Lähetetty: To 30.09.2004 13:12
Jatketaan dark angeleista muualla, täällä palattakoon itse aiheeseen.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
-Todella hitaitaTranssiApina kirjoitti:Necrons
+Kestävät joukot
+Kovat aseet
+Well be back
-Ei ollenkaan monipuolinen
-Ei pahemmin Closis miehiä
Hieno ja hyödyllinen esitelmä. Tuleva DH pelaaja kiittää.elfmaster kirjoitti:laitetaanpa tänne lisää juttua demonhunttereista
Halvempia? Eivät kyllä ole ainakaan minun armeijakirjan mukaan.elfmaster kirjoitti:Ehkä siksi että nämä kestävät enemmän, parempi haarniska, paremmat aseet ja ovat halvempia.
No rhinohan kyllä kulkee samaa vauhtia kuin Kimera.elfmaster kirjoitti:chimera antaa tuli tukea mutta rhino taas kuljetaa nopeammin.
Tiedän, mutta aloittelija saattaa erehtyä helposti luulemaan chimeraa jotenkin hitaammaksi, jos se ilmaistaan noin, miten se lukee artikkelissa.daider kirjoitti:rhino kuljettaa nopeammin koska harva jättää liikkumatta 6" ylimääräistä tuumaa vain jotta saisi ampua storm boltterilla. Chimerassa sen sijaan on käytännössä aina 2 asetta ja olisi melkoista tuhlausta jättää ampumatta niillä.
No tuolla että ne ovat halvempia tarkoitin että halvempia kuin monet inkvisiittoritStenvall kirjoitti:Halvempia? Eivät kyllä ole ainakaan minun armeijakirjan mukaan.elfmaster kirjoitti:Ehkä siksi että nämä kestävät enemmän, parempi haarniska, paremmat aseet ja ovat halvempia.
Ei Rhino minun käsittääkseni yhtään nopeampaa kulje.elfmaster kirjoitti:chimera antaa tuli tukea mutta rhino taas kuljetaa nopeammin.
Diablo2 kirjoitti:ainakaan aloittelijan ei pidä ostaa daemon hunttereita ku ne on piste hinnassa kalliita ja ne on vaikeasti pelattavia suuren pistehinnan ja pienen määränsä takia
Vaikka Tyrantille saakin ostettua jos jonkinlaista parannusta esim. stattien muodossa, ei tietyn statin parantaminen +1:llä (vanhan kirjan tyyliin) vielä saa sen kummempaa eroa aikaan yksikön perusominaisuuksiin verrattuna. Huomion arvoista olisi myös se seikka, että nopean Tyrantin saa lähinnä siipien avulla, joita puolestaan saa vain armeijalistan yhdelle Tyrantille. Nideille saa uuden kirjan avulla tehtyä monenlaista listaa, joka voi koostua lähinnä vain pienistä gaunteista tai sellaisen, joka koostuu suurimmilta osin isommista ötököistä, kuten warrioreista ja ravenereista. Joka tapauksessa Hive Tyrant on kannattava valinta tyranid-armeijaa aloittavalle.Broodlord kirjoitti:Tyranids ( uusilla säännöillä )
Hive tyrant
huh.. tämänhän saa minkalaiseksi haluaa , nopeaksi, voimakkaaksi, kestäväksi, ampujaksi, lähitaistelijaksi...
mutta kallis on, varsinkin upgradejen kanssa, mutta perus nid armeijan runko ovat isot hirviöt, joten tämä on eittämättä erittäin monipuolinen, ja kestävä ukko!
"Iso genestealer", joka saa ihan samoja upgradeja kuin muutkin isommat mörrikät (ja vastaavasti kaikki Broodlordin optiot on saatavissa myös muullekin ötökkäkaartille). Special rulena sääntö, joka tekee lordin hyökkäyksistä panssarit läpäiseviä, kuten power weaponilla aiheutetut osumat. Mahdollisuus infiltrateen pakollisen 5-11 genestealerista koostuvan retinuensa kanssa. Teemaltaan sopii paljon genestealereita sisältäviin listoihin.Broodlord kirjoitti:Broodlord
Tällä taas on omat upgreidit ja aseet. tämä ukko saa power weaponeja siinä missä saa hyvät retinuet, ja inffu taidon, ei kumminkaan saa muuta erikoista, pikemminkin kakkos, tai halpa hq vaihtoehto, ei niinkän kallis,
Toughness samaa luokkaa kuin ennenkin. Yksikön joukossa olevaa monstrous creaturea ei voi ottaa erikseen kohteeksi niiden tarjoaman suojan ansiosta.Broodlord kirjoitti:Tyranid guard
Ei mitään erikoisia uppeja, suojailee vain pomoja, ottaa muuten ihan perkelesti damagee, nykysäännöillä tällä tyypillä on ihan hirveen kova toughness!
Kovempi kuin ennen? Stateiltaan samanlainen (-1W) ja deep strike maastoon voi pahimmillaan tuottaa jopa ongelmia lähitaisteluun pääsemisessä heti sen ilmestyttyä. Lictoreita ei saa siis enää sijoittaa maastonkappaleeseen ja rynnätä tästä pisteestä suoraan lähitaisteluun, vaan ne deployataan maastonpalan sisään deep striken avulla (scatter ei voi viedä niitä kuitenkaan pois maastonkappaleen sisästä). Pahimmillaan tämä siis vain vie lictorin toivottua kauemmas kohteestaan ja etenkin isompien maastonkappaleiden kohdalla saattaa tuottaa ongelmia lähitaisteluun pääsemiselle heti sen ilmestyttyä. Lictorit antavat uuden kirjan myötä re-rollia yhden reserviheiton vuorossa, olivatpa ne pöydällä tai eivät (re-roll ei saa kuitenkaan kohdistua lictorin ilmestymiseen).Broodlord kirjoitti:Lictor
Ei oikein valinta mahdollisuuksia tällä... mutta on kovempi kuin ennen, pääse nopeasti vihollisen luo, ja tappaa yhtä nopeasti!
Oikeastaan täysin samanlaisia kuin vanhan kirjan mutable warriorit. Ei siis suurempaa toughnessia (eikä sitä voi biomorpheilla edes parantaa), jne. Säilyvät nykyään hieman paremmin hengissä, sillä synapsen alueella olevia ötököitä ei voi insta-killata.Broodlord kirjoitti:Warriors
Yhdellä sanalla: paljon halvempi hive tyrant!
samat upgradet saa, on synapse creature, saa monipuoliset upit ja aseet, taito boosteja, isompi toughness kuin ennen toughness 5 tai upeilla 6! näille pirulaisille saa myös siivet!
Carnifex on heavy supportia, mutta halvan fexin voi ottaa myös eliittinä (joka tarkoittaa lähinnä lähitaistelevaa fexiä). Weapon ja ballistic skilliä ei todellakaan saa nostettua kuuteen, luvun puolittaminen kertoo enemmän suuntaa antavat arvot. Optioita löytyy mukavasti ja tästä voi saada ihan mielenkiintoisiakin yhdistelmiä.Broodlord kirjoitti:Garnifex ( Elite )
Garnifex on saanut varmaan eniten huomiota gw tiimiltä! tälle pirulle saa tuhansia eri yhdistelmiä aseita, nyt tämä piru voi saada toughness 7!, tai ( ja ) wounds 5!. Aseissa on vaikka mitä uutta, Crushing Claws, TL devouders, Acid blood...
upeissa on myös paljon uutta matskua! Regenerate, bio plasma, spiked tail, tusked, spore crysts, spine banks...
Strena on alun perin nyt 9, mutta ei maksa paljoa muutaa se taas kympiksi. Ws, ja BS skillit voi muutta molemmat vaikka vitosiksi tai nelosiksi, jopa kutosiksi
Gauntit eivät saa spceial weaponeja. Niiltä poistui myös mahdollisuus ostaa mutantteja, kuten hive nodet, weapon beastit, jne. Halvalle pikkukuralle saa ostettua kierrätyssäännön, jonka ansiosta tuhoutuneen ryhmän tilalle saa tuoda uuden vastaavan reservistä seuraavalla vuorolla. Muodostavat yleensä armeijan selkärangan.Broodlord kirjoitti:Gaunts
nämä muuttuvat joko hormaksi tai termaksi. Hormagauntit ovat periaattessa aika samanlaisia kuin ennen pikku uutuksia on tullut muttei mitään erikoista. Termat ovat saanet taas special weapon choicen! kolme modellia voi kantaa Venom cannonia, Spike rifleä, tai stranglewebiä!
Ripper swarmeille saa ostettua muutaman statteja boostaavan sekä pari liikkumista parantavaa biomorphia. Aseistusta löytyy lähinnä yksinkertaisimpien aseiden muodossa (niin lähitaistelussa kuin ampumisessa).Broodlord kirjoitti:Rippers
Aika samanlaisia, nopeita lähiksessä todella haavoittuvia, hyödyllisin tapa käyttää näitä on varmaan suojakilpinä muille.
Stealereita en näkisi sen suurempana uhkana kuin aiemminkaan. Niiden save nousi 5+:aan, ei muita muutoksia statteihin. Menettivät infiltraten, saivat fleetin sekä option universaaliin scouts-sääntöön. Em. boostien uutuudesta voi jokainen vanhaan kirjaan tutustunut tehdä taas omat johtopäätöksensä.Broodlord kirjoitti:Genestelears
Todella paljon huomiota saanet geenivarkaat ovat nyt vielä suurempi uhka muille. Nämä saavat skill boosteja, ja paljon uusia ase boosteja, esim: Flesh hooks, Scything talons, Lash whips, Acid trunk,...
Mistähän nämäkin on luettu, ei ainakaan uudesta Tyranid codexista.Broodlord kirjoitti:muut troopit
On tullut myös aivan upouusia troop choicceja.. Impalerit, ja stranglerit, impalerille saa flesh hookit, ja stranglerille saa stranglewebit, spessu aseiden takia vähän kalliimpia, mutta ei sentään niin kalliita että ei kannattaisi ottaa.
Ei mahdollisuuksia uppeihin. Ei mahdollisuuksia samoihin aseisiin hiven ja warrioreiden kanssa, lukuun ottamatta taloneita ja rending claweja sekä muutamaa perus ampuma-asetta. Muutaman pisteen halvempia kuin aiemmin, ovat beasteja, sekä mahdollisuus deep strikeen.Broodlord kirjoitti:Raveners
Eivät uuden-näköisiä, mutta uudet upit näillä kyllä on! nämä saavat melkein kaikki samat aseet kuin warrut ja hive tyrant
nopeita ja tappavia, heikompia lictoreita, todella hyviä isoissa ryhmissä
Eivät ole hormagaunttien tavoin lähitaisteluasein varustettuja, vaan vanhan kirjan malliin nämä on varustettu ampuma-aseilla. Hinta nousi hieman, ei juurikaan muita muutoksia. Nopeutensa ansiosta voivat olla ajoittain suht hyödyllisiäkin.Broodlord kirjoitti:Gargoyles
Lentäviä hormagauntteja. Deep strike skill tekee näistä gaunteista erittäin nopeita ja tappavia.
Tästä nyt olen vielä jokseenkin samaa mieltä. Mahdollisuus synapseen tekee tästäkin hieman kestävämmän.Broodlord kirjoitti:Zoanthrope
Erittäin kestävä! 2+ save tekee tästä erittäin ostos kelpoisen hirviön! zoanthrope saa mahtavia psyykisiä voimia, joilla se tuhoaa vihollisia kuin ötököitä!
Vaikka biovoreja hieman huononnettiinkin, ei kovin moni mitä todennäköisimmin niitä siltikään olisi etulinjoihin tunkemassa. Toimivat armeijan tykistönä ampuen räjähtäviä spore miinoja, joita saa ostettua nykyään myös omina yksiköinään.Broodlord kirjoitti:Biovore
Erittäin hyödytön ostaa omasa mielestäni. pitää asettaa erittäin lähelle etu linjaa, että siitä voi hyötyä. Sporet ovat viholliseen osuessaan erittäin hyviä, mutta yleensä saa vain joukot välttelemmän näitä sporeja.
Onhan nuokin tuolla ohimennen mainittuna biovoreista kertovan tekstin lopussa.mr.tp kirjoitti:Tuosta listasta unohtui vielä Fast Attackinä olevat sporemiinat.