha, siinä tuli sitten relentless devastaattoreille. Tosin tuo assaultmarsujen erikoissääntö tuntuu turhalta kun en usko että kovin paljoa jää jäljelle kun 5m devastator squad 4'llä gravcannonilla antaa laulaa.
Nojaah. Ok et saa tuota "no overwatch" mut chargetat sit jotain muuta kohdetta. Devat lanaa pari squadia, assault marinet ottaa 1-2 yksikköä haliin.
Itselle just tuo charge 1st turn on merkittävin sääntö assault marineille. Just koska devastatorit tod.näk maulaa pahasti graveilla kohteen jokatapauksessa.
Hohhoijaa. Vissiin tuo formaatio on muiden nykyisten kovien kombojen kanssa katsasteltuna ok, mutta kyllä vähän harmittaa aina tämmöset järjettömät julkaisut.
Kaippa peliin haetaan Diablo 2 PvP -tyylistä balanssointia. Kaikki oneshottivat toisensa niin periaatteessa lopputulos on tasapainossa.