Sivu 27/34

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: La 20.02.2016 13:24
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Pakko mainita että oma kingdoms of Menini on tehty yksinomaan Perryn figuista. Toimivat oikein hyvin armeijan rakentamisessa.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: La 20.02.2016 13:35
Kirjoittaja ile
Sananjalka kirjoitti:Jaa. Olen vähän vaiheillut että ens kerran kun pääsen käymään fantsussa, kumman ostan, ton arkuebuuseri paketin vaiko ton english armyn jossa on boweja ja heavily armored pikejä. Kumpi olis parempi KoM armeijan aloitukseksi?
Riippuu kai ihan siitä, minkälaisen armeijan haluat rakennella?

En muista erillistä arkebuuseri-pakettia. Siinä paketissa on kai 12 arkebuusia ja varsijousta, ja enimmäkseen piikkejä. Piikkimiehille (18?) on kaikille isot pavise-kilvet. Sprueista löytyy jonkin verran bucklereita, mutta vain command-sprueissa on yhden käden meleeaseita.

Muistaakseni missään Perryn boksissa ei suoraan tueta KoW:in 10-, 20- ja 40-miehisiä yksiköitä, ja useimpia asevaihtoehtoja on joku 12- tai 18-jakoinen määrä. Jos ei ole muita bitsejä tai osta saman tien kahta tai kolmea boksia, joutuu vähän säveltämään tai laittamaan unit fillereitä. Mikä ei ole huono. :)

Suosittelen kyllä Perryn muoviukkoja!

-ile

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: La 20.02.2016 19:22
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
ile kirjoitti: En muista erillistä arkebuuseri-pakettia. Siinä paketissa on kai 12 arkebuusia ja varsijousta, ja enimmäkseen piikkejä. Piikkimiehille (18?) on kaikille isot pavise-kilvet. Sprueista löytyy jonkin verran bucklereita, mutta vain command-sprueissa on yhden käden meleeaseita.
Perryn mecenariepaketista saa hyvin kasattua 10 varsijousimiestä, 10 arkebuuseria ja 20 pikemania. Keihäitä on 18, mutta laita lippumies ja muusikko sekaan.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Su 21.02.2016 03:15
Kirjoittaja Mithrandir
Eikä KoWissa edes niin justiinsa tarkkaa ole, että jalkaväkiregimentissä täytyisi aina olla 20 nappia. Kunhan yksikön ulkoreunat on oikean kokoiset, pärjää vähemmälläkin figumäärällä, näin siis ihan sääntöjen puolesta. Esteettisesti on toki aina kivempaa, että 20 äijän regimentissä on ne 20 äijää.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Su 21.02.2016 08:20
Kirjoittaja El Capitan
Mithrandir kirjoitti: Esteettisesti on toki aina kivempaa, että 20 äijän regimentissä on ne 20 äijää.
Mie olin 8th filler-buumin aikaan samaa mieltä. Minua edelleen inhottaa ajatella niitä kaikkia ulkoa tuotuja kiviä tai muita möykkyjä keskellä yksikköä. Myös kaikki hupi- ja läppäfillerit pokeripöytineen sun muineen raivostutti.

Mutta itse eräänä tämän vuoden päivänä aloin tuumimaan, että jos kuolleiden poistamiseen ei ole tarvetta ja pelissä ei ole yhtään blast-asetta, jolle olisi tärkeää tietää missä yksi fiku alkaa ja toinen loppuu, niin dioraamabasetus (mitä tässäkin aiheessa nähtiin joskus) antaa oivan mahdollisuuden luovuudelle. Itse en ole niin hard core, mutta nyt kun liskoni laitoin vähän vapaampaan muodostelmaan , niin on minun hankala keksiä enää syytä, miksi palaisin menneeseen.

Tuossa minulla on leikattuna alusta juuri oikeaan mittaan, milli sinne tänne. Ei ole enää häiritsemässä ne tyhmät reunat, jotka tekevät alustasta leveämpiä kuin sääntöjensä puitteisa ovat jne. 20 ei koskaan ränkkäävää Ghekkotah Hunteria saatiin 8:lla Skinkillä aikaiseksi. Itselleni KoWi-armeijat olivat joskus järkyttävän isoja modelimääriltään, mutta nyt se määrä on puolittunut. Ainakin minulle.

Yksikkö näyttää kivemmalta omalta mielestäni kulkiessaan harvemmassa muodostelmassa, basetuksesta tulee paljon mielekkäämpää kun sinne voi oikeasti laittaa jotain, iän ikuiset ränkkäysongelmat ovat historiaa jne. Tykkään. Säännöissä sanotaan, että 60% yksikön kokonaispääluvusta pitäisi täyttää, mutta lassihammeria ollaan aikaisemminkin pelattu.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Su 21.02.2016 10:10
Kirjoittaja Caius Cosades
No kyllä se sitten varmaan on se mercenaries paketti. Kiitos kaikesta.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Ma 22.02.2016 18:49
Kirjoittaja Caius Cosades
Onkohan kellään tietoa, että onko kaikissa Perryn bokseissa sama command sprue? Jos on, niin kun ostan seuraavan laatikon, on paviksia riittävästi 20 miehen shield wallille.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Ma 22.02.2016 19:19
Kirjoittaja ile
Sananjalka kirjoitti:Onkohan kellään tietoa, että onko kaikissa Perryn bokseissa sama command sprue? Jos on, niin kun ostan seuraavan laatikon, on paviksia riittävästi 20 miehen shield wallille.
Ei ole. Muistaakseni vain "Agincourt French Knights" ja "English Army" -bokseissa tulee samoja sprueja ritareille. Ja siinä ei ole pavise-kilpiä.

Muuten command spuret ovat erilaisia. Ja vain Mercenaries-boksissa tulee ne pavise-kilvet.

-ile

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Ma 22.02.2016 19:22
Kirjoittaja Caius Cosades
No jaahas. Sitten minä laitan ne paviset crossbowimiehille selkään niinkuin historiallisesti pitääkin.
Vai oisko siinä mitään että beissaa ukot aina kymmenen yhelle alustalle ja toiselle pike alustalle laittas pavisit ja toiselle bucklerit? Tällöin vois käyttää heavy pike blokkina, shield wall trooppina ja pike trooppina tai pike trooppina ja hevay pike trooppina?

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Ke 24.02.2016 07:12
Kirjoittaja Blackcat
Hox, kattokaas jos olisi kiinnostuneita saapumaan Lahteen:

viewtopic.php?f=11&t=113556

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Ke 24.02.2016 12:45
Kirjoittaja Gilaelin
Blackcat kirjoitti:Hox, kattokaas jos olisi kiinnostuneita saapumaan Lahteen:

viewtopic.php?f=11&t=113556
Mainiota että jaksat järkätä! Jos aikataulut osuvat kohdalleen, pomppaan messiin. Tietänen paremmin ensiviikolla. Toivottavasti joka tapauksessa turnaus saadaan nyt kasaan. =)

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Ke 24.02.2016 18:23
Kirjoittaja El Capitan
Maailma on jälleen kerran parempi paikka. Porin KoW-skene on kolminkertaistunut yhden viikon aikana. Voi kumpa tänä kasvu vain jatkuisi sellaisena lopun vuoden ajan. Ois aika käheet.

Turneekin tulossa. Vau.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: Ke 24.02.2016 18:25
Kirjoittaja Salsa
El Capitan kirjoitti:Maailma on jälleen kerran parempi paikka. Porin KoW-skene on kolminkertaistunut yhden viikon aikana. Voi kumpa tänä kasvu vain jatkuisi sellaisena lopun vuoden ajan. Ois aika käheet.

Turneekin tulossa. Vau.
Tuu pelaa. :P
Kiva ois ainakin joskus vääntää Lahdessa KoWia kun tänne asti raahasin Fabafigut.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: To 25.02.2016 00:46
Kirjoittaja Gilaelin
El Capitan kirjoitti:Maailma on jälleen kerran parempi paikka. Porin KoW-skene on kolminkertaistunut yhden viikon aikana. Voi kumpa tänä kasvu vain jatkuisi sellaisena lopun vuoden ajan. Ois aika käheet.

Turneekin tulossa. Vau.
Raahautukaa sieltä Porista turnaukseen, niin päästään yhdistämään skenejä. Kun pelaajia kuitenkin Suomessa on, niin olisihan se nyt siistiä päästä pelaamaan muidenkin kuin vain oman kaupungin kavereiden kanssa. =)

Kova promoamistyö tosiaan käynnissä Jenssissäkin. Eiköhän tuonne joku porukka saada.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: To 25.02.2016 05:08
Kirjoittaja Mysterous
Houkuttelisi tulla Lahden turnaukseen, mutta Jyväskylästä hankala lähteä ja olla ajoissa. Tietty jos muita pelaajia täältä lähdössä tai menossa lävitse niin kimppakyytiin ja bensakuluihin voisin osallistua.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: To 25.02.2016 08:04
Kirjoittaja Meganiikko
Magick itemejen suhteen muuten joku kommuunin tukipilari teki kortit joilla pitää kirjaa herojen itemeistä ilman pläräämistä!

Täältä!

ohimennen, ei ole kirjaa lähialueella, saiko herot otettua enemmän kuin 1 itemin?

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: To 25.02.2016 09:10
Kirjoittaja El Capitan
Gilaelin kirjoitti:Raahautukaa sieltä Porista turnaukseen, niin päästään yhdistämään skenejä.
Keskellä vuotta miun itseni on vaikea raahautua. Koulu ja ennen kaikkea työt (vai oliko se toisin päin) estävät niin pahasti minkään toiminnan ennen ja jälkeen sunnuntain. Maaliskuussakin olisi niin paljon tehtävää. Kesällä sitten, Ropeconissa kohdataan kenet tahansa.

Hengessä mukana ja tuttuja ja tuntemattomia kannustaen.
116 kirjoitti: saiko herot otettua enemmän kuin 1 itemin?
Enpä näe kirjasta tekstiä, joka sen sallisi. Ihan hyvä vain niin.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: To 25.02.2016 11:49
Kirjoittaja Caius Cosades
Olisi kaksi kysymystä koskien spellejä KoW:issa. Ensinnäkin, mitä tarkoittaa se numero loitsun nimen perässä?
Bane-chantin suhteen en ymmärtänyt, että saako yksikkö +1 crushing strenghtiin ja piercingiin joka kerta kun se hyökkää, vai jokaista yksikön hyökkäystä kohden, eli jos yksikön att. value on 13 ja se scoraa hyökätessä 6 hittiä, niin saako se +6 crushing streanaan ja piercingiin?

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: To 25.02.2016 12:24
Kirjoittaja Mysterous
Sananjalka kirjoitti:Olisi kaksi kysymystä koskien spellejä KoW:issa. Ensinnäkin, mitä tarkoittaa se numero loitsun nimen perässä?
Montaako noppaa heitetään kun loitsua käytetään, näistä nopista 4+ ovat onnistumisia ja loitsusta riippuu, miten kukin onnistunut heitto vaikuttaa. (n) on tavallaan loitsun oma Att arvo.
Sananjalka kirjoitti:Bane-chantin suhteen en ymmärtänyt, että saako yksikkö +1 crushing strenghtiin ja piercingiin joka kerta kun se hyökkää, vai jokaista yksikön hyökkäystä kohden, eli jos yksikön att. value on 13 ja se scoraa hyökätessä 6 hittiä, niin saako se +6 crushing streanaan ja piercingiin?
Yksikkö saa +1 crushing strength & piercing loppuvuoron ajaksi. Eli vain yksi +1 muutos molempiin. Sanamuotoilu säännöissä kyllä vähän hassu.

Edit: Muistin loitsun vertauksen väärin.

Re: Kings of War (Mantic Games)

Lähetetty: To 25.02.2016 12:25
Kirjoittaja Gilaelin
Sananjalka kirjoitti:Olisi kaksi kysymystä koskien spellejä KoW:issa. Ensinnäkin, mitä tarkoittaa se numero loitsun nimen perässä?
Bane-chantin suhteen en ymmärtänyt, että saako yksikkö +1 crushing strenghtiin ja piercingiin joka kerta kun se hyökkää, vai jokaista yksikön hyökkäystä kohden, eli jos yksikön att. value on 13 ja se scoraa hyökätessä 6 hittiä, niin saako se +6 crushing streanaan ja piercingiin?
Numero loitsun perässä kertoo, montako noppaa loitsija heittää taikaa tehdessään. Esimerkiksi lightning bolt (5) tarkoittaa että loitsija heittää viittä 4+ osuvaa piercing 1 noppaa. Samoin heal (3) tarkoittaisi että loitsijalla on kolme noppaa jotka osuvat omaan yksikköön 4+ heitolla ja jokainen osuma parantaa yhden haavan.

Bane Chant onnistuessaan (eli jos heität loitsun perässä lukevan numeron verran nopista yhdenkään nelosen tai korkeamman) antaa yksikölle siksi kierrokseksi sekä crushing strenght (1) että piercing (1) säännöt. Eli koko yksikkö saa kumpiakin yhden ja kaikki yksikön hyökkäykset haavoittavat vihollista yhden luvun helpommin. Mitään tekemistä loitsulla ei siis ole yksikön hyökkäysten määrän kanssa. Toki jos yksiköllä, johon loitsu heitetään on jo crushing strenghtiä tai piercingiä, kumuloituu bane chantin efekti näiden kanssa ja kyseinen taito paranee yhdellä.