Sivu 4/5

Lähetetty: Ke 22.12.2004 23:22
Kirjoittaja Ukkosleka
Oma armeijani tulee ainakin käyttämään 'podi muuria' reilusti. Koska lista sisältää myös 5 vellua, tulee muurista pidempi, koska aukkoja voi paikata kävelevällä hautakammiolla.

Lähetetty: Ke 22.12.2004 23:32
Kirjoittaja The Unforgiven
Itse vastaisin terminaattoriuhkaan power weapon hq mättäjällä ja kasalla plasmaa. Ja sen perusteella mitä itse olen pelannut terminaattoreita vastaan, niin eivät ne ole koskaan mitään aikaan saaneet.

Lähetetty: Ma 27.12.2004 01:13
Kirjoittaja SirKaarlo
Näyttää aika huolestuttavalta perus-IG-porukan silmin... Marineita tulossa taivaalta juuri sinne minne haluavat, suojassa raskailta aseilta ja vielä ajaen pakoon likellä olevat miehet.

Mutta kenties voisi käyttää a) kaikki deep strikettää, joka ei kuitenkaan ole mahdollinen kaikissa scenaarioissa. b) grenadiers + mecha. 5 kasrkinin ryhmiä chimeroissa, aseinaan hellgunit + heavy flamer. HQ chimeraan ja mukaan sanqtioned psyker ja pappi.

Tuollainen tulee mieleen, mutta ei sinällään, en tulle uuden laitoksen sääntöjä vielä kovin hyvin joten ei varmaankaan tule toimimaan kuten haluaisin?

Lähetetty: Pe 31.12.2004 16:40
Kirjoittaja Der Dexter
Yksi ongelma podittavilla armijoilla (muutaman kerran testannut) on raskaiden aseiden puute. Kun ne ovat tulleet alas, ovat ne melko lailla sitten hitaita. Se toisen osan vastustajasta tuhoaminen onkin sitten vaikeampaa, jos itsellä on assault-aseet, podit välissä ja vihun aseet kaukana osoittamassa sinua.
Jos ei enää ole myöskään pottaa tulossa alas.

Toimivia nuo listat ovat, täytyy myöntä, toimivia, ja helppoja tehdä.
(kun jaksaa väkertää x+muutama pottaa)

Vimeisimmän pelini podi-listaa vastaan voitin massacrella, pottia tuli alas 6 kappaletta.
Pysyin koko armeijallani aivan kentän reunalla, luoden Land speedereilla 6" turva-alueen vehicleiden eteen, poistaen meltojen vaaran raskaammista ajoneuvoista, joiden takana vastapalloyksikköni.
Pottien alastullessa ei hajoitettu muodostelmaa, vaan odotettiin että kaikki potat tulevat alas, ja sitten nopea isku ja voitto kotiin. välissä tietenkin ammuttiin kaikkea mitä pystyi.

Ajatuksena oli poistaa potan vahvuus pilkkoa vihollisen armeija, joten pysyin kasassa. Toimi hyvin, eikä ollut väliä vaikka potat olivat näköesteenä, sillä eivät ne mariinit minua vahingoita, niin kauan kun se pöntön takana pyusyvät...

Lähetetty: Pe 31.12.2004 17:35
Kirjoittaja Qazza
no itse näkisin tuohon podeja vastaan hyväksi taktiikaksi power weaponeilla varustettuja yksikköjä (Vaikkapa bloodletterit tai omia termiksiä tai vastaavia) jotka sitten hyökkäävät noita termiksiä vastaan closikseen. Sillon lähtee se termisten suurin etu eli 2+ save ja pystytään sitomaan se hyvin. Esim joku 6 bloodletteriä kun chargaa niin se tekee jo 18 power weapon attackiä. Siinä sitten vaan seivaamaan 5+ invaa :D tosin eihän kaikki osu tai woundaa mutta tajuatte mitä tarkoitan.

Sitten just oma termis tiimi jne. Tärkeintä ois tietty vaa päästä iskee ennen niitä. Eli iniä nostamaan/vihollisen iniä laskemaan. Eikä ne niin ylivoimaisia ole.

Juuri tossa muutama päivä sitten kaveri kokeili tommosta armeijaa ja ne ei tosissaan kaikki tuu aina samal vuorol alas :/ ikävää ku toinen pääsee ampuu sun termiksiä/sun muuta vuoron rauhassa ja seuraavalla vuorolla tulee taas yks grouppi teurastettavaks.

Lähetetty: La 01.01.2005 13:02
Kirjoittaja SirKaarlo
Qazza kirjoitti:no itse näkisin tuohon podeja vastaan hyväksi taktiikaksi power weaponeilla varustettuja yksikköjä (Vaikkapa bloodletterit tai omia termiksiä tai vastaavia) jotka sitten hyökkäävät noita termiksiä vastaan closikseen.

Sitten just oma termis tiimi jne. Tärkeintä ois tietty vaa päästä iskee ennen niitä. Eli iniä nostamaan/vihollisen iniä laskemaan. Eikä ne niin ylivoimaisia ole.
Entäs nämä ei-niin-paljon-rankaisua-kestävät armeijat? IG ja Eldar? Pelaan IG-Valhallaa ja Eldar Saim-Hannia. Elkää naurako, olen joskus jopa voittanut jotain noilla. Haastetta elämässä pitää olla. Mutta jotenkin luettuna ainakin nuo vaikuttavat olevan vähän liiankin haasteellisia.

Lähetetty: La 01.01.2005 13:11
Kirjoittaja Qazza
se on kyllä totta että just jollain IG:llä ja eldareilla ongelmia voi olla... lähinnä näkisin ratkaisuna jotain close combat specialisteja ja todella paljon ap 2 tai ap1 aseita :D

Lähetetty: Su 02.01.2005 22:43
Kirjoittaja neo
Qazza kirjoitti:se on kyllä totta että just jollain IG:llä ja eldareilla ongelmia voi olla... lähinnä näkisin ratkaisuna jotain close combat specialisteja ja todella paljon ap 2 tai ap1 aseita :D
Eldareilla on starcannon tarviiko muuta sanoa..

Lähetetty: Su 02.01.2005 22:47
Kirjoittaja Iceman
Mikäli podeja tulee kerralla useampi, niin niiden aiheuttama tulisuoja on niiden inhottavimpia ominaisuuksia omalle armeijalleni. Toisaalta voin pitää hth-kundit suojaamassa ampujia ja ammuskella vastustajan mahdollisia paikalla olevia joukkoja. Mikäli podit tulevat tipoitellen, niin sitä helpommalla pääsen, jos pienet assault asein varistetut ryhmät hakeutuu kauemmas suojaan. Mikäli tulevat tipoitellen eteen, niin päälle vain stature prinssin ja letterien kanssa.

Lähetetty: Su 02.01.2005 22:49
Kirjoittaja Qazza
ja yksi kova taktiikka on deployata nurkkaan.. sillon toisen pitää varoa enemmän tai vähemmän 2 eri reunaa jolloin se ei voi sitä podia vetästä aivan sun armeijaan kiinni. Sitten taas kun podeilla se scatter range lyhenee jos se osuu sun unittien päälle niin se jää kivasti sitte siihen sun armeijan eteen ammuttavaksi :) sitten taas jos toinen ottaa varovasti niin hyvin äkkiä se podi on jossain keskellä pöytää jolloin taas podin ukot on helposti ammuttavissa (lähinnä tarkotan noita IG, Eldar ja Tau armeijoita jotka ei close combatissa pysty loistamaan niin älyttömästi)

Niin ja oikeasti.. Eldareilla on wraithlordi. Saa kyllä aika kovan luokan jätkä olla jos meinaa semmosta lähtee tuhoamaan :D

Lähetetty: Ma 03.01.2005 06:30
Kirjoittaja applepie
Ei toi musta kyllä oo kovin ilkee eldareita vastaan. Niillä kun on aika paljon lähistelyä(scorpparit, bansheet ja se vanha tuttu haamulordi) Lisäksi on vaikka fire dragonit, jotka ampuessaan tappavat melkein mariinin mieheen, tosin omaavat vain +4 saven.(toisaalta kyllä sekin fortunen kanssa ihan hyvä on) Niin ja starcannonia unohtamatta. Minusta ainakin eldarit ovat melkoinen anti-mariini armeija ja en varmaankaan ole ainoa, joka on tätä mieltä. Miettikää vaikka niitä dragoneita: täydellinen marrineja vastaan. Ryhmä tämmösiä niittää mariineja hyvänä päivänä squadin vuorossa ja kun vielä tekee screeniä serpentillä, niin eivät ainakaan saa niin paljon hittiä.

Lähetetty: Ma 03.01.2005 12:55
Kirjoittaja Kurimus
applepie kirjoitti:Minusta ainakin eldarit ovat melkoinen anti-mariini armeija ja en varmaankaan ole ainoa, joka on tätä mieltä.
No et varmasti olekaan :). Nimenomaan starcannon ja vaikkapa howling bansheet on ihan selvästi luotu suoraan marineja vastaan.
applepie kirjoitti: kun vielä tekee screeniä serpentillä, niin eivät ainakaan saa niin paljon hittiä.
Serpentillä vaan et kyllä screenaa mitään... Se kun on skimmeri niin ei bloki LOSia.

Lähetetty: Ma 03.01.2005 17:34
Kirjoittaja SirKaarlo
Toki toki, mutta ilmeisesti kaikki tämä johtaa siihen että minun on pikkuhiljaa kuitenkin rikottava Saim-Hann ryhmitykseni.

IGllä tuo ongelma onkin jo oikeastaan ratkaistu. Tykkään ottaa Grenadiers ja Mechanised doctriinit, joten tulivoimasta mariineita vastaan ei ole puutetta, eikä liikkuvuudesta.

Lähetetty: Ma 03.01.2005 21:54
Kirjoittaja Der Dexter
Nopeilla armeijoillahan on hauska kiertää ympyrää potta-armeijoiden ympärillä.
Kohtuullisen vähälukuinen jalka-armeija, jolla raskaita aseita vain muutama. kun alkushokista on selvitty (jos on) alkaa harvojen jalkaveikkosten metsästys, melko lailla omilla ehdoillaan.
Esimerkiksi Speed Friikit vs. pottalista on hauskaa katseltavaa...

Liittyen aiheeseen...

Lähetetty: Su 16.01.2005 14:15
Kirjoittaja Thorin
Kehittäkää jonkun näköset "Rommelin parsat" joilla estettiin liittoutuneiden liito koneiden ja laskuvarjo joukkojen maahanpääsy.

Eli keppejä joita tökätään pystyyn tasaisten väli mätkojen päähän.
Niitten varaan sitten piikkilankaa ja keppien päähän vielä miinoja.
(Kääntäkääs toi warhammer peliin)

Toisin sanoen Vastustaja ei voi pykätä Drop podia kohtaan missä on "parsoja". Mutta "parsan" alla voi kuitenkin taistella.

Tai sitten vaan sovitte Vastustajan kanssa ettette käytä drop podeja...

Lähetetty: Su 16.01.2005 16:56
Kirjoittaja shiwan8
Eikös mikä tahansa maasto käy tohon tarkoitukseen. Vai muistanko väärin ja deep striketys esim metsään ei olekaan kiellettyä?

Lähetetty: Su 16.01.2005 17:27
Kirjoittaja Thorin
Ööö... jaa? Enpä tierä... mutta miinat keppien päässä kuulosti pelottelevilta...

Lähetetty: Su 16.01.2005 18:28
Kirjoittaja Tanan
shiwan8 kirjoitti:Eikös mikä tahansa maasto käy tohon tarkoitukseen. Vai muistanko väärin ja deep striketys esim metsään ei olekaan kiellettyä?
Sääntökirja sivu 84:
If you are unable to complete a circle of models without any of them coming within 1" of the enemy, entering impassable terrain or going off tabel, the surplus models are destroyed.

Eli metsään saa deep strikeä normaalisti. Paljon vaikeampi kysymys on, joutuvatko Jump Infantryt pyörittämään dangerous terrain testin, jos ne deep strikettävät metsään?

Lähetetty: Su 16.01.2005 18:31
Kirjoittaja Lassek
No, jos liike päättyy metsään niin viskotaan testiä, ja kun stratosfääristä laskeutuminen tai emäaluksesta teleporttiminen on jonkinlaista liikettä, niin tuossa tapauksessa viskotaan testiä.

Lähetetty: Su 16.01.2005 19:26
Kirjoittaja Iceman
Largo da Skulkrusha kirjoitti:No, jos liike päättyy metsään niin viskotaan testiä, ja kun stratosfääristä laskeutuminen tai emäaluksesta teleporttiminen on jonkinlaista liikettä, niin tuossa tapauksessa viskotaan testiä.
Saisiko tähän kommenttiin jonkin viitteen sääntökirjasta vai rinnastatko deep strikkaajat jump pack-joukkoihin, jotka kärsivät Dangerous Terrain-testistä?