Sivu 4/4
Lähetetty: Pe 10.10.2003 15:26
Kirjoittaja Robocop
Siis suojasitko kaikki deathcompanyn 48 iskua? Muistathan että siinä on myös power weaponeita, power fistejä, ja Death company pomo? Tiedät kai että sun Initiative on 2, eli seuraavalla vuorolla Deathit pääsevät uudestaan aloittamaan 36 iskulla? Siis jos Tau warrioreista on mitään jäljellä, tai sitten death companylaisista.
Warriorit pääsevät lyömään takaisin maksimissaan 12 kertaa, ja uskoisin että siitäkin on kuollut jo pari 48:sasta iskusta.
Siis kerros minkälaisia noppia se BA heitti ja muistiko se armour savensa ja henkiinheräämisensa? Tossa kyllä mättää jokin pahasti. Vaikka se tappelu kestäisi vähän kauemmin, Deatheilla on varmaa yli 50% mahollisuus teurastaa ne tau firet ku sä tappaisit Deathit.
Lähetetty: Pe 10.10.2003 19:50
Kirjoittaja tneva82
Robocop kirjoitti:Ja Tneva ei itsekkään usko tohon,
Miksipä ei. On sitä nähty aivan kaheleita nopanheittoja ennenkin. En sanoisi aivan todennäköisimpien joukkoon että 10 tacticaliakaan menee häviämään tau firewarrioreille(kun marinet chargaa) ja lähtee livohkaan. Mutta on tapahtunut. Tai 18 4+ heittoa putkeen(plus mahdollisesti muutama lisää) mokattuna ei ole sekään todennäköistä. Mutta on tapahtunut. Tai 75%+ armeijasta kipittää kerralla karkuun vaikka LD:t on 9+ ja pari paennutta yksikköä saa rally yritykset. Jälleen on tapahtunut minulle.
KAIKKI tapahtuu jos kyllin usein heittää. Eikä se välttämättä tapahdu viimeisellä heitolla vaan voi tapahtua vaikka ekalla yrityksellä.
jos tietää säännöt. Toista miljoona kertaa niin EHKÄ todella kauhealla tuurilla voisi MAHDOLLISESTI onnistua.
Ei tarvita tuuria. Tarvitaan vain että tilanne heitetään riittävän monta kertaa ja joskus se tapahtuu. VARMASTI.
Lähetetty: Pe 10.10.2003 19:54
Kirjoittaja tneva82
Robocop kirjoitti:Siis kerros minkälaisia noppia se BA heitti ja muistiko se armour savensa ja henkiinheräämisensa? Tossa kyllä mättää jokin pahasti. Vaikka se tappelu kestäisi vähän kauemmin, Deatheilla on varmaa yli 50% mahollisuus teurastaa ne tau firet ku sä tappaisit Deathit.
Voin kertoa mikä mättää. Tilastollinen erikoisuus. Siis jos tiedät yhtään todennäköisyyden laeista(mitä vähän epäilen) niin tietäisit että tuo tapahtuu ainakin kerran(useamminkin jos heitätte riittävän usein). Todennäköisyys on pieni mutta > 0. Ja jos >0 niin se tapahtuu joskus. Ja ei ole mitään syytä miksei se tapahdu ekalla heittosarjalla yhtähyvin kuin vikalla.
Lähetetty: Pe 10.10.2003 21:15
Kirjoittaja Robocop
Nojoo, onhan kyllä mullekkin tapahtunut vähän jotain ton tyylistä, muttei kuitenkaan ihan noin rankkaa! Voiko sellanen TUURI kestää monta vuoroakin? Hirvihän sanoi, että lähitaistelu kesti monta vuoroa.
Lähetetty: Pe 10.10.2003 21:22
Kirjoittaja tneva82
Robocop kirjoitti:Nojoo, onhan kyllä mullekkin tapahtunut vähän jotain ton tyylistä, muttei kuitenkaan ihan noin rankkaa! Voiko sellanen TUURI kestää monta vuoroakin? Hirvihän sanoi, että lähitaistelu kesti monta vuoroa.
Jälleen. Todennäköisyys tuolle > 0 eli kyllä. Se VOI kestää. On täysin mahdollista(joskaan ei todennäköistä) että 1 fire warrior tappaisi 100 death companya yksinään lähitappelussa.
Niinkauan kuin mahdollisuus > 0(eli ei ole esim S3 vs T8 ongelmaa) niin kaikki on mahdollista. Kieltämättä todennäköisyydet on pieniä mutta tekeepä vain tilanteesta sitäkin hauskemman

Lähetetty: La 11.10.2003 14:49
Kirjoittaja swiftwind
Ja tämä threadi on malliesimerkki siitä kuinka omalla säkällä kehuskelu vie vauhdikkaasti iloiseen OT-maahan.
Lähetetty: La 11.10.2003 16:14
Kirjoittaja Multani
Death Companylla on fragit, eli iskevät huonoimmassakin tapauksessa palomiehiä samaan aikaan.
Kaikkea sitä oppii.. Koskaan en oo BA:han tutustunut niin pahasti että tälläistä muistaisi T_T
Lähetetty: La 11.10.2003 17:40
Kirjoittaja Robocop
Mutta noi fragit tulee vain jos hyökkää. Silloin voi lyödä samaa aikaa vihollisen kanssa jos vihu on coverissa, tai vihulla on korkeampi initiative? Tosta toisesta en tosin oo varma.
Lähetetty: To 16.10.2003 12:15
Kirjoittaja Rider Of The Storm
karandas kirjoitti:deathwing terminatorit vasta rumia onkin kaikenlaisia höyheniä roikkumassa.
Deathwingit on tosi makeita jos osaa maalata. itte kerään dark angeleita, ja kaikki terminaattorit on melko kalliita pisteissä, mutta ne ovat pelastaneet minut parisen kertaa taistelussa. niin että silleen.

Lähetetty: To 16.10.2003 19:04
Kirjoittaja Deceased
Noh, +5pts ja Stubborn terminaattoreille ei ole mielestäni niin kauhea asia...

Eli ovathan nuo Kuolonsiipi terminaattorit parhaasta päästä...*shrug* Omasta, suht kokemattomasta, mielestäni...
OT: Nopeasti... maalaa ne DW terminaattorit mustiksi, niin säästyt jonkin verran vaikealta maalaukselta (ei niin paha juttu, ottaen huomioon, että ennen he olivat mustissa

) Harkitsin asiaa tosissani...
Lähetetty: To 16.10.2003 21:37
Kirjoittaja Oikolukuhirvi
Robocop kirjoitti:Siis suojasitko kaikki deathcompanyn 48 iskua?
Olisit nähnyt sen ykkösten ja kakkosen määrän.....
Kyllähän ne minulta jotain nelisen jamppaa taisivat listiä.
Minä tapoin sieltä jotain 5
Lähetetty: La 18.10.2003 18:14
Kirjoittaja The Unforgiven
Grey knight ja Chaos termikset ovat hienoja, mutta perus Space Marin heepoilla on huonompi ryhti kuin Notre Damne kellonsoittajalla ja ne on kaikki identtisiä (ainakin mitä olen nähnyt)
Lähetetty: Ma 20.10.2003 11:23
Kirjoittaja Rider Of The Storm
DECEASED KIRJOITTI: OT: Nopeasti... maalaa ne DW terminaattorit mustiksi, niin säästyt jonkin verran vaikealta maalaukselta
Miks mustaks, mä ainakin pohjamaalaan skullwhitella ja sitten beachedbonella. siis DW terminaattorit.

Lähetetty: Ma 20.10.2003 15:06
Kirjoittaja Abu
Ja fluffin mukaan DA termiksillähän tosiaan on vaalea panssari.
Re: Terminaattorit
Lähetetty: Ma 20.10.2003 17:39
Kirjoittaja Viiksu
Oikolukususi kirjoitti:Sanokaas nyt mitä hyvää näissä on?
Minusta nämä ovat
a) rumia kuin mikä
b) kalliita
c) eivät läheskään pisteidensä arvoisia
d) sellaisia jannuja jotka kuolevat kuin kärpäset esim. star cannoniin
e) ihan pällejä muutenkin
Ainoat hyvät puolet ovat 2+/5+ save sekä se että saavat asteen verran parempaa aseistusta
Oon samaa mieltä Oikolukususi. Mielstäni Termat kaatuu ihan liian helpusti Starcannonin ja D-cannonin kaltasiin aseisiin. Tietenkin se riippuu pelaajasta miten niitä käyttää.
Lähetetty: Ma 20.10.2003 19:53
Kirjoittaja Deceased
Valtakunnan Varjo: lainaten sinua, Terminaattoreita pitää vain osata käyttää...

Idea ei ole, että niillä harrastetaan "open-field" taistelutaktiikoita... :?
Siis Deathwingien haarniskat olivat mustia, mutta värjättiin valkoisiks kunnian osoituksena... miksei niitä vois yhä pitää mustina? Esim. "emme luovu vanhoista ja uskollisista haarniskoistamme" tai "nämä ovat aina olleet mustia ja ovat vieläkin"...

No juu, jokainen värjää millaiseksi haluaa...
Lähetetty: Ti 21.10.2003 10:56
Kirjoittaja The Captain
Deceased kirjoitti:
Siis Deathwingien haarniskat olivat mustia, mutta värjättiin valkoisiks kunnian osoituksena... miksei niitä vois yhä pitää mustina? Esim. "emme luovu vanhoista ja uskollisista haarniskoistamme" tai "nämä ovat aina olleet mustia ja ovat vieläkin"...

No juu, jokainen värjää millaiseksi haluaa...
Tai tekee oman successor chapterin, jolla ei ole tuommoisia perinteitä vaalittavanaan.
Lähetetty: Ti 21.10.2003 12:30
Kirjoittaja Rider Of The Storm
Tai tekisi jonkun oman terminaattori yksikön joka kunnioittaa perinteitä, ja jotka olisivat tietysti mustia, tai mustia ja puoliksi valkoisia?
Lähetetty: La 25.10.2003 11:09
Kirjoittaja Sviox
Termisten käytöstä vielä...
Otetaan malliesimerkki armeijasta. Luodaan Army of Death säännöillä army. Säännöt kieltävät melkoisen liudan yksiköitä, mutta termikset ovat sallittuja... Mietitäänpä esim. 3:a 10:n termiksen ryhmää yhdessä armyssä:
+AoD:ssä kaikki saa +1A ja +1Ld
+Termikset saisivat Ignore Injury säännön, eli siis 2+ saven jälkeen vielä 4+ save... (tai 5+ unmodif. jälkeenkin 4+ save!). Instant deathia vastaan tästä ei tosin ole etua.
+Nopeutta tulee joka vuoro ilmaiseksi lisää +D6"
Pistetäänpä tähän vielä vaikka Sanguinary High Priest mukaan johonkin ryhmään:
+Eka armour save joka epäonnistutaan PER VUORO ohitetaan
+6" sisällä charge-vuorolla kaikki 'to hit' heitot saa kerran uusia
Lisäksi:
+Black Rage pätee, eli +1S ja +1I chargessa
Eli siis termikset chargee, kaikki saa 4 attackiä I5:llä(tosin perus-fistit iskee vipana..), ei osutut heitot saa heittää uusiksi ja armour savet ignorataan(power weapons).

Lisäksi vielä takaisin iskiessa 2+ ja 4+ save per jokainen woundiva hitti, ja tuohon vielä eka ignorataan.
Vihutkin saa hyvin kiinni kun parhaimmillaan saa kiinni 18" päähän(6+D6+6), ja lisäksi saa vielä ampua vaikka saisi liikuttua 6+D6 heavy flamerilla/assault cannonilla toista
Miettikääpä tuota, vielä jos satsaa niin rhinoa screenaamaan yms...