Sivu 4/4
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ti 07.08.2007 23:04
Kirjoittaja Teräratas
attor kirjoitti:Niin tuleeko noista skenuista nyt ennen conii jotain tarkempaa infoo vai ruvetaanko niitä vasta paikanpäällä arpomaan?
Tosin jos ne nyt on ihan perus sr3 skenut niin ei sitten mitään. Mutta ois ne kiva tietää. En vaan tajuu mitä täl skenujen panttauksella haetaan.
:)
On ne oikeastaan jo arvottu, mutta lopullinen muoto kaipaa vielä hiomista. Perus SR skenuja kumminkin, vähän rukatulla pisteytyksellä, jossa siis on toissijaisia tavoitteita mukana.
Panttauksen ainoa ilo on, että se estää optimoimasta listaa mihinkään skenaariomalliin. Tuskin sillä mitään väliä on, mutta toisaalta eipä siitä pitäisi haittaakaan pahemmin olla. Ja onpahan meillä laiskoilla mahdollisuus venyttää moisten kirjoittelu viime hetkeen. toisinsanoen lopullinen palaveri pidettäneen perjantaina RopeConissa, mutta eipä siellä enää monesta tärkeästä jutusta päätetä. Lähinnä toissijaisten tavoitteiden tarkoista ehdoista, sekä siitä mikä mihinkin tehtävään parhaiten sopii.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ke 08.08.2007 13:30
Kirjoittaja Tuska
Sinf* en pääse leikkään teidän kanssa, aikusen pitää tehdä töitä leipänsä eteen

ei en tule turneeseen, mutta loppuvuodesta nähdään JKL:ssä.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ke 08.08.2007 17:33
Kirjoittaja Teräratas
Tuska kirjoitti:Sinf* en pääse leikkään teidän kanssa, aikusen pitää tehdä töitä leipänsä eteen

ei en tule turneeseen, mutta loppuvuodesta nähdään JKL:ssä.
Harmillista, mutta kun nyt ahkerasti teet töitä, niin tullaan sitten loppuvuodesta juomaan sun hiki otsalla tienaamat kaljat.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Su 12.08.2007 19:05
Kirjoittaja hotsauceteddy
Semmosta, 3 häviöllä jaetulle kolmossijalle on vähän lol, mut mitäs tuosta. Kiitokset turnauksesta, itellä oli vähän heikko esitys osaamisen puolelta, mut ei se mitään.
Jees, kiva oli taas pelailla uusiakin tuttavuuksia vastaan.
-Moi
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 12:09
Kirjoittaja Teräratas
Jeps, turnaus saatiin päätökseen, pisteet tässä:
"Nimi" "P1" "P2" "P3" "P4" "P5""Maalaus" "Yhteensä"
"Der dexter" 3 1 3 3 3 3 16 "Circle"
"Huussi" 3 3 1 3 1 3 14 "Cryx"
"Lloyba" 1 1 3 1 3 3 12 "Cygnar"
"Grond" 3 3 3 3 0 0 12 "Menoth"
"Attor" 2 3 2 1 1 3 12 "En valitettavasti nyt muista, taisi olla Cryx?"
"Ironman" 1 3 3 1 0 3 11
"Homies" 3 0 0 - 3 3 9
"Zaruman" 1 3 0 3 0 1 8
"Nilarakh" 1 0 3 3 0 1 8
"Emppu" 0 3 0 2 - 3 8
"Celebdae" 1 3 0 1 2 1 8
"The captain" 0 1 0 2 0 3 6
"Samuli h" 2 0 2 1 0 1 6
"Attila" 0 0 0 0 1 3 4
"Pseudok" - - - 0 0 1 1
Taulukko vähän räjähti, mutta viimeisenä ketjussa oleva luku on yhteispisteet. Onnittelut ainoalle Hordes pelaajalle joka pelasi kaikki pelit, nöyryytit koko sivistyneitä kuningaskuntia. Ihan kivaa taisi olla, eikä suurempia sekaannuksia tuntunut olleen. Melkoista vilskettä kyllä sitten riittikin pelipaikan ympäristössä, kun pelistä kiinnostuneita varsinkin lauantaina oli melkoisen tasaisena virtana. "Homies" eli Homeboyt olimme me järjestävä taho, joka tasasi pelaajamäärät kohdalleen. Pelailimme siis Aasimarin kanssa enemmän tai vähemmän vuoronperään.
Kiitoksia kaikille osallistuneille, ja Roolipelit.netille oikein asiallisesta tuesta. lisäkiitos vielä niille jotka auttoivat järjestelyissä maastojen, demopöydän sun kaiken muun vastaavan kanssa.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 18:36
Kirjoittaja Zarathustrian
Teräratas kirjoitti:Melkoista vilskettä kyllä sitten riittikin pelipaikan ympäristössä, kun pelistä kiinnostuneita varsinkin lauantaina oli melkoisen tasaisena virtana.
Tämä tuli itsekin huomattua. Kahteen vuoteen yhtään peliä pelannut ja yhtäkkiä olin demottamassa warmachinea.
Nooh, kiitos turnauspelien seurailun ja roolipelit.netin mukavan porukan mukaan lähti hordesin sääntis ja pino trollblood bokseja.
Ja kaverille skorneja...

Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 18:46
Kirjoittaja The Captain
Eikä sovi unohtaa, että minun ja Home-boyzien loppupisteet olisivat toisin päin, jollen olisi pelannut kuin minulla olisi pari.
Minulla oli siis kaksi taktista vaihtoehtoa: joko istun Butcherilla viimeisen kierroksen turvallisesti objectiven päällä tai yritän lähteä tappamaan haavoittunutta Iron lichiä Avalanchella. No, mietin tietysti, että mitä Orsus-setä tekisi tuossa tilanteessa.
Ysiä piti heittämän 3D6:lla. Heitin kahdeksan. Jäi silti parempi mieli kuin jos olisin voittanut pelin jäämällä kämppimään pelin munakkaimmalla 'casterilla.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 19:24
Kirjoittaja Pseudok
Jospa jonain tulevana vuonna uskaltaisin varata aikaani ihan oikealle pelaamiselle eikä tuollaiselle häröilylle viimeisenä päivänä. No, maalauspiste irtosi ja sehän oli mukavaa. On se nyt kumma ettei Denny yhtä pyg bushwhackeria saa hengiltä neljällä focuksella...
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 20:00
Kirjoittaja Teräratas
The Captain kirjoitti:Eikä sovi unohtaa, että minun ja Home-boyzien loppupisteet olisivat toisin päin, jollen olisi pelannut kuin minulla olisi pari.
Minulla oli siis kaksi taktista vaihtoehtoa: joko istun Butcherilla viimeisen kierroksen turvallisesti objectiven päällä tai yritän lähteä tappamaan haavoittunutta Iron lichiä Avalanchella. No, mietin tietysti, että mitä Orsus-setä tekisi tuossa tilanteessa.
Ysiä piti heittämän 3D6:lla. Heitin kahdeksan. Jäi silti parempi mieli kuin jos olisin voittanut pelin jäämällä kämppimään pelin munakkaimmalla 'casterilla.
Jep, kyllä loppuratkaisu sentään oli pelin makuinen tuossa. Mutta olipahan ainakin hilpeä loppu, kun Aasimar oli pelaillut pelin alkupuolen, ja saavuin jatkamaan peliä harmaasusien näytöksen jälkeen siitä, että Sev ja Butch olivat lananneet lichiltämme kaiken paitsi yhden bane thrallin, ja lich itse oli puolikuntoisena juoksemassa kukkuloille. Oli siinä Aasimarin naamassa näkemistä, kun kysyi montako kierrosta kestin ja sain ilmoittaa että tapoin kaikki...

Mutta täytyy sanoa, että kyllä Khadorin voittolaskentaa katkaistessa lentämällä yksinään Severiuksen Orsuksen väliin, olin melko varma että nolla pistettä on tulossa. Severius kuitenkin missasi pari kriittistä spelliä, ja Orsuskin pamautti haulikollaan hutin, niin siitähän se varrastusjuhla sitten pääsi alkamaan. Kaikki tosiaan tuntuivat pelaavan niikuin pari olisi tallella, joten oikein viihdyttävä matsi oli kyllä kyseessä.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 20:12
Kirjoittaja Samuli.H
Eipä kahdella voitolla kovinkaan kummoista sijaa irronnut, kun en niitä pisteitä juuri muualta saanut, mutta eipä tuo mitään hauskaa oli silti.
King of the hill oli tyhmä scenaario. Joukkoni kuoli kukkulalta Attorin toisella vuorolla ja hävisin. Ei auttanut vilmonkaan holy vigilillä. Jopa yhden vuoron pääsin pelaamaan.
Tiukin peli oli Zarumania vastaan. Kummaltakin kuoli lähes kaikki, mutta ei Severius loulta enään päässyt sorsaa karkuun. Näin jälkikäteen ajatellen tuli tuossa pelissä tehtyä paljon tyhmyyksiä, mutta eipä tuolle mitään voi.
Ensi vuonna sitten uudestaan.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 20:51
Kirjoittaja Teräratas
Samuli.H kirjoitti:Eipä kahdella voitolla kovinkaan kummoista sijaa irronnut, kun en niitä pisteitä juuri muualta saanut, mutta eipä tuo mitään hauskaa oli silti.
King of the hill oli tyhmä scenaario. Joukkoni kuoli kukkulalta Attorin toisella vuorolla ja hävisin. Ei auttanut vilmonkaan holy vigilillä. Jopa yhden vuoron pääsin pelaamaan.
Tiukin peli oli Zarumania vastaan. Kummaltakin kuoli lähes kaikki, mutta ei Severius loulta enään päässyt sorsaa karkuun. Näin jälkikäteen ajatellen tuli tuossa pelissä tehtyä paljon tyhmyyksiä, mutta eipä tuolle mitään voi.
Ensi vuonna sitten uudestaan.
KoTH tosiaan toimi vähän satunnaisesti jostain syystä. En tiedä oliko maastoissa sen suhteen kelvottomia epätasaisuuksia, vai mikä homman oikein aiheutti. Suurin osa onnistui ihan mainosti, mutta pari peliä tosiaan meni aika omituisesti käsille tuossa skenussa. jälkikäteen puituna Mosh Pit olisi ollut parempi, mutta kun KoTH ei ole pahemmin pettänyt ja vuosien takainen klassikko kuitenkin jo on, niin outo oli tuo skenaarion käsiin räjähtäminen kyllä. toisaalta, kun sanoit että vain yhden vuoron pelasit, niin epäilyttää nyt, että ette pelannut kakkosen tasoittavaa lainkaan? Pelihän pystyi siis katkeamaan aikaisintaan toisen ROUNDIN lopussa, eli toisen roundin jälkimmäisen pelaajan TURNin päätyttyä alettiin katsomaan loppuuko peli, siitä eteenpäin joka TURNin lopussa. Kyseinen sääntö siis on melko vakio SR3 lopetusmalli.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ma 13.08.2007 21:10
Kirjoittaja Hollo
Kotiuduttu on, ja olihan tuo turnee ihan mukava, kun pelipöydätkin olivat oikein mainiot. Pelihenkeä voisi sanoa hyvin kivaksi, ja kaikki tuntuivat hymyilevän. Se oli minusta kiva asia.
Joo, turneessa menestyminen yllätti positiivisesti. Kakkossija olevinaan tuli.
Peleistä sen verran voisin örähtää, että molempia Cygnar-pelaajia vastaan armeijani toimi melko hyvin suoraviivaisen juokse kiinni ja fiittaa -pelitapani kanssa.
Circleä vastaan pelattu peli toi tosiaan pisteet miulle vastustajan huonon tuurin vuoksi, kun menin källimään pari kertaa. Tosin jos olisin muistanut, miksi ensisijassa sillä Tartaruksella chargasin Kruegerin melee-alueelle, peli olisi ollut minulle voitokas ilman vastustajan surkeaa tuuria oikealla hetkellä; Tartarushan vähentää vastustajan armia, jotenka Skarre-pommini olisi tappanut Kruegerin.
Grondin Menoth-porukkaa vastaan oli yhtä vaikiaa pelata kuin ennenkin. Tosin unohdin tietysti käyttää featin, joten armeijani mureni meniittien alla. Sentään sain vielä Severeus-sedän nirhattua, jotenka yhden pisteen nettosin kuitenkin.
Viimeinen peli oli aika hervoton diplomaattisuushöpinöiden takia, ja siitä nappasin yhden pisteen. Nyt jälkeenpäin sitä miettii, että hölmöstihän mie pelasin, mutta kokonaisuudessaan peli oli aika hervoton.
Kivat pelit, ja ensi kerralla pitää kokeilla erilaista listaa. Tuolla on tullut pelattua jo niin kauan, huah.
Terärattaan nännit rulez!
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (Säännöt päivitetty)
Lähetetty: Ti 14.08.2007 13:47
Kirjoittaja Samuli.H
Teräratas kirjoitti:Samuli.H kirjoitti:Eipä kahdella voitolla kovinkaan kummoista sijaa irronnut, kun en niitä pisteitä juuri muualta saanut, mutta eipä tuo mitään hauskaa oli silti.
King of the hill oli tyhmä scenaario. Joukkoni kuoli kukkulalta Attorin toisella vuorolla ja hävisin. Ei auttanut vilmonkaan holy vigilillä. Jopa yhden vuoron pääsin pelaamaan.
Tiukin peli oli Zarumania vastaan. Kummaltakin kuoli lähes kaikki, mutta ei Severius loulta enään päässyt sorsaa karkuun. Näin jälkikäteen ajatellen tuli tuossa pelissä tehtyä paljon tyhmyyksiä, mutta eipä tuolle mitään voi.
Ensi vuonna sitten uudestaan.
KoTH tosiaan toimi vähän satunnaisesti jostain syystä. En tiedä oliko maastoissa sen suhteen kelvottomia epätasaisuuksia, vai mikä homman oikein aiheutti. Suurin osa onnistui ihan mainosti, mutta pari peliä tosiaan meni aika omituisesti käsille tuossa skenussa. jälkikäteen puituna Mosh Pit olisi ollut parempi, mutta kun KoTH ei ole pahemmin pettänyt ja vuosien takainen klassikko kuitenkin jo on, niin outo oli tuo skenaarion käsiin räjähtäminen kyllä. toisaalta, kun sanoit että vain yhden vuoron pelasit, niin epäilyttää nyt, että ette pelannut kakkosen tasoittavaa lainkaan? Pelihän pystyi siis katkeamaan aikaisintaan toisen ROUNDIN lopussa, eli toisen roundin jälkimmäisen pelaajan TURNin päätyttyä alettiin katsomaan loppuuko peli, siitä eteenpäin joka TURNin lopussa. Kyseinen sääntö siis on melko vakio SR3 lopetusmalli.
Äh, ilmeisesti sitten pelattiin väärin, kun tosiaan lopetettiin heti Attorin toisen vuoron lopussa. Harmillista, kun muuten tuosta olisi ihan kunnon peli tullut.
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (loppuhöpinät)
Lähetetty: Ti 14.08.2007 19:31
Kirjoittaja Nilarakh
Omat ajatelmani:
Hyvä ja hauska turnee. Pisteytys oli vain vähän outo, kun tapoista ei jaettu voittopisteitä suunnilleen yhdessäkään pelissä. Pelit tuli pelattua kaikki hyvällä mielellä loppuun. Alku häviöstä loppu häviöön. Väliin tosin mahtui parit voitotkin, joten ei aivan niin huonosti mennyt, kuin olisi voinut mennä. Maalauksesta ensi kerralla yritän täydet, nyt vain aika ei riittänyt nuiden loppuun vetämiseen.
Tiukin peli oli sitä cainepelaajaa vastaan, joka ampui oman jaskansa lähiksestä vapauttaen Leviathanin chargeamaan casteriin. Seiskaa olisi muistaakseni kaivannut osuakseen, ja heitti kuutosen ja damagerollissa epäonnekseen tappavat luvut. Eipä siinä, etteikö jaskani olisi kestänyt yhden freestriken, mutta huono tuuri kuitenkin. Itselle loppujen lopuksi jäi kentälle "ei aivan kokonaan hajonnut" ripperi, Leviathan ja Skarre.
-Nilarakh
Re: RopeCon Warmachine/Hordes (loppuhöpinät)
Lähetetty: Ti 14.08.2007 22:15
Kirjoittaja Ironman
Hauskat pelit oli taas. Kiitokset järjestäjille ja vastustajille hienosta meiningistä. Dexteriltä ja Huussilta sain oikein kunnolla pataan ja trollit ja Lloyban cygnarit onnistuin voittamaan erittäin niukasti. Nelinpelissä jossain välissä näytti hyvältä, mutta sitten skarre pääsikin kirmaamaan haleyn kiinni ja heikostihan siinä sitten kävi. Ensi turnaukseen voisi koittaa vaikka saada legioona tai privateer armeijan valmiiksi, alkaa tuo ainainen haley pikkuhiljaa tympimään

Re: RopeCon Warmachine/Hordes (loppuhöpinät)
Lähetetty: Ti 14.08.2007 22:46
Kirjoittaja Celebdae
Nilarakh kirjoitti:
Tiukin peli oli sitä cainepelaajaa vastaan, joka ampui oman jaskansa lähiksestä vapauttaen Leviathanin chargeamaan casteriin. Seiskaa olisi muistaakseni kaivannut osuakseen, ja heitti kuutosen ja damagerollissa epäonnekseen tappavat luvut. Eipä siinä, etteikö jaskani olisi kestänyt yhden freestriken, mutta huono tuuri kuitenkin. Itselle loppujen lopuksi jäi kentälle "ei aivan kokonaan hajonnut" ripperi, Leviathan ja Skarre.
Joo myönnetään "syyllisyys".
Toi oli kans peli, jossa meikäläinen makseli oppirahoja pari kertaa kunnolla. Tossa tilanteessa ei todella ois pitäny jättää Cainea sellaseen paikkaan, että sen kimppuun missään olosuhteissa päästään, kun se helposti ois ollu mahollista. Ja toki aiemmin tuli "hieman" aliarvioitua bile thrallin kykyjä/rangea ja siinä meni sword knightit sekä junnu... Onneksi Caine korvasi seuraavalla vuorolla paukuttamalla koko vastustajan jalkaväen matalaksi! Ja tosiaan pelaamallahan sitä vaan oppii tai vähän sääntöjä lukemalla. Nyt muuten huomasin, ettei se thralli ois kyl voinu räjäyttää itteään oltuaan centurionin taisteluunsitoma, mut en todella oo mitenkään katkera. Niin paljon tuli varmasti turneen aikana pelattua väärin sekä omaksi eduksi että haitaksi. Toivottavasti ensi kerralla vähän vähemmän =)
Kiitoksia vaan kaikille pelikavereille ja toki järjestäjäpoppoolle, joka figutkin anto kouraan. Jos sais noita omia maalattua, niin ehkä sitten uskaltaisi lisää tilaamaan. Caine kyllä tuli heti ensiesiintymisellä suosikiksi! Ainoa kunnon selkäsauna tuli siis dexteriltä ja siinäkin pelissä roikuin varmaan ajallisesti pisimpään mukana. Syitä tai syytä voi arvailla =)