Sivu 4/6

Lähetetty: Su 09.05.2004 01:42
Kirjoittaja Etana
1. Se syntymämerkki, onko se samanlainen kuin esim. joku esine? Eli ostetaan se pisteillä niille sauruksille?

2. Noista sanktioista piti kysyä jo äsken, jos on figu millä ei ole mitään noita sääntöjä,
miten se liikkuu esim. metsässä taikka vedessä? Osaavatko kaikki hahmot uida?

3. Mikä on lore?

4. Jos peli tilanteessa vastustajan maagi tekee loitsun onnistuneesti, onko omalla
maagillani mahdollisuus torjua sitä ilman Dispel scrollia? Dispel scrollhan kumoaa sen suoraan?
Ja milloin tämä tapahtuu? Samantien loitsimisen jälkeen vai vasta oman vuoron alussa?

5. Mistä näkee figun energian? Eli miten paljon sillä on varaa ottaa osumaa ennen kuukahtamista maahan?

Kylläpäs tämä aloittaminen on aina yhtä hauskaa :D paljon tyhmiä ja vähemmän tyhmiä kysymyksiä,
mutta ei hätää, jonakin päivänä kenties neuvon minäkin muita..... ;)

Lähetetty: Su 09.05.2004 01:57
Kirjoittaja Etana
ai niin, entäs kun joku charru liittyy unittiin, meneekö se eturiviin vai joukon jatkoksi taakse?
eikös ne liputtajat ja muusikot ainaki ole eturivissä...?

Lähetetty: Su 09.05.2004 02:00
Kirjoittaja AnlaShok
Etana kirjoitti:1. Se syntymämerkki, onko se samanlainen kuin esim. joku esine? Eli ostetaan se pisteillä niille sauruksille?

2. Noista sanktioista piti kysyä jo äsken, jos on figu millä ei ole mitään noita sääntöjä,
miten se liikkuu esim. metsässä taikka vedessä? Osaavatko kaikki hahmot uida?

3. Mikä on lore?

4. Jos peli tilanteessa vastustajan maagi tekee loitsun onnistuneesti, onko omalla
maagillani mahdollisuus torjua sitä ilman Dispel scrollia? Dispel scrollhan kumoaa sen suoraan?
Ja milloin tämä tapahtuu? Samantien loitsimisen jälkeen vai vasta oman vuoron alussa?

5. Mistä näkee figun energian? Eli miten paljon sillä on varaa ottaa osumaa ennen kuukahtamista maahan?

Kylläpäs tämä aloittaminen on aina yhtä hauskaa :D paljon tyhmiä ja vähemmän tyhmiä kysymyksiä,
mutta ei hätää, jonakin päivänä kenties neuvon minäkin muita..... ;)
1. Jep. Sacred Spawningit (=syntymämerkit) eivät kuitenkaan ole pois taikaesineiden pisterajoituksista, eli esimerkiksi Oldblood saisi 100 pts:n taikaesinearmadan lisäksi vielä maksimissaan 3 spawningia.

2. Vesi on yleensä impassablea, eli siitä ei pääse normaalit yksiköt läpi. Metsässä yksiköt liikkuvat puolet normaalista liikkeestään.

3. Loret ovat taikalistoja, eli listoja, joista maagit voivat valita loitsunsa.

4. Loitsu on mahdollista dispellata dispel nopilla, joita maagit generoivat. Generointiproseduuri eroaa hieman power dicejen generoinnista, katso sivu 136 sääntökirjasta. Sivulta 137 löytyy selitys dispelloinnista. Lyhykäisyydessään:
Puolustava pelaaja julistaa dispelloivansa onnistuneesti taiotun loitsun heti, kun loitsu on taiottu (eli power dicet heitetty). Puolustava pelaaja heittää haluamansa lukumäärän dispel dicejä (nämä ovat pois loppuvuoron dispelloinneista, aivan kuten power dicet taikomisessa). Jos heitetty lukema on yhtä suuri tai suurempi kuin hyökkäävän pelaajan heittämä lukema, loitsu dispelloituu eikä sillä siis ole vaikutusta.

Esimerkiksi Urho heittää loitsun x (casting value 13+) 3 nopalla ja saa 15. Mauno haluaa yrittää dispelloida tätä ja päättää heittää 4 noppaa. Tulos on 17, eli suurempi kuin Urhon heittämä 15 ja näin loitsulla ei ole vaikutusta.

5. Yksikön W-statista. Useimmilla perusjampoilla on vain 1 woundi, eli he kuolevat ensimmäisestä onnistuneesta woundaamisesta (tämä vaatii kuitenkin yleensä 3 nopanheittoa).

//Edit
Toitotetaan vielä (vaikka olet varmasti kuullut jo moneen kertaan), että osta ja lue se sääntökirja. Sieltä löytyy vastaukset kaikkiin esittämiisi kysymyksiin.

Lähetetty: Su 09.05.2004 02:04
Kirjoittaja Maedhros
1. Ei hajuakaan.
2. Difficult Terrain. Riippuu maastonkappaleesta ja unitista. Normaalisti metsässä kuljetaan puolta vauhtia.
3. Taiat on jaettu tyyppiensä mukaan ryhmiin eli loreihin.
4. Maagien generoimilla Dispelnopilla. Dispel Scroll kumoaa taian suoraan. Ja heti taian onnistumisen jälkeen, mikäli nyt Scrollia päätät käyttää.
5. W-kohta.

Ja charrut menee lähes poikkeuksetta (Skaven) aina eturiviin.

[MaedhrosEdit:] Piru vie, AnlaShok ehti ensin.

Lähetetty: Su 09.05.2004 02:14
Kirjoittaja Etana
AnlaShok kirjoitti:
Etana kirjoitti:
//Edit
Toitotetaan vielä (vaikka olet varmasti kuullut jo moneen kertaan), että osta ja lue se sääntökirja. Sieltä löytyy vastaukset kaikkiin esittämiisi kysymyksiin.
Täysin samaa mieltä olen itsekin, sääntökirja on kyllä hakusessa.
Netistä sain pdf tiedosto pätkiä sieltä täältä siitä sääntökirjasta,
Kysymistäni asioista en ole voinut lukea kirjasta kyseisen kohdan puuttumisen vuoksi.

Lähetetty: Su 09.05.2004 02:21
Kirjoittaja Maedhros
Osta sääntökirja, älä hae netistä. Parempi on olla sääntökirja ostettuna, kuin eri lähteistä haettuna. Oikeasta ja aidosta sääntökirjasta nämä olisivat löytyneet muutamassa minuutissa.

Lähetetty: Su 09.05.2004 12:59
Kirjoittaja Etana
Maedhros kirjoitti:Osta sääntökirja, älä hae netistä. Parempi on olla sääntökirja ostettuna, kuin eri lähteistä haettuna. Oikeasta ja aidosta sääntökirjasta nämä olisivat löytyneet muutamassa minuutissa.
Ostan ostan. Tuo vaan oli väliaikainen päähänpisto...
Rahatilanne on juuri nyt VÄHÄN alhainen, mutta ihan ensi
tilassa sen ostan :) Vissiin aika yleinen "ongelma" figupelaajien
keskuudessa tää vähärahaisuus...

Lähetetty: Su 09.05.2004 13:06
Kirjoittaja Etana
Milloin WHFB 5th editistä tuli uudempi 6th edit?
Ajattelin vaan että kun nyt jonain päivänä saan maalattua nämä 6th editin figut, ettei heti sen jälkeen
tai sillä aikaa tule jo uudempaa seitsemättä...

Lähetetty: Su 09.05.2004 13:38
Kirjoittaja Balrogofmoria
Sitä minäkin, oisi nääs "vähän" rasittavaa kun on just kerännyt n.90.000 pisteen armeijan Lizardmenejä ja sitten huomaakin GW:ssä myytävän uudet sääntökirjat!

Lähetetty: Su 09.05.2004 13:52
Kirjoittaja Maedhros
Balrogofmoria kirjoitti:Sitä minäkin, oisi nääs "vähän" rasittavaa kun on just kerännyt n.90.000 pisteen armeijan Lizardmenejä ja sitten huomaakin GW:ssä myytävän uudet sääntökirjat!
Ei noin suurta, mutta DoWia löytyi 3500 pistettä ja Chaosta siinä samassa 4000 pistettä (hullut kaaoscharrut, oi niitä aikoja...). Sitten koulussa kuulee uudesta edikasta, kaikki toteutuu GW:n suunnitelmien mukaan ja minä huomaan olevani ilman armeijalistoja, lukuunottamatta Ravening Hordeseja. Ja Kaaoksen kirjaa kyllästyi odottamaan ja kun kuuli, ettei DoWit saa edes uutta kirjaa, oli ketutus syystäkin suuri. Kerran kun vielä näin tekee minulle niin sitten se on baseballmaila kädessä GW:n liikkeeseen ;).

Lähetetty: Su 09.05.2004 14:50
Kirjoittaja Etana
Mutta voihan tietysti kerätä pari pelikelpoista armeijaa, ja uuden sarjan tullessa kun kaikki vaihtavat figunsa uusiin, he haluavat päästä vanhoista eroon <-- voinee saada kovinkin edullisesti kokonaisen armeijan ja kirjan. sitten vain säilytykseen, voihan sitä joskus tulla sellainen fiilis että "voi kunpa olisi vielä niitä 6th editin figuja" ja kaamea kaipuu pelata niillä;) ja kun on useampi armeija, ei tarvitse kuin hommata pelikaveri....

Lähetetty: Su 09.05.2004 14:53
Kirjoittaja Etana
Kun omistaa jonkun maagin, ja lorethan oli niitä taikatemppu listoja joista voi valita tehtävän loitsun,
ja näitä lorejahan on useita erilaisia. Elikkäs, voiko kuka tahansa loitsimiseen kykenevä hahmo käyttää minkälaista lorea ja sen taikoja tahansa? Vai onko siinä jotain rajoitusta?

Lähetetty: Su 09.05.2004 14:56
Kirjoittaja Zherec
Rajoitukset lukevat armaijakirjassa, esimerkiksi Slann kykenee käyttämään kaikkia sääntökirjassa olevia loreja, skinkki shamaani vain heavens lorea.

Lähetetty: Su 09.05.2004 17:55
Kirjoittaja Etana
Miten pitkään keskimäärin kestää 1000pts peli?
entäs 2000pts?

Lähetetty: Su 09.05.2004 18:29
Kirjoittaja Teonanacatl
No se riippuu pelaako miten pitkään. Kaverin kanssa ollaan pelattu 7oop melkein aina loppuun asti, meni noin 1,5-2h.

Lähetetty: Ma 10.05.2004 01:09
Kirjoittaja SirKaarlo
Meillä menee 2000 pisteen kuuteen vuoroon semmoiset 3-5 tuntia, riippuu armeijoista ja pelin kulusta sekä erityisesti skenaariosta. ( =Eli millainen tehtävänanto taisteluun lähdettäessä eri osapuolilla on. )

Lähetetty: Ma 10.05.2004 16:07
Kirjoittaja Friikki^
Salamanderilla on pakko olla niitä skink handlessejä muuten se liekittää minne sattuu.

Lähetetty: Ma 10.05.2004 16:31
Kirjoittaja The Scientist
Friikki^ kirjoitti:Salamanderilla on pakko olla niitä skink handlessejä muuten se liekittää minne sattuu.
Eikä salamandereita voi ostaa ilman skinkkiohjaajia.

Ja liekittää minne sattuu? Slamanderi ottaa Monster Reactionin, niinkuin mikä tahansa monsteri.

Lähetetty: Ma 10.05.2004 20:57
Kirjoittaja Etana
kyllä sitä myydään myös ilman niitä ohjastajia, 15e kappale. http://www.puolenkuunpelit.com/kauppa/p ... cts_id=890

mutta ohjastajien kanssa 17.50 euroa, eli kannattavampaa kuitenkin ostaa niiden kanssa.
http://www.puolenkuunpelit.com/kauppa/p ... ts_id=2759

Lähetetty: Ma 10.05.2004 21:04
Kirjoittaja Etana
ovatko figuurit valmiina kiinni alustassaan kokonaisina vai pitääkö ne koota itse?
ainakin isommat ovat koottavia?