Lähetetty: Ti 06.01.2004 17:00
Tuohon Sampoon voisi vielä lisätä, että se vie myös Rare paikan.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Nyt tuleekin itseasiassa muutama aika iso muutos listaan piakkoin. Tämä peli ainakin selvensi, että far northin magiasta saa aivan liian tehokkaan. Sammon ruleja ainakin tullaan muokkaamaan. Pistehinta nousi 10:llä (ei paljoa, mutta nimellinenkin muutos voi vaikuttaa. Ei siitä haittaakaan ole. Sammottajat eivät voi nyt marssia, eivätkä liittyä mihinkään yksikköön koskaan. Sammolla on myös 5+ warid 4+:n sijaan. Myös toughness laski viitoseen. Minkä takia great shamanin tasonnosto voisi maksaa 35 pistettä? Kyllä se level 4 on sen 45 pisteen arvoinen, kun juustoahan tuo oli jo nyt. Ja siis, Birch Bark Hornhan antaa porukan yrittää rallyttaa vaikka näitä olisi kuollut kuinka monta. Vaikka olisi yksi äijä jäljellä niin se kääntyy vielä mättämään. on se minusta vähemmän juusto kuin +2 Ld rally vaiheessa. Tuohivirsujen säännöt selvenivät, elikkä M 4:sen omaava äijä voi liikkua vuorossa tuohivirsujen kanssa 4" metikössä. Onko liikaa Welffi? Kanteleen hintaa nostettiin 5:llä pisteellä, se on nyt 80 pts. Pyydän Sipulihia vielä katsomaan loitsut läpi, kun ne ovat ilmeisen juustoja. Tässä ainakin alustavat muutokset mitä tein. Saisiko joku laitettua siistinnettynä ne uudetkin maagiset esineet, joissa Book of Swampinkin säännöt olivat? En jaksa itse etsiä niitä ja listassa niitä ei valitettavasti vielä ole. Kiitos?testipeli II kirjoitti:Ja sitten mietteitä eri yksiköistä, taikaesineistä ja taioista.
Yksiköt: Omasta mielestäni great shamaanin levelin ylennys voisi maksaa 35 pistettä. Olimme WightKingin kanssa samaa mieltä, että Sampo on liian vahva. Tulimme molemmat siihen tulokseen, että se ei saisi antaa yksikölle unbreakablea. Se voisi antaa vaikka Stubbornin ja 6+ Wardin kaikille 6" säteellä ja olla itse unbreakable, eikä saisi mennä mihinkään yksikköön. WightKing vaati sille vielä toughness viitosta. WightKingin mielestä Tuohivirsut saavat Far Northin muistuttamaan liikaa Welffejä. Lisäksi tuohitorvi on hiukan liian vahva. Se voisi laittaa vaikka, että saa +2 Ld rallyssa.
Taikaesineet: Kantele oli WightKingin mielestä juusto (outoa, eikö VCn special charrulla ole samanlaine, eikä kukaan ole vielä siitä valittanut) Book of Swampin pitäisi olla kalliimpi ja siitä pitäisi pysytä loppumaan voimat. Familiarit pitäisi hänen mielestään poistaa (miksi?) Lisäksi olen hänen kanssaan samaa mieltä, että Perkeleen! ei pitäisi tehota immune to psychology joukkoihin.
Taiat: Näissä olisi paljon parantelemista. (Sori Sipulih) Suurin osa oli aika juustoisia. Yhdessäkään loitsussa ei ole kantamaa. Ainakin osaan pitäisi saada kantama, tai sitten Lore of Lifen kaltainen järjestelmä. Turso on oikea Edam. Sen vaikutus on liian pitkä ja onnistuminen liian helppoa. Karhun voimat oli myös hieman liian voimakas loitsu. Ainakin Suohon sinut laulelen, Harakat ja Karhun voimat tarvitsevat kantaman, ettei maagi vain istu nurkassa ja heitä karhun voimia kentän toiseen reunaan. Lisäksi karhun voimat voisi olla Remains in play.
Tuosta PoroBannerista vielä. Eihän kukaan voi ottaa sitä. antakaa lappalasille mahdollisuus taikalippuun.Iso_Arska kirjoitti: Magic weapons:
Hammer of Ilmarinen
Axe of lalli
Atrain of Ahti
Axe of härmä
Sword of Mannerheim (nimi on auki).................50p:
If the bearer inflicts even a single wound with this weapon, the unit must take panic test immediately.
Magic Armours:
Pikescale armour (voisi olla muuten 30p, kuten teurastaja jo sanoikin)
Skin of otso
Tammishield of ylijumala
Hirvi's skull
Näitä ei mielestäni tarvitse lisää.
Talismans:
Bear's tooth
Reindeer's horn........................45pts:
Gives the bearer a 4+ ward save.
Necklase of Bear's jaw (tai jotain).........................55p:
Gives the bearer regeneration.
Näitä ehdottomastí lisää.
Arcane Items:
the taikarumpu
Korppi's Feather
Pöllö (Owl)
Korppi (Raven)
The Book of Swamp................................15p
Bound spell, power level 3
Casts Suohon sinut laulelen once per magic phase, with the power level above. No power dice is reguired.
Näitäkin tarvittaisiin lisää.
Enchanted items:
Crown of ahti (kuuluu mielestäni tänne. Vrt. Welffien Acorn of the ages)
Likööri
Näistä on selvästikin pula.
Magic Banners:
The Finnish Flag
PoroBanner
Ei näitä varmaankaan lisää tarvita. Onhan War Banner olemassa.
Ja ei tarvitse huutaa.WightKing kirjoitti:(PAHOITTELEN MAHDOLLISIA KIRJOITUS VIRHEITÄ)
Kislev? Se on aika harvinainen armeija... Miksei Empire. Sehän se Lapin poltti (Empire=Saksa Saksa=Natsit).Lappalaisille hate Kislev
Käys lukeen fluffi osaston jutut.Rokottaja kirjoitti:Kislev? Se on aika harvinainen armeija... Miksei Empire. Sehän se Lapin poltti (Empire=Saksa Saksa=Natsit).Lappalaisille hate Kislev
Miksei samantien hate Kislev AND Empire? Kyllähän Kääpiötkin vihaa kaikkia greenskinejä.ChildGamez kirjoitti:Käys lukeen fluffi osaston jutut.Rokottaja kirjoitti:Kislev? Se on aika harvinainen armeija... Miksei Empire. Sehän se Lapin poltti (Empire=Saksa Saksa=Natsit).Lappalaisille hate Kislev
Vertailun vuoksi esim. liskoarmeijan 35 pisteen maaginen short bow (16"), joka ampuu 3x S5:n multiple shotin. Eli aseella ammutaan yleensä pitkän matkan miinuksilla ja se saa vielä osumiseen multiple shot miinuksen...ChildGamez kirjoitti:Miten ois 2*str5 hittiä per.shootingbase tolla niin vois saaha tuhoo aikaan sekä hyvä T:sille, että vähän kevyemmällekkin joukolle.Runefang kirjoitti:Minullakin olisi yksi ehdotus taikaesineeksi. Kun listassa ei kerran ole maagisia jousia, niin tässä olisi yksi:
Bow of Lemminkäinen 30pts.
[insert some fluff here about Tuonelan Joutsen]
Range 24". S6. Does D3 wounds against flying targets.
Mut, mut.....meneekös iha liian juustoks?
en oo varma onks kukaan viell miettinyt tolle jotain muuta nimee mut mä mietin ja mun mielest sen nimi vois olla The Mighty Flag of Finland tai jotain sinne päin. Ainakin siinä ois hyvä mainita suomi.Rune kirjoitti:Taikalippu:
The Finnish Flag (parempi nimi olisi kiva).............................130
This is the very flag, which is used all over the land of Far North.
When carried to battle, no one shall leave the battlefield before this flag.
Unit carrying this banner is Unbreakable. All fleeing units within 18" rally automatically.