Sivu 4/4
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: To 08.11.2007 21:31
Kirjoittaja Abaddon71
Oberon_ kirjoitti:Abaddon:
TZ:n demoniaseella on parempi kantama kuin doomboltilla, potentiaalia useampaan laakiin kuin doomboltilla, ja ne osuu ihan yhtä hyvin.
khornen aseesta samaa mieltä
nurglen ase: miten usein lordilla kannattaa lähtä kolkuttelemaan T6+ nappeja?
slaanesh: kun nurglella pitää tehdä monta haavaa että vihollinen kuolee (ja T6+ nappeja vastaan se on nurglella helpointa), niin slaaneshilla riittää se yksi säkähaava tappoon. Slaaneshin lordi myös useimmiten huitoo ekana, eli saa sen mahdollisuuden säkätappoihin.
Kyllä minusta slaanesh>nurgle.
Pezkele en huomannu tota Ison T:n kantomatkaa.Tietenkin nyt se menee ehkä jo vähän mielipidekysymykseksi,mutta kyllä lordilla Nurglen aseella usein MENEE kolkuttelemaan noita bodaajia.
Mutta annetaan olla,annetaan kaikkien kukkien kuolla ja eletään loppuelämämme ensimmäistä päivää...
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 10:00
Kirjoittaja NorjanPaavi
Nyt on aika hyvin tullut juttua noista eri prinssi ja sorsan versiosta. Itse ainakin pohtinut noita spessuja. Ahrima nyt taikomisen puolesta ihan käypä kaveri. Muuten spessut näyttävät vähän munattomilta huron, typhus ovat vähän lussuja lucius on vähän väliin putoaja ja Abaddon taas aika kova rankaisia ja kestääkin jotain, mutta sairaan kallis.
Itsellä silmään pisti Kharn. Ei pisteissä mikään kovin kallis ja aika kova kaveri rankaisemaan osuu melkein aina. Strena ei ole huono ja furios assaultin kanssa aikas jees. vielä kun siihen lisätään +d6 armorin läpäsyyn niin kaverihan on aika kova. Miinukseksi laitettu se omien tappaminen 1:llä. Ei oikeastaan tunnu missään. Kaverin kun heittää parin berserkerin kanssa rhinoon tai länäriin (etu ovien ansiosta aika mukava hyökkäys vaunu) niin eikähän saa closiksessa jotain aikaiseksi.
PS: Ei sitten mitään turhaa asiatonta urputusta siitä että spessuja ei tueta. Nykyään kun sattuvat olemaan arkipäivää ja täysin sallittuja turnaus käytössäkin (melkein kaikkialla

)
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 11:45
Kirjoittaja Oberon
Jepjep, itse ainakin aion ihan oikeasti speelailla Ahrimanilla, kunhan herralle sopii tippua postiluukusta ensin... Tyylikäs heppu, ja armeijan fluffi jotenkin "vaatii" The Manin käyttämistä. Jos on power armoria vastassa, Lucius näytti minusta ihan kivalta. Ap3 fleikka, power weapon, ja se armorin no armour saves-sääntö, tekee Lucius mitä hyvänsä, marineita kuolee.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 15:16
Kirjoittaja Ana_Shei
Ap 3 fleikka, Doom Siren? Ja joo tuo Lucius on kyllä kiva, Mutta en usko että sillä mitään kovia mosureita saa maahan, lähinnä jalkaväkeä.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 15:24
Kirjoittaja Oberon
Kovia mosureita vastaan on kovia tykkejä

Tarviiko sitä lordin kaikkeen kyetä.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 15:42
Kirjoittaja Abaddon71
Voisin ehkä jonkun spessun ottaakkin,mutta kun ne Istant Deathitetään aika varmasti toisella vuorolla...
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 15:46
Kirjoittaja Oberon
Jepjep, onneksi lordeja ja sorsia ei.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 16:30
Kirjoittaja Abaddon71
No,mutta loordin/sorsan saisin halvemmalla,ja silti ihan käyttökelpoinen...
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Pe 09.11.2007 19:22
Kirjoittaja Kihti
Abaddon71 kirjoitti:Voisin ehkä jonkun spessun ottaakkin,mutta kun ne Istant Deathitetään aika varmasti toisella vuorolla...
Koska aina spessu/ei-dp hq on ainoa lossissa ja vastapuolella on 50+ lascannon/vastaavaa jotka osuvat 2+ rerollilla~~
Instattavissa, sellaista se elämä nyt vain on, pistä kentälle jotain mihin ne str 8+ aseet pitää kääntää ja pidetään se ic siellä yhden demonin takana ettei sitä ammuta.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 17.11.2007 18:49
Kirjoittaja Oberon
Oberon_ kirjoitti:Jepjep, itse ainakin aion ihan oikeasti speelailla Ahrimanilla, kunhan herralle sopii tippua postiluukusta ensin... Tyylikäs heppu, ja armeijan fluffi jotenkin "vaatii" The Manin käyttämistä.
Tollasta tuli horistua Ahrimania odotellessa, ja nyt on viitisen peliä The Man johdossa pelattuna. On se kova, on se kova. Aina on tilanteen vaatima poweri saatavilla, tulee suht varmasti, ja kestääkin jotain. Vihu chargaa tonnipoikiin, Ahriman tokassa rivissä, ollaan ph34rless eli ei olla juoksemassa vaikka turpiin tulisikin, seuraavalla vuorolla Gift of chaosx3 hoitelee suht hyvällä varmuudella vihun kovat lyöjät siitä ryhmästä. pari kolme bolt of missiä hiljentää ainakin kevyemmän tankin, ja jos jotain (kovaa) pääsee lähelle, warptimetetty wind of chaos pariin kertaan saa kyyneleet useammankin vastustajan silmiin. <3 Maksaahan se saman kuin lantikkakin, mutta niin maksaa kaikki muukin

Pitää ordnancen varalta liittyneenä tonnipoikiin, jos sellaisia ei ole niin tonnipoikien takana erillään, hyvin menee.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 17.11.2007 20:59
Kirjoittaja Abaddon71
Mulla on vaan se harmi,että Farseer kusee mun Psychic Testit

.Mut en toki tarkoita että Ahriman olisi huono.Vaikka voisin ottaa armeijaani kaikkia jumalia,pidän Nurglen teemana.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 17.11.2007 21:21
Kirjoittaja Oberon
Juu, eldareita vastaan ei ole vielä tullut koetettua, RoW kyllä kolkuttelee pahaenteisesti...
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: La 17.11.2007 21:55
Kirjoittaja Abaddon71
Kyllä se siitä

.Ammut vaan jollain lascannoneilla fassun maahan,niin alkaa jo ahriman jakaa oppimaansa
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 18.11.2007 12:06
Kirjoittaja The Warmaster
Abaddon71 kirjoitti:Kyllä se siitä

.Ammut vaan jollain lascannoneilla fassun maahan,niin alkaa jo ahriman jakaa oppimaansa
...jos nyt ylipäätänsä tuossa onnistut. Pitää olla ihan tollo Eldarpelaaja, jotta antaisi tuommoisen tapahtua tosta noin vaan.
Ja sitten oma pikku kysymykseni, jolle en ole löytänyt vastausta. Eli joutuvathan Abaddon, Typhus ja muut spessu charrut, joilla on daemon weapon, ottamaan vastaan ne Daemon weaponin takapotkut? Varmistaisin vaan, ettei tule mitään ikäviä yllätyksiä...
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 18.11.2007 12:51
Kirjoittaja NorjanPaavi
Kyseinen asia on itseäninkin mietityttänyt? Mut kun itse olen tulkinnut GW:n sääntöjä siten että kyllä he myös ovat alttiita sille vihaselle teljetylle demonin iljetykselle. =)
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 18.11.2007 12:56
Kirjoittaja Oberon
Miksi eivät ottaisi osumia demonimiekoistaan? Ihan normaaleja d-aseita ne on, ainakin niitten ykkösten osalta kun missään ei ole poikkeavaa sanottu. Typhuksenkin viikate on "normal daemonweapon".

Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 18.11.2007 16:39
Kirjoittaja The Warmaster
Oberon_ kirjoitti:Miksi eivät ottaisi osumia demonimiekoistaan? Ihan normaaleja d-aseita ne on, ainakin niitten ykkösten osalta kun missään ei ole poikkeavaa sanottu. Typhuksenkin viikate on "normal daemonweapon".

Juu, aattelinkin näin, mutta halusin vain varmistaa, ettei mitään juttua ole tästä tullut, joka kumoaisi oletukseni... aika perseestä oikeastaan, että Abaddoninkin miekka voi puraista käyttäjäänsä. Viime edikassahan "his mastery is complete", eikä se aiheuttanut mitään vaivaa se miekka.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Su 18.11.2007 21:28
Kirjoittaja Abaddon71
Warmaster91 kirjoitti:Oberon_ kirjoitti:Miksi eivät ottaisi osumia demonimiekoistaan? Ihan normaaleja d-aseita ne on, ainakin niitten ykkösten osalta kun missään ei ole poikkeavaa sanottu. Typhuksenkin viikate on "normal daemonweapon".

Juu, aattelinkin näin, mutta halusin vain varmistaa, ettei mitään juttua ole tästä tullut, joka kumoaisi oletukseni... aika perseestä oikeastaan, että Abaddoninkin miekka voi puraista käyttäjäänsä. Viime edikassahan "his mastery is complete", eikä se aiheuttanut mitään vaivaa se miekka.
No,onhan Yrielilläkin se spear,vaikka kyllä Abaddon on niin iso herra,että ansaitsisi immuniteetin sille.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 19.11.2007 07:44
Kirjoittaja ogre bull
Väitänpä, että lord on kovempi, kuin demoni prinssi. Kun tuolle demoni prinssille ei saa daemon weaponia, onhan sillä toi eternal warrior sääntö, mutta tuleeko stä instant deathia kovin usein, enpä itse ainakaan kovin usein muista tulleen? Paitsi jos joku päättää loiria ruveta isoilla tykeillä ampumaan, mutta empä usko, luulisin, että löytyypä muitakin kohteita isoille tykeille esim. tankit, dreadnaught? Tarkemmin muistellen en muist ihtään tälläistä tapausta. Taikojakin on ihan kova kun sille tuon force weaponin saa, eihän se ihan yhtä kova ole kuin daemon weapon, mutta kuitenkin. Pshycker powereita oli ihan koviakin, esim. se zeenthin oma speciaali. Että kysympä vaan kuinka paljon enemmän vahinkoa daemon prinssi tekee tavallisella close combat weaponilla, kuin lordi daemon weaponillla? onhan sille se str 6, mutta, sille ei saa esim. 2+ savea. Ja se on monstrous creatore, joten se on aika kiva kohde isoille tykeille.
Re: Uuden kaaos codeksin HQ valinnat
Lähetetty: Ma 19.11.2007 08:57
Kirjoittaja Kurimus
ogre bull kirjoitti:Väitänpä, että lord on kovempi, kuin demoni prinssi.
Väitä vaan, tosiasiat puhuvat muuta.
Kun tuolle demoni prinssille ei saa daemon weaponia, onhan sillä toi eternal warrior sääntö, mutta tuleeko stä instant deathia kovin usein
Tulee sitä.
Paitsi jos joku päättää loiria ruveta isoilla tykeillä ampumaan, mutta empä usko, luulisin, että löytyypä muitakin kohteita isoille tykeille esim. tankit, dreadnaught?
Oletko kuullut Power Fisteistä?
Taikojakin on ihan kova kun sille tuon force weaponin saa, eihän se ihan yhtä kova ole kuin daemon weapon, mutta kuitenkin.
Warptimellä varustettu Sorcerer tekee todennäköisesti vähintään saman verran tuhoa kuin Lordi Daemon Weaponilla, ellei enemmän. Rerollit osumiin ja woundauksiin on parempi kuin
mahdollisesti isompi määrä hyökkäyksiä. Eikä tapa itseään ihan niin helposti.
Että kysympä vaan kuinka paljon enemmän vahinkoa daemon prinssi tekee tavallisella close combat weaponilla, kuin lordi daemon weaponillla?
Tiedäthän että koska Prinssi on Monstrous Creature, sen iskuja vastaan ei saa savea? Ja kuten itsekin huomasit, sillä on S6, joka on aivan järjettömästi parempi kuin S4. Marineita (yleisin vastustaja) vastaan
puolet Lordin osuneista hyökkäyksistä ei woundaa. Isompia vihollisia vastaan Lordi tarvitsee 5 tai 6 woundaukseen, eikä saa rerolleja kuten Sorcerer. Tai ei pysty edes woundaamaan (Wraithlord).
sille ei saa esim. 2+ savea.
Yhyy. Lascannon, plasma, Power Fist ja kaikki muukin millä tollaiset tapetaan menee ihan yhtä hyvin läpi 2+ savesta kuin 3+. Ja jos laitat Lordille 2+ saven (Termiskalsarit siis) se liikkuu kuin täi tervassa.
Ja se on monstrous creatore, joten se on aika kiva kohde isoille tykeille.
Tämä meni oikein.