Sivu 4/16

Lähetetty: Ti 09.08.2005 21:35
Kirjoittaja makkarafolio
Kirjoittelin tuonne etusivulle valmiita. Käykääpä katsomassa, sillä sooloilin lisää burn chartiin vaikuttavia tekijöitä [Treebeardin ja sotakoneet], joista tarvitsen palautetta. Ja vielä siitä, että taidan torcien määrän rajoittaa yhteen/armeija, sillä näiden tehokäytöllä saataisiin örkkijousistakin liian tappavia.

Tarkastellaan vielä mithrilnuolen vaikutusta, jos haluamme välttää "fabamaisuuden";) Ja siis mikään instal-killhän tässä ei ole kyseessä vaan lähinnä laukaus ap1 aseella 40k:ssa. Kyllä mää lähtisin tällä liikkeelle kun ei ole mitään hammerkammoa, mutta esittäkää joku vaihtoehko, josta innostumme.

Ruoska kuulostaa hyvältä. Monta kertaa olen kuullut tehtävän orjaruoskaa, jolla örkit jonkun tuumamitan päässä saavat liikkua tuuman extraa. Ja pidänkin siitä ideasta, tosin onkohan 7" liikaa? entä 6.5? Pitäisikö tämä yhdistää tuohon taisteluruoskaan vai jättää erilleen.

Soihdulle ei kummempia sääntöjä tarvinne keksiä. Counts as handweapon, but when the wielder wins a fight, roll d6, consult the burn chart and make the necessary modifications.

edit: En tiennyt ruoskan säännöistä, kerro sen verran, että ovatko säännöt ns. orjaruoskan vai taisteluruoskan?

Lähetetty: Ti 09.08.2005 21:40
Kirjoittaja Averren
Orjaruoska on jees. Mutta noilla säännöillä soisin siitä olevan haittaa. Jos jokainen örkki ruoskan vaikutuksen olla heittää liikkeensä lopuksi noppaa. Vaikka luvuilla 1 ja 2 örkki on ylikuormitettu ja se ottaa vaikkapa Defense testin. Heittää noppaa ja jos luku on enemmän kuin epelin Defence, se ottaa haavan (kuolee).

Lähetetty: Ti 09.08.2005 22:00
Kirjoittaja tneva82
makkarafolio kirjoitti:edit: En tiennyt ruoskan säännöistä, kerro sen verran, että ovatko säännöt ns. orjaruoskan vai taisteluruoskan?
Veikkaisin orjanruoskan kun kerta ruffianit käyttivät niitä hobittilan hobittien orjuuttamisessa.

Käytännössä ilmeisesti toimii lyhyen matkan throwing aseena(olikos jotain 2". Eli käytännössä käytetään chargen aikana). Taisi strenakin olla suht.matala. Tämän olen siis lukenut white dwarffista scourging of shire sääntösetin julkaisun aikana joten tarkkaan en sääntöä tiedä.

Tietenkin tämä jättäisi vapauden tehdä taisteluruoskalle säännöt jos ne ovat kovinkin erillaisia.

EDIT: Tai sitten se on taisteluruoska. Mistäs minä tiedän :D En ole ruoskissa ekspertti. Kunhan pisti vain silmään kun muista scourging of the shire julkaisun WD:ssä ja kaikki maininnat ruoskista.

Ja sitten joku tulee ja sanoo että sekoitin X aseen ruoskiin ja olen nolona :D (olisi minun tuuriani että ruffianien lyhyen kantaman ase olikin jokin muu kuin ruoska ja muisti vain teki tepposet)

Lähetetty: Ti 09.08.2005 22:52
Kirjoittaja Pjoo
Sanooisin että Balrog immuuniksi tulelle. Tulenhenkiä ne kumminkin ovat.
Mieluiten joku psykologinen sääntö tulelle. Ei se oo kivaa ku kaveri vieres syttyy palamaan.

Lähetetty: Ti 09.08.2005 22:57
Kirjoittaja Averren
Eikä ole kivaa kun kaverilta vieressä katkeaa pää. Kaikki on suhteellista. Siksi jättäisin tulen ilman couragetestejä. Ainoastaan tulenaroille tai muuten vain pimeän eläjille voisi laittaa tuon säännön.

Lähetetty: Ti 09.08.2005 23:28
Kirjoittaja makkarafolio
Jotain rajaa örkin piiskankestokyvylle pitää olla, totta, mutta mainitsemasi tapa toisi aivan liikaa noppia eli sekavuutta. En lähtisi örkkejä tappamaan, vaan enemmänkin huomioisin kapinoinnin. Esimerkiksi joka liikkumavuoron jälkeen heitetään noppaa. jos tulokseksi tulee 1,2 tai 3, örkkilauma kapinoi, eikä ruoskaa voi käyttää seuraavalla kierroksella. Yksinkertainen versio, ehkä liiankin?

Linendailin ehdotus örkkikapteenien nuolista oli ihan hyvä. Haradilla on myrkkynuolet, Haltioilla, goblineilla ja kääpiöillä on Mithrilnuolet. Se pitäisi saada vain järkevän kuuloiseksi fluffiltaan kuin säännöiltään. Itse en nyt jaksa miettiä nuolityyppejä yhtään. Ehkä siitä tulisi vain väkisinväännetty kolmas nuolityyppi. Säästetään se slotti jonkun inspiraation varalle. Gondorin ja Rohanin punaisesta nuolesta voisi saada jotain, joka toisi tähän myös psykologista ulottuvuutta.
Valmiista nuolista vielä viimeiset kysymykset:
Oliko sanottavaa tulinuolien lisäyksistä ykkössivulla?[Kyseenalaista etenkin velhojen kaavut ja puiset vehkeet. Teen muutes balrogista täysin immuunin tulinuolille]
Mihin päädymme Mithrilnuolien voimakkuuden suhteen?

edit: Ainakaan täältä ei repeydy kannatusta tulen psykologiseen vaikutukseen ellet keksi jotain todella mielenkiintoista.

TÄRKEÄÄ! Mikä on soihdun hinta? Ei mitään hajua itsellä. On n. 6 tulinuolta vuorossa kuitenkin aika paha.

Lähetetty: Ti 09.08.2005 23:32
Kirjoittaja Pollari
Mithril nuoli kantaisi ampujaltaan saman verran kuin tavallinen?

Osuisi 2+/3+ [Jompi kumpi]
Tehokkuudesta en tiedä. :)

Lähetetty: Ke 10.08.2005 02:11
Kirjoittaja Linendail
makkarafolio kirjoitti: TÄRKEÄÄ! Mikä on soihdun hinta? Ei mitään hajua itsellä. On n. 6 tulinuolta vuorossa kuitenkin aika paha.
On se paha.

Ei muuten kannata laskea tulinuolten tekemiseen vain tuota soihtua, vaan pikemminkin erotella tuo soihtua kantava kavaeri nuolen tekijänä, jolla on varusteet mukana kentällä.

Eli se kaveri käyttää puolet liikkeestään laittaakseen ennalta päätetylle määrälle esim. 3 hahmoa 3' tai 2' säteellä tarvittavan määrän kangasta nuolien kärkeen, ja kastaa polttoöljyssä. Sitten auttaa vielä kärjen tuleen. Ei siis niinkään base -kosketusta, vaan mieluummin joku tietty määrä tietyllä kantamalla. Tällöin voidaan olla varmempia saadusta käytännön edusta, ja pistehintaa on helpompi määritellä.

Äh. pointti tuli ehkä selväksi. Saattaa olla että älähdän liian myöhään, ja asia on jo sovittu. Varmaa on, että kello on jo niin paljon, että aamulla töihin pyrkivän pitää uinahtaa välillä.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 10:26
Kirjoittaja Tuor, son of Huor
Ehkä Drúedainille voisi tehdä omat säännöt ja jopa figut, vai onko ne kenties jo? Miksi (Findalfin ensimmäiseen viestiin vedoten) Rohanilaisten pitäisi saada Púkelmiehiä jos Drúedainkin voivat saada ne. Ajattelin jos tässä joku (minä?) voisi työstää noita Drúedainia ja niille ainakin Special Rulea Púkelmiehet.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 10:35
Kirjoittaja Tuor, son of Huor
Ajattelin että voisiko Drúedainille tehdä omat säännöt ja jopa omat figut, vai onko sellaiset ehkä tehty jo? Miksi (Findalfin ensimmäiseen viestiin vedoten) Rohanilaiset saisivat Púkelmiehet, jos Drúedainkin voisivat saada ne? Ehkäpä joku voisi alkaa työstää Drúedainin sääntöjä, ja julkaista ne täällä Sotavasarassa.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 10:56
Kirjoittaja Findalf
Jos muistan oikein niin Druedainit pelkäsivät/vihasivat Pukelmiehiä (siis niitä oikeita) mutta kyllä ne (Druedainit) voisivat saada niitä vahtikiviä (tai mitä lie).
Ps. On hyvin mahdollista että olen vääräsä.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 11:49
Kirjoittaja Pjoo
Mithril-nuolen pitäisi saada haavoittamiseen vaikka esim. +2 tai jotain, ettei siitä tulisi ''Balrogin Turma, Sauronin Surma.'' Noh... taitavathan ne vähän lihamuuria saada sitten kun Ryylbyykki ilmestyy mutta onko se nyt niin hyödyllistä. ammutaan kumminkin parissa vuorossa. No kyllä se nuolia pois vetää mutta onkos niistä S 2 minassi-nuolista niin hyötyä sitä Balrogia vastaan?

Lähetetty: Ke 10.08.2005 12:17
Kirjoittaja makkarafolio
Linendail, Joo, saattaa se olla liian paha varsinkin osaavissa käsissä. Silloin saattaa saada kuusi suoraa tulinuolta vuorossa[säätämisellä enemmänkin] ja näiden S keskiarvo on kuitenkin 3.

Tuohon sädehommaan en lähde millään mukaan, sillä silloinhan saa veilä enemmän tulta nuoliin taktikoimalla. Entäpä se, että sytyttäjä saa liikkua vain sen puoli matkaa? Siloin nuolimäärät liikkuisivat 3-4 nuolessa. Jos jousimiehet liikkuisivat, maksimi olisi kaksi. En usko että sen pistehinta tällöin kohoaa kovin korkealle, sillä rodut jotka näitä käyttävät ampuu useimmiten huonosti[4+], joten 1-2 burn chart heittoa ei ole kovin paljon, varsinkin kun puolet niistäkin osuu normaalilla strenghtilla. Nyt oikeastaan tuntuu, että tulinuolten osuus on aivan liian minimaalinen. En tiedä, jos nyt tekisin vain omaksi ilokseni, sanoisin että liikkuu täydey, mutta voi sytyttää vain kuusi nuolta per vuoro. Pelitestaajat voisivat määritellä hinnan. Entäpä te?

Tuor, son of Huor, Voidaan tehdä omat säännöt, mutta emme keskustele vielä uusien kansojen ja hahmojen teosta. Nyt puhumme ainoastaan nuoli- ja asetyypeistä. Säästä aatteesi tuonnemmaksi, jookos?

Pjoo, Voiko yksi nuoli koitua Sauronin tai Balrogin kohtaloksi? Balrogille yksi woundi ei tee vielä mitään, jos edes osuu ja Sauronilla on 2+ fate heitto sitä varten, jos edes osuu. En varmaankaan edes ampuisi tuolla nuolella noita. Ainakaan Sauronia. En siis puhu mistään instant-kill -nuolesta vaan "woundijokatekeevarmastihaavan,johonsaavieläkäyttääfatea" -nuolesta

Mielestäni Mithrilnuolen osuvuutta ei kannata parantaa, sillä tämä juuri tekee eron siihen, miten goblin käyttää nuolta[1/2 mahdollisuus] ja haltia käyttää nuolta[2/3 mahdollisuus]. Siis teho on vielä ongelmana. autowound vai plussaa haavoittamiseen?

Lähetetty: Ke 10.08.2005 12:36
Kirjoittaja Averren
Sanoisin edelleen autowound. Se on kuitenkin vähän kyseenalaista tuo osuminen. Yhtä hyvin voi 15pts sujahtaa kaivoon, joten eiköhän se autowound ole se tärppi tähän.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 12:40
Kirjoittaja Pollari
Autowound olisi kyllä hyvä minunkin mielestä.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 12:55
Kirjoittaja Linendail
Mithril-nuoli
Eli nuoli joka osuessaan tekee varmasti haavan, jonka saa normaaliin tapaan yrittää pelastaa fatella.

Kuulostaa oikein hyvältä.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 13:02
Kirjoittaja Pollari
Eli nyt on Mithril nuoli sekä tuli nuoli valmiit?

Lähetetty: Ke 10.08.2005 13:08
Kirjoittaja tneva82
Linendail kirjoitti:Mithril-nuoli
Eli nuoli joka osuessaan tekee varmasti haavan, jonka saa normaaliin tapaan yrittää pelastaa fatella.

Kuulostaa oikein hyvältä.
Miten pahuksen tehokkaita nuo nuolet sitten on jos vahingoittaa Balrogeja, mumakileja ja Sauroneita kuin vettä vain?

Lähetetty: Ke 10.08.2005 13:12
Kirjoittaja makkarafolio
Loistavaa, että Mithrilnuoli ainakin on valmis. Sitten vielä tulinuolen sytyttämistavan viimeistely. Pitää varoa, ettei siitä tule liian hyvä eikä liian huono. Eli kuinka paljon soihtumies saa liikkua ja asetammeko jonkun kattorajan sytyttämisillä vai toimisiko se sittenkin paremmin säteellä?

Hmm.. Ruoskat taisivat jäädä, vai keksimmekö siitä huolimatta nille säännöt? Voimmehan poistaa jomman kumman version [taistelu-orja] riippuen siitä kummalle säännöt on tehty. Jos asia on niin kuten tneva sanoi, voimme pitää molemmat ja ajatella SotSin ruoskaa "rynnäkköruoskana" tai "hyökkäysruoskana tai "heittoruoskana"

Joten Averrenin taisteluruoska käynee kaikille?
Entäpä orjaruoska?

[edit:]Tneva, ei nuoli ole kovin tehokas edes. Sillä on aika suolainen hinta, sitä ei saa kuin yhden per sankari ja sankarienkin pitää olla tietystä kansasta saadakseen nitä. Osuminen on vähän niin ja näin varsinkin kääpiöillä ja goblineilla. Ja haavaan saa käyttää fatea. Kuinka tapat sillä Balrogeja ja Sauroneja kuin vettä vain. Mumakin saattaa saada hyvällä onnella villiintymään vuoroksi, mutta sen saa yhtä hyvin muillakin keinoin ja Mumakit ovat harvinaisia.

Lähetetty: Ke 10.08.2005 13:12
Kirjoittaja Pollari
Emmehän vielä edes ole siihen keksineet mitään.