Tankit kutosedikassa
- Meganiikko
- Viestit: 5244
- Liittynyt: Ti 22.10.2013 22:57
- Paikkakunta: JNS
Re: Tankit kutosedikassa
Tulee mieleen miten flamesquadi (platoon cmd squad jossa hflamer ja 3 flameria) tappoi overwatchissa 9 gaunttia ja esti assaultin, ja seuraavalla vuorolla tappoi edellisen ryhmän rippeet ja vaurioitti pahasti vieressä olevaa hormisryhmää, ja tyrkkyjen vuorolla tappoi overwatchiin sen vaurioittamansa ryhmän
Tankit ei sentään saa overwatchia ampua, muuten mikään ei pääsisi hellhoundeja koskemaan ilman power armoria tai parempaa
Tankit ei sentään saa overwatchia ampua, muuten mikään ei pääsisi hellhoundeja koskemaan ilman power armoria tai parempaa
"Ferrus, your beard needs a shave." -Fulgrim
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
"Ok, hit me up fam." -Ferrus Manus
-One of the biggest miscommunications during 30th millennium.
Re: Tankit kutosedikassa
Eivät toimi Taulla, kun sen paremmin infantry kuin transporttikaan ei saa varsinaisia erikoisaseita. Dakkaa saa kyllä mutta muutakin pitäisi olla. Hammerheadin huononnukset vaikuttavat erityisesti mech-listassa, kun tankin pitäisi taipua moneen rooliin. Joskus 4. edikassa mech-Tau kyllä kuulemma oli kova sana, mutta kaikki oli erilaista, kodeksi, perussäännöt ja meta.Lord of Carcassonne kirjoitti: Yhtenä tau projektina ollaan kaverin kans mietitty molemmat full armoured tauta. Fire warriorit devilfisheillä, piranhoja sekä hammerheadeja.
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Tankit kutosedikassa
Arvostan syvästi mielipidettäsi. Mutta olisihan tuo lista hiukan erilainen kuin lista jossa on riptidejä. Ja sekin että forgen uudet ase optionit hammerheadeille korvaa todella hyvin puutteita josta tuo mech lista voi kärsiä.Flogger kirjoitti:Eivät toimi Taulla, kun sen paremmin infantry kuin transporttikaan ei saa varsinaisia erikoisaseita. Dakkaa saa kyllä mutta muutakin pitäisi olla. Hammerheadin huononnukset vaikuttavat erityisesti mech-listassa, kun tankin pitäisi taipua moneen rooliin. Joskus 4. edikassa mech-Tau kyllä kuulemma oli kova sana, mutta kaikki oli erilaista, kodeksi, perussäännöt ja meta.Lord of Carcassonne kirjoitti: Yhtenä tau projektina ollaan kaverin kans mietitty molemmat full armoured tauta. Fire warriorit devilfisheillä, piranhoja sekä hammerheadeja.
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Tankit kutosedikassa
Mun Ropecon '13 "voittaneessa" Tau listassa oli 2x Devilfish ja 2x Sky Ray ja oon niitä ulkoiluttanut ihan onnistuneesti muutenkin. Totta, on myös ne kaks Riptideä jne, mutta kuitenkin. Fisut on ihan kivoja kun vähän buustailee, kalliita ovat joo, mutta kuitenkin. Ite oon tykänny niillä pitää SMS, DPod ja Sensor Spinet.Flogger kirjoitti:Eivät toimi Taulla, kun sen paremmin infantry kuin transporttikaan ei saa varsinaisia erikoisaseita. Dakkaa saa kyllä mutta muutakin pitäisi olla. Hammerheadin huononnukset vaikuttavat erityisesti mech-listassa, kun tankin pitäisi taipua moneen rooliin. Joskus 4. edikassa mech-Tau kyllä kuulemma oli kova sana, mutta kaikki oli erilaista, kodeksi, perussäännöt ja meta.
gaming since '92
Re: Tankit kutosedikassa
Olen edelleen sitä mieltä että infantry transportilla on aina parempi kuin infantry ilman transporttia. Huonokin transportti tuo lisää liikkumismahdollisuuksia ja suojaa tietyntyyppisiltä aseilta. Taun transportit ovat helposti saman hintaisia kuin ryhmät joita niillä kuljetetaan, joten transporttien ottaminen on pisteissä isompi sijoitus kuin suurimmalla osalla muista armeijoista joissa transportit ovat muutaman rivimiehen hintaisia. Silti transporttien tuomat lisävaihtoehdot tekevät sijoituksesta kannattavan.Flogger kirjoitti:Eivät toimi TaullaLord of Carcassonne kirjoitti: full armoured
Koita joskus huviksesi pelata vastakkain samalla armeijalla jossa toisessa jalkaväellä on transportit ja toisella puolella ei ole.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Re: Tankit kutosedikassa
1-2 Fisua palomiehiä kuskaamaan tarpeen vaatiessa on varmasti edelleen ihan toimivaa ja osin tarpeellistakin. Sen sijaan "Full mech" eli kaikki jalkaväki vaunuissa ja myös kaikki HS:t tankkeja ei toimi Taulla. Muilla armeijoilla mekanisoitumisen motivaatio on pitkälti moninkertaistaa raskaiden ja erikoisaseiden määrä armeijassa. Sen sijaan Taulla ei ole sen paremmin jalkaväellä kuin kuljetusvaunullakaan mitään erikoisaseita. Lisäksi Taun transportit ovat kalliita, hitaita ja niillä on iso footprintti. Taun ykkösasetta eli Markerlightiä ei myöskään voi käyttää transporteista käsin.Scoundrel kirjoitti: Olen edelleen sitä mieltä että infantry transportilla on aina parempi kuin infantry ilman transporttia. Huonokin transportti tuo lisää liikkumismahdollisuuksia ja suojaa tietyntyyppisiltä aseilta. Taun transportit ovat helposti saman hintaisia kuin ryhmät joita niillä kuljetetaan, joten transporttien ottaminen on pisteissä isompi sijoitus kuin suurimmalla osalla muista armeijoista joissa transportit ovat muutaman rivimiehen hintaisia. Silti transporttien tuomat lisävaihtoehdot tekevät sijoituksesta kannattavan.
Koita joskus huviksesi pelata vastakkain samalla armeijalla jossa toisessa jalkaväellä on transportit ja toisella puolella ei ole.
Forgen hammerhead-variantit ovat ihan jees jos niillä ei tarvitse liikkua, tai jos käytössä on paljon Markerlightejä nostamaan Snap shottien BS:ää. (paitsi Fusionhead joka muuttui täysin käyttökelvottomaksi).
- Lord of Carcassonne
- Viestit: 6948
- Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
- Paikkakunta: Orivesi
Re: Tankit kutosedikassa
Tetrat on keksitty!Flogger kirjoitti:1-2 Fisua palomiehiä kuskaamaan tarpeen vaatiessa on varmasti edelleen ihan toimivaa ja osin tarpeellistakin. Sen sijaan "Full mech" eli kaikki jalkaväki vaunuissa ja myös kaikki HS:t tankkeja ei toimi Taulla. Muilla armeijoilla mekanisoitumisen motivaatio on pitkälti moninkertaistaa raskaiden ja erikoisaseiden määrä armeijassa. Sen sijaan Taulla ei ole sen paremmin jalkaväellä kuin kuljetusvaunullakaan mitään erikoisaseita. Lisäksi Taun transportit ovat kalliita, hitaita ja niillä on iso footprintti. Taun ykkösasetta eli Markerlightiä ei myöskään voi käyttää transporteista käsin.Scoundrel kirjoitti: Olen edelleen sitä mieltä että infantry transportilla on aina parempi kuin infantry ilman transporttia. Huonokin transportti tuo lisää liikkumismahdollisuuksia ja suojaa tietyntyyppisiltä aseilta. Taun transportit ovat helposti saman hintaisia kuin ryhmät joita niillä kuljetetaan, joten transporttien ottaminen on pisteissä isompi sijoitus kuin suurimmalla osalla muista armeijoista joissa transportit ovat muutaman rivimiehen hintaisia. Silti transporttien tuomat lisävaihtoehdot tekevät sijoituksesta kannattavan.
Koita joskus huviksesi pelata vastakkain samalla armeijalla jossa toisessa jalkaväellä on transportit ja toisella puolella ei ole.
Forgen hammerhead-variantit ovat ihan jees jos niillä ei tarvitse liikkua, tai jos käytössä on paljon Markerlightejä nostamaan Snap shottien BS:ää. (paitsi Fusionhead joka muuttui täysin käyttökelvottomaksi).
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Bretonnia V/T/H 1/0/2
Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Re: Tankit kutosedikassa
AV10 2HP vehiclet eivät ikävä kyllä ole enää 6. edikassa uusinta hottia...
Sääli sinänsä, kiva malli & säännöt.
Sääli sinänsä, kiva malli & säännöt.