Sivu 4/6

Lähetetty: La 17.09.2005 21:41
Kirjoittaja Valtsu
Troll Chieftain kirjoitti:Taktiikkaa, ihminen! Kuvitteleppa tilannetta, jossa Gil-Galad, tusinan helffin kanssa tappelee Saunuria vastaan.
Sauronilla ei ole paljoakaan mahiksia voittaa, suhteessa entiseen. Ennen Sauron voitti jos heitti kutosen,
nykyään sillä on enää vain vähän yli 50% mahikset voittaa, jos se yleensä heittää 3 Attackilla kutosta.
Ja herra näki, että näin oli hyvä!

Lähetetty: Su 18.09.2005 13:01
Kirjoittaja Tankki
Gillu ei välttämättä edes pääse antamaan sitä isoa F:ää niille tusinalle elffille, sillä taioilla Sauron pitää sen aisoissa.

Lähetetty: Su 18.09.2005 13:44
Kirjoittaja Garoth
Mutta ei loputtomiin niin kuin ennen. Sauronilla on nyt saman verran Williä kuin Velhoilla, joten senkin käyttöä joutuu miettimään melko tarkkaan.

Lähetetty: Su 18.09.2005 13:50
Kirjoittaja Deceased
Ja vaikka Sauron nyt kuinka on kaikkien mielestä se "ultimate evil" niin muistakaa tämän olevan vain peli, jossa on oltava säännöt... jopa "suuressa ja mahtavassa" FB'ssä tarinoiden suuret armeijoita teurastaneet sankarit ovat hyvinkin voitettavissa itse pelissä... ;)

Sauronin heikentäminen tekee hänestä luonnollisestikin pelikelposemman, sillä eihän kukaan halua pelata mahdotonta vastusta vastaan...

Joskin ei kyllä kuulosta hyvältä, että Sauron osaa taikoa yhtä tehokkaasti/tehottomasti kuin velho... hieman eri kaliiberin heput kuitenkin kyseessä ja Sauron nyt kuitenkin oli jonkinasteinen taikoja eikä soturi (vaikka panssareissa hyppelikin ympäriinsä)...

Lähetetty: Su 18.09.2005 18:45
Kirjoittaja Valtard
Mitäs hintaluokkaa nuo kotkat ovat, itse veikkaisin ehkä 60-90pts??

Lähetetty: Su 18.09.2005 19:17
Kirjoittaja Garoth
Tankki kirjoitti:Laskeskelin tuossa että perus kotkan hinnaksi tulisi 90pts ja wd:n kotkat maksoivat 60 pistetä ja olivat kovia. Joten niistä on täytynyt tulla varsinaisia tappokoneita. Vai ovatko ne muuttuneet wd veljistä paljonkin? WD numero on 288 jos joku tahtoo katsoa niiden tehoja. Eikä näillä uusilla ole enää sitä fatea ja willia, koska ovat sotureita vaan.
Tankki laskeskeli tuolla toisaalla ihan oikein. Mutta tuossa WD:ssä kotkat oli hinnoitettu Gwaihirin mukaan, joka taas oli nauterrtavan alihintainen. Ainoastaan "Velhovaatimus" teki esti sen, että sitä ei turneelistoissa näkynyt enemmän. Nyt kun velhovaatimus on poissa, on Gwaihirin hinta nostettu roimasti ylöspäin. Näin myös peruskotkien hinta on paljon korkeamalla, vaikka sääntöteknisesti ne eivät ole paljoa muuttuneet.

Lähetetty: Su 18.09.2005 20:15
Kirjoittaja virus
mites nämä dunlandin villi-ihmiset ?? tai mitä onkaan, onko ne muuttunut

Lähetetty: Su 18.09.2005 20:25
Kirjoittaja Garoth
Ei muuten kuin kahden käden aseiden uudistusten kautta.

Lähetetty: Ma 19.09.2005 12:18
Kirjoittaja ToWeL
Kun kerran dunlandin villimiehist on puhetta niin kysyisin että mistä liikkeestä niitä sais suomessa?

Vielä niistä dunlandeistä niin onko niillä minkäänlaista kuningasta?
tai Sankaria?

Lähetetty: Ma 19.09.2005 13:41
Kirjoittaja Klonkku
No Tampereen fantsusta saa ainakin. Joo eikä niillä oo mitään kunkkua eikä heroo. Ja peliarkusta voi ehkä tilata niitä. Ennen ainakin on voinut. Ja sieltä tilatessa ei tarvi ainakaan vielä maksaa postimaksuja ja osoite on http://www.peliarkku.fi jos et tiennyt. Vähän puki sivu sit mut pidä pää kylmänä:).

Lähetetty: Ma 19.09.2005 13:46
Kirjoittaja Klonkku
Kokeilin omaa linkkiäni eipäs ole peliarkku puki enään. Ja muuten saa niitä willi-ihmisiä sieltä.

Lähetetty: Ma 19.09.2005 15:19
Kirjoittaja Earendur
Wild men chieftainille on olemassa säännöt, muttei figua. Jos haluat moista käyttää, niin konvertoi semmoinen tai maalaa joku wild men muista erottuvaksi.

Lähetetty: Ma 19.09.2005 17:30
Kirjoittaja Findalf
Voiko tavallisilla kotkilla ratsastaa?

Lähetetty: Ma 19.09.2005 17:49
Kirjoittaja virus
villi-ihmisille ois pitäny tulla joku mättö hero, eiks niiden pomo oo joku wolf ?? ainakin leffas ja kirjas oli.

Lähetetty: Ti 20.09.2005 21:59
Kirjoittaja noob
Mitä siinä mom "lehtisessä" on?

Lähetetty: Ti 20.09.2005 22:50
Kirjoittaja H.L
Niin juuri, minkälaiset MoM boksin "nyyppäskenut" ovat, Garoth? Jos jonkinlaiset (tekijänoikeuslakeja rikkomattomat) selitykset jaksaisit kirjoitella? Kiinnostaisi myös, mitä muuta tuo vihkonen pitää sisällään kuin juuri nuo skenaariot? Julkaisun jälkeen varmaankin jokatapauksessa poistoon menee, että pääsee onkimaan uusia naamoja harrastuksen pariin ;)

Lähetetty: Ke 21.09.2005 09:16
Kirjoittaja Garoth
Findalf kirjoitti:Voiko tavallisilla kotkilla ratsastaa?
Ei.
H.L kirjoitti:Niin juuri, minkälaiset MoM boksin "nyyppäskenut" ovat, Garoth? Jos jonkinlaiset (tekijänoikeuslakeja rikkomattomat) selitykset jaksaisit kirjoitella? Kiinnostaisi myös, mitä muuta tuo vihkonen pitää sisällään kuin juuri nuo skenaariot? Julkaisun jälkeen varmaankin jokatapauksessa poistoon menee, että pääsee onkimaan uusia naamoja harrastuksen pariin ;)
Tässä ensin jotain, mitä olen aiemmin kertonut siltä varalta, että joltain on mennyt ohi.
Garoth kirjoitti:MoM setin mukana tulee varsinaisen minisääntökirjan lisäksi myös 32 sivun "Mines of Moria - Read this Frist" aloittelijan sääntöopus. Ne jotka ovat 40K Macragge settiin tutustuneet, voivat helposti arvota, mitä tämä pitää sisällään.

Tässä on neljä kappaletta skenuja, joita pelataan setin sisällöllä. Kolme ensimmäistä on keksittyjä pieniä yhteenottoja gobbojen kanssa Moriassa ennen Balinin hautaa, ja neljäs on itse Balinin hauta (taas erilainen versio). Näissä neljässä skenussa opetetaan pelin perussäännöt varsin selkeästi vaiheittain.

Suuri osa varsinasista säännöistä jää pois tai käytetään yksinkertaistettuja versiota, mutta kirjassa on yleensä tästä erikseen Note, että "Nyt pelataan tällaisilla helpoilla versiolla, varsinaiset löytyy sääntökirjasta kohdasta ..."

Mielestäni nämä kirjanen on jopa parempi kuin Macraggen vastaava, vaikka skenuja on vähemmän. Johtuu ehkä siitä, että hyviksillä on mielenkiintoisempi porukka millä pelata (vaikka suuri osa hyvisten kyvyistä ei tulekaan käyttöön setin skenuissa).
Pääasiassa tuossa kirjasessa on siis nuo neljä skenua, lisukkeena alussa jonkin verran introa harrastustuksesta. Sitten seuraa ohjeet setin sisällön kasaamisen ja pelialueen valmisteluun eri tavoilla. Skenujen jälkeen taas tulee maalausvinkit setin sisällölle.

Maalausohjeisiin on minusta "panostettu" juuri oikealla tavalla. Maalauslopputulokset ohjeessa ovat juuri sen näköisiä, että ekaa kertaa pensseliin tarttuja voisi jopa saadakin sellaista jälkeä aikaiseksi. Ja taatusti käytetään vain niitä värejä, joita ohjeessa on ilmoitettu. Eli lopputulos on karua, mutta niinhän se aloittelijalla on.

Tähän jälkeen on muutama "pakollinen" esitellään harrastusta eteenpäin-sivu, kuvia figuista, tietoa, nettiosotteita jne. Takakannessa on sitten ukkojen statit hyvin selkeästi pikaista vikaisua varten.

Itse skenut ovat sitten se kirjasen pääanti. Nopeasti ensin siitä, minkälaisiä yksikertaistuksia näissä introsäännöissä on.

- Mi/Wi/Fa -pinnoja ei käytetä, eikä niistä seuraavia ominaisuuksia. Gandalf voi laittaa ainoastaan "valot päälle", onnistuu 2+, pysyy käytössä loppupelin ajan. Jo tämä heikentää Fellowshippiä niin paljon, että gobboja vastaan pelaaminen on mielekästä. (Otin esim. kerran Arskalla turpiin neljältä gobbolta, kun ne piirittivät.)

-Mitään erikoissääntöjä ei juuri käytetä. Gimlin sääntö on mukana kivasti yksinkertaistettuna niin, että sillä on A3, mutta muuten noita ei paljoa näy. Kaikilla hobitellakin on sama profiili, Frodo ei siis eroa muista.

- Mitään, mihin tarvitaan C-arvoa, ei käytetä. Arvot kyllä annetaan , mutta kerrotaan, että introskenujen kannalta sillä ei ole mitään väliä.

-Ampumista on yksinkertaistettu. Jousien kantamaa ei otettu mukaan, koska 12" x 18" (kolme ekaa skenua) tai 24" x 18" (vika skenu) -kokoisella kentällä sillä ei ole kovinkaan paljoa väliä. Myös In a Way!:ta ei ole, kohteeseen saa ampua vain jos sen näkee kokonaan. Autta hyviksillä paljon peittämään heikompia kestävien taakse.

-Lähitaistelustakin on mukana vain ihan perusteet, trapping on mukana, mutta muuten ei mitään ihmeellistä. Aseiden sääntöjä ei ole, eli kilpi kyllä antaa +1D (aina valmiiksi mukana profiilissa), mutta "shieldingiä" ei ole. Ainoa minkä olisin lisännyt, olisi ollut spearien säännöt, nyt speari-gobbot ovat tavallaan väin niitä, jolla ei ole kilpea tai jousta, niissä ei ole mitään erikoista.


Näiden yksinkertaistusten jälkeen homma onkin melko simppeliä, mutta silti siinä LOTR:n perusmekaniikka käytössä.
Suuri osa varsinasista säännöistä jää pois tai käytetään yksinkertaistettuja versiota, mutta kirjassa on yleensä tästä erikseen Note, että "Nyt pelataan tällaisilla helpoilla versiolla, varsinaiset löytyy sääntökirjasta kohdasta ..."
Tämäkin on minusta hyvä juttu, aloittelija tietään heti alkuun, missä kohtaa on oikaistu ja mistä ne varsinaiset säännöt löytää, jos kiinnostaa.


EDIT: Itse skenut näette uudessa sitten WD:ssä.

Lähetetty: Ke 21.09.2005 15:52
Kirjoittaja banzgo
nää kaikki uudet skenut on uudessa WD:ssä (joka tuli aamula postissa).

Lähetetty: La 08.10.2005 09:59
Kirjoittaja Eetu5
Onko khazád guardien statsit/pistehinnat muuttuneet?
Entä paljonko kotkat suurinpiirtein maksavat?

Lähetetty: La 08.10.2005 12:28
Kirjoittaja Elrohir
Sitten tällainen kysymys urukeista elikkä jos kapujen strena nousee vitoseen niin entäs hinta?Nouseeko se kanssa viidellä?Entäs Lurtz kun sillä deffa taas laskee viitoseen onko pistehinta yhä 60?Ja entäs Shagrat?Ja urukki kapteenista vielä, eli jos sille saa harmourin niin se maksaa varmaankin 10 pistettä?Entäs sen lähtöhinta?Vastaisitko kun ehdit ja jaksat...