"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Warhammer 40.000, 6th edition

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Power Axe, Sword, Mace yms. maksanee saman verran kaikki niin kauan kunnes codexeissa toisin ilmoitetaan. Nerffaa kuitenkin vähän death cult assassiineja tuo ap3, joten ei ihan läpipaha.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Flogger »

jamovoima kirjoitti:Power Axe, Sword, Mace yms. maksanee saman verran kaikki niin kauan kunnes codexeissa toisin ilmoitetaan. Nerffaa kuitenkin vähän death cult assassiineja tuo ap3, joten ei ihan läpipaha.
Kodekseihin on tulossa myös erratat joten sieltä voivat jotkut jutut muuttua. Jos viimeisimpiä 5. edikan FAQqeja käyttää esimerkkinä niin siellä muutettiin ihan pistehintojakin ekupäivitysten lomassa. Samaa voi olla tulossa nytkin joten ei vielä heitetä sitä (voima)kirvestä kaivoon. Huomionarvoista on että kodekeissa joistakin aseista on sanottu "ignores armour saves" eikä "power weapon". Aikaisemmin tällä ei ollut merkitystä mutta nyt on.

Force Weaponit ovat myös AP3 kuten Power sworditkin (Force Staffit AP4). Tämä nerffaa Grey Knightejä vähäsen kun ritarit eivät enää huitaisekaan termisten tai meganobien läpi noin vaan.
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Flogger kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Power Axe, Sword, Mace yms. maksanee saman verran kaikki niin kauan kunnes codexeissa toisin ilmoitetaan. Nerffaa kuitenkin vähän death cult assassiineja tuo ap3, joten ei ihan läpipaha.
Kodekseihin on tulossa myös erratat joten sieltä voivat jotkut jutut muuttua. Jos viimeisimpiä 5. edikan FAQqeja käyttää esimerkkinä niin siellä muutettiin ihan pistehintojakin ekupäivitysten lomassa. Samaa voi olla tulossa nytkin joten ei vielä heitetä sitä (voima)kirvestä kaivoon. Huomionarvoista on että kodekeissa joistakin aseista on sanottu "ignores armour saves" eikä "power weapon". Aikaisemmin tällä ei ollut merkitystä mutta nyt on.

Force Weaponit ovat myös AP3 kuten Power sworditkin (Force Staffit AP4). Tämä nerffaa Grey Knightejä vähäsen kun ritarit eivät enää huitaisekaan termisten tai meganobien läpi noin vaan.
Vaikka äsken valitinkin PW:n AP3 statuksesta, niin tarkemmin ajatellen se voi luoda aika mielenkiintoisia tilanteita. Kun charrut voivat haastaa toisiaan lähiksessä, ja monilla niistä on vakiona PW, luulisi 2+ saven yleistyvän sankareilla. Ja jos meinaa päästä läpi vastustajan 2+:sta, pitää käytännössä ottaa fisti ja riskeerata viimeisenä lyöminen. Saven parantaminen 2+:aan luulisi muutenkin kannattavan aika usein, kun selviää paremmin perusiskuista eikä se hidden fistikään ole enää niin über directed attackien ansiosta.

Hassua muuten miten tämän uudistuksen myötä Chaplainien nerffaus jatkuu entisestään, kun Crozius on vaan AP4. Nelosedikassa melkein kaikkia marinearmeijoita johti kauhea lähishirmukappalainen, vitosessa niitä ei enää tainnut saada HQ-valintana(?) ja pudotettiin stattimuutoksella support-rooliin. Ja nyt niille nauraa perusmarinekin. Joku GW:llä selvästikin vihaa Chaplaineja :D
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
jasadude
Viestit: 66
Liittynyt: Su 08.04.2012 14:34
Paikkakunta: Kuopio

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja jasadude »

Kaapelikala kirjoitti:Ja hinnat nousee. Olisko 160€ kahden pelaajan aloituksesta mitä?

Tahtooko joku ostaa mun figut pois?
mitä figuja sulla ois myynnissä?
ja ihan yleisesti et mitä veikkaatte, että mikä armeija pärjää parhaiten noilla uusilla säännöillä?
Fixu
Viestit: 420
Liittynyt: La 31.03.2012 20:01

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Fixu »

jasadude kirjoitti:
Kaapelikala kirjoitti:Ja hinnat nousee. Olisko 160€ kahden pelaajan aloituksesta mitä?

Tahtooko joku ostaa mun figut pois?
mitä figuja sulla ois myynnissä?
ja ihan yleisesti et mitä veikkaatte, että mikä armeija pärjää parhaiten noilla uusilla säännöillä?
Hän ei varmaan ole oikeasti myymässä figujaan pois... =D
Ja vähän vaikea sanoa vielä mikä on paras, kun ei sääntöjä ole julkaistu, mutta wuffet voisivat tykätä uusista psyykkisistä voimista ja termisten parannuksesta. Hyppyreputkin näyttää saaneen buffia. Jos voitto on noin tärkeää, ota GK tai joku (muu) marsuchapteri. Tai örkit. Sillä ja sääntöjen opiskelulla pääsee jo pitkälle.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Mä oon ihan vakuuttunu cronien noin 10 lentokoneen listasta.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Necrojen kovuus tulee olemaan täysin sidonnainen Skyfiren yleisyyteen.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.

Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.
Malkuth
Viestit: 2059
Liittynyt: La 02.10.2004 15:18

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Malkuth »

Vilkaisin äsken Turun fantsun ennakkokappaletta ja aselistasta osui silmään mielenkiintoinen yksityiskohta jota en ollut mistään huhupostauksista lukenut: Missile launcheriin on lisätty kolmas ohjustyyppi Flakk missile (kyllä, kahdella koolla...), S7 AP4 Skyfire. Eldarversiossa moista lisäystä ei ollut. Ainoa toinen skyfire-ase jonka äkkiseltään löysin oli Hydra autocannon jonka yleisesti oletattiinkin saavan ko. säännön. Vannomaan en toki mene, etteikö siellä muitakin olisi oikeasti tai etenkään etteikö niitä faqujen kautta tulisi lisää.
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

Malkuth kirjoitti:Vilkaisin äsken Turun fantsun ennakkokappaletta ja aselistasta osui silmään mielenkiintoinen yksityiskohta jota en ollut mistään huhupostauksista lukenut: Missile launcheriin on lisätty kolmas ohjustyyppi Flakk missile (kyllä, kahdella koolla...), S7 AP4 Skyfire. Eldarversiossa moista lisäystä ei ollut. Ainoa toinen skyfire-ase jonka äkkiseltään löysin oli Hydra autocannon jonka yleisesti oletattiinkin saavan ko. säännön. Vannomaan en toki mene, etteikö siellä muitakin olisi oikeasti tai etenkään etteikö niitä faqujen kautta tulisi lisää.
Jee! Missile long fangeille ei tartte vaihtaa asetta!
Avatar
Sotahullu
Viestit: 1480
Liittynyt: Ti 24.02.2009 19:52

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Sotahullu »

No kuulostaa järkevältä että raketinheittimeen saa AA-raketin. Pitää todella katsoa että mitkä aseet saa Skyfiren ja mitkä ei.

Ei kuulosta kivalta jos häviää pelin sen vuoksi.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
Brightstar
Viestit: 1246
Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
Paikkakunta: Lahti

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Brightstar »

Noni. Necrot olikin ihan kakkoja!
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

HerraMauno kirjoitti:En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.

Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.

Miuta vaan mietityttää mitä ne scythet sit tekee? Paitsi tietty kolaroivat keskenään taivaalla tilan loppuessa kesken :) Voisin uskaltaa veikata aika varmasti että zoomailevat lentskarit ei paljon objektiiveja kiistä, eikä ne nyt ihan kauheen raskaasti ole aseistettujakaan.
JasoX
Viestit: 159
Liittynyt: Ti 28.10.2008 03:59
Paikkakunta: Helsinki
Viesti:

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja JasoX »

jamovoima kirjoitti:
HerraMauno kirjoitti:En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.

Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.

Miuta vaan mietityttää mitä ne scythet sit tekee? Paitsi tietty kolaroivat keskenään taivaalla tilan loppuessa kesken :) Voisin uskaltaa veikata aika varmasti että zoomailevat lentskarit ei paljon objektiiveja kiistä, eikä ne nyt ihan kauheen raskaasti ole aseistettujakaan.
tesla destructor ja death ray ovat aika mukavia aseita.
HerraMauno
Viestit: 2072
Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja HerraMauno »

jamovoima kirjoitti:
HerraMauno kirjoitti:En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.

Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.

Miuta vaan mietityttää mitä ne scythet sit tekee? Paitsi tietty kolaroivat keskenään taivaalla tilan loppuessa kesken :) Voisin uskaltaa veikata aika varmasti että zoomailevat lentskarit ei paljon objektiiveja kiistä, eikä ne nyt ihan kauheen raskaasti ole aseistettujakaan.
Zoomaa vaan ekal vuorol muuraamaan vastutajan armeijan omaan deploonsa, niin ei mua hirveenä objet huolettais. Noilla uusilla säännöillä noi tesla destructorit on about pelin paras AT ase. Infantryykin ne rapee aika hyvin. Jos vaan missilet ja hydrat osaa rikkoo niit, niin tilaan kyl ite 10 necron leijaa.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Jos ne lentokoneet saa kääntyä maksimissaan 45 astetta ennen vähintään 18" suoraa liikettä, niin saa olla kyllä aika velho että saa jotain muurailtua johonkin. Flyerit muuten aloittaa aina reservistä kaikenlisäksi, ainakin ton white dwarfin battle reportin mukaan. Saa niitä sen kymmenen toki ostaa, mutta vähän tuo kuullostaa kyllä samanlaiselta kuin joku kokonaan drop podeissa iskevä armeija. Toki se niiden ase on ihan hyvä, mutta ei niitä ihan kauhean montaa siinä armeijassa ole, kun kyseessä on tässä tapauksessa jotakuinkin koko armeijan tulivoima.

Jatkan profetoimista ja veikkaan, ettei tyypillinen kutosedikan armeija ole samanlainen kasa kevyitä tankkeja ja pikkuryhmiä kuin mitä tyypillinen vitosedikan armeija (joka vaatiikin suuria ennustajan lahjoja :D). Mitä se sitten tulee olemaan, sitä en lähde veikkaamaan. Jotenkin vaan toi normaali 3 hull pointtia tuntuu aika vähäiseltä määrältä ja jos tankit on helppo hajottaa, niitä tuskin otetaan sitä 10+ yhteen armeijaan. Esim. rhino on tulevaisuudessa yhtä kestävä kuin kolmen woundin T7 mörkö (esim. talos), paitsi voi hajota jo siihen ekaan isomman strenan kutiin.

Toinen joka muuttaa peliä on coverin väheneminen. Ei pelkästään se, että suurin osa on 5+:aa 4+:n sijaan, vaan se, että cover katsotaan jokaiselle modelille erikseen (vihdoinkin) ryhmien sijaan. Eli enää ei riitä että ne 5 ukkoa hipaisee sitä area terrainia kymmenen ukon ryhmästä. Battle cannonit yms. alkaa olemaan taas aseita joilla voi tehdäkin jotain. Myöskin jos ja kun vain näkyvillä olevat jokot voi ottaa osumaa, tulee epäsuora tuli taas vanhaan arvoonsa. Melkein voi jo kuulla basiliskien jyrisevän asemiin.
Flogger
Viestit: 1123
Liittynyt: To 12.02.2009 23:47

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Flogger »

jamovoima kirjoitti:Jos ne lentokoneet saa kääntyä maksimissaan 45 astetta ennen vähintään 18" suoraa liikettä, niin saa olla kyllä aika velho että saa jotain muurailtua johonkin. Flyerit muuten aloittaa aina reservistä kaikenlisäksi, ainakin ton white dwarfin battle reportin mukaan. Saa niitä sen kymmenen toki ostaa, mutta vähän tuo kuullostaa kyllä samanlaiselta kuin joku kokonaan drop podeissa iskevä armeija. Toki se niiden ase on ihan hyvä, mutta ei niitä ihan kauhean montaa siinä armeijassa ole, kun kyseessä on tässä tapauksessa jotakuinkin koko armeijan tulivoima.

Jatkan profetoimista ja veikkaan, ettei tyypillinen kutosedikan armeija ole samanlainen kasa kevyitä tankkeja ja pikkuryhmiä kuin mitä tyypillinen vitosedikan armeija (joka vaatiikin suuria ennustajan lahjoja :D). Mitä se sitten tulee olemaan, sitä en lähde veikkaamaan. Jotenkin vaan toi normaali 3 hull pointtia tuntuu aika vähäiseltä määrältä ja jos tankit on helppo hajottaa, niitä tuskin otetaan sitä 10+ yhteen armeijaan. Esim. rhino on tulevaisuudessa yhtä kestävä kuin kolmen woundin T7 mörkö (esim. talos), paitsi voi hajota jo siihen ekaan isomman strenan kutiin.

Toinen joka muuttaa peliä on coverin väheneminen. Ei pelkästään se, että suurin osa on 5+:aa 4+:n sijaan, vaan se, että cover katsotaan jokaiselle modelille erikseen (vihdoinkin) ryhmien sijaan. Eli enää ei riitä että ne 5 ukkoa hipaisee sitä area terrainia kymmenen ukon ryhmästä. Battle cannonit yms. alkaa olemaan taas aseita joilla voi tehdäkin jotain. Myöskin jos ja kun vain näkyvillä olevat jokot voi ottaa osumaa, tulee epäsuora tuli taas vanhaan arvoonsa. Melkein voi jo kuulla basiliskien jyrisevän asemiin.
Joku oli ehtinyt jo testipeliä vetämään ja sanoi että flyerit tuntuivat hyviltä, mutta kömpelöiltä manööveroida zoomailuineen. Tankit kuolevat vissiin yleisesti nopeampaa: vaikka kolme hull pointtia kuulostaa paljolta, niin äkkiä se menee kun osumia rupeaa tulemaan ja kertalaakistakin voi edelleen tuhoutua. Eräs vitosedikan ankeimpia fiiliksia on kun osut Rhinoon 27 kertaa ja huonojen heittojen takia ei siihen saa kuin shakenia, nyt se lysti loppuu. Isot pyssyt kuten lascannon ja railgun ovat nyt suhteessa parempia, missile spämmi voi vähän rauhoittua. Isoja lättyjä parantaa sekin että lätyn reunankin osuma tuo nyt täyden strenan panssarinläpäisyyn.

Multiwound deathstarit taitavat myös vähän kärsiä kun wound allocation muuttuu. Enää ei välttämättä voi ottaa sen lasson osumaa Draigolle joka kerta vaan se menee sille mille se menee.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Toisinsanoen suurimmat viat vitosedikasta tuntuisi olevan korjattu. Uusia nousee kyllä varmaan tilalle... :)

Lisätään tohon aiempaan rhino vs talos vertaukseen tosiaan vielä se, ettei rhinolla ole armour savea...
Avatar
ohris
Viestit: 683
Liittynyt: To 20.11.2008 09:30
Paikkakunta: Vantaa

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja ohris »

HerraMauno kirjoitti:
Malkuth kirjoitti:Vilkaisin äsken Turun fantsun ennakkokappaletta ja aselistasta osui silmään mielenkiintoinen yksityiskohta jota en ollut mistään huhupostauksista lukenut: Missile launcheriin on lisätty kolmas ohjustyyppi Flakk missile (kyllä, kahdella koolla...), S7 AP4 Skyfire. Eldarversiossa moista lisäystä ei ollut. Ainoa toinen skyfire-ase jonka äkkiseltään löysin oli Hydra autocannon jonka yleisesti oletattiinkin saavan ko. säännön. Vannomaan en toki mene, etteikö siellä muitakin olisi oikeasti tai etenkään etteikö niitä faqujen kautta tulisi lisää.
Jee! Missile long fangeille ei tartte vaihtaa asetta!
Hmm... en ole expertti mutta olikos longfangeilla nytten edes frag ohjuksia? Vaiko vain krakkeja? Saako nuo sitten noita Skyfire ohjuksiakaan jos nyt on vain krakkeja.
Slooten
Peliporukkavalvoja
Viestit: 748
Liittynyt: Ti 11.06.2002 21:55
Paikkakunta: Espoo

Re: 6th edition huhuja

Viesti Kirjoittaja Slooten »

Flogger kirjoitti:
jamovoima kirjoitti:Jos ne lentokoneet saa kääntyä maksimissaan 45 astetta ennen vähintään 18" suoraa liikettä, niin saa olla kyllä aika velho että saa jotain muurailtua johonkin. Flyerit muuten aloittaa aina reservistä kaikenlisäksi, ainakin ton white dwarfin battle reportin mukaan. Saa niitä sen kymmenen toki ostaa, mutta vähän tuo kuullostaa kyllä samanlaiselta kuin joku kokonaan drop podeissa iskevä armeija. Toki se niiden ase on ihan hyvä, mutta ei niitä ihan kauhean montaa siinä armeijassa ole, kun kyseessä on tässä tapauksessa jotakuinkin koko armeijan tulivoima.

Jatkan profetoimista ja veikkaan, ettei tyypillinen kutosedikan armeija ole samanlainen kasa kevyitä tankkeja ja pikkuryhmiä kuin mitä tyypillinen vitosedikan armeija (joka vaatiikin suuria ennustajan lahjoja :D). Mitä se sitten tulee olemaan, sitä en lähde veikkaamaan. Jotenkin vaan toi normaali 3 hull pointtia tuntuu aika vähäiseltä määrältä ja jos tankit on helppo hajottaa, niitä tuskin otetaan sitä 10+ yhteen armeijaan. Esim. rhino on tulevaisuudessa yhtä kestävä kuin kolmen woundin T7 mörkö (esim. talos), paitsi voi hajota jo siihen ekaan isomman strenan kutiin.

Toinen joka muuttaa peliä on coverin väheneminen. Ei pelkästään se, että suurin osa on 5+:aa 4+:n sijaan, vaan se, että cover katsotaan jokaiselle modelille erikseen (vihdoinkin) ryhmien sijaan. Eli enää ei riitä että ne 5 ukkoa hipaisee sitä area terrainia kymmenen ukon ryhmästä. Battle cannonit yms. alkaa olemaan taas aseita joilla voi tehdäkin jotain. Myöskin jos ja kun vain näkyvillä olevat jokot voi ottaa osumaa, tulee epäsuora tuli taas vanhaan arvoonsa. Melkein voi jo kuulla basiliskien jyrisevän asemiin.
Joku oli ehtinyt jo testipeliä vetämään ja sanoi että flyerit tuntuivat hyviltä, mutta kömpelöiltä manööveroida zoomailuineen. Tankit kuolevat vissiin yleisesti nopeampaa: vaikka kolme hull pointtia kuulostaa paljolta, niin äkkiä se menee kun osumia rupeaa tulemaan ja kertalaakistakin voi edelleen tuhoutua. Eräs vitosedikan ankeimpia fiiliksia on kun osut Rhinoon 27 kertaa ja huonojen heittojen takia ei siihen saa kuin shakenia, nyt se lysti loppuu. Isot pyssyt kuten lascannon ja railgun ovat nyt suhteessa parempia, missile spämmi voi vähän rauhoittua. Isoja lättyjä parantaa sekin että lätyn reunankin osuma tuo nyt täyden strenan panssarinläpäisyyn.

Multiwound deathstarit taitavat myös vähän kärsiä kun wound allocation muuttuu. Enää ei välttämättä voi ottaa sen lasson osumaa Draigolle joka kerta vaan se menee sille mille se menee.
Paitsi, että jos Draigoa pelaa siinä ryhmän kärjessä niin hups keikkaa ottaakin kaikki lassot kunnes kuolee. (jos uskaltaa siis näin vetää) :)
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”