Sivu 4/21
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 10.09.2009 19:52
Kirjoittaja ^^Anzku
Jos ajatellaan kokoa nii eikös marineiden lantikkaki ole turhan kookas....? n__n
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 10.09.2009 22:28
Kirjoittaja Morhgoz
PyramidOmega kirjoitti:Morhgoz kirjoitti:
Miten niin olisi? Kitti on jo olemassa... :P
Eh, niin missä? ForgeWorldissa? Oletko varma että se on muovia?
Be that as it may, Trygonia ei silti pelata apocalypse-pelien ulkopuolella. Uusi codexi voi tuoda tähän muutoksen.
Kuvia muovisesta trygonista:
http://2.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/S ... rygon1.jpg
http://4.bp.blogspot.com/_4nzgPbHlNo4/S ... rygon2.jpg
Kitti on tehty jo, ei vaan ole julkaistu vielä, samoinhan muovinen demoniprinssi kittikin on ollut valmiina jo vuoden, mutta julkaistaan näillä näkymin ensi kesänä...
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: To 10.09.2009 22:56
Kirjoittaja Z7-852
^^Anzku kirjoitti:Jos ajatellaan kokoa nii eikös marineiden lantikkaki ole turhan kookas....? n__n
Mielestäni isommille laitteille (kuten lantikalle) pitäisi laittaa pisterajat jonnekin 1500-2000pts niin olisi pelit vähän fluffisempiä. Toisaalta kun on myös casual playereitä jotka eivät välitä fluffista tippaakaan ja power pelaajia joita kiinnostaa vain yksikön kustannustehokkuus niin näistä asioista on ihan turha edes alkamaan keskustella.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 08:22
Kirjoittaja Da Big Boss
Mie en tuosta tykkäisi, mielummin otan vapauden listan tekemisessä kuin rajoitukset, ihan vain tyylilistoja varten, samoin fluffilistoja varten. Hankalampaa siitä tulisi, estäisi mahdollisesti vain uuber cheddar juusto listojen tekoa.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 08:44
Kirjoittaja 666Eldsu
Da Big Boss kirjoitti:Mie en tuosta tykkäisi, mielummin otan vapauden listan tekemisessä kuin rajoitukset, ihan vain tyylilistoja varten, samoin fluffilistoja varten. Hankalampaa siitä tulisi, estäisi mahdollisesti vain uuber cheddar juusto listojen tekoa.
jhyvähän se vaa ois. uuber oltermanni listat voi olla välillä ihan kivoi,
mutta kun aina löytyy niitä jotka peluuttaa vain näitä cheddar paketteja.
ja sitten menee hauskuus:
1.
joko uber lista häviää, vaipuu synkyyteen ja väittää "siä huijjasith!"
2.
tai uber lista voittaa, häviäjä vaipuu synkyyteen ja väittää "siä huijjasith!" tai sanoo ettei enää pelaa cheddarien kanssa.
eli ihan hyvä jos ne siellä GW:ssä vähän rajoitais uberien tekoo.
itte pelaan nideil ja eldareil, ja en tykkää nidien uber listoista.
genetkin on hiukan liian halpoja hyötysuhteessa niiden tekemään tuhoon, niistä kun saa vielä laillisen armeijankin!
toivon ja en toivo että niitä muutettaisiin, ovat välillä niin OP porukkaa välillä.(kun voivat vielä o.flankatakkin)
itte toivoisin jotain erikoistuneita unittei kuten lickit, zoanit tai biot.
(kun taas eldareilla on liiankin erikoistuneet joko/tai porukat)
kyllähän niitä voi morphata johonkin hommaan erikoistuneiksi mutta,
pieniä yksiköitä jotka voivat tehdä yhtäpaljon damaa kuin isot (esim. lickit teurastaa porukkaa samoin kuin hormat)
ja sitten piäisi myös jotaa yksikköjä monipuolistaa(onko toi edes oikea sana)
mutta toisaalta yksin kertaiset on sitten melkeestää pelkkää muurii.
joten.....
unohtakaa viimesimmät seitsemän rivii(kun juttu meni niin risti riitaseks)
XP
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 11:51
Kirjoittaja ^^Anzku
No noista juusto armeijoista vielä, sitähän saa oikeaankin listaan 6 lantikkaa!! 3 heavy supportina ja 3 transportiksi.
Mut back to topick. Mites on, minkälaiset on ton trykonin säännöt?
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 12:06
Kirjoittaja Morhgoz
^^Anzku kirjoitti:No noista juusto armeijoista vielä, sitähän saa oikeaankin listaan 6 lantikkaa!! 3 heavy supportina ja 3 transportiksi.
Mut back to topick. Mites on, minkälaiset on ton trykonin säännöt?
Kuvittle lähisfexi joka liikkuu kuin ravener, mutta on kestävämpi ja parempi taistelija kuin fexi, deepstrike maan alta samasta kolosta tulee samaan aikaan broodi ravenereja, omaa voima kentän, jota voi käyttää suojana tai ampuma-aseena, teurastaa periaatteessa yksikön mariineita vuorossa...
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 14:12
Kirjoittaja ^^Anzku
ohhoh.... *mä haluuuun.....*
Minkälainen on se voimakenttä?
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 16:40
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Olikohan 6+ invu tai jotain sellaista, tai vaihtoehtoisesti joku kälynen ampuma-ase BS2:lla. Ainakin näin muistelisin.
Ja mitä ihmettä tuo valitus noista überjuustolistoista oikein on?
Kunnon kaveripeleissä sellaisia ei tehdä, ja turnauksiin ei ole pakko mennä.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 17:40
Kirjoittaja PyramidOmega
Lainattu
Lexicanumista
"The Trygon's acute senses can detect enemy lifeforms above. Alongside its huge claws, the Trygon also generates a strong bio-electric field. Created by constant micro-vibrations across the Trygon's body and chitinous armour this energy can build up to dangerous levels for anybody too close, discharging in a sudden powerful arc that is strong enough to kill."
Acute senses -sääntö varmaan tulee. Samalla voisin laittaa rahani likoon jonkun harhaantumattoman deep striken puolesta. Vois olla nidipelaajalla suupielet alaspäin jos Trygonin pitäisi yrittää kaivautua impos. terranista ja tuhoutua tämän vuoksi.
Tuo energia kenttä vaikuttaisi myös joltain passiiviselta hyökkäykseltä kaikkia sen kanssa lähikseen uskaltautuvia vastaan.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 17:49
Kirjoittaja Barnabas
^^Anzku kirjoitti:No noista juusto armeijoista vielä, sitähän saa oikeaankin listaan 6 lantikkaa!! 3 heavy supportina ja 3 transportiksi.
Mut back to topick. Mites on, minkälaiset on ton trykonin säännöt?
Itse asiassa maksimi on neljä.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 19:34
Kirjoittaja ^^Anzku
Barnabas kirjoitti:^^Anzku kirjoitti:No noista juusto armeijoista vielä, sitähän saa oikeaankin listaan 6 lantikkaa!! 3 heavy supportina ja 3 transportiksi.
Mut back to topick. Mites on, minkälaiset on ton trykonin säännöt?
Itse asiassa maksimi on neljä.
Ainakin mun marine sääntiksen mukaan niitä saa 6. 3 terminator squadia ja siihen päälle niille kaikille lantikat joukkokuljetukseen plus heavy supportit
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 20:01
Kirjoittaja Oberon
1 terminator squad saapi ottaa lantikan, 1 assault terminator squad saapi ottaa lantikan, ja heavyyn mahtuu 3... Muakin kiinnostaa millaset on trygonin voimakenttäsäännöt, joskus ne luin mutten enää muista. Ja edelleen joku harridan tai vähän pienempi versio siitä (saatiin me valkyriekin...) olis ihuna.
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 20:43
Kirjoittaja <Randomi>
'Neljäviitonen kirjoitti:Olikohan 6+ invu tai jotain sellaista, tai vaihtoehtoisesti joku kälynen ampuma-ase BS2:lla. Ainakin näin muistelisin.
Jep, ja ampuma ase oli 12" boltteri(S+AP) assault d6:na
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: Pe 11.09.2009 20:50
Kirjoittaja Barnabas
^^Anzku kirjoitti:Barnabas kirjoitti:^^Anzku kirjoitti:No noista juusto armeijoista vielä, sitähän saa oikeaankin listaan 6 lantikkaa!! 3 heavy supportina ja 3 transportiksi.
Mut back to topick. Mites on, minkälaiset on ton trykonin säännöt?
Itse asiassa maksimi on neljä.
Ainakin mun marine sääntiksen mukaan niitä saa 6. 3 terminator squadia ja siihen päälle niille kaikille lantikat joukkokuljetukseen plus heavy supportit
Sul on vanha codexi ;P
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 12.09.2009 01:23
Kirjoittaja Ratovaari
Pyh, lantikoita saa 7 tai 8 DH:lla. En nyt ulkomuistista muista ihan varmaksi.
Ja kuinka?
3 heavy support, 3 inkvisiittorille, 1 inkvisiittori Lordille ja 1 Grey Knight Herolle ja retinuelle. ^_^
Trygonia odotan innolla. Figu on hieno. ^^
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 12.09.2009 08:49
Kirjoittaja ^^Anzku
Barnabas kirjoitti:^^Anzku kirjoitti:Barnabas kirjoitti:^^Anzku kirjoitti:No noista juusto armeijoista vielä, sitähän saa oikeaankin listaan 6 lantikkaa!! 3 heavy supportina ja 3 transportiksi.
Mut back to topick. Mites on, minkälaiset on ton trykonin säännöt?
Itse asiassa maksimi on neljä.
Ainakin mun marine sääntiksen mukaan niitä saa 6. 3 terminator squadia ja siihen päälle niille kaikille lantikat joukkokuljetukseen plus heavy supportit
Sul on vanha codexi ;P
Itseasiassa ei ole ;P
Eikä mun codexissa ole termiksille rajoitettu lantikan antoa. Siellä saa termis squadille lantikan jos haluaa. Mutta ei takerruta siihen
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 12.09.2009 09:10
Kirjoittaja Da Big Boss
'Neljäviitonen kirjoitti:Ja mitä ihmettä tuo valitus noista überjuustolistoista oikein on?
Kunnon kaveripeleissä sellaisia ei tehdä, ja turnauksiin ei ole pakko mennä.
Aivan varma? Lukitsetko vastauksen?
*vink vink* ''Nimimerkillä pelasin tonnin pelissä kahta lantikkaa vastaan örkeillä''
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 12.09.2009 09:38
Kirjoittaja ^^Anzku
Mahtoiko molemmat olla niitä crusadereita....? =) Uskoisin niiden olevan parempi vaihtoehto kun tavan lantikka
Re: Tyranid codex huhu-keskustelu
Lähetetty: La 12.09.2009 10:34
Kirjoittaja Dark Servant
^^Anzku kirjoitti:Itseasiassa ei ole ;P
Eikä mun codexissa ole termiksille rajoitettu lantikan antoa. Siellä saa termis squadille lantikan jos haluaa. Mutta ei takerruta siihen
Niin onko sinulla myös vaniljamarsucodeksi? Kun ainakin tuohon Joensuun liigaan sinulla on Dark Angels -lista. On hyvä tehdä ero vaniljamarsujen ja nimettyjen chaptereiden (Blood Angels, Dark Angels ja Black Templars) välillä, sillä näillä on jokaisella oma codeksi joissa on erilaisuuksia. Vaniljamarsut saavat nimittäin vain sen viisi lantikkaa, Dark Angeleista en tiedä kun en ole tutustunut heidän codexiinsa.
Itse aiheeseen:
Jahas, jos saisi armeijaansa edes puolivalmiiksi ennen seuraavan codexin ilmestymistä. Sitten voi katsoa, mitä pitää repiä irti ja niin päin pois. Muutenkin codexin vaihtuminen tietää rahanmenoa, kun tulee kaikkea siistiä mitä pitää saada. Onneksi oma teema-armeija hieman hillitsee ostovimmaa (mutta laukaisee sitten konversiokierteen).