Sivu 4/8

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ma 16.01.2012 18:39
Kirjoittaja Mithrandir
Tässä taas WC-session ohessa selasin VC-kirjaa ja tulipa huomattua miten komeasti tuo Mortis Engine tosiaan paukahtaa, ainakin nelosvuorosta lähtien. Kyseessä on siis semmoinen vehje, että sen voi ottaa armeijaan puhtaasti kostomielessä niitä tapauksia varten kun vastapuolen armeija vaan kävelee yli omastasi. "Ai sä tuhosit mun armeijan, no mää chargaan täl vaunulla nyt tohon kenraalis ryhmään, lyöpäs flaming attackeilla... Hahaa, syö #%&kaa! Nyt sulta tuhoutuu sitten nää kaikki ryhmäs mitä ghoulit ja GG ehti sopivasti harventaa pienemmiks!"

Vastavuoroisesti tuo pamahdus tuhoaa VC -armeijan rippeet jos vastapelaaja tuhoaapi sen viimeisellä vuorolla ja on saanut VC:n ryhmät kutistettua. Ei tietenkään Etherealeja, koska Mortis Enginen pamahdus ei ole maaginen(!?). Niin ja yleensä Mortis Engine tappaa ihan itsensä, varsinkin jos ottaa neljä woundia sisään vastustajan phasella.

Inhottava yksikkö, vaatii todella ihmeellisen noppatuurin että tästä saa jotain hyötyä irti. Ja tälle piti vielä siirtää Coachin vastaavan luokan ominaisuus, että satunnaisesti voipi pilata kummankin pelaajan magic phaseja(yleensä toki vain VC-pelaajan).

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ma 16.01.2012 18:59
Kirjoittaja Oberon
Nooh, heittelee kahen nopan nehekkiä joka vuoro miscastin pelossa ja sit ajelee kiinni vihulaiseen räjähtämään/toivomaan miscasteja.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ma 16.01.2012 19:06
Kirjoittaja Warchef
Silmät kiinni eteenpäin :P

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ma 16.01.2012 19:45
Kirjoittaja smaxx
Warchef kirjoitti:Silmät kiinni eteenpäin :P
Tää oli vamppi -ketju, ei 'taito ja taktiikka Warhammerissa' -analyysi :)

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ma 16.01.2012 21:32
Kirjoittaja Sotahullu
Hail to the King, Baby! :P

Nyt lähettivät sen ^^

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ma 16.01.2012 22:54
Kirjoittaja MakeH
Mulla on tosi sekavat fiilikset mortis enginestä, puoliks olen mithrandirin kanssa (kait) samaa mieltä... tosi random joka voi tehä random juttuja randomisti. Toisaalta palautus mitä siitä saa jos castaa kolmekin spelliä kiekassa vc loresta on aivan huikea. Jopa niin sikamainen, että se invocation vamppi poweri saa käyttöä. Kolmella nopalla paiskottaessa vihun nelosen pitää käyttää viisi dispellaamisen, aika sick. Tosin, häviät varmaan 40% enemmän pelejä miscasteihin mitä muuten häviäisit. Ottaa ja antaa ;)

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 09:32
Kirjoittaja ohris
100 pisteen 2 tason necromancerit viskaa taikaa kuin parin sadan pisteen 4 tason loitsijat... ei paha.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 10:07
Kirjoittaja GobbladasSquig
No joo, tuo Kuolemanmoottori on kyllä aika sekava viritys. Tuntuu että jos sitä haluaa pelata muutenkin kuin heittämällä sitä eteenpäin ja toivomalla että se nukettaa jotain arvokasta, pitää sankariosio kasata sen mukaan. Ihan kylmästi ajateltuna se kannustaa heittämään mahdollisimman monta kahden nopan castia vuorossa, näin saa +2 bonuksen useammin ja miscastaa kaikkein vähiten. Ajatusketjussa seuraavana mieleen tulee invocation-spämmi, rakenteena tyyliin 4-5 hero-necroa ja 1-2 masteria. Näin invocationia saa spämmättyä tehokkaasti ja mahdollisimman pienin riskein. Hyvän satsin magianoppia voi taata vaikka periaptilla ja channeliakin pitäisi melkein joka vuoro saada. No mut mitä sitä sit haluaa spämmätä? Mortis enginellä sais regeä parannettua ja kakkostason necrokin parantaa kolmella haavalla monstrous infantrya eli aika hyvältä valinnalta vaikuttais vaikka crypt horrorit. Otetaan niitä vaikka 12. Sit hexwraitheja putsaamaan kotkat ja muut pahalaiset ja hakemaan pisteitä sotakoneista. Jotain tällaista:

Master necro w/ lvl 4, Black periapt
4 necromancers w/ lvl 2, Dispel Scroll, Staff of 5+ channel

4x 40 Zombies w/ standards
3x 5 Dire Wolves

12 Crypt horrors
5 Hexwraiths

Mortis Engine

Jotain tollaista ehkä, vois olla maukasta. Ottaahan noi cryptikset tietysti pittiä ja aurinkoa mut niin ottaa röllitkin ja näitä saa sentään omalla magic phasella lisää. Strena on toki vain neljä mutta poisonit löytyy ja tarvittaessa re-rollit hittiin/woundiin. Tuffi viis ja nelosen rege tekee noista aikamoisen junan.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 13:00
Kirjoittaja Mithrandir
Jos minä ottaisin Mortis Enginen, niin useimmissa taisteluissa tuo paskaloota kosahtaisi siihen kun ottaa sisään neljä woundia vastustajan phasella ja sitten omani alussa heitän tuplat sen D6-hittiauran kantomatkaan... Oikeastihan tämä loppujen lopuksi taitaa kilpailullisemmissa peleissä painua kauas niistä Crypt Horroreista ja siirtyy tukemaan pelkästään Ethereal unitteja, kun niitä se ei voi vahingoittaa pamahtaessaan. Sieltä se sitten koukkaa sivusta vastustajan maageja päin tarjoten niille kakkaisempia miscasteja, eikä tosiaankaan omille velhoille bounereita anna.

Näin minä ennustan, Coven Thronen ennustamisen kulhosta katsottuna*.

*Eli siis ihan täysin puolueellisesta näkökulmasta....

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 13:07
Kirjoittaja GobbladasSquig
Ennustaa saa ken tahtoo, mutta mututuntumalla pysynee suurinta osaa armeijoista vastaan aika hyvin hengissä tuollaisessa invo-spämmissä kun jokainen invo voi parantaa sitä yhdellä haavalla. Tykkejä vastaan sitä voi kuitenkin pitää horrorien takana jolloin kuulalla on aika suuret chanet pysähtyä kryptahirmun rintalihaksiin. Kääpiöiden tulipyssyt tietysti poistaa sen pöydältä suoraan mutta kukas sitä silloin pakottaa omien yksiköiden keskellä pitämään... :)

En nyt kyllä itsekään näe kalmamasiinaa minään teh shiit! -valintana, mutta antaa se aika hyvää synergiaa tuollaiselle listalle.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 13:19
Kirjoittaja Mithrandir
Joo, sen haavan mitä se itseensä aiheuttaa VC-pelaajan vuoron alussa ehtii kyllä parantaa, mutta ei niitä neljää mitä vastustaja siihen nakuttaapi ampumalla tms. Sitten alkaa oma vuoro taas, ja se poksahtaa komeasti kun tuplat nakkaat taas hittiauran kantomatkaan, etkä tälle mahda yhtään mitään, shit happens(every time you take that stupid Engine).

Ei sitä voi piilottaa yksiköiden taakse, Large Target. Antaa sen regebuffinsa 2D6 tuuman päähän, mites kaukana sitä oikein uskaltaa pitää sen harvinaisen talon takana piilossa niin että yhä yltäisi VC:n linjoihin tuo buffi? Pakkohan se on siinä ihan linjan takana körötellä jos buffia haluaa luotettavasti jakaa.

Tietenkin on yhä armeijoita joilla ei ole ampumista, kyllä tämä Engine kai Woccia vastaan suorittaa ihan mukavasti. Niih ja toisia Vampire Countteja vastaan.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 13:25
Kirjoittaja GobbladasSquig
Niin siis pitää sitä siinä monstrous infantryn takana vaikka tuuman päässä niin että todennäköisesti tykinkuula osuu ensin yhteen tai kahteen monstrousinfantrymodeliin. Jos ne ei molemmat kupsahda niin kuula pysähtyy ja engine ei ota mitään lämykkää. Sitä mie vain tarkoitin. Mutjoo, onhan siinä aina riski että se possahtaa ja antaa omille runtua, mut riskit on suht pienet. ;)

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 13:26
Kirjoittaja MakeH
Ei sitä voi piilottaa yksiköiden taakse
ei losin puolesta, mutta tykillä osuminen on kuitenkin hankalampaa jos on regaavia multiwound modeleita edessä. Sillä on tosin aika iso alusta, eli vaikka suhaa kylki edellä niin tykki saattaa vielä tipauttaa kuulan alustan päälle.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 13:34
Kirjoittaja Mithrandir
On sitä muutakin ampumista kuin sotakoneita, S4 shooting ottaa Engineltä helposti neljä woundia pois yhdessä vuorossa, mutta tämä siis ihan oman noppatuurini kannalta katsottuna. En usko että Engine pääsee coveriin edes Crypt Horroreiden taakse. :/

Mutta jos tosiaan voi luottaa regenoppaan niin mikäs siinä, olen kateellinen. :D

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 14:03
Kirjoittaja ohris
Laitanpa tänne kyssärin/varmistuksen:

Jos laitan vampyyrin coven throneen ja vampille otan Night shroudin niin onko kaikilla vihollisilla jotka on Coven thronessa kiinni Allways strike last sääntö ja aseista tulevat bonukset strenaan veks? Vaikuttaa ihan hyvältä idealta... heavy armour, shield, nightshroud & coven thronehan antaa 2+ armor saven myös... Vihollisella ASL & Ei mitään strena bonuksia aseista kuten halberd, great weapon, flail tai choppa, tms...

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 15:21
Kirjoittaja Mithrandir
Chopasta taitaa tulla strenaboonus normaalisti, eikös se ole special rule örkeillä eikä aseissa oleva boonus?

Nightshroud tosiaan parantaa ihan kivasti kantajan & ratsun kestävyyttä, jep.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 15:44
Kirjoittaja ohris
NJuu mites se nyt sit funtsitaan... oliko se choppasääntö miten kirjoitettu? Ja miten sitä pitäs tulkita... Onko että örkit lyö vaan niin lujaa että saavat aina sen +1 strenaan vai onko kaikki niiden aseet choppia? Jos se on ase niin sittenhän sitä lienee ei saa...

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 15:56
Kirjoittaja Oberon
Special rule joka lisää strenaa jopa maagisiin aseisiin, eli ei taida hunnulla kadota.

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 19:18
Kirjoittaja Sotahullu
No niin, nyt tuli ne manticin revenant skeletonit. Tosin niistä ei ole kyllä Grave guardiksi. Liian... hentoja jos tajuatte ;)

Re: Kasiedikan Vampit

Lähetetty: Ti 17.01.2012 21:33
Kirjoittaja Mithrandir
Onkos kukaan muuten miettinyt mitä tapahtuu jos otetaan 10 Wraithin ryhmä ja liitetään siihen sitten viisi Wraith -heroa?

Niin, pahoinpidelty ihminen, sehän siinä tapahtuu.