"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

[Oulu] 'Machinepelit

Oulun ja lähiseutujen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Mie voisin olla kiinnostunut turneesta, Makeda3 ja Ihrukka noitina.

Listaaki muuten laitan nähtäväksi, selittelen vielä illemmalla lisää:
Points: 50/50
Makeda and the Exalted Court (*2pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
* Bronzeback Titan (10pts)
* Titan Gladiator (8pts)
Siege Animantarax (9pts)
Siege Animantarax (9pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Paingiver Beast Handlers (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Agonizer (2pts)
Feralgeist (1pts)
Jahas. Skenaariopresenssi on aika vahva. Väkivaltaa löytyy; et oikein halua tulla liian lähelle, etkä oikein voi olla liian kaukanakaan, koska <hyper agressive>. Sotadontteja ei työnnellä, ja ne ammuskelee objektivetkin aika hyvin rikki. Krea tosiaan auttaa suojaamaan tulitukselta, tai ainakin vähentämään raskaan tulen tehoa. Pari shield guardiakin siis löytyy :)

Pääasialliset kopit Cygnar, Legioona ja Retrit. Kaikki jossa on paljon kestävää/raskasta kalustoa.
Points: 50/50
Dominar Rasheth (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
Siege Animantarax (9pts)
Siege Animantarax (9pts)
Bloodrunners (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Agonizer (2pts)
Bloodrunner Master Tormentor (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Paingiver Task Master (2pts)
Void Spirit (2pts)
Void Spirit (2pts)
Ampumista on, ikäviä loitsuja löytyy, ja todellakin kätsyjä arkkinoodeja on paljon. Möröt on vain buffailemassa/ampumassa, jolloin piiskojakaan ei tarvita. Elävät ei tykkää featista eikä bloodrunnereista carnivorella ollenkaan, ja taisipa tyhjiöhengetkin kiusata elävää ankarasti. Elikkä pääasiallinen kohde on porukat, joissa on elävää modelia.
Edessä kulkee possuja uhrina. Kontestointi onnistuu aika hyvin. Breath of Corruption on naseva loitsu jalkaväkeä ja stealthia vastaan, voi myös tehdä tappavaa savuverhoa, kunhan possuja riittää :)
Muuria on senverran, että plösö pääsee killboksilta suojaan ilman että kuolee suoraan. Arkkinoodit on helppo lamauttaa.
Cryx kaikesta huolimatta ei ole liian vaikeavoittoinen, kun nuo arkkinoodit ovat senverran ikäviä.

Pääasialliset kopit ovat mikä vain Hordes (pl. Walzin panssarimursulegioona), Infantrylistat, hitaat listat ja listat joissa ei ole paljon maagisia aseita. Myös heikot warcasterit ovat jepalistalla. Pyssymaagit ovat antiteesi, ellen iske niitä pilvellä maahan ensin. Eivät olisi mukava vastassa.

Semmoista

EDIT: perustelut lisätty!
Viimeksi muokannut Mölli, To 13.02.2014 18:05. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Ja heti on tiimi kasassa. Erinomaista. Jutellaan lisää ensi viikon maanantaina.

Krea + Animantarax(it) kuulostaa aika hullulta kombolta. Molemmat listat levittelee tuota Krean animusta laajalle alueelle.

Mak3dan jakelee Animantaraxeille boostattuja damagerolleja double reivereihin. Ei taida olla montaa nappulaa pelissä, jotka kestää tällaista kuristusta.

Rashethin lista hävittää vihollisen supportin vuoroilla 1-2 zilnoojalla potentiaalisella arkkinoodillaan.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Näitä varten pitäisi oikeastaan ostaa vain tuo Hyperion ja saada junnulta pari Sniperii...
Garryth, tuo jakkicastereiden kuningas kirjoitti:System: Warmachine
Faction: Retribution of Scyrah
Casters: 1/1
Points: 50/50
Garryth, Blade of Retribution (*5pts)
* Aspis (4pts)
* Aspis (4pts)
* Chimera (6pts)
* Hydra (9pts)
* Hypnos (9pts)
Arcanist (1pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts)
Ghost Sniper (2pts)
Ghost Sniper (2pts)
House Shyeel Artificer (3pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
Can't touch this... kirjoitti:System: Warmachine
Faction: Retribution of Scyrah
Casters: 1/1
Points: 50/50
Kaelyssa, Night's Whisper (*7pts)
* Aspis (4pts)
* Aspis (4pts)
* Chimera (6pts)
* Hyperion (18pts)
* Manticore (8pts)
Dahlia Hallyr & Skarath (9pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Mitä ajatuksia (pelon/naurun lisäksi siis) nämä listat teissä herättää?
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Can't touch this...
System: Warmachine
Faction: Retribution of Scyrah
Casters: 1/1
Points: 50/50
Kaelyssa, Night's Whisper (*7pts)
* Aspis (4pts)
* Aspis (4pts)
* Chimera (6pts)
* Hyperion (18pts)
* Manticore (8pts)
Dahlia Hallyr & Skarath (9pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Aikalailla seksikäs lista. Tykkään Featista tässä listassa, mikä lienee on se "the juttu"
Myös phantom hunter Hyperionilla on ihan ok, ja joillakin listoilla on tosissaan tekemistä tuon witch houndin kanssa :D

Jalkaväellä tulee olemaan aivan järkyttävän tahmeaa tätä possea vastaan, ja se yksi vuoro on menetetty raskaallakin kalustolla. Skenaariopeli on aika vahvaa.
Listalla ei ole oikein heikkouksia, mitä suoraan keksisin. Varovainen täytyy olla jottei colossaalille käy huonosti. Itse tietysti voittaisin ylivertaisella älykkyydelläni :D
Garryth, tuo jakkicastereiden kuningas
System: Warmachine
Faction: Retribution of Scyrah
Casters: 1/1
Points: 50/50
Garryth, Blade of Retribution (*5pts)
* Aspis (4pts)
* Aspis (4pts)
* Chimera (6pts)
* Hydra (9pts)
* Hypnos (9pts)
Arcanist (1pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Dawnguard Destor Thane (4pts)
Eiryss, Mage Hunter of Ios (3pts)
Ghost Sniper (2pts)
Ghost Sniper (2pts)
House Shyeel Artificer (3pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
Mage Hunter Assassin (2pts)
Jaahas. Jakkeja ja sooloja, yksiköt ovat yliarvostettuja muutenkin! :D
Aika pelaamista vaativa lista, hyvin Tananimainen.
Arkkinoodeja löytyy, ja toinen jopa kestää jotain. Nuo ratsusoolot vaikuttavat aika mielekkäiltä jalkaväentappajilta. Nopea on ainakin pelata. Lienee takoitus tuottaa paappanalle linja vihun casteriin/ källätä vihu maahan ja tappaa arkkinoodilla :S
Jakkivalinnat ovat varsin omalaatuiset, mutta kokemuksesta toimivat. Tuo Hypnos on aika tyhjä arpa, paitsi arkkinoodi. Lyö kait se kovaa, on kiusa jaskoille.

Tuntuu hieman siltä, että mukana on paljon avainnappuloita, ja jos vihollisella on keinot niihin, tilanne voi muuttua vakavaksi hyvin nopeaa.



Molemmissa listoissa on kivasti nuo pari shield guardia, ja yksiköt loistavat poissaolollaan. Vaikuttavat hauskalta pelata, ja ihan turnauskelpoisiltakin. Tiimiturneeseen kivat, kun voi vähän valikoida vihollisia.

Ilmoittele, jos tuntuu että puhun puutaheinää. Käytin analyysissäni apuna BattleCollegea, niin joitan sääntöhöpsöjä voi olla.
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Huhhuh! Ehä mä uskalla lähteä eres tähä metailuun mukaa ku jään tommoste mastermindie kengä alle se siliä tien. Noh mutta yritetään. Jos pataan tulee, nii tehää se tyylillä.

Jos eherin saara Judicatori siihe mennessä nii tämmöstä ois tulossa:
"Armored Faith"
System: Warmachine
Faction: Protectorate of Menoth
Casters: 1/1
Points:50/50
High Exemplar Kreoss (*5pts)
*Judicator 18pts

Exemplar Bastions (full unit) 8pts
Exemplar Bastion Seneschal 3pts
*Vigilant 4pts

Exemplar Cinerators (full unit) 8pts
Menoth Choir (min) 2pts

Vassal of Menoth +2
Vassal Mechanik +1
Wracks +1
Idea tuoda kentälle raskasta armoria. Kreoss heittää buffia Bastioneihin tai Cineratoreihi tehäkseen niistä kestäviä. Tarpee vaatiessa buffi armia Judicatorille Lössi tulee hitaasti etiäpäin ja jos vastustaja tulee liia lähelle Judicatoria, Bastionit ja Cineratorit tekee siitä selvää. Kreossin H-hetkellä Judicator lasauttaa Menothin raivon viholliste niskaan. Mekaanikot ja kuoro talsii Judicatorin takana supportoire isoa rautajättiä. eFeoraha diggaa Judicatorista, mutta mulle liia mainstreamia. Diggaan High ja Grand Kreossista. Niin ja Möllin hyvän palautteen ansiosta pieni muutos. Kuoro minimii Judin taakse poopoilemaan, samoten Vassali antaan extra lättyndaalenia.

Jos ei eheri Judicator operaatio feilaa nii sitte plan B:
Follow the Exemplars Example
System: Warmacine
Faction: Protectorate of Menoth
Casters: 1/1
Points: 50/50
Grand Exemplar Kreoss (*6pts)
* Reckoner 8pts
* Vanquisher 8pts
* Crusader 6pts

Exemplar Errants (full unit) 8pts
*Exemplar Errant officer & standard bearer 2pts
Exemplar Errant Seneschal 2pts

Exemplar Bastions (full unit) 8pts
Exemplar Bastion Seneschal 3pts
*Vigilant 4pts

Menoth Choir (full) 3pts

Vassal of Menoth 2pts
Wracks 1pts
Tässä eKreoss lähtee poikiensa kanssa näyttään mihnä kana pissii (ainaki that's the plan) buffataan Bastionie armoria ja jos jokku yrittää lahrata Errantteja, poppoo knockaantuu ja Vanquisher Vassal kompo pläjäyttää liekehtivää plätteniä niskahan.
Reckoner on melkee joka paika höylä ja Crusader toimii Kreossin bodyguardina jos pysyy eKreossi perässä.
Tota listaa ehkä ehtii hallita kellon kanssa.

Jos en ehri näitäkää maalata ajoissa nii otetaa mulle tuttu ja turvallinen pButcherin tier lista:
Heart of Darkness
System: Warmachine
Faction: Khador
Warcasters: 1/1
Points: 50/50
Butcher of Khardov (*6pts)
*Juggernaut 7pts
*Juggernaut 7pts
*Kodiak 8pts
* War dog 1pts

Man-O-War Shocktroopers (full unit) 8pts
Man-O-War Shocktroopers (full unit) 8pts

Man-O-War Kovnik 3pts
*Destroyer 9pts

Man-O-War Drakhun 5pts
Tää lista vaatis Drakhunin hankinnan (mutta tää onki varasuunnitelma) tai sitte jotain viirellä pisteellä mikä ei riko tieriä, koska tier lista on juju. Halvempia Manowaareja jokka juoksee ekalla vuorolla hurhat 12 tuumaa ja sen jälkee voiki käppäällä shield wallilla.
pButcher pystyy rauhassa kämppiä neljällä fokuksella, sillä Kodiak juoksee ilima focusta. Ja no, koska olen Man-O-War (ja Manowar fani) nii Man-O-Wareja (ja jackeja) tietenki lista täytee omie resurssien mukaan.

Ehotuksia otetaa vastaan, kovi paljoa ei mulla oo figullisia resursseja listoja muokkailla ja kuitenki haluan olla tyylilleni uskollinen, oli se sitte huonoa metailua tai hyvällä säkällä hyvääkin.

EDIT: pKreossi listaa muokattu.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mölli »

"Armored Faith"
System: Warmachine
Faction: Protectorate of Menoth
Casters: 1/1
Points:50/50
High Exemplar Kreoss (*5pts)
*Judicator 18pts

Exemplar Bastions (full unit) 8pts
Exemplar Bastion Seneschal 3pts
*Vigilant 4pts

Exemplar Cinerators (full unit) 8pts
Menoth Choir (full) 3pts

Vassal Mechanik +1
Vassal Mechanik +1
Wracks +1
Tää on mielestäni ehottoman siisti lista. Vaihtaisin kuoron pieneksi, kun se on hyvin turvassa Tuomaraattorin takana kuitenkin. Näillä pisteillä saa yhen mekaanikon vaihettua taikavassaliksi, joka tekee höpöä erityisesti fiittivuorolla. Esmes vastustajan casterit kuolee kolmeen kuorotettuun rakettiin, roimasti helpommin kuin kahteen.
Panssarijuntta vaikuttaa muutoin tosi hauskalta idealta, ja varmastikin toimivalta. pKreoss on juurikin niin nilkki casteri tohon hommaan :D
Varmaanki tosiaan yksi mekaanikko riittää, jotta saa sitten sen rakettipyssykän korjailtua kun judista liikaa ammuskellaan/kurmotellaan.
Tykkään siitä, että Kreossille jää fokukset omaan käyttöön, kun judis on niin vaatimaton.


Toisessa listassa on sitten semmoinen puoli, että se on todella hidas ilman ylitsepääsemätöntä uhkaa. Jos vihu pääsee aloittaan, niin voi olla peli menetetty skenaarioon. Ekassa listassa judis voi aina laittaa varpaan zonelle, kun taas tässä porukka voidaan slämmätä mäkeen.

Kannattaa ehdottomasti tehä näitä Meniittejä, saat harrastepisteetki kilahteleen tilille :)
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mölli kirjoitti:Myös phantom hunter Hyperionilla on ihan ok, ja joillakin listoilla on tosissaan tekemistä tuon witch houndin kanssa :D
Phantom hunteria ei todennäköisesti heitetä pelissä kertaakaan, tai jos heitetetään niin sitten chimeraan josta kanavoidaan LoSin, Stealthin ja maaston ignoroivia loitsuja jotka poistaa pari kriittisintä support sooloa vastustajalta.
Mölli kirjoitti:Listalla ei ole oikein heikkouksia, mitä suoraan keksisin. Varovainen täytyy olla jottei colossaalille käy huonosti. Itse tietysti voittaisin ylivertaisella älykkyydelläni :D
Kiitos, kiitos. Joo kyllä tuo mustakin tuntuu aika nihkeeltä listalta. Heikkoja kohtia on myös todella vähän, eli pitäisi sopia hyvin attritiopeliinkin. Listaan vois yrittää mahduttaa pari arcanistia/artificeria, mutta toisaalta ne ei tekis muuta buffailis vähän jakkeja. Listan ainoa heikkous on isofurypedot jotka voi feattivuorolla tramplailla meleeseen ja pätkiä kolmella P+S18+ hyökkäyksillä asioita rikki. Niitä varten listassa on käärmenainen, johon ne ei voi normaalisti koskea.
Mölli kirjoitti:Arkkinoodeja löytyy, ja toinen jopa kestää jotain. Nuo ratsusoolot vaikuttavat aika mielekkäiltä jalkaväentappajilta. Nopea on ainakin pelata. Lienee takoitus tuottaa paappanalle linja vihun casteriin/ källätä vihu maahan ja tappaa arkkinoodilla :S
Jos vastustaja antaa slämmätä Aspiksen pomonsa päälle, niin tottakai se otetaan ;). Mutta yleensä lista pyrkii:
a) olemaan kuolematta
b) tuhoamaan vastustajan kriittiset yksiköt pois pitkän matkan päästä.
c) hakemaan Casterkilliä vain silloin, kun vastustaja tuo pomonsa tarpeeksi lähelle.

Garrythin juttu on Death sentence*, joten listan pitää perustua yksiköihin jotka parhaiten sitä kykenevät hyödyntämään. Eniten Death sentencestä hyötyvät pitkälle ja lujaa ampuvat nappulat. Näistä parhaimpia ovat retribuutiolla Destor Thanet, Hydra, pEiryss ja Ghost Sniperit, jotka löytyvät listasta. Periaatteessa Stormfall archerit, riflemänit, MHSF vois kanssa toimia, mutta ne ovat aika kallita ja hauraita yksiköitä, joiden osuminen jättää toivomisen varaa.
Jakkien ja Garrythin funktio on hidastaa vastustajaa samalla kun soolot leikkelevät vastustajan armeijan kappaleiksi. Kriittiset nappulat pidetään hengissä Artificerilla ja Aspiksilla. Garrythin featti on äärimmäisen monikäyttöinen, mutta isoin juttu siinä on magian ja kanavoinnin totaalinen blokkaaminen vuoroksi, mikä lisää soolojen kestävyyttä entisestään. Jakkien suuri määrä on myös eduksi wreck markkereiden generoimisen takia.
Mölli kirjoitti:Jakkivalinnat ovat varsin omalaatuiset, mutta kokemuksesta toimivat. Tuo Hypnos on aika tyhjä arpa, paitsi arkkinoodi. Lyö kait se kovaa, on kiusa jaskoille.
Tämä on listan toinen toivottavasti aivopieruja aiheuttava nappula. Hypnoksen isoin juttu on olla sacred wardattu arkkinoodi. Normaalit telekinesiat/force bolt/parasite temppuilut ei tepsi siihen, mikä on erittäin hyvä ominaisuus rynnäkköjakille, jotka ovat yleensä näiden loitsujen ykköskohde. Hypnoksella on myös ihan kiva POW14 pyssy ja mikä parasta, RAT6. Niin ja pyssy ei ole kiinni missään systeemissä, eli se tulee ampumaan sillä tarkasti tuhoutumiseensa asti. Hypnoksella on myös MAT7 tekee siitä myös erittäin tarkan jakin meleessä ja erityisesti power attackkien tekemisessä.
Mölli kirjoitti:Tuntuu hieman siltä, että mukana on paljon avainnappuloita, ja jos vihollisella on keinot niihin, tilanne voi muuttua vakavaksi hyvin nopeaa.
Listan oikeasti tärkein avainnappula on Artificer, jota ei ihan triviaalisti poimita screenaavien nappuloiden ja shield guardin takaa. Arkkinoodeilla sen voisi saada, mutta nekään ei toimi Garrythin feattivuorolla. Periaatteessa noista kahdesta mage hunter assassiinista vois luopua koska aika tiivistähän siellä force barrierin keskellä tulee muuten olemaan. Tilalle vois ottaa kolmannen Aspiksen. Myös Kaelyssan lista vois kaivata kolmatta Aspista, kahta mekaanikkoa ja Nayliä. Näihin sais pisteet pudottamalla Manticoren.



*Mirage ei oo yhtään käyttistä.
Viimeksi muokannut Tanan, Pe 14.02.2014 16:10. Yhteensä muokattu 3 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Mölli kirjoitti:Tää on mielestäni ehottoman siisti lista. Vaihtaisin kuoron pieneksi, kun se on hyvin turvassa Tuomaraattorin takana kuitenkin. Näillä pisteillä saa yhen mekaanikon vaihettua taikavassaliksi, joka tekee höpöä erityisesti fiittivuorolla. Esmes vastustajan casterit kuolee kolmeen kuorotettuun rakettiin, roimasti helpommin kuin kahteen.
Panssarijuntta vaikuttaa muutoin tosi hauskalta idealta, ja varmastikin toimivalta. pKreoss on juurikin niin nilkki casteri tohon hommaan :D
Varmaanki tosiaan yksi mekaanikko riittää, jotta saa sitten sen rakettipyssykän korjailtua kun judista liikaa ammuskellaan/kurmotellaan.
Tykkään siitä, että Kreossille jää fokukset omaan käyttöön, kun judis on niin vaatimaton.


Toisessa listassa on sitten semmoinen puoli, että se on todella hidas ilman ylitsepääsemätöntä uhkaa. Jos vihu pääsee aloittaan, niin voi olla peli menetetty skenaarioon. Ekassa listassa judis voi aina laittaa varpaan zonelle, kun taas tässä porukka voidaan slämmätä mäkeen.

Kannattaa ehdottomasti tehä näitä Meniittejä, saat harrastepisteetki kilahteleen tilille :)
Nyt toivotaan että Judicator tulee ajoissa postiin ja saan sen ajoissa maalattua. Muutin "Armor of Faith" listaa, kiitos Mölli hyvästä palautteesta.
Niin tosiaan Judicatorilla on se veikeä Secondary Blast, eli jos nyt ynnäilee oikein nii feati aikana ja kuoropoikie & taikavassalin jeesaamana kentälle leviää sen kuutisen plättyä tehden erityisesti kevyestä jalkaväestä kivaa jälkeä.

Toinen lista ei lienyt pakollinen? Koska en keksi mitää hyvää listaa näistä figuista mitä mulla tällä hetkellä on. Pitää miettiä.

BTW. Maanantaina ehkä pääsen piipahtamaan, mutta se ei ole satavarmaa.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Phantom hunteria ei todennäköisesti heitetä pelissä kertaakaan, tai jos heitetetään niin sitten chimeraan josta kanavoidaan LoSin, Stealthin ja maaston ignoroivia loitsuja jotka poistaa pari kriittisintä support sooloa vastustajalta.
Niinkö.. ite ajattelin, että Hyperion on sen verran kova ampumaan, että on kiva saada maksimoitua blastin kohta ja ammuskella pikkuräpäteillä minne vain. Haluatko valottaa sen roolia listassa? :)

Toisessa listassa takoitin siis, että kun on paljon sooloja, voi vaikkapa thaanien menetys olla todella ikävä asia jos vihulla on jalkaväkeä. Artificer on aikalailla hankala menetys. Elä ihmeessä vaiha assasineja pois, ovat tosi nihkeä villiarpa. Jos sniput tippuu, ei ole mukava ammuskella raskasta panssaria pois enää...

Kikkailulista, ja pitäisi oikeasti päästä pelaamaan (vastaan) että tajuaisi sen täysin.
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mölli »

Points: 50/50
Dominar Rasheth (*5pts)
* Basilisk Krea (4pts)
* Cyclops Raider (5pts)
* Cyclops Shaman (5pts)
Siege Animantarax (9pts)
Siege Animantarax (9pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Farrow Bone Grinders (Leader and 5 Grunts) (3pts)
Venator Catapult Crew (Leader and 2 Grunts) (3pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Venator Flayer Cannon Crew (Leader and 1 Grunts) (2pts)
Agonizer (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Extoler Soulward (2pts)
Feralgeist (1pts)
Feralgeist (1pts)
Paingiver Task Master (2pts)
Rashethin kakkosvedos. Erikoistuneempi, tietyllä lailla vihaisempi >:]
Edellisestä vedoksesta tyhjiöhaamut vaihdettu soulwardeihin, jotka siis osaavat ampua elävää ihan jeps, mutta lähinnä antavat maagiset aseet ja eyeless sightin kahdelle ampujalle. Ihan kätsy olla kun kaikella taitaa olla tuota stealthia tai suojaa ei-maagisia vastaan. Nyt siis koppaa Kaikki hordet, Meniitit, Cryxit, kaiken hitaan.
Bloodrunnerit vaihdettu sotakoneisiin.

Ongelmana lähistelijät, paitsi ettei olekaan. Possut osaavat sitoa, lähelle tuleva tikataan hengiltä ja Nahkasauropodit kestävät. Savuverhoja voi luoda. Ylläriboonuksena sotakone-puusti-objektiivit. Systemaattista tuhoa saadaan aikaan.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mölli kirjoitti:Niinkö.. ite ajattelin, että Hyperion on sen verran kova ampumaan, että on kiva saada maksimoitua blastin kohta ja ammuskella pikkuräpäteillä minne vain. Haluatko valottaa sen roolia listassa? :)
Siis tottahan toki tuo phantom hunter heitetään kolossaaliin, jos vastustaja yrittää piileskellä maastossa tai blokkailla LoSia omilla nappuloila. Koska vastustaja tietää tämän, niin hän ei tee tätä virhettä ja loitsua ei tarvi ikinä heittää. Makes total sense, no? :)
Hyperionin pointti on se, että kolossaali jota ei voi kriittisellä vuorolla chargata on aika hyvä. Toisin kuin esim. polarity field, tätä efektiä ei saa mitenkään pois. Hyperionin edessä ja takana pööpöilee aspiksia/taaneja, jotka blokkailee chargelinjoja ja koppailee ranged attackkeja itseensä. Jos yrität heittää loitsua battlegroupin jäseneen, Hyperion ampuu tai lyö (joskaan ei liiku). Tarvittaessa Hyperioniin saa myös banishing wardin, joka estää sen debuffaamisen edes hetkellisesti.
Mölli kirjoitti:Artificer on aikalailla hankala menetys.
Lista elää ja kuolee Artificerin mukana. Päästäkseen siihen käsiksi vastustajan pitää kuitenkin selvitä aika jäätävästä määrästä tulivoimaa ja kahlata läpi useammasta kevyestä jaskasta.
Mölli kirjoitti: Elä ihmeessä vaiha assasineja pois, ovat tosi nihkeä villiarpa. Jos sniput tippuu, ei ole mukava ammuskella raskasta panssaria pois enää...
Assassiinit ovat jännä techi Garrythillä. Ne kombottaa todella hyvin Gallowsin kanssa, mutta kärsivät pahasti retribuution yleisestä heikkoudesta eli huonosta kestokyvystä koska ne joutuvat menemään todella lähelle vihollista tehdäkseen vahinkoa. Tämän lisäksi ARM19+ näyttäisi olevan aika paha rasti vaikka saisivat molemmat charget sisään. Niitä pitäisi oikeasti kombottaa jonkun aijaynna&holtilla että ne oikeasti vois rikkoa kovan panssarin nappuloita.
Death sentence tekee niistä kohtalaisen kovia Hordesia vastaan, muuten vähän meh. Mutta figut ovat kyllä sen verta tyylikkäitä että ehkäpä 2pts kertakäyttöisestä dekapitaatioohjuksesta on ihan ok.
Mölli kirjoitti:Kikkailulista, ja pitäisi oikeasti päästä pelaamaan (vastaan) että tajuaisi sen täysin.
Joo määkin tässä vaan theorymasiinoin. Pitää kattoa ovatko noi Sniperit oikeasti niin hyviä kuin kuvittelen.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Mölli kirjoitti:Edellisestä vedoksesta tyhjiöhaamut vaihdettu soulwardeihin, jotka siis osaavat ampua elävää ihan jeps, mutta lähinnä antavat maagiset aseet ja eyeless sightin kahdelle ampujalle. Ihan kätsy olla kun kaikella taitaa olla tuota stealthia tai suojaa ei-maagisia vastaan. Nyt siis koppaa Kaikki hordet, Meniitit, Cryxit, kaiken hitaan.
Siis ei sitä stealhia kaikilla ole ja joskus stealthin countterointi suorilla osumilla on liian kallista. Esim minusta gun maget alkaa olla vähän huonoa techiä, koska ne kuolee liian helposti kaikkeen. Yksittäinen soulward kannattaa listaan ottaa ehdottomasti, mutta voi kaksi voi olla vähän liikaa.

Yrittäisin mahduttaa Void spiritit mukaan, koska tuo lista pystyy aika helposti poistamaan maagiset hyökkäykset vastapuolelta (poikkeuksena mainittakoon retribuution jakkien tykit ;) ). Tämän jälkeen void spiritit muuttuvat astetta nihkeämmiksi.
Viimeksi muokannut Tanan, Pe 14.02.2014 17:14. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Tanan »

"Armored Faith"
Ihan kiva lista, mutta käyttämättömiä jakkimarsalkkapisteistä saat vähän miinuksia. ;)
Periaatteessa Senesalkille vois antaa kaksi ampuvaa jakkia kuten esim. Reckonerin ja Vanquisherin. Feattivuorolla ne kuitenkin osuu kaikkeen, jolloin boosti voidaan käyttää damageen.
Follow the Exemplars Example
Hmm. Niin kuin mölli sanoi, tällä listalla voi olla ongelmia päästä alueelle.
Minusta eKreoksen juttu on exemplaarijalkaväki. Sitä vain pitää ottaa tarpeeksi.
Grand Exemplar Kreoss (*6pts)
* Judicator (18pts)
Choir of Menoth (Leader and 3 Grunts) (2pts)
Exemplar Bastions (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Exemplar Cinerators (Leader and 4 Grunts) (8pts)
Exemplar Errants (Leader and 9 Grunts) (8pts)
Exemplar Bastion Seneschal (3pts)
* Vanquisher (8pts)
The Wrack (3 wracks) (1pts)

Tämä armeija ei ole heikkohermoisille. Ensimmäiseen aaltoon Errantit. Kakkosaaltoon Cineraattorit ja Bastionit. eKreoss ja jakit kolmanteen. Kuoron voi vaihtaa halutessaan Hierophanttiin, Vassaliin tai Errantti UA:han tai sooloon.
Listan juju on laittaa exemplaarit yhteen isoon blokkiin, joka tuhoaa kaiken mihin se pääsee kiinni. Omista tappioista ei välitetä ja rivit pidetään tiiviinä, kun ollaan efektiivisesti immuuneja blast damangelle ja tuli ei haittaa. Koska omiin nappuloihin ei tartu tuli, niin eteneminen onnistuu ampumalla Judikaattorilla ja Vanquisherillä omat nappulat vapaiksi. eKreoss estää warmachine puolen loitsuilut spämmäällä castigatea joka vuoro. Kun vastustaja viimein kommittoi kriittisen massan jakkeja/jalkaväkeä sun nappuloiden lähelle, heitetään featti ja tuhotaan ne kaikki. eKreoss pidetään tarvittaessa turvassa ympäröimällä se Bastioneilla.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
SpartanMk1
Viestit: 163
Liittynyt: Pe 19.01.2007 19:01
Paikkakunta: oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja SpartanMk1 »

Johan lähti meta lapasesta mutta jos porukka on innoissaan niin mikä ettei.
Minäkin ole varmaan vapaa lähtemään tuonne tiimi turneeseen.
voisin kokeilla jotain tämmöstä
System: Warmachine
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Rocinante (9pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Kayazy Assassins (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 5 Grunts) (4pts)
Steelhead Heavy Cavalry (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Harlan Versh (2pts)
Kell Bailoch (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Tuossa tosiaa laskiskelin uurellee tota mun "Armored faith" listaani nii siinähä mulla on tullu laskuvirhe, jos laskin oikein. Eli iha hyvi voin ottaa vigilanti pois Bastion Seneschalilta ja laittaa tilalle vaikka Vanquisheri tai Reckoner, siin o kyll paha paikka valkata reckoneri ja vanquisheri väliltä.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Walz »

Itse laittaisin vanquisherin, jos jack marshallille menee. Yks pseudofocus tekee vähän surullisen reckonerin ko se monesti haluu 2 tai 3, mutta vanquisher pyörii ihan hyvin yhdelläkin.

Ens maanantaina klo 17 alkaen pelejä.
Puhutaanko politiikkaa?
Mölli
Viestit: 220
Liittynyt: Ti 23.12.2003 11:35
Paikkakunta: Oulu

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Mölli »

SpartanMk1 kirjoitti:Johan lähti meta lapasesta mutta jos porukka on innoissaan niin mikä ettei.
Minäkin ole varmaan vapaa lähtemään tuonne tiimi turneeseen.
voisin kokeilla jotain tämmöstä
System: Warmachine
Faction: Four Star Syndicate
Casters: 1/1
Points: 50/50
Captain Damiano (*6pts)
* Vanguard (5pts)
* Rocinante (9pts)
* Sylys Wyshnalyrr, the Seeker (2pts)
Kayazy Assassins (Leader and 5 Grunts) (5pts)
* Kayazy Assassin Underboss (2pts)
Kayazy Eliminators (Leader and Grunt) (3pts)
Lady Aiyana & Master Holt (4pts)
Steelhead Halberdiers (Leader and 5 Grunts) (4pts)
Steelhead Heavy Cavalry (Leader and 2 Grunts) (6pts)
Steelhead Riflemen (Leader and 5 Grunts) (5pts)
Harlan Versh (2pts)
Kell Bailoch (2pts)
Ogrun Bokur (3pts)
Orin Midwinter, Rogue Inquisitor (2pts)
Rhupert Carvolo, Piper of Ord (2pts)
:D Hyvä vaan että välillä lähtee meta lapasesta, puolet ilosta vmso.!

Minulla on omat mielipiteeni noista pienistä yksiköistä. Kayazit voisivat olla täysi yksikkö mielestäni. Death march tekee höpöä sen jälkeen! Laittaisin myös rihlakot täyteen, mutta siitä teillä taisi Tananin kanssa olla omat mielipiteenne. Tykkään vaan että buffeista otetaan ilo irti; Oli kyseessä laulut, kolikot tai loitsut muuten vain. Muutoin tykkään häirintätecheistä ja Cavalrystä hilparimiehillä :)

Shield guardia on sopivasti, ja näen fiittivuoron kauheuden, tässä lähinnä offensivena.
Mutta tosiaan vaihtaisin eliminaattorit lisäkasakoihin, en löydä pisteitä isoon kivääriposseen...
Avatar
Seraphi
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1102
Liittynyt: La 12.08.2006 01:56
Paikkakunta: Oulu/Seinäjoki

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Seraphi »

Edit.2.0:
Siirsin osion Möllin luomaan Oulun masiina-nistien metaompelutanttaseuraan, vai mikä se ny oli.
yritin kirjoittaa jotain fiksua...mutta se ylitti 200 merkin rajan... enkä keksinyt muuta.

https://www.facebook.com/sheriffanvil
Walz
Viestit: 442
Liittynyt: Ti 19.10.2010 12:57
Viesti:

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja Walz »

Huomenna pelit klo 17 alkaen.
Puhutaanko politiikkaa?
vherne
Viestit: 152
Liittynyt: To 15.03.2012 12:11

Re: [Oulu] 'Machinemaanantai

Viesti Kirjoittaja vherne »

Tulossa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Oulu”