Lähetetty: La 05.02.2005 14:36
Siksi yksiköissä on flank ja rear, sekä omat erikoissääntönsä niille, jotta taisteluissa voisi saavuttaa huomattavaa etua ansiokkaasti kikkailemalla. Suoraan edestä meleeseen tuleminen on reilun taistelun lähtökohta, siihen touhuun ei ole peliteknisesti tarkoituksella rakennettu mitään erityisen ovelaa. Klippaaminen ei ole taktinen manooveri, vaan säännöistä syntyvä ongelmatilanne, joten se tavoittelu on tahallista pelisysteemin väärinkäyttöä.
Itse olen niin pelannut, että kunhan rynnäköivä yksikkö on meleessä kiinni koko etureunansa matkalta, niin homma on ihan ok. Eli chariotilla osuisi kahteen kroxiin ja cavalryn kimppuun mennessään kolmeen modeliin, jne. Seuraavasti:
-------------------
|KKK|KKK|KKK|- K=Kroxi
|KKK|KKK|KKK|-
-----------|CCC|-
-----------|CCC|- C=Chariot
-----------|CCC|-
-----------|CCC|-
--------------------
------------------------
|RR|RR|RR|RR|RR|--
|RR|RR|RR|RR|RR|-- R=Cavalry
|RR|RR|RR|RR|RR|--
------------|CCC|----
------------|CCC|---- C=Chariot
------------|CCC|----
------------|CCC|----
------------------------
Ei chargaajalla ole mitään syytä tulla pahimmalla mahdollisella tavalla meleeseen, mutta clippaaminen ei tosiaan ole reilua, muuta kuin erityistapauksissa ja niiden tilanteiden syntymisen kyllä tunnistaa pelin aikana (esim. Muut yksiköt, joita ei järkevästi pysty siirtäämään, estävät täyden kontaktin syntymisen).
-E-
Itse olen niin pelannut, että kunhan rynnäköivä yksikkö on meleessä kiinni koko etureunansa matkalta, niin homma on ihan ok. Eli chariotilla osuisi kahteen kroxiin ja cavalryn kimppuun mennessään kolmeen modeliin, jne. Seuraavasti:
-------------------
|KKK|KKK|KKK|- K=Kroxi
|KKK|KKK|KKK|-
-----------|CCC|-
-----------|CCC|- C=Chariot
-----------|CCC|-
-----------|CCC|-
--------------------
------------------------
|RR|RR|RR|RR|RR|--
|RR|RR|RR|RR|RR|-- R=Cavalry
|RR|RR|RR|RR|RR|--
------------|CCC|----
------------|CCC|---- C=Chariot
------------|CCC|----
------------|CCC|----
------------------------
Ei chargaajalla ole mitään syytä tulla pahimmalla mahdollisella tavalla meleeseen, mutta clippaaminen ei tosiaan ole reilua, muuta kuin erityistapauksissa ja niiden tilanteiden syntymisen kyllä tunnistaa pelin aikana (esim. Muut yksiköt, joita ei järkevästi pysty siirtäämään, estävät täyden kontaktin syntymisen).
-E-