"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Apuja Tau-armeijan kasaamiseen?

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

24 firewarrioria ilman pulse carbineita?
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Golem
Viestit: 166
Liittynyt: La 25.05.2002 13:54
Paikkakunta: Kerava

Viesti Kirjoittaja Golem »

Menee ehkä vähän offtopic, mutta tietäisittekö että kun tässä ilmestyi se C.A. 2003 jossa oli jonkinlainen krootti-lista niin onko se lista armeijalle joka koostuu kokonaan krooteista vai voiko niitä yhdistellä TAU- armeijaan?
"Taivas yksin tietää, miksi
linnut eivät elä maan alla, vaikka siellä on enemmän matoja."

-Alivaltiosihteeri
karandas
Viestit: 284
Liittynyt: To 27.06.2002 21:37
Paikkakunta: Vääksy

Viesti Kirjoittaja karandas »

kaikki muut löytyy paitsi broadsidet
May your sword stay wet like a young girl in her prime.
-Manowar Hail and kill
Avatar
Oikolukuhirvi
Viestit: 1742
Liittynyt: Ti 29.10.2002 19:26
Paikkakunta: Kuopio
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Oikolukuhirvi »

Golem kirjoitti:Menee ehkä vähän offtopic, mutta tietäisittekö että kun tässä ilmestyi se C.A. 2003 jossa oli jonkinlainen krootti-lista niin onko se lista armeijalle joka koostuu kokonaan krooteista vai voiko niitä yhdistellä TAU- armeijaan?
Se on lista krooteista, voit joko tehdä kokonaisen armeijan tai sitten yhdistää niitä johonkin armeijaan.

Seuraavat armeijat EIVÄT saa krootteja:

Space Marines, Necrons, Sisters of Battle, Tau, Tyranids

Itse olen tekemässä 100% kroot armeijaa joka luultavasti tulee rulettamaan kentillä joilla voi infiltroida, kentillä millä ei voi infiltroida eikä ole yhtään metsää ne taas luultavasti teurastetaan...
Griffon on suomeksi griippi tai aarnikotka. "Griffoni" on tarmokas, vankka ja maatiaismaiselta vaikuttava koirarotu.
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Tau pystyy toki pysäyttämään 5 smoketettua rhinoa ampumistehonsa puolesta erittäin (rushin kannalta pelottavan) todennäköisesti, mutta käytännössä siihen vaikuttaa niin monia asioita, että suoritus voi ontua. Tosin on olemassa kaksi aika varmaa keinoa voittaa hyväkin rush taulla, mutta ei niistä sen enempää :wink: Toisaalta samoin rushillakin on pari hyvää jippoa tarjoiltavaksi taulle.
Laskennallinen etu taitaa vain olla taulla, tosin osa edusta katoaa siihen että molemmat pelaajat tietävät tilanteen, taulla on vain yksi keino voittaa peli ja vastustajakin tietää sen. Kaikkihan tietää mihin tilanteen väärä arviointi johtaa strategiapeleissä ja toisaalta kuin suuri vaikutus yllätyksellä on.
Huoh, menee taas syvälliseksi, pelatessa kaikki on selkeämpää :D
*Hu*
MakeH
Viestit: 3101
Liittynyt: To 18.07.2002 15:21

Viesti Kirjoittaja MakeH »

sellaisessa pelissä suurin osa tulee olemaan melkovarmasti onnettarella, ikäväkyllä näin tuppaa olemaan aika usein ja aloitus ratkaisee kilokaupalla.

Marko
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
Black scars
Viestit: 1548
Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55

Viesti Kirjoittaja Black scars »

Jep, ja wufferushilla on töpönsä, ei hyvä uutinen taulle.
*Hu*
Vlad
Viestit: 588
Liittynyt: Ti 13.08.2002 07:21
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Vlad »

Black scars kirjoitti:Jep, ja wufferushilla on töpönsä, ei hyvä uutinen taulle.
Prebattle hypetystä ja painetason korottelua:

Maastolla on myös huomattavan suuri merkitys pelissä. Suurimmat effektit voisivat olla leveillä metsillä lähellä deplöyment zonen rajaa (jos vaikka pelaatte piched battlen) tai kentän keskiosassa.

Taulla on pienoinen puute indirectistä ja tarkka arvailija voisi saada tuhoa aikaiseksi kolmella whirlalla (ja pakottaa taun liikkumaan huonoon kohtaan). 3 Whirlaa (smokeilla ala Black Scars :) ) menee näppärästi vielä 1500-wolfrushiin. Toisaalta myös taun mobile firepower (crisis suitit) voisi tehdä yllärit jump-retreat liikkeillään. Pelkkä staattinen firebase voi olla houkutteleva taulle raa'an noppalukumääränsä johdosta, mutta wulffien koskettaessa sitä, se haihtuu. Mobile firepower taas on oikukkaampi tuloksiltaan ja on hieman heiveröisempi suoralta tulivoimaltaan.

Katselin hiukan AB:llä mitä kannattaisi napata kummalleikin (pidin wulffit yleistehokkaana ja en suoraan min-maxannut niitä Tauta vastaan) ja yksi asia on mielestäni varma: Tau pelaajan voittaessa tehokkaaksi tehdyn wulf rushin jota komentaa rushin salat oppinut pelaaja, voi onnitella itseään, koska tuolloin on varmasti saavuttanut jo hyvän pelaajan tason komentajan taidoillaan.

Itse näen että Taulla pelatessa on hyvän rrushin taitavan komentajan komentamana kohtaaminen yksi tärkeistä askeleista 40k-pelin hyviin ja huonoihin puoliin tutustuttaessa. Kokemus jossa on hyvä tietää mitä voi tulla syliin ja mitä ilman voi elää :D (huom: en kommentoi tässä suoraan tätä peliä, vaan Taun komentouraa yleensä, tämä toimii myös toisin päin). Klassinen kohtaaminen :)

Peli kuitenkin kutistuneen osin aloitteeseen, metsien sijainteihin sekä ensimmäisen ampumisvuoron onnettaren noitailuun (puolin tai toisin). Mikäli pelaatte pelin, niin kirjoitelkaa ihmeessä batrepit siitä Sotavasaraan.
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

Mutta jos niikseen tulee niin saa taustakin aika kovan rhinon pysäyttäjän. Paljon crisis suitteja ja niitä tukemassa suuri määrä fire warrioreja ja muutama hassu broadside antaa varmasti jonkinlaista särmää rusheja vastaan.

Tärkein pointti kuitenkin rushaavaa armeijaa vastaan pelatessa taulla on pitää kaikki yksiköt väh. 4" päässä toisistaan, jolla estetään edes jotenkin susilaumojen hiipparointi ryhmästä toiseen. Itse olen alkanut pikkuhiljaa oppimaan tämän taidon (nyt 8 peliä takana 1500 pisteen tau armeijalla). Pari viimeistä peliä on tullut pelattua juuri rusheja vastaan biel-tain kolmen lentsikan rushia vastaan tuli massacre häviö, mutta seuraavaan peliin hukkia vastaan olin saanut jo jonkinlaista koordinointia ja tulos oli tasuri. eli pelaamalla oppii parhaiten. Kuitenkin tulee muistaa että taullakin on jotain mahdollisuuksia rushia vastaan tärkeintä on maksmimoida ampumismäärä, parhaiten sen voi hoitaa pitämällä mahdollisimman pitkän välimatkan vastutsajaan alussa, ja voittamalla mahdollisen aloitusheiton ;)
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

Nemesis kirjoitti:Eih! :roll:

Lord Eleandalus wrote
vaikka mulla onkin koko Tau imperiumin kovimmat firewarriorit (tappaneen lähiksessä chargaavan black templar assault squadin!!!! ja ampuneet wrightlordin).
Noinhan tapahtuu joka pelissä vai mitä? :?

Sä taidatkin olla tosi älykäs kun kukaan muu ei ole tajunnut kuinka kovia Taut on oikeasti. :wink:

Ihan tosi, usko jo, on paljon kokeneita pelaajia jotka pelaavat Taulla jotka ampuvat kovaa ja muitakin kovaa ampuvia armeijoita
ja tunnustavat saman asian: Rhinoja on vaikea pysäyttää!

En ymmärrä sinun uhoasi ollenkaan. :|

-Nemesis-
Totta... :x Se on nyt vain rhinoille hallaa se uusi assaultti sääntö. Olen aloittelijana huomannut että rhinot ovat kova pala. Tavan FireW eivät saa pysäytettyä (Minun tuurilla :roll: ) rhinoa kuin vettä vain.
mr.cocaine
Viestit: 18
Liittynyt: To 06.03.2003 17:11

Viesti Kirjoittaja mr.cocaine »

Sen vain sanon että Tau:t ovat huonoja lähitaistelussa.Joten sellanen armeija joka tappaa kaukaa. :wink:
Ostetaan Imperial Guardian Catachan Jungle Figther:eritä.
Avatar
mr.tp
Viestit: 854
Liittynyt: Pe 29.11.2002 15:08
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja mr.tp »

J.K. kirjoitti:
Lord Eleandelus kirjoitti:Mutta et olekkaan nähny mun armeijaa :P

:wink:

:D

Tau armeijasta ei saa kovin ihmeellistä.
surullisen totta mutta mitä melko uudelta armyltä voi odottaa :| .
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”