Sivu 4/15

Lähetetty: To 30.09.2004 13:12
Kirjoittaja The Captain
Jatketaan dark angeleista muualla, täällä palattakoon itse aiheeseen.

Lähetetty: Su 13.03.2005 16:56
Kirjoittaja Marneus calgar
Voisiko edes joku kirjoittaa Space marineista niin hartaasti kuin Vlad Örkeistä

Lähetetty: Ma 14.03.2005 14:08
Kirjoittaja Silver Shadow
+ kaikenlaista riittää... eli on hyviä aseita esim. lascannon.... hyviä lähitaistelijoita esim. librarian
+ aika halpoja...
+ erikois jutut esim. traits
+ special sotilaat esim. marneus calgar

- mutta heavy support kalliita
-special sotilaat saa antaa vain tietylle chapterille

no muuta ei tuu mieleen.... joku voi lisätä tai korjata...

ModEdit: Tämäkö nyt oli "niin hartaasti kuin Vlad örkeistä"? Auttoiko tämä mielestäsi ketään? -The Captain

Lähetetty: Ti 05.04.2005 20:43
Kirjoittaja Kuutamo
TranssiApina kirjoitti:Necrons

+Kestävät joukot
+Kovat aseet
+Well be back

-Ei ollenkaan monipuolinen
-Ei pahemmin Closis miehiä
-Todella hitaita

ModEdit: Turbo-boostaavat scarab swarmit, destroyerit, wraithit - hitaita? -The Captain

Lähetetty: Ti 05.04.2005 22:32
Kirjoittaja elfmaster
laitetaanpa tänne lisää juttua demonhunttereista



Lyhyt kuvaus


Armeija on yleensä todella vähälukuinen, ja on vain hitusen mariineja parempia lähitaistelussa ja ampumissessa. Armeijasta löytyy kaikkea mukavaa, mutta kallista porukaa tuhoamaan vihollisen suunnitelmia. yleensä demonhuntterit ovat aivan pulassa armeijaa vastaan jossa on vähänkin kovempia tankkeja (land raider, predator, monoliitti, leman russ. ym) Erikois sääntäjä löytyy aika pitkä liuta jotka kannataa muistaa, sillä niistä on todella paljon hyötyä.
Sanoisin että ei mikään aloittelija ystävällisin armeija.


Sitten joitain joukkoja

HQ

Inquisitor lord
Joko todella kallis piste hirmu kohtalaisella läitaistelu/ampumis kyvyllä. Inkvisiittoreita ei kannata varustaa sekä lähitaistelu että ampumis varustuksella koska silloin tästä tulee todella kallis(helposti yli 200 pistettä) Jos haluaa lähistelevää inkvisiittoria kannataa otaa thunder/daemonhammer käytöön, tämä takaa sen että kun joskus pääsee lyömään saa lyödä kovaa, mutta myös force weapon ja anointed weapon on varteen otettavia vaihtoehtoja. yleensä valitsen näiden kanssa käsiaseeksi polt pistoolin. armoriksi artificer. tähän voi vielä lisätä psychic powerseita kaveriksi (ei kannata laitaa likaa nämä maksavat hunajaa)
Ampuva inkvisiittori taas otaa aseekseen joko psycannonin. tämä on kustannus tehokkain inkvisiittorilla. oikeastaan muuta erikoista ei sitten tälle kaverille laiteta.
Sitten pitää valita retinue (eli seuraajat) ampuvalle inkvisiittorille ei kannata laitaa lähisteleviä warrioreja tai päin vastoin. Kannataa myös retinueta valitessa käytää järkeä eikä valita lähistelevälle inkvisiittorille sagea kuten minä tein, pikemmin warrioreita tai familareita lihamuuriksi. Kannataa kummankin tyyllin inkvisiittorille laitaa acolyte power armorissa, imee kohtalaisesti iskuja itseensä. Ja tuo pakollinen vähintään 3 hegen retinue pitää siitä huolen että inkvisiittori pysyy ainakin vähän aikaa hegissä.


Grey knight heroes

Nämä kaverit ovat oikeastaan paljon suositumpia kuin inkvisiittorit. Ehkä siksi että nämä kestävät enemmän, parempi haarniska, paremmat aseet ja ovat halvempia kuin monet inkvisiittorit. Näille kavereille ei paljon aseita kannata vaihdella koska omaavat nyt jo todella hyvät sellaiset. Jos otat heron armeijaasi kannataa ottaa mielummin Grand master kuin brother-captain. Brother-captain kuolee turhan helposti. Näille voi ostaa retinuen kanssa, joka koostuu 3-9 terminaattorista. Siinä neljän paikkeilla on yleensä todella retinue.


ELITE

Inquisitor

Melko saman lainen kuin parempi veljensä mutta huonommilla statseilla eikä tälle tarvitse ostaa retinuea.


Daemonhosts


Inkvisiittoreiden vagitsemia demoneja joita he käyttävät kaaosta(ja muita armeijoita ) vastaan. Nämä kaverit ovat todella tehokkaita erikos sääntöjensä vuoksi, mikä tekeekin niistä todellisia tappokoneita. Näitä kannataa käytää ehkä kahden ryhmissä koska silloin niillä on tarpeeksi voimaa pyyhkiä vaikka 10 henkinen mariini ryhmä vuorossa (kokemusta on) Ainoa suuri haitta on se että jos otat näitä armeijaasi tarvitset inkvisiittorin ja armeijastasi tulee radikaali (ei grey knightejä) Kannataa kokeilla harvinaisen hauskoja kavereita.

Grey knight terminators

Yksi tuhovoimaisimmista yksiköistä koko armeijassa. Nämä kun voivat teleportata (deep striketää) kentälle jossa ne kylvävät tuhoa ympärileen. näistä on kaksi variaatiota käytää. Tavallisilla aseilla
( eli nemesis force weapon((power weapon ellen ihan väärin ole ymmärtänyt )) ja storm boltteri ) tai sitten nuo voi vaihtaa thunder hammeriin ja storm shieldiin mikä tekee näistä lähitaistelussa todella tappavia(itse käytän yhtä kolmen hegen ryhmää) Jos haluaa voi ostaa näille myös erikosi ampumaaseita. Ryhmälle saa myös Holocaust psychic powerin jos haluaa.

Assasiinit

Nämä veijarit ovat todella käteviä tuhoamaan vihollisen suunnitelmat, mutta ovat aivan törkeän kaliita ja vaativat inkvisiittorin areijaan. Assasiinejä on neljän läisiä Vindicare(snipu) Culexus (psyykereiden painajainen) Callidus(jos et tällä saa vihollisen suunnitelmia alas niit et sitten milään) ja Eversor(lähitaistelu) assasiini. Assasiinit toimivat parhaiten niitää tarkoitettuhin tehtäviin ei muuhun. En näistä jaksa kirjoitaa niin paljon tekstiä mutta sotusts löytyy sivu kaupalla tekstiä näistä.

Troopit

Grey knights

Gray knightsit ovat kohtalaisen kalliita pisteissä mutta näillä on myös todella hyvät aseet (nemesis force weapon antaa lisää strenaa) ja storm boltterit. näille saa ostettua vielä psycannonin tai incineratorin jos haluaa enemmän ampumiseen painottuvaa armeijaa. Gray knight tiimi koostuu justicarista ja 4-9 grey knihdistä . Itse pidän seitsämän hegen porukasta incineratorilla. Paljon lyöntejä ja kohtalainen tulivoima. Yleensä grey knighteailla on tarkoitus mennä maaston suojissa lähitaistelu etäisyydelle ja iskeä kovaa (tai voi ne myös deep striketää jos haluaa.) Grey knighdit maksaa todella paljon joten ei kannata jätää niitä siihen lascannonin eteen kykkimään. Näille kavereille löytyykin sitten noin sivullinen erikois sääntöjä.

Stromtroopers

Sitten jotain vähemmän kovaa ja vähemmän kallista. Nimittäin nämä kaverit maksavat sen 10 pistettä per naama. Mikä tekee näistä mukavaa riistaa ja samalla lihamuurin tärkeimille joukoille) yleensä yksi ryhmä koostuu 5-10 sotilaasta ja jonkun sotilaan voi ylentää veteraaniksi jos haluaa. Näille saa myös halpoja erikois aseita kuten meltagun ja plasma gun 10 pisteen hintaan. Itse tykään käytää kolmea viiden hegen ryhmää joista yhdellä on melta ja plasma. yhdellä kranaatin heitin ja yhdessä veteraani ja liekkäri. Näille sitten voi ostaa rhinon tai chimeran, miten tykää. chimera antaa tuli tukea mutta rhino taas kuljetaa "nopeammin".

Fast attack
grey knighdit voi laitaa tänne jolloin ne saa deep straikata


Heavy support

Grey knight purgation squad
taas grey knightejä mutta tällä kertaa on mahdollisuus neljään raskaaseen aseeseen. Mikä tekee tästä tiimistä todella pelottavan. Oletetaan että sinulla on tiimissä neljä psycannonia, jokaisesta kolme laukausta, eli 12 laukausta vuorossa korkealla strenalla kohtuullisella Ap:lla, pitkällä kantomatkalla ja ei anna inu savea (kaarti , nidit, demonit, ja muut 4:sen savella varustettu porukka kirkuu nämä nähdesään) Varoitus tulee maksamaan maltaita pisteissä.


Orbital strike

Eli täsmä pommitusta avaruudesta. näitä voit ostaa yhden per armeija, suuren tuho voimansa tähden. Kolme eri variaatiota: raskaan jälkaven tuhooja (lance strike) kevyen jalka väen tuhooja(barrage bomb) ja tankkejen tuhooja (melta torpedo) ainut haitta on se että nämä sctteroituu minne sattuu.

Land Raider ja Land Raider Crusader


Koko armeijan paras ja kallein tankki. Itselläni ei näistä vielä kokemusta ole mutta kerron sen mitä tiedän. tavallista lantikaa kannataa käytää napsimaan kaikista raskaimmat kalusto pois samalla kun viedään grey knihdit lähitappeluun. toimii myös Inkvisiittorin "päämajana" (eli istuu tuon sisällä piilossa jollain kentän nurkassa) Crusaderiä kannataa käytää taas kevyemmän jalkaväen tuhoamiseen samlla kun viedään taas ne grey knihdit lähikseen. maksaa kohtuullisesti näinkin hyvänä tankkina.

Drednought

dredejä kannataa käytää temiksien apuna lähitaistelussa tai sitten kökötetään lascannonin ja missile laungherin kanssa kentän päässä ampumassa tankkeja hajalle. Dredistä saa niin monta erilaista variaatiota kun mahdollista (okei ehkä ei kuitenkaan) aina jälkaväen niittaajasta tankin tuhoojaan asti. Dredia valitessa kannattaa miettiä mitä armeijasta puuttuu niin voi sitä dredillä lisätä. dredi on oikeastaan demonhuntter armeijassa kustannus tehokkain.


siinä toivottavasti jaksoit lukea tänne asti. joku viisaampi voi korjat jos tuolla on jotain todella pahisti pielessä.

Lähetetty: Ti 05.04.2005 22:48
Kirjoittaja Murmelimies
elfmaster kirjoitti:laitetaanpa tänne lisää juttua demonhunttereista
Hieno ja hyödyllinen esitelmä. Tuleva DH pelaaja kiittää.

Lähetetty: Ke 06.04.2005 12:39
Kirjoittaja Dalamar
Tuosta Orbital bombardmentista vielä sen verran, että sen ehdottoman iso miinus on se, että se pitää kohdistaa yhteen maastonkohteeseen. Mutta sen tektiset edut ovat valtavat, kuka nyt uskaltaa mennä sellaiseen maastonkohteeseen, tai lähelle sitä? Sillä voi sotkea koko vihollisen etenemisen oikein käytettynä. Jos pelaa lisäksi radikaaleilla, niin deep strikettävät daemon hostit sitovat kestävyttensä takia hyvin vihollisia. häröyksikköjä löytyy hyvin.

Lähetetty: Ke 06.04.2005 12:46
Kirjoittaja Stenvall
elfmaster kirjoitti:Ehkä siksi että nämä kestävät enemmän, parempi haarniska, paremmat aseet ja ovat halvempia.
Halvempia? Eivät kyllä ole ainakaan minun armeijakirjan mukaan.
elfmaster kirjoitti:chimera antaa tuli tukea mutta rhino taas kuljetaa nopeammin.
No rhinohan kyllä kulkee samaa vauhtia kuin Kimera.

Lähetetty: Ke 06.04.2005 15:20
Kirjoittaja daider
rhino kuljettaa nopeammin koska harva jättää liikkumatta 6" ylimääräistä tuumaa vain jotta saisi ampua storm boltterilla. Chimerassa sen sijaan on käytännössä aina 2 asetta ja olisi melkoista tuhlausta jättää ampumatta niillä.

Lähetetty: Ke 06.04.2005 15:25
Kirjoittaja Stenvall
daider kirjoitti:rhino kuljettaa nopeammin koska harva jättää liikkumatta 6" ylimääräistä tuumaa vain jotta saisi ampua storm boltterilla. Chimerassa sen sijaan on käytännössä aina 2 asetta ja olisi melkoista tuhlausta jättää ampumatta niillä.
Tiedän, mutta aloittelija saattaa erehtyä helposti luulemaan chimeraa jotenkin hitaammaksi, jos se ilmaistaan noin, miten se lukee artikkelissa.

Lähetetty: Ke 06.04.2005 16:16
Kirjoittaja elfmaster
Stenvall kirjoitti:
elfmaster kirjoitti:Ehkä siksi että nämä kestävät enemmän, parempi haarniska, paremmat aseet ja ovat halvempia.
Halvempia? Eivät kyllä ole ainakaan minun armeijakirjan mukaan.
elfmaster kirjoitti:chimera antaa tuli tukea mutta rhino taas kuljetaa nopeammin.
Ei Rhino minun käsittääkseni yhtään nopeampaa kulje.
No tuolla että ne ovat halvempia tarkoitin että halvempia kuin monet inkvisiittorit

ja daider se jo selittikin miksi rhino on "nopeampi"

Muokkasin tuota isompaa tekstiä noiden kohdalta ainakin

Lähetetty: Su 17.04.2005 00:48
Kirjoittaja Diablo2
ainakaan aloittelijan ei pidä ostaa daemon hunttereita ku ne on piste hinnassa kalliita ja ne on vaikeasti pelattavia suuren pistehinnan ja pienen määränsä takia

Jeps

Lähetetty: Ti 19.04.2005 19:53
Kirjoittaja Master Arturion
Diablo2 kirjoitti:ainakaan aloittelijan ei pidä ostaa daemon hunttereita ku ne on piste hinnassa kalliita ja ne on vaikeasti pelattavia suuren pistehinnan ja pienen määränsä takia

Täytyy ihan vilpittömästi yhtyä edelliseen. Vaikka DH: n porukka on kovaa kamaa demoneja vastaan, niin siihen se sitten lähes tulkoon jääkin. Itse otin matsia 1000 pisteellä, ja voin sanoa että omat assault marineni pätki DH: n komentajan vielä samalla rundilla ( 1 sergeant, 5 marines ) sata nolla. Itse suosittelisin DH: n porukalla pelaamista jonkun vahvan tulivoimaan luottavan armeijan kanssa. Yksin ne hävii teoriassa melkein kenelle tahansa armeijalle pois lukien demonit.

Suosittelen lämpimästi kuitenkin vasten muiden arvioita perus space marineitä jokaiselle aloittelijalle, jotta he pääsisivät edes testaamaan Warhammeria, ilman että heillä lakaistaisiin lattiaa jokaisessa pelissä :)

PS: Jos kuitenkin kypsyy marineihin, niin ne saa n. 89% varmuudella myytyä jollekin toiselle aloittelijalle. Muita armeijoita ei niin hyvin saakaan myydyksi, uskokaa katkeraa totuuden sanojaa...

Lähetetty: Ma 16.05.2005 00:49
Kirjoittaja OneManArmada
Tyranids ( uusilla säännöillä )


Hive tyrant
huh.. tämänhän saa minkalaiseksi haluaa , nopeaksi, voimakkaaksi, kestäväksi, ampujaksi, lähitaistelijaksi...
mutta kallis on, varsinkin upgradejen kanssa, mutta perus nid armeijan runko ovat isot hirviöt, joten tämä on eittämättä erittäin monipuolinen, ja kestävä ukko!

Broodlord
Tällä taas on omat upgreidit ja aseet. tämä ukko saa power weaponeja siinä missä saa hyvät retinuet, ja inffu taidon, ei kumminkaan saa muuta erikoista, pikemminkin kakkos, tai halpa hq vaihtoehto, ei niinkän kallis,

Tyranid guard
Ei mitään erikoisia uppeja, suojailee vain pomoja, ottaa muuten ihan perkelesti damagee, nykysäännöillä tällä tyypillä on ihan hirveen kova toughness!

Lictor
Ei oikein valinta mahdollisuuksia tällä... mutta on kovempi kuin ennen, pääse nopeasti vihollisen luo, ja tappaa yhtä nopeasti!

Warriors
Yhdellä sanalla: paljon halvempi hive tyrant!
samat upgradet saa, on synapse creature, saa monipuoliset upit ja aseet, taito boosteja, isompi toughness kuin ennen toughness 5 tai upeilla 6! näille pirulaisille saa myös siivet!

Garnifex ( Elite )

Garnifex on saanut varmaan eniten huomiota gw tiimiltä! tälle pirulle saa tuhansia eri yhdistelmiä aseita, nyt tämä piru voi saada toughness 7!, tai ( ja ) wounds 5!. Aseissa on vaikka mitä uutta, Crushing Claws, TL devouders, Acid blood...
upeissa on myös paljon uutta matskua! Regenerate, bio plasma, spiked tail, tusked, spore crysts, spine banks...
Strena on alun perin nyt 9, mutta ei maksa paljoa muutaa se taas kympiksi. Ws, ja BS skillit voi muutta molemmat vaikka vitosiksi tai nelosiksi, jopa kutosiksi

Gaunts
nämä muuttuvat joko hormaksi tai termaksi. Hormagauntit ovat periaattessa aika samanlaisia kuin ennen pikku uutuksia on tullut muttei mitään erikoista. Termat ovat saanet taas special weapon choicen! kolme modellia voi kantaa Venom cannonia, Spike rifleä, tai stranglewebiä!

Rippers
Aika samanlaisia, nopeita lähiksessä todella haavoittuvia, hyödyllisin tapa käyttää näitä on varmaan suojakilpinä muille.

Genestelears
Todella paljon huomiota saanet geenivarkaat ovat nyt vielä suurempi uhka muille. Nämä saavat skill boosteja, ja paljon uusia ase boosteja, esim: Flesh hooks, Scything talons, Lash whips, Acid trunk,...

muut troopit
On tullut myös aivan upouusia troop choicceja.. Impalerit, ja stranglerit, impalerille saa flesh hookit, ja stranglerille saa stranglewebit, spessu aseiden takia vähän kalliimpia, mutta ei sentään niin kalliita että ei kannattaisi ottaa.

Raveners
Eivät uuden-näköisiä, mutta uudet upit näillä kyllä on! nämä saavat melkein kaikki samat aseet kuin warrut ja hive tyrant
nopeita ja tappavia, heikompia lictoreita, todella hyviä isoissa ryhmissä

Gargoyles
Lentäviä hormagauntteja. Deep strike skill tekee näistä gaunteista erittäin nopeita ja tappavia.

Zoanthrope
Erittäin kestävä! 2+ save tekee tästä erittäin ostos kelpoisen hirviön! zoanthrope saa mahtavia psyykisiä voimia, joilla se tuhoaa vihollisia kuin ötököitä!

Garnifex
Ylhäällä puhuin jo tästä. Nyt Garnifexejä saa kokonaista 6 hirveää murskaava massiivista, tappavaa, raakaa petoa, + 2 hive tyranttia, siinä on kokonaista 8monstrous creaturea! Mikään muu armeija ei saa näin paljon hirviöitä!!

Biovore
Erittäin hyödytön ostaa omasa mielestäni. pitää asettaa erittäin lähelle etu linjaa, että siitä voi hyötyä. Sporet ovat viholliseen osuessaan erittäin hyviä, mutta yleensä saa vain joukot välttelemmän näitä sporeja.

Siinäpä se! toivottavasti oli iloa! :)

Lähetetty: Ma 16.05.2005 02:44
Kirjoittaja Armageddon
Armeijanvalintaopasta kirjoittaessa olisi hyvä kertoa hieman yksiköiden ominaisuuksista, eikä vain optioiden nimistä joita armeijan eri yksiköillä on. Kannattaa myös tarkistaa, että oppaaseen kirjoitetut tiedot pitävät paikkansa.
Broodlord kirjoitti:Tyranids ( uusilla säännöillä )


Hive tyrant
huh.. tämänhän saa minkalaiseksi haluaa , nopeaksi, voimakkaaksi, kestäväksi, ampujaksi, lähitaistelijaksi...
mutta kallis on, varsinkin upgradejen kanssa, mutta perus nid armeijan runko ovat isot hirviöt, joten tämä on eittämättä erittäin monipuolinen, ja kestävä ukko!
Vaikka Tyrantille saakin ostettua jos jonkinlaista parannusta esim. stattien muodossa, ei tietyn statin parantaminen +1:llä (vanhan kirjan tyyliin) vielä saa sen kummempaa eroa aikaan yksikön perusominaisuuksiin verrattuna. Huomion arvoista olisi myös se seikka, että nopean Tyrantin saa lähinnä siipien avulla, joita puolestaan saa vain armeijalistan yhdelle Tyrantille. Nideille saa uuden kirjan avulla tehtyä monenlaista listaa, joka voi koostua lähinnä vain pienistä gaunteista tai sellaisen, joka koostuu suurimmilta osin isommista ötököistä, kuten warrioreista ja ravenereista. Joka tapauksessa Hive Tyrant on kannattava valinta tyranid-armeijaa aloittavalle.
Broodlord kirjoitti:Broodlord
Tällä taas on omat upgreidit ja aseet. tämä ukko saa power weaponeja siinä missä saa hyvät retinuet, ja inffu taidon, ei kumminkaan saa muuta erikoista, pikemminkin kakkos, tai halpa hq vaihtoehto, ei niinkän kallis,
"Iso genestealer", joka saa ihan samoja upgradeja kuin muutkin isommat mörrikät (ja vastaavasti kaikki Broodlordin optiot on saatavissa myös muullekin ötökkäkaartille). Special rulena sääntö, joka tekee lordin hyökkäyksistä panssarit läpäiseviä, kuten power weaponilla aiheutetut osumat. Mahdollisuus infiltrateen pakollisen 5-11 genestealerista koostuvan retinuensa kanssa. Teemaltaan sopii paljon genestealereita sisältäviin listoihin.
Broodlord kirjoitti:Tyranid guard
Ei mitään erikoisia uppeja, suojailee vain pomoja, ottaa muuten ihan perkelesti damagee, nykysäännöillä tällä tyypillä on ihan hirveen kova toughness!
Toughness samaa luokkaa kuin ennenkin. Yksikön joukossa olevaa monstrous creaturea ei voi ottaa erikseen kohteeksi niiden tarjoaman suojan ansiosta.
Broodlord kirjoitti:Lictor
Ei oikein valinta mahdollisuuksia tällä... mutta on kovempi kuin ennen, pääse nopeasti vihollisen luo, ja tappaa yhtä nopeasti!
Kovempi kuin ennen? Stateiltaan samanlainen (-1W) ja deep strike maastoon voi pahimmillaan tuottaa jopa ongelmia lähitaisteluun pääsemisessä heti sen ilmestyttyä. Lictoreita ei saa siis enää sijoittaa maastonkappaleeseen ja rynnätä tästä pisteestä suoraan lähitaisteluun, vaan ne deployataan maastonpalan sisään deep striken avulla (scatter ei voi viedä niitä kuitenkaan pois maastonkappaleen sisästä). Pahimmillaan tämä siis vain vie lictorin toivottua kauemmas kohteestaan ja etenkin isompien maastonkappaleiden kohdalla saattaa tuottaa ongelmia lähitaisteluun pääsemiselle heti sen ilmestyttyä. Lictorit antavat uuden kirjan myötä re-rollia yhden reserviheiton vuorossa, olivatpa ne pöydällä tai eivät (re-roll ei saa kuitenkaan kohdistua lictorin ilmestymiseen).
Broodlord kirjoitti:Warriors
Yhdellä sanalla: paljon halvempi hive tyrant!
samat upgradet saa, on synapse creature, saa monipuoliset upit ja aseet, taito boosteja, isompi toughness kuin ennen toughness 5 tai upeilla 6! näille pirulaisille saa myös siivet!
Oikeastaan täysin samanlaisia kuin vanhan kirjan mutable warriorit. Ei siis suurempaa toughnessia (eikä sitä voi biomorpheilla edes parantaa), jne. Säilyvät nykyään hieman paremmin hengissä, sillä synapsen alueella olevia ötököitä ei voi insta-killata.
Broodlord kirjoitti:Garnifex ( Elite )

Garnifex on saanut varmaan eniten huomiota gw tiimiltä! tälle pirulle saa tuhansia eri yhdistelmiä aseita, nyt tämä piru voi saada toughness 7!, tai ( ja ) wounds 5!. Aseissa on vaikka mitä uutta, Crushing Claws, TL devouders, Acid blood...
upeissa on myös paljon uutta matskua! Regenerate, bio plasma, spiked tail, tusked, spore crysts, spine banks...
Strena on alun perin nyt 9, mutta ei maksa paljoa muutaa se taas kympiksi. Ws, ja BS skillit voi muutta molemmat vaikka vitosiksi tai nelosiksi, jopa kutosiksi
Carnifex on heavy supportia, mutta halvan fexin voi ottaa myös eliittinä (joka tarkoittaa lähinnä lähitaistelevaa fexiä). Weapon ja ballistic skilliä ei todellakaan saa nostettua kuuteen, luvun puolittaminen kertoo enemmän suuntaa antavat arvot. Optioita löytyy mukavasti ja tästä voi saada ihan mielenkiintoisiakin yhdistelmiä.
Broodlord kirjoitti:Gaunts
nämä muuttuvat joko hormaksi tai termaksi. Hormagauntit ovat periaattessa aika samanlaisia kuin ennen pikku uutuksia on tullut muttei mitään erikoista. Termat ovat saanet taas special weapon choicen! kolme modellia voi kantaa Venom cannonia, Spike rifleä, tai stranglewebiä!
Gauntit eivät saa spceial weaponeja. Niiltä poistui myös mahdollisuus ostaa mutantteja, kuten hive nodet, weapon beastit, jne. Halvalle pikkukuralle saa ostettua kierrätyssäännön, jonka ansiosta tuhoutuneen ryhmän tilalle saa tuoda uuden vastaavan reservistä seuraavalla vuorolla. Muodostavat yleensä armeijan selkärangan.
Broodlord kirjoitti:Rippers
Aika samanlaisia, nopeita lähiksessä todella haavoittuvia, hyödyllisin tapa käyttää näitä on varmaan suojakilpinä muille.
Ripper swarmeille saa ostettua muutaman statteja boostaavan sekä pari liikkumista parantavaa biomorphia. Aseistusta löytyy lähinnä yksinkertaisimpien aseiden muodossa (niin lähitaistelussa kuin ampumisessa).
Broodlord kirjoitti:Genestelears
Todella paljon huomiota saanet geenivarkaat ovat nyt vielä suurempi uhka muille. Nämä saavat skill boosteja, ja paljon uusia ase boosteja, esim: Flesh hooks, Scything talons, Lash whips, Acid trunk,...
Stealereita en näkisi sen suurempana uhkana kuin aiemminkaan. Niiden save nousi 5+:aan, ei muita muutoksia statteihin. Menettivät infiltraten, saivat fleetin sekä option universaaliin scouts-sääntöön. Em. boostien uutuudesta voi jokainen vanhaan kirjaan tutustunut tehdä taas omat johtopäätöksensä.
Broodlord kirjoitti:muut troopit
On tullut myös aivan upouusia troop choicceja.. Impalerit, ja stranglerit, impalerille saa flesh hookit, ja stranglerille saa stranglewebit, spessu aseiden takia vähän kalliimpia, mutta ei sentään niin kalliita että ei kannattaisi ottaa.
Mistähän nämäkin on luettu, ei ainakaan uudesta Tyranid codexista.
Broodlord kirjoitti:Raveners
Eivät uuden-näköisiä, mutta uudet upit näillä kyllä on! nämä saavat melkein kaikki samat aseet kuin warrut ja hive tyrant
nopeita ja tappavia, heikompia lictoreita, todella hyviä isoissa ryhmissä
Ei mahdollisuuksia uppeihin. Ei mahdollisuuksia samoihin aseisiin hiven ja warrioreiden kanssa, lukuun ottamatta taloneita ja rending claweja sekä muutamaa perus ampuma-asetta. Muutaman pisteen halvempia kuin aiemmin, ovat beasteja, sekä mahdollisuus deep strikeen.
Broodlord kirjoitti:Gargoyles
Lentäviä hormagauntteja. Deep strike skill tekee näistä gaunteista erittäin nopeita ja tappavia.
Eivät ole hormagaunttien tavoin lähitaisteluasein varustettuja, vaan vanhan kirjan malliin nämä on varustettu ampuma-aseilla. Hinta nousi hieman, ei juurikaan muita muutoksia. Nopeutensa ansiosta voivat olla ajoittain suht hyödyllisiäkin.
Broodlord kirjoitti:Zoanthrope
Erittäin kestävä! 2+ save tekee tästä erittäin ostos kelpoisen hirviön! zoanthrope saa mahtavia psyykisiä voimia, joilla se tuhoaa vihollisia kuin ötököitä!
Tästä nyt olen vielä jokseenkin samaa mieltä. Mahdollisuus synapseen tekee tästäkin hieman kestävämmän.
Broodlord kirjoitti:Biovore
Erittäin hyödytön ostaa omasa mielestäni. pitää asettaa erittäin lähelle etu linjaa, että siitä voi hyötyä. Sporet ovat viholliseen osuessaan erittäin hyviä, mutta yleensä saa vain joukot välttelemmän näitä sporeja.
Vaikka biovoreja hieman huononnettiinkin, ei kovin moni mitä todennäköisimmin niitä siltikään olisi etulinjoihin tunkemassa. Toimivat armeijan tykistönä ampuen räjähtäviä spore miinoja, joita saa ostettua nykyään myös omina yksiköinään.

Siinä muutamia korjauksia, ettei pääse syntymään vääriä odotuksia. Näin marineiden jälkeen Tyranidien codex on suht peruskirja, joka yksinkertaistuksensa takia kärsi hieman tehoiltaan, mutta kyllä siitä silti pelikelpoja listoja saa aikaiseksi. Toivottavasti armeijasta kiinnostuneet saivat tästä tekstistä jotain irti.

Lähetetty: Ma 16.05.2005 14:50
Kirjoittaja mr.tp
Tuosta listasta unohtui vielä Fast Attackinä olevat sporemiinat. Sanoisin että erittäin hyvä ja halpa kamikaze yksikkö. Saa aina deep strikettää. Kertakäyttöinen mutta huomatkaa sana halpa.

EDIT: Oho. My bad :)

Lähetetty: Ma 16.05.2005 15:19
Kirjoittaja Armageddon
mr.tp kirjoitti:Tuosta listasta unohtui vielä Fast Attackinä olevat sporemiinat.
Onhan nuokin tuolla ohimennen mainittuna biovoreista kertovan tekstin lopussa. ;)

Lähetetty: Ke 24.08.2005 19:51
Kirjoittaja Solid
.

Lähetetty: Ke 24.08.2005 20:07
Kirjoittaja Sopuli

Lähetetty: To 25.08.2005 21:40
Kirjoittaja Solid
.