Sivu 4/6
Lähetetty: Ti 02.08.2005 10:36
Kirjoittaja rampale
The Captain kirjoitti:
Miten helppoa on lisätä fluffiin seikka, että kuolemaa toivovat slayerit alkaisivat yhtäkkiä suojata itseään jollain sotamaaleilla?
Eivätkös nuo slayerit halua kuolla nimenomaan lähiksessä? Joten voisivat suojata hieman itseään, että edes sinne asti pääsevät.
T-paita päälle (5+ save), joka sitten repäistään rikki kun tappelu alkaa.
Lähetetty: Ti 02.08.2005 13:01
Kirjoittaja Zekta
rampale kirjoitti:The Captain kirjoitti:
Miten helppoa on lisätä fluffiin seikka, että kuolemaa toivovat slayerit alkaisivat yhtäkkiä suojata itseään jollain sotamaaleilla?
Eivätkös nuo slayerit halua kuolla nimenomaan lähiksessä? Joten voisivat suojata hieman itseään, että edes sinne asti pääsevät.
T-paita päälle (5+ save), joka sitten repäistään rikki kun tappelu alkaa.
Aika rankka T-paita jos sillä on samat savet kun Heavy Armourilla.
Toki hyvä idea tuo että armour hajoaa heti kun päästään käsikähmään.
Lähetetty: Ti 02.08.2005 13:13
Kirjoittaja Gorkiporki
Kääpiöillä on jo oikeastaan tuollainen good old times lista. Siinä ei ole noita uusia vempaimia siksi että se perustuu aikaa jolloin käävät ottivat yhteen haltioiden kanssa.
Olisi myös kiva jos veikka Runic standards -osastoon tulisi joitakin vihollisen ampumista heikentäviä riimuja joita voi laittaa banneriin. Tähän vielä lisäksi se että slayerit saisivat riimubanneriin, niin ainakin niillä voisi olla jotain suojaa ampumista vastaan. Eihän se nyt ole sankarillista kuolla joidenkin skinkkien tikkaamina. Ei tämä rikkoisi minusta edes slayerien fluffia jos niille sellaisen bannerin laittaa.
Lähetetty: Ti 02.08.2005 15:51
Kirjoittaja The Captain
Gorkiporki kirjoitti:Kääpiöillä on jo oikeastaan tuollainen good old times lista. Siinä ei ole noita uusia vempaimia siksi että se perustuu aikaa jolloin käävät ottivat yhteen haltioiden kanssa.
Jep. Partasodan kääpiölista itse asiassa ei ole niin kovin epätasapainoinen kuin haltioiden vastaava (nämä kun saavat pelkkää porkkanaa eivätkä yhtään keppiä, kun taas kääpiöiltä jäivät tuliaseet saamatta). Pienellä viilauksella siitä saisi ihan hyvän rinnakkaislistan.
Lähetetty: Ti 02.08.2005 15:56
Kirjoittaja Mayhemia
Gorkiporki kirjoitti:Kääpiöillä on jo oikeastaan tuollainen good old times lista. Siinä ei ole noita uusia vempaimia siksi että se perustuu aikaa jolloin käävät ottivat yhteen haltioiden kanssa.
Sitten viellä toinen vaihtoehto joka ei ole aivan yhtä muinainen, King Alrik & kump.

(tuota king alrik listaa minusta voisi hyvinkin viilata tasapainoiseksi rinnakkaislistaksi myös, se sopisi minusta myös aika hyvin kääpiöille uuteen kirjaan vaikkapa sitten vain Trait tyylisenä systeeminä.)
Lähetetty: Ti 02.08.2005 16:33
Kirjoittaja Eltharrion
Zekta kirjoitti:rampale kirjoitti:The Captain kirjoitti:
Miten helppoa on lisätä fluffiin seikka, että kuolemaa toivovat slayerit alkaisivat yhtäkkiä suojata itseään jollain sotamaaleilla?
Eivätkös nuo slayerit halua kuolla nimenomaan lähiksessä? Joten voisivat suojata hieman itseään, että edes sinne asti pääsevät.
T-paita päälle (5+ save), joka sitten repäistään rikki kun tappelu alkaa.
Aika rankka T-paita jos sillä on samat savet kun Heavy Armourilla.
Toki hyvä idea tuo että armour hajoaa heti kun päästään käsikähmään.
no se armorihan vois olla vaikka 6+ wardi armorin sijaa.. joku amuletti jonka ne nykäsee pois ku tulee tappelu ja sit ne ei jaksa alkaa noukkii sitä jos ne voittaa..
Lähetetty: Ti 02.08.2005 17:22
Kirjoittaja TietoPredator
Miksi ihmeessä tehdä tuosta slayerien "ennen käsikähmää" suojasta niin vaikeaa? Ennemmin vain joku 5+ tai 6+ wardi ampumista vastaan. Aiheuttajana vaikkapa siniset riimukoukerotatuoinnit haubereissa tai hehkuvan oranssi "Because You're Worth It" -hiusväri joka sokaisee ampujat.
Ja ainakin jotkut level 2 taikurit voisi kääpiöillekin hommata, on niitä ennenkin nähty.
Lähetetty: Ti 02.08.2005 17:52
Kirjoittaja Rokottaja
Miksi hemmetissä slayereillä on lippu ja torvelo kun eiväthän ne ikinä lähde karkuun? Eikä lipun liehuttaminen vastustajaa haittaa, jollei se ole joku pelottava taikalippu.
Ei minusta slayereillä tarvitse olla mitään panssaria. T4 on ihan riittävä suoja nuolia vastaan. Tuskin slayerit ottaisivat huomioon, että voisivat kuolla johonkin nuoleen ja jos nuoli tömähtää masuun, niin käpsä jatkaa marssia kohti taistelua.
Lähetetty: Ti 02.08.2005 18:14
Kirjoittaja Mayhemia
Rokottaja kirjoitti:Miksi hemmetissä slayereillä on lippu ja torvelo kun eiväthän ne ikinä lähde karkuun? Eikä lipun liehuttaminen vastustajaa haittaa, jollei se ole joku pelottava taikalippu.
Vaikkapa lipusta +1 combat resoon, ja musicantista tasatilanteissa se +1 resoa. Jos vihollinen vaikka juoksisi karkuun.

Lähetetty: Ke 03.08.2005 12:33
Kirjoittaja TietoPredator
Ai niin, gavismeista pahin eli Relentless helkkariin. Mitkäs ne loistavat perustelut tämän olemassaololle olivatkaan? Kääpiöillä on hevosten silmälaput silmillä niin etteivät näe kun tuhatvuotisen vihernahkavaltakunnan vihatut kätyrit kiertävät sivustalle, selustaan ja kotiluoliin asti?
Saakoot sitten vaikka hyvityksenä taikureita, pukki/poniratsuväkeä ja jotain kivipeikkojen tyyppisiä riimugolemeja armeijaansa.
Lähetetty: Ke 03.08.2005 13:02
Kirjoittaja jamovoima
Keräilin eilisiltana vähän loose endsejä mm. bugmanilta, warhammer forumilta ja warseerilta. Ainakin sseuraavanlaisia juttuja sain kasaan.
Kääpiöille tulee kaksi uutta muoviboksia. Toisessa light armourkääpiöitä thundererien ja crossbowukkojen tekoon (ja ehkä rangerien??). Toisessa boksissa taas raskaasti panssaroituja kääpiöitä warrioreiksi ja ehkäpä eliittijalkaväeksi. Myöskin muovisesta sotakoneesta on liikkunut huhua ja kieltämättä sellainen tarvittaisiin, jotta batallionista tulisi täydellinen.
Lisäksi suurin osa muustakin kääpiörangesta ilmeisesti menee uusintaan, erinäinen määrä huhuja on sanonut mm. 8 erilaista lord modelia ja ainoastaan gyrocopteria ei uusita. Kääpiöitten teemaa yritetään vetää viikinkimeiningistä enemmän saksimeininkiin.
Sääännöistä oltiin vähän hiljempaa, muttta ainakin jonkin sortin us2 jutusta, upgradeista jotka saisivat kääpiöt menemään lujempaa, engineerkyvyistä minereille ja insinöööreille, longbeardien uppaamisesta perus warruista ja thundererien saamisesta +1 aina osumiseen mutta eivät saisi liikkua, olen kuullut.
Niin ja ilmeisesti tänä jouluna olisivat tulossa marketteihin lähellä sinua.
Samassa yhteydessä muuten puhuttiin, että skavenit olisivat seuraavat reviisioitavat. Ehkä muut klaanit ovat vihdoin juonineet ohi skryren klaanien valtapelissä....
Ja mielipide tuosta relentlessistä, jos se poistuu niin kääpiöillä tekee entistä vähemmän mitään. Esimerkiksi oma liskomiesarmeijani pystyy vuorosta yksi lähtien marchblokkaamaan lähes koko vastustajan armeijan, voi olla vähän aneemista kääpiö pelaajalla sen jälkeen jos suunnitelmana ei ollutkaan se "tykit riviin ja katsotaan mihin se riittää" taktiikka.
Lähetetty: Ke 03.08.2005 14:36
Kirjoittaja Gorkiporki
Mielenkiintoisia huhuja. Ainakin uudet figut ovat minusta tarpeen. Vaikka eihän nyt kaikkia yksiköitä tarvitsisikaan uusia.
Kyllä relentlessin poistaminen olisi kuin leikkaisi kääpiöiltä parrat pois. Idea ei ollut kuitenkaan tehdä niistä entistä huonompia.
Lähetetty: Ke 03.08.2005 20:44
Kirjoittaja Eltharrion
relentles on aikas tärkeä monille.. jotkuthan se haluaisi poistaa mutta kun ne loput ei anna..
joka tapauksessa armeija tarvisi hiukan lisää liikkumanopeutta muun kuin gyron muodossa.. siis gyrohan on rare, niinkuin on moni muukin asia (urkutykit?) jaa.. kuinkas tehokas koko hökötys edes on? (voisivat tosiaan harkita sitä kuumailmapalloa, joka antaisi armeijoita vatsaan ikävää huolta) voihan sitä itse kehittää jonkun pallon (vaikkapa lentävä, 10'' liikkuvuus vaan lentämisel (sekin olis aika paljo käppänii verrattuna), ei voi olla closikses, ei voi panikoida (jotain hullu käppäniä kyydissä

) ampumaaseiden kantama on 18'' ja osumine katotaan katapultin tapaa.. pieni läntti ja jos siihen koskee yks moda kokonaan peitossa niin D6 strena 5 osumaa armoriläpäsy -1 sel.. tohon ku vie kehittelette omia ideoita ni vola, on omakehitetty käppä yksikkö valmis (tietty täytyy vie kattoo statsit ym. ja sitten kysyy kamulta testipeli toimiiko)
ja nyt älkää alkako valittaa miks yleensä on ees kehitetty noi yksikkölistat ku vois yhtä hyvin kehittää oman armyn (niinhä voiskin tehä) ku vois tehä tällee unitteja ja no.. ei kannata alkaa tä jälkee suunnittelee jotai mega-hyper-ohjussinko-tykkiä joka osuu automaattisest ja pamauttaa 4D6 S 10 osumaa mitätöiden armorit, tai no jos teette ni hinta vois olla lordi, rare, 2 spessuu ja sit tota noin 1500 pistettä

Lähetetty: Ke 03.08.2005 21:35
Kirjoittaja Ghaassas
Eltharrion kirjoitti:
ja nyt älkää alkako valittaa miks yleensä on ees kehitetty noi yksikkölistat ku vois yhtä hyvin kehittää oman armyn (niinhä voiskin tehä) ku vois tehä tällee unitteja ja no.. ei kannata alkaa tä jälkee suunnittelee jotai mega-hyper-ohjussinko-tykkiä joka osuu automaattisest ja pamauttaa 4D6 S 10 osumaa mitätöiden armorit, tai no jos teette ni hinta vois olla lordi, rare, 2 spessuu ja sit tota noin 1500 pistettä

Voi olla kyseenalainen turnauksessa.
Lähetetty: To 04.08.2005 10:04
Kirjoittaja Eltharrion
no jaa eihän kumpaakaan ideaa tarvii käyttää turnauksis tai no.. jos turnaus sallii ite kehitellyt yksiköt nii sillo peliin vaa mut.. mikä turnaus hyväksyy sellaset?
Lähetetty: To 04.08.2005 18:07
Kirjoittaja Ghaassas
Eltharrion kirjoitti:no jaa eihän kumpaakaan ideaa tarvii käyttää turnauksis tai no.. jos turnaus sallii ite kehitellyt yksiköt nii sillo peliin vaa mut.. mikä turnaus hyväksyy sellaset?
Aika harava (niin hieno typo ettei viitsi korjata), voisin sanoa. Kotona kavereiden kanssa kehitellyt, voisin sanoa. Ja silloinkin tulisi riitaa.
Lähetetty: To 04.08.2005 21:50
Kirjoittaja Goblinisti
TietoPredator kirjoitti:Miksi ihmeessä tehdä tuosta slayerien "ennen käsikähmää" suojasta niin vaikeaa? Ennemmin vain joku 5+ tai 6+ wardi ampumista vastaan. Aiheuttajana vaikkapa siniset riimukoukerotatuoinnit haubereissa tai hehkuvan oranssi "Because You're Worth It" -hiusväri joka sokaisee ampujat.
Tai ne yksinkertaisesti juoksevat reiluun käsikähmään niin nopeasti, että puskanjussin perkuleet eivät saa niitä jyvälle. Voisi sen wardin lätkäistä samalla vaivalla myös lähitaisteluun, kuvastamaan silppureiden taitoa pistää lätty lätisemään tyylillä. Kyllä se Gotrekkikin tappeli goppolaumaa vastaan ja pettyi voittaessaan, ei hän sentään vihollisen syliin pompannut.
TietoPredator kirjoitti:
Ja ainakin jotkut level 2 taikurit voisi kääpiöillekin hommata, on niitä ennenkin nähty.
Ei.
SC kirjoitti:Mielestäni kääpiöt eivät tarvitse lisää nopeutta tai taikomista. Sen sijaan halpaa, kestävää, ja hyvää jalkaväkeä. Kääpiöiden kuulu mielestäni olla hidas, mutta kovaa lyövä ampuja/klosisarmeija. Pistehinnat voisi muokata vaikka 25% halvemmaksi, mutta ei missään nimessä magiaa tai ratsuväkeä. Ei ole kääpiömäistä. Niin ja poistakaa anvil of doom.
Puhut asiaa, ystäväiseni!
Lähetetty: To 04.08.2005 21:54
Kirjoittaja jamovoima
Slayereille voisi olla kiva se slayer-armeijan sääntö, jossa slayereista saa 10 pistettä hyvitystä kappaleelta jos kuolo korjaa kunnollisen vihollisen kädestä.
Lähetetty: Ma 08.08.2005 10:34
Kirjoittaja SC
Mielestäni kääpiöt eivät tarvitse lisää nopeutta tai taikomista. Sen sijaan halpaa, kestävää, ja hyvää jalkaväkeä. Kääpiöiden kuulu mielestäni olla hidas, mutta kovaa lyövä ampuja/klosisarmeija. Pistehinnat voisi muokata vaikka 25% halvemmaksi, mutta ei missään nimessä magiaa tai ratsuväkeä. Ei ole kääpiömäistä. Niin ja poistakaa anvil of doom.
Lähetetty: Ma 08.08.2005 14:21
Kirjoittaja Lihamestari
SC kirjoitti:Mielestäni kääpiöt eivät tarvitse lisää nopeutta tai taikomista. Sen sijaan halpaa, kestävää, ja hyvää jalkaväkeä. Kääpiöiden kuulu mielestäni olla hidas, mutta kovaa lyövä ampuja/klosisarmeija. Pistehinnat voisi muokata vaikka 25% halvemmaksi, mutta ei missään nimessä magiaa tai ratsuväkeä. Ei ole kääpiömäistä. Niin ja poistakaa anvil of doom.
Ai että esim. Kanuuna maksaisi enää 75 pistettä? Joo juuei. Entäs kääppänien jalkaväki? Vluhvinkin mukaan käpsiä ei enää ole niin paljon tässä maailmassa, joten niistä ei tarvitse tehdä mitään massa-armeijaa.