Sivu 4/5
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: La 13.03.2010 18:55
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Ishmael kirjoitti:Da Big Boss kirjoitti:Örkkejä vastaan sellainen olisi kyllä aikamoinen päänsärky jos ei klaweja ole lähettyvillä...
Emmie huonoksi haukkuisi, riippuu vain vastustajan lajista ja listasta todella paljon.
No örkit kyllä kiittää jos deep strikaat sen, deep strike mishap taitaa olla niiden paras keino päästä mokomasta eroon ja reservistä tuleminenkin on aikaisintaan vuorolla 2.
Mites se menikään tuo autojen ampuminen deepstriken jälkeen...
mutta lentokoneessa on enemmän tulivoimaa kuin lanttu ristiretkeläisessä...
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Su 14.03.2010 15:26
Kirjoittaja NorjanPaavi
Pitää kyllä sanoa että uuden muovi boxit ovat mukavasti täynnä kaikkea uutta. Itse yllätyin iloisesti uusista killa kaneista ja ork dredistä, mutta pitänee sanoa että uudet BA boxit ovat vielä hieman houkuttelevampia. BOLS:ssa esitelty Death company ja Sanguinary guard boxit tarjoavat kyllä aimoannoksen irto osia ja tavaraa. Hyvä näin, näiden pakettien pohjalta on entistä helpompi lähteä tekemään siistejä konversiota. Hieman tässä jo odotan horisontissa siintäviä uusia CSM:ä (okei tulevat korkeintaa 10 vuoden kuluttua, mutta silti ;)
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Su 14.03.2010 17:22
Kirjoittaja Ironlok
HerraMauno kirjoitti:Maksetaan erikseen.
Kiitoksia. Mites assault marineiden spesiaali aseet? Jos oikein olen ymmärtänyt niin saa otettua meltagunin/flamer? Saako plasmagunin vai täytyykö tyytyä pistooliin? Sargelle samat vaihtoehdot kuin C:SM?
Tarvitsevatko tavalliset taktikaalit vielä sen täyden 10 miehen ryhmän että saa spesiaalin/heavyn?
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Su 14.03.2010 17:36
Kirjoittaja HerraMauno
Assaultit saa myös plasman jos muistan oikein sen lisäksi melta-, plasma- ja flamerpistoolit. Kersantti saa myös plasma-, melta- tai flamerpistoolin taistulla thunder hammer optioksi myös..
Ja kyllä tactikaleita täytyy olaa se 10 jos haluaa spesialin ja/tai heavyn ja saa ilmasen flamerin ja missilen, multimeltan tai heavy boltterin.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Su 14.03.2010 18:10
Kirjoittaja Ironlok
HerraMauno kirjoitti:Assaultit saa myös plasman jos muistan oikein sen lisäksi melta-, plasma- ja flamerpistoolit. Kersantti saa myös plasma-, melta- tai flamerpistoolin taistulla thunder hammer optioksi myös..
Ja kyllä tactikaleita täytyy olaa se 10 jos haluaa spesialin ja/tai heavyn ja saa ilmasen flamerin ja missilen, multimeltan tai heavy boltterin.
Kiitos taas. Nyt sitten vain pitäisi jaksaa ruveta kasailemaan ja maalailemaan.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Su 14.03.2010 21:44
Kirjoittaja Alien of Change
Jotenkin uudet special characterit näyttävät hölmöiltä. Jokainen nostamassa kirvestään/miekkaansa ilmaan huutaessaan näyttää aika höntiltä.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Su 14.03.2010 22:20
Kirjoittaja Hamar
No niin, ensimmäinen peli noita kauheuksia vastaan pelattu. Voitin C&Cn 2-0 tosin Kaartilla, mutta tulipahan vähän kokeiltua miten kauheita Sanguinary Priestit on. Jos ei ole ap2 tai str 8 niin niitä kyllä saa ampua lopun päivää, varsinki jos on termiksiä.
Baal Predator ei ole yhtään hauska, pari sellaista flankissa menee läpi jalkaväestä vähän liian nopeasti.
Jumppack deepstriket on hieman taktisempi vaihtoehto nyt, pääsee varmasti sillä meltagunilla viereen. Kunhan muistat ottaa PFn mukaan, ilman sitä jää jumiin helposti walkereiden kanssa.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ke 17.03.2010 18:46
Kirjoittaja Houndi
Eikö Mephiston ole muka saamassa uutta figua? Itse en ainakaan vielä ole törmännyt netissä, vaikka aika monta muuta Blood Angels special characteria on tullut kyllä nähtyä.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ke 17.03.2010 18:54
Kirjoittaja Halkomahooli
ei ainakaan oo julkastu tietoa miun lähteiden mukaan että ois saamassa... vähän kyl kummastuttaa jos ei saa uutta
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ke 17.03.2010 19:05
Kirjoittaja Oberon
Osta hivetyrantti ja laita sille green stuffista
tyylikäs ja grimdarg viitta selkään. Kuvastaa sen statteja, kykyjä ja armeijan fluffia/teemaa loistavasti. On tosin vähän liian isokokoinen, mut ei liene kaverien kesken ongelma.
Ihanan grimdarggeja nuo
Blood Angelit.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ke 17.03.2010 19:10
Kirjoittaja Houndi
Halkomahooli kirjoitti:ei ainakaan oo julkastu tietoa miun lähteiden mukaan että ois saamassa... vähän kyl kummastuttaa jos ei saa uutta
Siis ei siinä, vanha on edelleen todella makea vaikka ikää onkin kohta varmaan jo täysi vuosikymmen? Toisaalta, on se vähän piskuinen ja harmittoman näköinen staattisine asentoineen noita statteja kuvaamaan.
Jos ei muuta niin
tälläisen mäjäyttää pöytään.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ke 17.03.2010 19:14
Kirjoittaja Devastator
Kissis kirjoitti:Jos ei muuta niin
tälläisen mäjäyttää pöytään.
no teh vamprahs it burnz
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ke 17.03.2010 22:59
Kirjoittaja Houndi
Itseasiassa, GWn tuntien homma menee kutakuinkin näin:
Uusi BA Codex, joka sisältää Mephiston uudet statit.
Myydään vanhaa figua.
Seuraavassa BA figuerässä uusi figu Mephistonille.
"It prints money"
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: To 18.03.2010 12:44
Kirjoittaja The Captain
Kissis kirjoitti:Halkomahooli kirjoitti:ei ainakaan oo julkastu tietoa miun lähteiden mukaan että ois saamassa... vähän kyl kummastuttaa jos ei saa uutta
Siis ei siinä, vanha on edelleen todella makea vaikka ikää onkin kohta varmaan jo täysi vuosikymmen?
15 vuotta. Ja figuhan nimenomaan ilmentää asennollaan sitä täydellisen ylivertaisuuden tunnetta tarjoamalla vatsalihaksiaan lyötäväksi. "Anna tulla. Lyö tuohon niin kovaa kuin pystyt, ei tunnu missään."
Valitettavan harva tuon ajan GW-nappi
ei seiso tukevassa haara-asennossa kädet sivuilla.
Melko harva 40K-armeija on saanut olemassa olleille spessuilleen uusia skulpteja sitten kakkoslaitoksen. Calgar, Tigurius, Njal, Yarrick ja Ghazghkull (sekä teknisesti ottaen Pedro Kantor, jolle tuli Rogue Traderin mukana pahvi-counter). 2000-luvulla ensiesityksensä saaneista spessuista vissiin vähintään yhtä moni on saanut re-sculptin. Tämä kertonee, että 2. edikan aikaiset figut ovat keskimäärin paremmin ajan hammasta kestäviä kuin 2000-luvun alun tuotokset. En tosin välttämättä kaipaa paluuta 90-luvun pastellisävyihin ja neonvihreään flokkiin.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Pe 02.04.2010 20:22
Kirjoittaja WolfMan
Noh, täytyy kyllä myöntää, että onpahan vain helkkarin komeita figuja tulossa BA:lle. Ja mikä parasta, muovisena. Taitaapi Crimson fistit saada piakkoin punaisia sekopäitä rinnalleen...
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: La 03.04.2010 19:55
Kirjoittaja The Captain
WolfMan kirjoitti:Noh, täytyy kyllä myöntää, että onpahan vain helkkarin komeita figuja tulossa BA:lle. Ja mikä parasta, muovisena. Taitaapi Crimson fistit saada piakkoin punaisia sekopäitä rinnalleen...
Jos tykkää rintapanssariin skulptatuista Batman-nänneistä ja tarpeettomasta määrästä blingiä. Itse näkisin nuo uudet boksit käyttökelpoisina niin, että bitsejä sekoitellaan tavallisten marine-osien kanssa niin, että pari bling-bitsiä per marine riittää.
Kypärättömistä päistä yksikään ei vastaa kuvausta "Keisarin lapsista kauneimmat katsoa", vaan jokainen näyttää juoppoputkan kanta-asiakkaalta rasvaisine hiuksineen ja irvistävine kasvoineen. Death maskit ovat liian bling kelvatakseen normaaleille marineille käyttöön, ja suurin osa muistakin päistä on melko yliampuvia kellekään kersanttia alempiarvoiselle - pyykkitelineet kypärissä eivät ainakaan minuun iske. Olkapääsuojuksista noin puolet on käyttökelpoisia, jos arvostaa Codexin mukaisia company markingeja. Enkelkuoron höpö-bolterit ovat ihan sööttejä, mutta niidenkään jakelua yleisempään käyttöön en ihan äkkiä niele käyttökelpoisena ideana. Death Companyn käsistä suurin osa toimii, kunhan vuolee Punaisen Ristin logot pois. Useimpia torsoja ja jalkoja voi käyttää pienellä suspension of disbeliefillä tavallisillakin marineilla, kersantteja niistä saakin jo vallan mukavasti.
Death Companyn jump packeista vain yksi ei ole liian selkeästi DC-logoilla varustettu, joten jos niitä suunnitteli keltakypäräisille miehille, detaljit eivät tue suunnitelmaa. Enkelkuoron yksirööriset hyppyreput toimivat, kunhan jättää ne hirveät, 3D-printterin makuiset siivet pois. Viimeinenkin usko höyhenistöön hyvänä ideana meni, kun näki livenä, kuinka kulmikkaita siivet ovat - Halloween-naamiaisissakin näkee uskottavamman näköisiä siipiä.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ti 06.04.2010 00:45
Kirjoittaja MasterofReality
joo tuota nyt on luettuna codeksia ja voin sanoa että on ihme jollei mariinit myy nyt loppuun. Älytöntä meininkiä. Baal Predator fast vehicle jolla on scout. Death company on troopissa samoin kun death company dreadnought (jolla on muuten fleet) jonka saa jokaista 5 death company ukkoa kohti. Rhinot on fast vehiclejä jotka maksaa 50 pistettä... Ilo uutinen on se että KAIKKI vehiclet paitsi land raider on fast säännön alla.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ti 06.04.2010 01:11
Kirjoittaja Myyra
Se on land raider eikä land cruiser ja dreadnoughtit on vehiclejä kanssa. Death companyt eivät ole scoraavia, joten sillä ei ole niin kauheasti väliä vaikka trooppeja ovatkin. Mariineilla yleensä ei alle kahen tonnin peleissä kovin kroonista pulaa tule sloteista. Kaikki nuo fastit rhino variantit ovat myös saaneet hinnankorotuksen. En ole aivan varma haluaisinko maksaa kolmanneksen enemmän pisteitä kaikissa niissä pelkästään fast säännöstä.
Onhan siinä kirjassa paljon kaikenlaista mukavaa vehjettä, mutta ei se mitenkään kauhean ylivertainen ole verrattuna muihin mariineihin.
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ti 06.04.2010 01:17
Kirjoittaja Oberon
Kyllä haluaisit maksaa. Meinaa kuitenkin paljon parempaa sopeutumiskykyä ampuville tankeille, ja se 18" eteenpäin on melko paljon enempi kuin 12", alkuvaiheessa varsinkin voi olla jopa merkitystä moisella... Jos se helpottaa yhtään, niin assault marsut saa alennusta autoistaan :)
Re: Blood angels-codex huhuja
Lähetetty: Ti 06.04.2010 12:03
Kirjoittaja The Captain
Oberon kirjoitti:Kyllä haluaisit maksaa. Meinaa kuitenkin paljon parempaa sopeutumiskykyä ampuville tankeille, ja se 18" eteenpäin on melko paljon enempi kuin 12", alkuvaiheessa varsinkin voi olla jopa merkitystä moisella... Jos se helpottaa yhtään, niin assault marsut saa alennusta autoistaan :)
Pelkästään se, että Baali saa turauttaa kentälle tullessaan täyslaidallisen yhden aseen sijasta (ainakin vanhaan Rhino-runkoon rakennnettu variantti pääsee alle 6" liikkeellä pöydälle, uutta ei ole justiinsa nyt käsillä mitattavaksi), tekee siitä merkittävästi vaarallisemman. Vindicator saa liikkua 12" ja mäjäyttää tykillään, ja kaikki Razorback-variantit paitsi lasplasma voivat liikkua 12" ja ampua täydellä teholla - ei huonosti transportiksi. 18" liike ykköskierroksella tarkoittaa helposti myös kakkoskierroksen assaulttia.
DC:n ja DC dreadien troop-status on aika kaksiteräinen miekka: toisaalta ne eivät vie slotteja elitestä tai mistä hyvänsä, toisaalta ne eivät scoraa, joten tacticaleja/assault marineita/scoutteja pitää kumminkin olla riittävä määrä noiden kaveriksi. DC ei muutenkaan ole enää niin kova kuin ennen, kun FNP on merkittävästi heikompi viitosessa kuin aiemmissa edikoissa. Rendingin menetys tarkoittaa, että ryhmä tarvitsee erikoisaseita, jolloin porukasta tulee herkästi hävyttömän kallis. DC-dreadi claweilla on lähikseen päästyään helkutin kova, mutta sitä ennen kuolee samalla lailla kuin mikä tahansa töpö.
Pahinta Codexin sisäistä epätasapainoa minusta on kumminkin Sanguinary Guard. 200 pisteellä viisi veteraania hyppyrepuilla, assault-boltereilla ja master-crafted power weaponeilla. Honour guard (laskennallisesti 100 pistettä ilman välskärin ominaisuuksia) tai Vanguard Veterans repuilla ja power-aseilla laskettuna maksaisi 225 pistettä. Näillä olisi yksi hyökkäys enemmän mutta yksi rerolli vähemmän, ei Fearlessia, yksi laukaus vähemmän ennen chargea ja 3+ save 2+:n sijasta, Vanguardilla on toki Heroic intervention ja honour guard saa sisäänrakennetun sanguinary guardin, mutta kyllä kustannustehokkuus minusta silti näyttäisi kallistuvan Sanguinary guardin puolelle jo pelkästään paremman saven ansiosta - AP3-aseita alkaa olla jo joka toisella rivimiehelläkin, ja peruspyssyjäkin vastaan 2+ save epäonnistuu puolet harvemmin kuin 3+ save, mikä vastaa matemaattiselta hyödyltään lähes FNP:tä. Huolimatta siitä, että ilkeät kielet jo ennustivat minun sanovan näin, sanon silti: pitäähän uusi muovi saada myydyksi.
1500 pistettä loppuu äkkiä kesken, kun rupeaa lastaamaan armeijalistaan noita herkkuja. Minua harmittaa, että halpaa HQ-optiota ei ole, vaan minimi-toolatusta kapteenista (+lightning clawit+reppu) tai pastorista (+reppu) joutuu pulittamaan jo 155 pistettä, jolloin pienellä lisähinnalla saa jo edullisemman pään spessun. Satunnaisesti sekaan ripoteltuja FNP:itä lukuun ottamatta Enkelit kuitenkin kuolevat yhtä helposti kuin muutkin marinet, ja kalliiden lelujen takia niitä on pääluvultaan jopa vähemmän, joten uskoisin, että koko lailla tasoissa ollaan teholuokassa muiden marineiden kanssa - halpojen ja kompaktien trooppien (assault squad + razorback) takia ehkä vähän edellä objective-skenaarioissa, mutta samat troopit tarjoavat kaksi melko helppoa kill pointtia kill point -skenaariossa.