Warhammer 40.000, 6th edition
Re: 6th edition huhuja
Power Axe, Sword, Mace yms. maksanee saman verran kaikki niin kauan kunnes codexeissa toisin ilmoitetaan. Nerffaa kuitenkin vähän death cult assassiineja tuo ap3, joten ei ihan läpipaha.
Re: 6th edition huhuja
Kodekseihin on tulossa myös erratat joten sieltä voivat jotkut jutut muuttua. Jos viimeisimpiä 5. edikan FAQqeja käyttää esimerkkinä niin siellä muutettiin ihan pistehintojakin ekupäivitysten lomassa. Samaa voi olla tulossa nytkin joten ei vielä heitetä sitä (voima)kirvestä kaivoon. Huomionarvoista on että kodekeissa joistakin aseista on sanottu "ignores armour saves" eikä "power weapon". Aikaisemmin tällä ei ollut merkitystä mutta nyt on.jamovoima kirjoitti:Power Axe, Sword, Mace yms. maksanee saman verran kaikki niin kauan kunnes codexeissa toisin ilmoitetaan. Nerffaa kuitenkin vähän death cult assassiineja tuo ap3, joten ei ihan läpipaha.
Force Weaponit ovat myös AP3 kuten Power sworditkin (Force Staffit AP4). Tämä nerffaa Grey Knightejä vähäsen kun ritarit eivät enää huitaisekaan termisten tai meganobien läpi noin vaan.
Re: 6th edition huhuja
Vaikka äsken valitinkin PW:n AP3 statuksesta, niin tarkemmin ajatellen se voi luoda aika mielenkiintoisia tilanteita. Kun charrut voivat haastaa toisiaan lähiksessä, ja monilla niistä on vakiona PW, luulisi 2+ saven yleistyvän sankareilla. Ja jos meinaa päästä läpi vastustajan 2+:sta, pitää käytännössä ottaa fisti ja riskeerata viimeisenä lyöminen. Saven parantaminen 2+:aan luulisi muutenkin kannattavan aika usein, kun selviää paremmin perusiskuista eikä se hidden fistikään ole enää niin über directed attackien ansiosta.Flogger kirjoitti:Kodekseihin on tulossa myös erratat joten sieltä voivat jotkut jutut muuttua. Jos viimeisimpiä 5. edikan FAQqeja käyttää esimerkkinä niin siellä muutettiin ihan pistehintojakin ekupäivitysten lomassa. Samaa voi olla tulossa nytkin joten ei vielä heitetä sitä (voima)kirvestä kaivoon. Huomionarvoista on että kodekeissa joistakin aseista on sanottu "ignores armour saves" eikä "power weapon". Aikaisemmin tällä ei ollut merkitystä mutta nyt on.jamovoima kirjoitti:Power Axe, Sword, Mace yms. maksanee saman verran kaikki niin kauan kunnes codexeissa toisin ilmoitetaan. Nerffaa kuitenkin vähän death cult assassiineja tuo ap3, joten ei ihan läpipaha.
Force Weaponit ovat myös AP3 kuten Power sworditkin (Force Staffit AP4). Tämä nerffaa Grey Knightejä vähäsen kun ritarit eivät enää huitaisekaan termisten tai meganobien läpi noin vaan.
Hassua muuten miten tämän uudistuksen myötä Chaplainien nerffaus jatkuu entisestään, kun Crozius on vaan AP4. Nelosedikassa melkein kaikkia marinearmeijoita johti kauhea lähishirmukappalainen, vitosessa niitä ei enää tainnut saada HQ-valintana(?) ja pudotettiin stattimuutoksella support-rooliin. Ja nyt niille nauraa perusmarinekin. Joku GW:llä selvästikin vihaa Chaplaineja :D
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Re: 6th edition huhuja
mitä figuja sulla ois myynnissä?Kaapelikala kirjoitti:Ja hinnat nousee. Olisko 160€ kahden pelaajan aloituksesta mitä?
Tahtooko joku ostaa mun figut pois?
ja ihan yleisesti et mitä veikkaatte, että mikä armeija pärjää parhaiten noilla uusilla säännöillä?
Re: 6th edition huhuja
Hän ei varmaan ole oikeasti myymässä figujaan pois... =Djasadude kirjoitti:mitä figuja sulla ois myynnissä?Kaapelikala kirjoitti:Ja hinnat nousee. Olisko 160€ kahden pelaajan aloituksesta mitä?
Tahtooko joku ostaa mun figut pois?
ja ihan yleisesti et mitä veikkaatte, että mikä armeija pärjää parhaiten noilla uusilla säännöillä?
Ja vähän vaikea sanoa vielä mikä on paras, kun ei sääntöjä ole julkaistu, mutta wuffet voisivat tykätä uusista psyykkisistä voimista ja termisten parannuksesta. Hyppyreputkin näyttää saaneen buffia. Jos voitto on noin tärkeää, ota GK tai joku (muu) marsuchapteri. Tai örkit. Sillä ja sääntöjen opiskelulla pääsee jo pitkälle.
Furinji kirjoitti:Jos todella todella Todella TODELLA häviää maaston takia... Eikä omalla pelaamisella todella ole asiassa pienintäkään osaa... niin maasto on voittonsa ansainnut.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 6th edition huhuja
Mä oon ihan vakuuttunu cronien noin 10 lentokoneen listasta.
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: 6th edition huhuja
Necrojen kovuus tulee olemaan täysin sidonnainen Skyfiren yleisyyteen.
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 6th edition huhuja
En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.
Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.
Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.
Re: 6th edition huhuja
Vilkaisin äsken Turun fantsun ennakkokappaletta ja aselistasta osui silmään mielenkiintoinen yksityiskohta jota en ollut mistään huhupostauksista lukenut: Missile launcheriin on lisätty kolmas ohjustyyppi Flakk missile (kyllä, kahdella koolla...), S7 AP4 Skyfire. Eldarversiossa moista lisäystä ei ollut. Ainoa toinen skyfire-ase jonka äkkiseltään löysin oli Hydra autocannon jonka yleisesti oletattiinkin saavan ko. säännön. Vannomaan en toki mene, etteikö siellä muitakin olisi oikeasti tai etenkään etteikö niitä faqujen kautta tulisi lisää.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 6th edition huhuja
Jee! Missile long fangeille ei tartte vaihtaa asetta!Malkuth kirjoitti:Vilkaisin äsken Turun fantsun ennakkokappaletta ja aselistasta osui silmään mielenkiintoinen yksityiskohta jota en ollut mistään huhupostauksista lukenut: Missile launcheriin on lisätty kolmas ohjustyyppi Flakk missile (kyllä, kahdella koolla...), S7 AP4 Skyfire. Eldarversiossa moista lisäystä ei ollut. Ainoa toinen skyfire-ase jonka äkkiseltään löysin oli Hydra autocannon jonka yleisesti oletattiinkin saavan ko. säännön. Vannomaan en toki mene, etteikö siellä muitakin olisi oikeasti tai etenkään etteikö niitä faqujen kautta tulisi lisää.
Re: 6th edition huhuja
No kuulostaa järkevältä että raketinheittimeen saa AA-raketin. Pitää todella katsoa että mitkä aseet saa Skyfiren ja mitkä ei.
Ei kuulosta kivalta jos häviää pelin sen vuoksi.
Ei kuulosta kivalta jos häviää pelin sen vuoksi.
Nykyään suunnittelee Itä-Saksan johtamista.
-
Brightstar
- Viestit: 1246
- Liittynyt: Su 15.12.2002 16:21
- Paikkakunta: Lahti
Re: 6th edition huhuja
Noni. Necrot olikin ihan kakkoja!
GW:n kotisivut ovat kuin diablo: joka kerta kuin aloitat uuden seikkailun niin sinulle on luotu uusi sattumanvaraisesti tehty labyrintti missä vielä suurinosa poluista ei edes johda mihinkään...
Re: 6th edition huhuja
HerraMauno kirjoitti:En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.
Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.
Miuta vaan mietityttää mitä ne scythet sit tekee? Paitsi tietty kolaroivat keskenään taivaalla tilan loppuessa kesken :) Voisin uskaltaa veikata aika varmasti että zoomailevat lentskarit ei paljon objektiiveja kiistä, eikä ne nyt ihan kauheen raskaasti ole aseistettujakaan.
Re: 6th edition huhuja
tesla destructor ja death ray ovat aika mukavia aseita.jamovoima kirjoitti:HerraMauno kirjoitti:En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.
Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.
Miuta vaan mietityttää mitä ne scythet sit tekee? Paitsi tietty kolaroivat keskenään taivaalla tilan loppuessa kesken :) Voisin uskaltaa veikata aika varmasti että zoomailevat lentskarit ei paljon objektiiveja kiistä, eikä ne nyt ihan kauheen raskaasti ole aseistettujakaan.
-
HerraMauno
- Viestit: 2072
- Liittynyt: Ke 17.06.2009 17:57
Re: 6th edition huhuja
Zoomaa vaan ekal vuorol muuraamaan vastutajan armeijan omaan deploonsa, niin ei mua hirveenä objet huolettais. Noilla uusilla säännöillä noi tesla destructorit on about pelin paras AT ase. Infantryykin ne rapee aika hyvin. Jos vaan missilet ja hydrat osaa rikkoo niit, niin tilaan kyl ite 10 necron leijaa.jamovoima kirjoitti:HerraMauno kirjoitti:En mä nyt tiedä. Käsittääkseni scythe cronit on nyttenkin aika kova lista. Ei ne nyt mitään ihan järjetöntä boostia tartte, että niistä tulee ihan hulluja. Mutta joo, jos jokasella riflemanilla yms. tulee olemaan skyfire, niin ei ne sit mitään super ihmeellisiä ole.
Arkki cronit kans kuulostaa aika kovilta, kun gaussista tulee ihan vakava AT ase ja arkilla on 4 hull pinnaa.
Miuta vaan mietityttää mitä ne scythet sit tekee? Paitsi tietty kolaroivat keskenään taivaalla tilan loppuessa kesken :) Voisin uskaltaa veikata aika varmasti että zoomailevat lentskarit ei paljon objektiiveja kiistä, eikä ne nyt ihan kauheen raskaasti ole aseistettujakaan.
Re: 6th edition huhuja
Jos ne lentokoneet saa kääntyä maksimissaan 45 astetta ennen vähintään 18" suoraa liikettä, niin saa olla kyllä aika velho että saa jotain muurailtua johonkin. Flyerit muuten aloittaa aina reservistä kaikenlisäksi, ainakin ton white dwarfin battle reportin mukaan. Saa niitä sen kymmenen toki ostaa, mutta vähän tuo kuullostaa kyllä samanlaiselta kuin joku kokonaan drop podeissa iskevä armeija. Toki se niiden ase on ihan hyvä, mutta ei niitä ihan kauhean montaa siinä armeijassa ole, kun kyseessä on tässä tapauksessa jotakuinkin koko armeijan tulivoima.
Jatkan profetoimista ja veikkaan, ettei tyypillinen kutosedikan armeija ole samanlainen kasa kevyitä tankkeja ja pikkuryhmiä kuin mitä tyypillinen vitosedikan armeija (joka vaatiikin suuria ennustajan lahjoja :D). Mitä se sitten tulee olemaan, sitä en lähde veikkaamaan. Jotenkin vaan toi normaali 3 hull pointtia tuntuu aika vähäiseltä määrältä ja jos tankit on helppo hajottaa, niitä tuskin otetaan sitä 10+ yhteen armeijaan. Esim. rhino on tulevaisuudessa yhtä kestävä kuin kolmen woundin T7 mörkö (esim. talos), paitsi voi hajota jo siihen ekaan isomman strenan kutiin.
Toinen joka muuttaa peliä on coverin väheneminen. Ei pelkästään se, että suurin osa on 5+:aa 4+:n sijaan, vaan se, että cover katsotaan jokaiselle modelille erikseen (vihdoinkin) ryhmien sijaan. Eli enää ei riitä että ne 5 ukkoa hipaisee sitä area terrainia kymmenen ukon ryhmästä. Battle cannonit yms. alkaa olemaan taas aseita joilla voi tehdäkin jotain. Myöskin jos ja kun vain näkyvillä olevat jokot voi ottaa osumaa, tulee epäsuora tuli taas vanhaan arvoonsa. Melkein voi jo kuulla basiliskien jyrisevän asemiin.
Jatkan profetoimista ja veikkaan, ettei tyypillinen kutosedikan armeija ole samanlainen kasa kevyitä tankkeja ja pikkuryhmiä kuin mitä tyypillinen vitosedikan armeija (joka vaatiikin suuria ennustajan lahjoja :D). Mitä se sitten tulee olemaan, sitä en lähde veikkaamaan. Jotenkin vaan toi normaali 3 hull pointtia tuntuu aika vähäiseltä määrältä ja jos tankit on helppo hajottaa, niitä tuskin otetaan sitä 10+ yhteen armeijaan. Esim. rhino on tulevaisuudessa yhtä kestävä kuin kolmen woundin T7 mörkö (esim. talos), paitsi voi hajota jo siihen ekaan isomman strenan kutiin.
Toinen joka muuttaa peliä on coverin väheneminen. Ei pelkästään se, että suurin osa on 5+:aa 4+:n sijaan, vaan se, että cover katsotaan jokaiselle modelille erikseen (vihdoinkin) ryhmien sijaan. Eli enää ei riitä että ne 5 ukkoa hipaisee sitä area terrainia kymmenen ukon ryhmästä. Battle cannonit yms. alkaa olemaan taas aseita joilla voi tehdäkin jotain. Myöskin jos ja kun vain näkyvillä olevat jokot voi ottaa osumaa, tulee epäsuora tuli taas vanhaan arvoonsa. Melkein voi jo kuulla basiliskien jyrisevän asemiin.
Re: 6th edition huhuja
Joku oli ehtinyt jo testipeliä vetämään ja sanoi että flyerit tuntuivat hyviltä, mutta kömpelöiltä manööveroida zoomailuineen. Tankit kuolevat vissiin yleisesti nopeampaa: vaikka kolme hull pointtia kuulostaa paljolta, niin äkkiä se menee kun osumia rupeaa tulemaan ja kertalaakistakin voi edelleen tuhoutua. Eräs vitosedikan ankeimpia fiiliksia on kun osut Rhinoon 27 kertaa ja huonojen heittojen takia ei siihen saa kuin shakenia, nyt se lysti loppuu. Isot pyssyt kuten lascannon ja railgun ovat nyt suhteessa parempia, missile spämmi voi vähän rauhoittua. Isoja lättyjä parantaa sekin että lätyn reunankin osuma tuo nyt täyden strenan panssarinläpäisyyn.jamovoima kirjoitti:Jos ne lentokoneet saa kääntyä maksimissaan 45 astetta ennen vähintään 18" suoraa liikettä, niin saa olla kyllä aika velho että saa jotain muurailtua johonkin. Flyerit muuten aloittaa aina reservistä kaikenlisäksi, ainakin ton white dwarfin battle reportin mukaan. Saa niitä sen kymmenen toki ostaa, mutta vähän tuo kuullostaa kyllä samanlaiselta kuin joku kokonaan drop podeissa iskevä armeija. Toki se niiden ase on ihan hyvä, mutta ei niitä ihan kauhean montaa siinä armeijassa ole, kun kyseessä on tässä tapauksessa jotakuinkin koko armeijan tulivoima.
Jatkan profetoimista ja veikkaan, ettei tyypillinen kutosedikan armeija ole samanlainen kasa kevyitä tankkeja ja pikkuryhmiä kuin mitä tyypillinen vitosedikan armeija (joka vaatiikin suuria ennustajan lahjoja :D). Mitä se sitten tulee olemaan, sitä en lähde veikkaamaan. Jotenkin vaan toi normaali 3 hull pointtia tuntuu aika vähäiseltä määrältä ja jos tankit on helppo hajottaa, niitä tuskin otetaan sitä 10+ yhteen armeijaan. Esim. rhino on tulevaisuudessa yhtä kestävä kuin kolmen woundin T7 mörkö (esim. talos), paitsi voi hajota jo siihen ekaan isomman strenan kutiin.
Toinen joka muuttaa peliä on coverin väheneminen. Ei pelkästään se, että suurin osa on 5+:aa 4+:n sijaan, vaan se, että cover katsotaan jokaiselle modelille erikseen (vihdoinkin) ryhmien sijaan. Eli enää ei riitä että ne 5 ukkoa hipaisee sitä area terrainia kymmenen ukon ryhmästä. Battle cannonit yms. alkaa olemaan taas aseita joilla voi tehdäkin jotain. Myöskin jos ja kun vain näkyvillä olevat jokot voi ottaa osumaa, tulee epäsuora tuli taas vanhaan arvoonsa. Melkein voi jo kuulla basiliskien jyrisevän asemiin.
Multiwound deathstarit taitavat myös vähän kärsiä kun wound allocation muuttuu. Enää ei välttämättä voi ottaa sen lasson osumaa Draigolle joka kerta vaan se menee sille mille se menee.
Re: 6th edition huhuja
Toisinsanoen suurimmat viat vitosedikasta tuntuisi olevan korjattu. Uusia nousee kyllä varmaan tilalle... :)
Lisätään tohon aiempaan rhino vs talos vertaukseen tosiaan vielä se, ettei rhinolla ole armour savea...
Lisätään tohon aiempaan rhino vs talos vertaukseen tosiaan vielä se, ettei rhinolla ole armour savea...
Re: 6th edition huhuja
Hmm... en ole expertti mutta olikos longfangeilla nytten edes frag ohjuksia? Vaiko vain krakkeja? Saako nuo sitten noita Skyfire ohjuksiakaan jos nyt on vain krakkeja.HerraMauno kirjoitti:Jee! Missile long fangeille ei tartte vaihtaa asetta!Malkuth kirjoitti:Vilkaisin äsken Turun fantsun ennakkokappaletta ja aselistasta osui silmään mielenkiintoinen yksityiskohta jota en ollut mistään huhupostauksista lukenut: Missile launcheriin on lisätty kolmas ohjustyyppi Flakk missile (kyllä, kahdella koolla...), S7 AP4 Skyfire. Eldarversiossa moista lisäystä ei ollut. Ainoa toinen skyfire-ase jonka äkkiseltään löysin oli Hydra autocannon jonka yleisesti oletattiinkin saavan ko. säännön. Vannomaan en toki mene, etteikö siellä muitakin olisi oikeasti tai etenkään etteikö niitä faqujen kautta tulisi lisää.
Re: 6th edition huhuja
Paitsi, että jos Draigoa pelaa siinä ryhmän kärjessä niin hups keikkaa ottaakin kaikki lassot kunnes kuolee. (jos uskaltaa siis näin vetää) :)Flogger kirjoitti:Joku oli ehtinyt jo testipeliä vetämään ja sanoi että flyerit tuntuivat hyviltä, mutta kömpelöiltä manööveroida zoomailuineen. Tankit kuolevat vissiin yleisesti nopeampaa: vaikka kolme hull pointtia kuulostaa paljolta, niin äkkiä se menee kun osumia rupeaa tulemaan ja kertalaakistakin voi edelleen tuhoutua. Eräs vitosedikan ankeimpia fiiliksia on kun osut Rhinoon 27 kertaa ja huonojen heittojen takia ei siihen saa kuin shakenia, nyt se lysti loppuu. Isot pyssyt kuten lascannon ja railgun ovat nyt suhteessa parempia, missile spämmi voi vähän rauhoittua. Isoja lättyjä parantaa sekin että lätyn reunankin osuma tuo nyt täyden strenan panssarinläpäisyyn.jamovoima kirjoitti:Jos ne lentokoneet saa kääntyä maksimissaan 45 astetta ennen vähintään 18" suoraa liikettä, niin saa olla kyllä aika velho että saa jotain muurailtua johonkin. Flyerit muuten aloittaa aina reservistä kaikenlisäksi, ainakin ton white dwarfin battle reportin mukaan. Saa niitä sen kymmenen toki ostaa, mutta vähän tuo kuullostaa kyllä samanlaiselta kuin joku kokonaan drop podeissa iskevä armeija. Toki se niiden ase on ihan hyvä, mutta ei niitä ihan kauhean montaa siinä armeijassa ole, kun kyseessä on tässä tapauksessa jotakuinkin koko armeijan tulivoima.
Jatkan profetoimista ja veikkaan, ettei tyypillinen kutosedikan armeija ole samanlainen kasa kevyitä tankkeja ja pikkuryhmiä kuin mitä tyypillinen vitosedikan armeija (joka vaatiikin suuria ennustajan lahjoja :D). Mitä se sitten tulee olemaan, sitä en lähde veikkaamaan. Jotenkin vaan toi normaali 3 hull pointtia tuntuu aika vähäiseltä määrältä ja jos tankit on helppo hajottaa, niitä tuskin otetaan sitä 10+ yhteen armeijaan. Esim. rhino on tulevaisuudessa yhtä kestävä kuin kolmen woundin T7 mörkö (esim. talos), paitsi voi hajota jo siihen ekaan isomman strenan kutiin.
Toinen joka muuttaa peliä on coverin väheneminen. Ei pelkästään se, että suurin osa on 5+:aa 4+:n sijaan, vaan se, että cover katsotaan jokaiselle modelille erikseen (vihdoinkin) ryhmien sijaan. Eli enää ei riitä että ne 5 ukkoa hipaisee sitä area terrainia kymmenen ukon ryhmästä. Battle cannonit yms. alkaa olemaan taas aseita joilla voi tehdäkin jotain. Myöskin jos ja kun vain näkyvillä olevat jokot voi ottaa osumaa, tulee epäsuora tuli taas vanhaan arvoonsa. Melkein voi jo kuulla basiliskien jyrisevän asemiin.
Multiwound deathstarit taitavat myös vähän kärsiä kun wound allocation muuttuu. Enää ei välttämättä voi ottaa sen lasson osumaa Draigolle joka kerta vaan se menee sille mille se menee.
<Weekender> äsh, huomenna vasta saan kamat
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään
<Weekender> nooh, ehkä mä pärjään