Sivu 4/7

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: La 07.11.2009 17:43
Kirjoittaja aatami
Khorne Marien kirjoitti: Meidän peleissämme ei ainakaan animosity ole mitään todella kriittisiä häiritsemisiä...
Koska niissä peleissä hajamielisyydessäni unohdin koko animosityn melkein koko ajan kun piti opettaa kahta aloittelijaa. Onneksi enää ei tarvitse.

Uusi versio saattaa tulla joskus parin viikon sisällä, mutta sen sisältö tulee olemaan lähinnä pikkuasioiden korjailua, ellei tänä aikana löydetä mitään radikaalia.
Pitänee nyt vaan pelitestailla ja katsoa miten käy.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Pe 20.11.2009 15:23
Kirjoittaja aatami
Terve taas kaikille. Anteeksi tuplaposti.

Olen tässä mietiskellyt mihin suuntaan pitäisi better orcsia viedä.
Tällä hetkellä better orcs tekee O&Gstä hitusen monipuolisemman armeijan, ja korjaa GW:n suurimmat failit O&G army bookissa, mutta tekeekö se örkeistä jo B luokan armeijan?

Tuli vain mieleen, että keihäs night goblin on vain yhden pisteen halvempi kuin perus örkki, mutta paljon huonompi.
Tähän kun vielä lisätään netit ja fanaatikot, niin pure orc armeijasta saa helposti massaisemman, mutta silti tehokkaamman armeijan kuin goblineilla/night goblineilla.
Mietinkin siis, tehostuisiko O&G liikaa, jos perus rank and file infantry gobbojen ja night gobbojen hintaa vähentäisi 2p per modeliin, kuten kutosedikassa.
Mitäs ajattelette?

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ti 01.12.2009 20:25
Kirjoittaja Mithrandir
Ei tehostu liikaa, kun koko 6. edikan kirja sopisi 7. edikkaan semmoisenaan olematta liian juusto. :P

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Su 06.12.2009 14:48
Kirjoittaja abcdefg
Mitä helvettiä tää drunken bossness on olevinaan... Onko tarkoitus se, että herolle otetaan frenzy, mutta se, ettei sitä voi lurettaa sieltä pois, maksaa stupidityn verran?

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Su 06.12.2009 16:46
Kirjoittaja aatami
n1n0 kirjoitti:Mitä helvettiä tää drunken bossness on olevinaan... Onko tarkoitus se, että herolle otetaan frenzy, mutta se, ettei sitä voi lurettaa sieltä pois, maksaa stupidityn verran?
Tyhmät otukset ovat ITP.

Uusi versio olisi jo tullut aikoja sitten, mutta valitettavasti mediafire ei suostu yhteistyöhön joten en ole kyennyt uploadaamaan uutta versiota.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Su 06.12.2009 16:57
Kirjoittaja Juhaaha
aatami kirjoitti:
n1n0 kirjoitti:Mitä helvettiä tää drunken bossness on olevinaan... Onko tarkoitus se, että herolle otetaan frenzy, mutta se, ettei sitä voi lurettaa sieltä pois, maksaa stupidityn verran?
Tyhmät otukset ovat ITP.
Joo, sillon ku feilaavat sen testinsä, . Tällä hetkellä tuo on tyhmääkin tyhmempi kyky, ei kukaan halua pelkästä stupidystä maksaa :D

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Su 06.12.2009 21:15
Kirjoittaja aatami
Juhaaha kirjoitti:
aatami kirjoitti:
n1n0 kirjoitti:Mitä helvettiä tää drunken bossness on olevinaan... Onko tarkoitus se, että herolle otetaan frenzy, mutta se, ettei sitä voi lurettaa sieltä pois, maksaa stupidityn verran?
Tyhmät otukset ovat ITP.
Joo, sillon ku feilaavat sen testinsä, . Tällä hetkellä tuo on tyhmääkin tyhmempi kyky, ei kukaan halua pelkästä stupidystä maksaa :D
Niinpä niin, mutta se on kuitenkin siellä, ja onhan sitten joillakuilla iloa ITP goblin kikkailuista.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ma 07.12.2009 18:26
Kirjoittaja abcdefg
aatami kirjoitti:
Juhaaha kirjoitti:
aatami kirjoitti:
n1n0 kirjoitti:Mitä helvettiä tää drunken bossness on olevinaan... Onko tarkoitus se, että herolle otetaan frenzy, mutta se, ettei sitä voi lurettaa sieltä pois, maksaa stupidityn verran?
Tyhmät otukset ovat ITP.
Joo, sillon ku feilaavat sen testinsä, . Tällä hetkellä tuo on tyhmääkin tyhmempi kyky, ei kukaan halua pelkästä stupidystä maksaa :D
Niinpä niin, mutta se on kuitenkin siellä, ja onhan sitten joillakuilla iloa ITP goblin kikkailuista.
Ei ne örkitkään sentään oravia pasko... Tuota voisi hiukka muokkaa tuota rulea, koska kyseessä on halpa bosness, voisi siihen laitaa jonkin pienen buffin kompensoimaan tuota "häviötä". Vaikka "immune to panic" tai vaikka "immune to fear / terror". "the goblins in the unit with a character having "drunken bossness" are too drunk to understand to run away when they should do so, thus they are immune to fear / terror". Siltihän kyseessä olisi täysin paska skilli, mutta siinä olisi jo jotain järkeä. Tai että se hero juottaa ne ukot niin kännii, että ne vaappuu miten sattuu, joten meleessä vastustajille tulee -1to hit, mutta niin tulee unitillekin samalla. Jotain tuollasta tässä läskin täyttämässä päänupissa syntyi.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: To 14.01.2010 15:30
Kirjoittaja aatami
Nythän taitaa olla nuo suurimmat GW:n failit korjattu "miscellaneous" osiossa, joten enpä liiemmin niitä muuttele ellei ole tarpeen.

Mietin vain, kun kerran DaBanditokin vähän vihjaili turhasta roinasta, että pitäisikö Better orcs jakaa kahdeksi projektiksi: Ensimmäinen korjaa O&G:n pelattavalle tasolle, ja toinen tuo vihernahkoille paljon turhaa mutta hauskaa ja monipuolistavaa roinaa (Bossnessi systeemi ynnä muuta vastaavaa). Ihmettelen nimittäin sitä, että 40K:ssa örkeillä on paljon enemmän persoonallisuutta kuin fabassa, joten toinen projetki voisi tämänkin korjata. Mitäs ajattelette tästä?

Sitten bossnesseihin:
Tultiin tuossa pari päivää sitten puhuttua mordheimista, ja sain siitä vähän ideoita.
Voisin nimittäin tehdä sellaisia vihernahkamaisia gotcha- teemaisia (Eli bossnessi sisältäisi myös jonkun välillä ärsyttävän huonon puolen) vajaa 25 pistettä maksavia bossnesseja, esimerkkinä vaikka sellainen, joka tekisi gobboista hieman kovempia (Tyyliin +1 jotain ei niin tärkeää stattia), mutta jos goblin yksikkö joutuu X (Vaikkapa 5) tuuman päähän mistä tahansa örkkiyksiköstä, niin örkkiyksikkö automaattisesti wheelaa ja chargaa goblin yksikköön ("Ya' 'fink 'yer tough?") ja popsii kovistelevat gobbot. Tai vaikka sellaisen "Dok boy" shamaanibossnessin joka antaisi dokille lore of lifen (Tai vaikkapa uuden, kolmannen örkkiloren) käyttöön, mutta haittapuolena dokki saattaisi joskus tehdä omia pikku kokeitaan muihin (Joka tekisi dokin yksikölle vaikka D3 S3 hittiä tai jotain vastaavaa).

Hyviä ideoita?

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Pe 15.01.2010 17:31
Kirjoittaja Myyra
Olen sitä mieltä, että jos haluat kenenkään ottavan tämän sinun projektisi vakavasti, pitäisi sinun nimenomaan keskittyä tekemään örkeistä pelattavia eikä keksimään turhaa paskaa.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Pe 15.01.2010 18:12
Kirjoittaja aatami
Myyra kirjoitti:Olen sitä mieltä, että jos haluat kenenkään ottavan tämän sinun projektisi vakavasti, pitäisi sinun nimenomaan keskittyä tekemään örkeistä pelattavia eikä keksimään turhaa paskaa.
Eli jaan siis projektin kahdeksi erilliseksi projektiksi.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ti 02.03.2010 21:13
Kirjoittaja aatami
Better Orcs on viimeinkin uudistunut, johtuen siitä että tietokoneeni ihmeellisesti toimii tänään!

Nyt olen siis muokkaillut sen verran koko höskää, että projekti siirtyi jo versioon 2.0.

Changelog:
- Bossnessit ja uudet taikaesineet poistettu.
- Hiottu projektia vähän joka suunnasta.
- Jalkaväki-goblinit ovat nyt halvempia.
- Black orc kenraalista voi tehdä neljälläkymmenellä pisteellä former chaos dwarf slaven, jolloin on mahdollista tehdä täysi black orc armeija.

Better orcsin voit ladata tästä.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ti 02.03.2010 21:53
Kirjoittaja Myyra
Noi animosity säännöt o ainaki ni sekavat, ettei niistä ota Erkkikään selvää. Ihan kuin niissä käytettäisiin termiä animosity throw kahdessa eri merkityksessä. Tuo blorc kenraalin uppi on myös kohtuu käsittämätön. Muuten tuo nyt on jopa kohtuu järkevän näköinen.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ti 02.03.2010 22:37
Kirjoittaja aatami
Ihan selvää englantiahan se on, mutta pistetäänpä sitten suomennos:

Kun heität animosity heitot, heitä ensin jokaiselle (Animosity-heittoa tarvitsevalle) yksikölle D6. Sen jälkeen heitä animosity heitto jokaiselle yksikölle, jolle heitit ykkösen.

Jokaisesta ei-shamaani hahmosta yksikössä ensimmäisen jälkeen, yksikkö saa -1 animosity heittoihinsa, sekä heittoihin joissa testataan ottaako yksikkö animositya.

Edit: Sitten se fcds juttu: Black orc kenraalista voi tehdä entisen kaaos kääpiöiden orjan neljälläkymmenellä pisteellä. Jos näin on tehty, Black orcit ovat corea specialin sijasta, ja jokainen figu armeijassa saa "Hate chaos dwarfs" säännön.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ti 02.03.2010 22:48
Kirjoittaja Myyra
aatami kirjoitti:Ihan selvää englantiahan se on, mutta pistetäänpä sitten suomennos:

Kun heität animosity heitot, heitä ensin jokaiselle (Animosity-heittoa tarvitsevalle) yksikölle D6. Sen jälkeen heitä animosity heitto jokaiselle yksikölle, jolle heitit ykkösen.

Jokaisesta ei-shamaani hahmosta yksikössä ensimmäisen jälkeen, yksikkö saa -1 animosity heittoihinsa, sekä heittoihin joissa testataan ottaako yksikkö animositya.
No kyllähän tuon nyt vielä ymmärsi, mutta sitten se vasta sekavaksi meneekin. Mitä ihmettä tämä animosity heitto oikein sitten tekee? Onko se sitten heitto animosity taulukkoon, joka on sama kuin örkkikirjassa lukuunottamatta noita negatiivisia tuloksia? Mitä tapahtuu jos tulokseksi tulee 0? Miksei tuosta voi tehdä yksinkertaisempaa ja vain heittää suoraan 2d6 ja valita suurempi tjsp? En myöskään ymmärrä miksi characterit yksikössä huonontavat tuota tulosta, kun voisi kuvitella, että useampi pomo murskaamassa kalloja auttaisi pitämään järjestyksen paremmin.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ti 02.03.2010 22:59
Kirjoittaja aatami
Myyra kirjoitti:No kyllähän tuon nyt vielä ymmärsi, mutta sitten se vasta sekavaksi meneekin. Mitä ihmettä tämä animosity heitto oikein sitten tekee? Onko se sitten heitto animosity taulukkoon, joka on sama kuin örkkikirjassa lukuunottamatta noita negatiivisia tuloksia?

Kyllä. Ihan perus test for animosity + negatiiviset tulokset.
Mitä tapahtuu jos tulokseksi tulee 0?

Pannaan muistiin tuo virhe.
Miksei tuosta voi tehdä yksinkertaisempaa ja vain heittää suoraan 2d6 ja valita suurempi tjsp?
Koska silloin ei animosity tekisi mitään, paitsi joskus liikuttelisi paria omaa yksikköä pari tuumaa eteenpäin. Tai no, hmm, pitää miettiä.
En myöskään ymmärrä miksi characterit yksikössä huonontavat tuota tulosta, kun voisi kuvitella, että useampi pomo murskaamassa kalloja auttaisi pitämään järjestyksen paremmin.
Fluffinen syyhän tälle on, että yksikön on vaikeampi pysyä kurissa kun on enemmän kuin yksi pomo huutamassa kurkku suorana siinä vieressä. Pelitekninen syy on se, ettei rykmentin koko eturiviä voisi tunkea täyteen halpoja gobbo/ngobbo heroja.
Shamanejahan voi tunkea yksikköön niin paljon kuin haluaa, mutta tällöin räjäyttää toistensa päät samalla kuin omansakin.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ti 02.03.2010 23:17
Kirjoittaja Myyra
aatami kirjoitti:
Miksei tuosta voi tehdä yksinkertaisempaa ja vain heittää suoraan 2d6 ja valita suurempi tjsp?
Koska silloin ei animosity tekisi mitään, paitsi joskus liikuttelisi paria omaa yksikköä pari tuumaa eteenpäin. Tai no, hmm, pitää miettiä.
Nykyisellään se ei tee edes sitä.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ke 03.03.2010 21:44
Kirjoittaja Half-breed
aatami kirjoitti:Fluffinen syyhän tälle on, että yksikön on vaikeampi pysyä kurissa kun on enemmän kuin yksi pomo huutamassa kurkku suorana siinä vieressä.
Wut? Jantterit on hanakampia alkamaan ryppyillä toisilleen kun ovat useamman valvovan silmäparin alaisuudessa? Sinäkin alat varmaan kavereinesi tapella keskellä "Kaupungin kytät 2010"-juhlallisuuksia.

Nyt vähän rotia. Ei tuo kuitenkaan ole pelillisesti niin hullu ratkaisu kuin ajattelet. Juu se jengi jossa on paljon pomoja käyttäytyy hyvin, mutta muussa armeijassa onkin sitten vähemmän pomoja. Lisäksi tuo superyksikkö on sitten se paljonpuhuttu kaikki munat yhdessä korissa.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Ke 03.03.2010 22:18
Kirjoittaja El Capitan
Half-breed kirjoitti:
aatami kirjoitti:Fluffinen syyhän tälle on, että yksikön on vaikeampi pysyä kurissa kun on enemmän kuin yksi pomo huutamassa kurkku suorana siinä vieressä.
Wut? Jantterit on hanakampia alkamaan ryppyillä toisilleen kun ovat useamman valvovan silmäparin alaisuudessa? Sinäkin alat varmaan kavereinesi tapella keskellä "Kaupungin kytät 2010"-juhlallisuuksia.
"Ei me mennä tonne kun toi tossa huutaa tohon suuntaan."
"Haista paska. Mää seuraan tota."
"Alakko mulle hä!?"

Ihan hyvä sääntö minusta.

Re: Better orcs - Lisäosa/muokkaus O & G armeijaan

Lähetetty: Pe 19.03.2010 20:32
Kirjoittaja aatami
Da Orcs just got better! Eli projekti siirtyy versioon 2.1.

Changelog:
- Big 'Un Bossia parannettu vielä hiukan, että on arvonsa väärti se 22+pts. modeli.
- Animositystä tehty paljon helpommin tajuttavaa, mutta se silti toimii aika lailla samalla tavalla kuin ennenkin.
- Netit 10pts. halvemmiksi. En itse näe tätä minään über juustoisuutena, vaikkakin se hitusen tehostaa NGobboja entisestään.
- Snotiais yksiköihin voi liittyä hahmot.

Better orcsin voit ladata tästä.