Sivu 4/6

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ti 02.02.2010 20:47
Kirjoittaja Navdi
Tolla Sonnian valokuvalla on toi teksti just etusormen päällä. Mitä se pitää kädessään? Taikasauvaa? Tahtipuikkoa? Kivan näköinen figu kyllä.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ti 02.02.2010 21:27
Kirjoittaja Celebdae
Tarkoitus olisi seurata turnausta blogiluonteisesti ennakkoon ja ehkäpä myös turneen aikana. Tässä linkki:

http://www.fiwa.fi/2010/fantasia-ja-sci ... s-turnaus/

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ke 03.02.2010 15:09
Kirjoittaja Jackal
TUli muuten mieleen saliitaanko meikäläisen talon joka on muokattu lanceriksi? Nappihan on jo ihan itsessään aika kuvaa varsinkin kun Arcnode on lisätty figuun. (ei se kaunis ole mutta tunnistettava)

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ke 03.02.2010 17:18
Kirjoittaja Hollo
Celebdae kirjoitti:
Huussukka kirjoitti:Varmistaisin nyt vielä, että sopiiko Malifaus-figu Sonnia Criid mage hunter -salanirhaajaksi turnaukseen? http://wyrd-games.net/shop/product.php? ... 258&page=1
Joo kelpaahan tuo kun toki ennen peliä kerrot asiasta vastustajalle.

Mä voin lainata yhen kappaleen normi-Eiryksiä jollekulle tarvittaessa. Periaatteessa toisenkin, mutta se pitäis koota ensin =)
Jeah. Selvä homma.

Ja juu, voin mie vaikka sitten ottaakin Eiryksen lainaan. :)

En ole nyt vielä varma tästä hommasta, kun en ole listojani vielä käynyt kokoamaan, mutta sopiiko Chimera-jaskan figua käyttää Gorgon-jaskana? Kyseessä on täysin samanlainen jaakko päätä lukuun ottamatta, ja Chimeraan on tietty ne noodit pistetty olkapäille.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ke 03.02.2010 17:21
Kirjoittaja Celebdae
Jackal kirjoitti:TUli muuten mieleen saliitaanko meikäläisen talon joka on muokattu lanceriksi? Nappihan on jo ihan itsessään aika kuvaa varsinkin kun Arcnode on lisätty figuun. (ei se kaunis ole mutta tunnistettava)
Eiköhän tuo kelpaa ja sekoittamisen vaaraa tuskin on. Sama tohon Retribuutioon jos kerta ainoa ero on pää. Kuka sitä ees huomaisi! Toki kuten aina kun figu eroaa alkuperäisestä, tulee vastustajalle asia selkeästi kertoa.

Mainostetaan muuten vielä, että turnaus tosiaan on ilmainen FiWA:n kerhohuonejäsenille. Jos et jo ole, niin vielä ehtii liittyä mukaan ennen turnausta. Liittymisohjeet täältä.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: La 06.02.2010 07:55
Kirjoittaja Der Dexter
Nyt alkaa ilmassa oleen jo ihan suuren urheilutapahtuman henkeä. Jännitys tiivistyy, ja maalikin ehtii melkeen kuivua.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: La 06.02.2010 19:39
Kirjoittaja Lassek
Nöyh, piti tulla väliyö kotiin, kun on liikaa univelkaa ja pikku-ukkopeuhaus kävi jo korville väsyneille.

Jännää pelata turnauksessa jotain muuta peliä kuin håmmeria. Pelit menee vähän miten menee, aluksi kerää yliotetta, mut sitten aukeaa joku reikä pomonmurhalle ja siihen sitten häviää. Tehdessäpä oppii. Toisaalta maalattuja armeijoita on ehkä kaksi ja mulla taitaa olla se hienompi, että heruisikohan siitä jotain...

Yksi voittokin jo kolmesta, eli jos kaikki muut häviää pelinsä huomenna, parilla voitolla viedään vielä!


Muuten epäilin hieman Blackbanen possea, mutta silloin kuin oli eläviä tapettavana enkä dokannut niitä johonkin B13:n templaatteihin, niin kyllä jälkeä syntyi... Elffikeihäät olivat ehkä täysin jumissa niiden kanssa.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 20:11
Kirjoittaja Lassek
Joo kiitosta vielä vaan Jaakolle järkkäyksestä, PKP:lle maalauspalkinnosta ja pelaajille seurasta! Tuli hyviä pelejä, paitsi nyt viimeinen, jossa naapurilla ei ollut paljon äly messissä, kun työnsi eteenpäin apinan raivolla ja kohta antoi vihollispomon ottaa oma takaapäin.

Itse aina jotenkin päästin sen casterkillin läpi, vaikka merkkarityylilista muuten pörräsikin komeasti. Mutta pikku hiljaa osannee jo katsoa uhat, sitä mukaa kun vieraan nappulat käyvät tutuiksi...

Oliko siinä Lauttasaaren kerholla joku 10€/kk jäsenmaksu opiskelijalle?

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 20:38
Kirjoittaja Jackal
Kiitos loistavasta turnauksesta oli varmaankin paras missä olen tähän asti ollut. Tunnelma oli omasta mielestäni todella hyvä ja toso hyvä. Kiitos ja kumarrus, Erityisesti kiitos Jaakolle vieraan varaisuudesta nukkumapaikan kanssa.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 20:59
Kirjoittaja Celebdae
Tässäpä lopputulokset:

Koodi: Valitse kaikki

sija	pelaaja	faktio	        voitot	strengh of schedule
1	Tatu Purhonen	Khador	        5	 13
2	Olli Reunanen	Cryx	          4*	15
3	Ville Ojala	Cygnar	          3	 14**
4	Jaakko Uusitupa	Cygnar	      3 	14
5	Mikko Heinola	Legion	        3	 13
6	Antti Ilmavirta	Retribution	 3	 10
7	Teemu Pesonen	Khador	        2*	11
	 Lasse Kuikka	Cryx	           2*	11
9	Ville Toiviainen	Khador	     2	 15
10  Sampo Mäntylahti	Retribution	2	 11
11  Ville Mutka	Retribution	     1	 12
12  Timo Nevalainen	Cygnar	      0*   10
*kokonaan maalattu armeija sijoittuu tasavoitoissa edelle
**keskinäinen peli ratkaisi sijoituksen

Tatulle siis puhdas peli ja selkeä voitto. Näköjään viime hetken päätös hylätä haltijat kannatti =) Voiton mukana irtosi myös ensimmäinen neljästä paikasta kesän Mestarien turnaukseen Ropeconissa!

Kiitoksia vaan osallistujille. Tulipa tehtyä pari aika isoa mokaa ja se kummasti näkyy tässä pelissä taululla. No ens kertaan!

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 21:02
Kirjoittaja Celebdae
Lassek kirjoitti: Oliko siinä Lauttasaaren kerholla joku 10€/kk jäsenmaksu opiskelijalle?
Itse asiassa se on tätä nykyä jopa halvempi, 25€/3kk.
http://www.fiwa.fi/liity-mukaan/

Liittykää vaan ihmeessä mukaan ja kun jäsenenä olevia masiinapelaajia on enemmän, voidaan käyttää kertsiäkin useammin tähän lajiin eri turnauksissa sun muissa. Kiva olisi kuulla myös minkälaista häppeningiä kaivattaisiin jatkossa. Ehkäpä jotain muuta kuin perusturnausta? Tiimiturnaus?

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 21:19
Kirjoittaja Hollo
Kiitoksia turneesta vielä kertaalleen!

Omat pelit menivät vähän penkin alle, ja pääosin voin syyttää omia hölmöilyjäni siitä. Vastustajatkin pelasivat hyvin, ja pelit olivat paria lukuun ottamatta jännittäviä. Kivaa oli kyllä päästä pitkästä aikaa pelailemaan ihan livenä, ja vaikka kaikkien niiden kuolleiden haltioiden tuskanhuudot kaikuvat yhäkin korvissani, niin ehkäpä seuraavilla sotatantereilla me pääsemme vähän lähemmäs sitä idylliä, jossa vauvamme eivät synny ilman sielua.

Ekassa pelissä kämmäsin Naylin kanssa aivan totaalisesti... en vieläkään tiedä, miksi jätin hänet Butserin kainaloon sen sijaan, että olisin jättänyt hänet hänen naamalleen. Ja tietty se, että hilparistit olivat pikkiriikkisen liian edessä, oli huonoa matkan arviointia.

Toka peli oli tiukka vääntö Cryxiä vastaan. Gaspyn fiitti vei kolmasosan armeijastani, ja kun vihdoin muistin skenun, niin oli jo liian myöhäistä keskityttyäni sinnittelemään hilparihaltsujeni kanssa kilpikonnamuodostelmassa käyttäen hyväksi muinaisten roomalaisten ja spartalaisten taistelutaktiikkoja. Ja Polarity Shieldin castaamisen unohtaminen maksoi miulle Phoenixin ja tuotti vastustajalle uuden hevijaskan.

Kolmas peli oli fellow-haltsupelaajaa vastaan. Eipä hirveästi sanomsita tästä pelistä. Välittömästi, kun oli liikuttanut Garrythin toiselta rintamalta toiselle, muistin, miksi sitä ei olisi pitänyt tehdä. Pelasin aivan päin kakkelia, ja vastustaja osasi hyödyntää sentinelejään hajottaakseen armeijani. Kyllähän siellä vielä kiukkuiselta Garrythiltä triplakutoset tuli pyssyllä Vyrosia kohti ammuttaessa, mutta ei riittänyt.

Nelospeli oli melkoisen tylsä. Vastustaja juoksutti eStrykerinsä ykkösvuorolla lähes avoimella, ja yhtä Force Hammeria ja muutamaa kutia myöhemmin Darth makasi kuolleena. Pelattiin saman tien toinen peli, jonka haltiani veivät kolmosvuorolla isohkon mätön päätteeksi.

Viimeinen peli, jossa vastaani asettui Noita, oli menossa ihan kivasti, kunnes muutama myllytyksestä selviytynyt kayazy-nirhaaja hyppäsi joukkojeni läpi ja pisti puukot Rahnin kainaloihin.

Say no to human magic!

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 23:43
Kirjoittaja Navdi
Kiitoksia myös näin yhteistyökumppanin Puolenkuun pelien puolesta Jaakolle turnauksen järjestämisestä ja toki kaikille osallistujille. Itse en tällä kertaa valitettavasti päässyt osallistumaan, kun joutui töissä olemaan, ja paikan päälläkin ehdin pistäytyä vasta ihan lopussa todistamassa viimeistä matsia, jolla ratkaistiin hopeasija, Ollin Cryxien joulunoppavoittoa Cygnarilaisista.

Varsin hienoa tämä skenen kaikinpuolinen aktiivisuus ja pelaajaporukan hyvä henki, ja toivotaan, että PKP:n oman, 7.3. turnauksen järjestelyt sujuvat yhtä sutjakkaasti. Ja tokihan kaikki pääkaupunkiseutulaiset muistavat myös vierailla Kaisaniemessä sunnuntaipelailemassa Masiinaa ja Hordesia! :)

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 00:03
Kirjoittaja Lassek
Kuuluu kai tarinoida vähän matseista.

Mulla oli siis vain yksi lista:
- pLich, skarlock
- seether, Cankerworm, 2x nightwretch
10x revenant, Rengrave
3x black ogrun
6x ghost raider
Withershadow
2x pistol wraith

Varsinkin elffejä vastaan lista pelitti todella mainiosti. Mato posotti stealthissa, Withershadowilla sai niiden törkyiset buffit pois päältä, revenantteja vastaan ei ollut mitään liian kovakuorista, ghost raiderit pystyivät jumittamaan järeän jalkaväen tehokkaasti. En saanut sitten sitä Khadorin jaskalinjaa vastaan, mistä olen melko onnellinen, kun ei sitä noilla olisi rikottu ainakaan.

Jaakon Cygnarit harvensivat multa pari nappulaa kun en tajunnut varoa ja vähän tuurillakin, mutta kostin poistamalla B13:n. Storm lance & guard -rynnäkkö floppasi, joten Jaakko totesi, että oli lähdettävä hakemaan Aspia sen melko varomattomista asemista. Paha setä joutuikin korjaamaan luunsa. Toi olikin se Stryker, joka ei buffaile omia kohteliaalla etäisyydellä, vaan ottaa spurtin ja humauttaa... Auts. Ekan vuoron turhat tappiot vähän kostautuivat nyt kai siinä. Electrical arc -iskuja ei myöskään osannut pätkääkään varoa, että meni vähän opetellessa.

Sitten tuon Huussi-Villen elffit tulivat kovana päälle ja joku foc8 noita käytti feattinsa äkkiä, mutta revenanttien murhaaminen floppasi jälleen, kun elffit heittelivät vähän ali. Sitten tuli joku assassinaatio, sai jännittämään, mutta kusahti alkuunsa. Parasite + Consuming Blight poisti mageet metsästäjät ja ghost riderit jumittivat hiplarimiehet... Spellit ja soolot poistivat elffisooloja liudan. Sitten elffit kävivät varovaisiksi ja painittiin. Piti ajaa Seetheri jumittamaan phoenixia, ettei se tekisi pahuuksiaan ja seether romutettiin. Sitten Ville kyllä, kuten sanottua, sattui mokaamaan ja lichit väsäsivät parin viimeisen revenantin ja parasiten avulla phoenixista pahan ja piikikkään... Hilparit jatkoivat vetäytymistaistelua enenevien ghost raiderien kanssa, matobotti piti laitaa ja söi battlemaget ja griffonin. Kun aloin hivotella objektiivia, tuli antautuminen. Hirveän jännä paini, ehkäpä nopat pelasti jonkun verran ja hyvät merirosvot... Ja tietysti kaverin melko tuttujen nappuloiden ja pelityylin tunteminen.

Tuli Olli R:n epic Aspyn kanssa mirror match, listatkin oli suunnilleen samat, paitsi merirosvojen ja seetherin tilalla oli koko rahalla bane knightejä ja soulhuntereita. Naapuri onneksi dokasi soulhunterinsa, kun piti juosta täyttä päin, mutta banaaneja ei oikein innostanut harventaa, ja sit kuitenkin paukuttelin aina niitä pikkuisen ja unohtelin sitä vengeance-sääntöä. Rupesi tulemaan kiire ängetä objektiiveille, mutta Tartarus teki selvää jälkeä, ja pisteenä i:n päälle Olli vähän chargaili ja tappoi omia (mikä minusta on pohjattoman vammaista, oli miten sallittua hyvänsä) ja murhasi featilla pomoni, kun se oli jäänyt irtaalleen pööpöilemään, taas. Mikähän mussa on.

Soulhunterit hajoittivat huomioni objektiiveista melko fataalisti. Banaanit pystyvät lisäliikkeineen ja reacheineen kattamaan sen verran alaa, ja ovat muutenkin niin pahiksia, etten varmaan niidenkään takia uskaltanut tulla tarpeeksi lujaa päälle. Oppipahan taas jotain itsestään. Eikä kai tarvinne hommata jv:tä eLichin feattiin, sen verran röyhkeä setä se on. ;)

No sitten Antin elffejä, Vyros johti... Peli sujui aivan ilmiömäisesti: Ghost raiderit laittoivat sentinelit köysiin, mato ja pistoolihaamu laittoivat magehuntterit köysiin, ogrunit harpuunoivat griffonit, Vyros ei joutanut mättämään vaan joutui koettamaan hallita kaaosta... Ainoastaan hydrat eivät olleet niin köysissä, etteikö niitä olisi juuri saatu irti ampumaan Aspi mäsäksi. Olisin voinut pelata senkin varmemmin, mutta kun ei nähnyt moisen tulevan, niin itseään pitää syyttää.

Niin ja sitten oli tuo Nevalaisen örvellyspeli, jossa olisi kyllä kannattanut luovuttaa ja mennä pelaamaan jonkun toisen kanssa. Jos sälli vaan lukee sanatta kirjaa (vieläpä huonoa) kun ryhmitän, sitäkään ei varmaan olisi kiinnostanut. Loppui onneksi äkkiä, joten pääsi tsiigailemaan viimeisen pöydän armotonta painia, jossa 3 figua oli voittamassa kahtakymmentä, kunnes tapahtui hullu nopatus.

Listaan olin kyllä kaikkinensa tyytyväinen joka matsissa. Vaihtolistaan luultavasti ghost raiderit ja rengrave kannattaisi vaihtaa johonkin muuhun, jos tulee enimmäkseen kuolleet cryxit tai jotain Aiyanaa&Holttia... En tiedä mitä tilalle kyllä. Armeijateema siinä kyllä hajoaa, jotenkin banethralleiksi ei saa väännettyä mitään sopivaa... Jostain trolleista voisi ehkä saada pahismerirosvoja (bloodgorgereita), hirmu vaivalla tosin. Grogsparista Gerlak...

Sitten vielä oppii katsomaan vähän syvemmälle niitä siirtoja, että näkee ne häämöttävät salamurhaukset. Pitäisi ehkä vaikka shakkia pelaten treenata...

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 00:57
Kirjoittaja Datsi
Nopatuksella kakkossija, yhen pelin menin häviimään kun butcheri istuu beastin wreckin päällä def18 koiran kanssa terminuksen tappoa vastaan. Koirakaan ei viittiny olla darraghin hellfiren rangella :<

muttajoo, aika munkitusta sen vikan pelin säälittävä casterkillyritys oli, soulhunterin vikaan lyöntiin strykeri kaatu, ei siinä tarvittu ku kymppiä osumiseen ja yhtätoista tappoon...

Muttajoo, kakkossija ja lisää baneja palkinnoks, ihan tyytyväinen oon.

Maalatkaa muutki armeijoitanne, ni ei oo top kuudessa vaan yhtä. Kolme maalattua armeijaa kahestatoista on kuitenki aika vähän :P

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 01:27
Kirjoittaja tneva82
Lassek kirjoitti:Joo kiitosta vielä vaan Jaakolle järkkäyksestä, PKP:lle maalauspalkinnosta ja pelaajille seurasta! Tuli hyviä pelejä, paitsi nyt viimeinen, jossa naapurilla ei ollut paljon äly messissä, kun työnsi eteenpäin apinan raivolla ja kohta antoi vihollispomon ottaa oma takaapäin.
a) takaapäin tai ei Stryker kuolisi jokatapauksessa
b) piruako minä sille mahdan että eStryker missaa ekat 3-4 hyökkäystä raskaaseen jaakkoon? Tarkoitus oli rikkoa sun jaakko ja pakittaa 5" taaksepäin siten että iso osa armeijaa, mukaanlukien raskas jaakko, olisi castereiden välissä. Sitten yhtäkkiä eStryker strenaboostattuna ja 4:llä focuksella epäonnistuu jaakon romuttamisessa. En sitten tiedä onko tuo keskiarvoa mutta mielestäni heitin keskiarvon alle osumaheittoja.

Jotainhan siinä pitää tehdä eikä vaan istua tyhjänpanttina. Pitkänmatkan taistelun häviän joten tullaan klosikseen. Tuumasin että raskas jaakko ja hiukka jalkaväkeä(toki siellä oli kiva yllätys kuolemattomasta yksiköstä jota oli turha hakata kun tulivat takaisin henkiin mutta en mie kaikkia yksiköitä ulkoa osaa) kuolleeksi olisi hyvä idea.

Sori jos klosisarmeijalla klosikseen meno ja "raskas jaakko romuksi ja sitten turvaan" suunnitelma on mielestäsi älytöntä. Minusta tuo oli parempi idea kuin antaa sinun magiapommittaa armeijani hengiltä ja antaa sinun ottaa objektiivit ilman että teen asialle mitään.

Olisiko sitten pitänyt pysyä takalinjoilla, antaa sun ottaa objektiivit ja hävitä skenaariolla? Miksi vaivautua pelaamaan jos noin pitäisi pelata?

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 09:05
Kirjoittaja Celebdae
Riittää keskinäisestä kuittailusta. Jos on tarvetta jatkaa, niin jatkot yksityisviesten kiitos.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 09:15
Kirjoittaja Charad
Kiitokset kaikille mukavista ja haasteellisista peleistä, sekä loistavasta seurasta. Myös turnausjärjestäjälle suurkiitokset. Legioonasta ei saanut hirveän jekkua listaa, mutta niin brutaalia sprayn juhlaa siitä lähti, että tällä napattiin muutama peli. Sorchan one kill wonder ethaggyyn jäi hymyilyttämään pitkäksi aikaa...:) Nähdään taas peeloilun merkeissä.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 10:55
Kirjoittaja Der Dexter
Kahden kaljun kaveruksen kulkue olikin tällä kertaa hitusen liikaa jokuselle vastustajalle, ja nopalla sai sitten loput heitettyä.
Castereina siis eButch sekä Karchev, ja listojen teemana lähinnä korkea arm, jolla tarkoitus karsia tiettyjä hyökkäystyyppejä vastustajalta, etenkin karsun listassa. ranged supporttia tarjosivat sitten widowmakerit ja Kell, roolissaan aika melkoisen hyvin onnistuenkin.

Aluksi huussin parrakas hasasin sekä sekalainen joukko pihatonttuja taaperteli vastaan, ja yrittikin varsin sinnikkäästi edetä vauhdilla monttuihin, jotta elämä punakoneelle kävisi hankalaksi. Tokalla kierroksella sitten Nayl hypähtää tosiaan butchin viereen, valmiina räjähtämään ja kusemaan vuoroa, mutta huussipa unohti että siellä oli piski räksyttämässä, eikä nayl saanut haluamaansa free strikeä, tosin eipä se olisi asioita hirveesti muuttanu. Butcher tosissaan suuttui, sai 5 focusta, ja onnekseen huomasi erittäin tiiviiseen joukkoon pakkautuneen haltialauman, josta kolme etummaista oli vielä eksynyt chargerangelle. seuraavat kymmenen minuuttia olikin sitten melkoista mäiskettä, ja Huussuukkakin oppi pysymään hieman kauempana vihaisista sedistä. kaksi kourallista kuollutta haltiaa, joukossa vahingossa myös naapurin casteri, oli leikki aika selvä. Pieneen virheeseen sain itse rankaistua, ja 4 focucsen boundless charge+ravager tarvittiin sarjan aloittamiseen, jotta päästiin sen aidankin yli, jonka takana tontut piileksi.
Ruma lopputulos, pienestä virheestä, voitto

Sitten Riemu jo repesikin, kun sai alkaa vanhoja tuttuja epäkuolleita vastaan painia, ja Terminus tupsahti vastaan. Listametaus onnistui paremmin, ja otin eButchin bileisiin, juurikin 48 jalkaväkimodelia vastaan, do you smell my feat coming... Sniperbataljon stallasi toista flankkia ogreja vastaan erinomaisesti, ja loput sitten lähtikin harventamaan tietä sille isolle siivekkäälle möhkäleelle. kaksi vuoroa ja yksi kuollut(taas) cryxarmeija myöhemmin, oli tilanne se että punakone oli ottamassa heitin lippua haltuun, ja terminuksen olisi itse tultava bileisiin mukaan, ja siellähän horisontissa se vihainen setä möllöttelikin Beast 09'n wreckin päällä, omassa toimistossaan ympärillään jokunen rikkinäinen bane ja jaskakin. Piski oli erinomaisesti osannut pysyä juuri sopivan kaukan kaikesta actionista, niin darra ei pahalla hengityksellään saanut piskiä rikki, joten Def 18 Butch sitten toivoi vaan parasta.
Jokusen nopan heittelyn jälkeen, oli terminus polttanut focucsensa, ja meidän setä 4 hiparilla pystyssä, ja 7 focucsella aloittamassa seuraavaa kiekkaa...
Kunnon thrilleri, jonka olisin itse voinut pelata varmemminkin, mutta voitto silti

Sitten Toiskin punakone, ja eButchereiden mirrormatch. Noppa pyöri taas kivasti, kun decimator ei millään osunut Uhlaneihin, ja saanut edetä ilmaiseksi zonelle, joten ville ei saanut ekalle zonelle kuin Beastin, keskelle armeijaani, ja unohti siirtää toiselle zonelle kuin yhden shocktrooperin ilman shieldwallia, kun fenris näytti rumalta toisesta suunnasta. Tajusin kesken omaa vuoroani että tässähän voi voittaa heti, kulkematta lähtöruudun kautta. Drakhun oli puolen tuuman sisällä juuri epäonnekkaasta sankarista, ja tyhjensi selkeästi alueen oikealle punakoneelle.
Täytyy villen puolustukseksi sanoa, että vaikka se dacimaattori olisikin siellä zonella ollut, niin kyllä 2 khadorinkin raskasta saadaan tarvittaessa poistumaan, uhlanit olisivat ottaneet decimaattorin, tarvittaessa sprigganini avustuksella, ja beast ei kyllä kestä toisen beastin ja eButchin käsittelyä, etenkään 7 focucsen ollessa käytössä...
Paha virhe naapurilta, ja puolionnekkaasti pystyi siitä rankaisemaan skenaariovoitolla heti.

Mistä näitä villejä tulee tm, ja stten uusi päivä aloitettiin pehmeillä southlandereillä, hah. Tai no, vastassa eNemo ja 4 raskasta jaskaa, joilla kerrankin voisi puntti riittää miunkin raudan tuhoamiseen.
ekalla kierroksella baittasin Butchin aivan naapurin threat rangen pintaa, ja tarjosin sitten spriggania tuhottavaksi siihen eteen. Ol'Rowdy tarttuikin vieheeseen, ja lähti sittenkin kaatamaan kaikkea mikä liikkuu, mutta ei kaatanut kuin sprigganin, mutta saikin vielä Drakhunin counterchargesta naamaan. Gaybearit ottivat täyslaidallisen cyclnelta naamaan ja juuri kuolivat, mutta furytetyt Uhlanit poistivat sitten sen saman tien omalla kiekallani. 2 kierroksen jälkeen olin poistanut 2 raskasta jaskaa, ja yksiköllisen swordknighteja, hyvältä näytti. Vastaukseksi pappa feattasi, ja lähetti sitten defenderin poistamaan beastia, ainakin cortexia, sekä centurion lopulta poisti jälleen countercharganneen drakhunin.
4 kierroksen alkuun tilanne oli mukavasti punakoneen edun mukainen, 1-0 johto pisteissä ja naapurilla hengissa sniputulessa hieman kärsinyt centurio, sekä heidän vihainen pappansa ja junnu. tässä vaiheessa Nemo pelasi erittäin röyhkeästi, camppasi kaiken focucsen, otti AS:n junnulta, ja juoksi keskelle control zonea. ARM 27 pappa ja vielä toimiva centurio perässään tarjosi huittisten ville ratkaisun avaimet sitten pöydän tälle puolen.
Ekaa kertaa turnauksessa peli kusahti huonoon focusheittoon, 2:lla focucsella kun ei arm 27 rikota. sniperit poistivat 4 hiparia alkuunsa, ja sitten furytetty Beast tuli. 7 osuu, check. charge, check. boostattu damage, nopat -5, check 6,6,5 and thats a game. tässähän beasti halusi hieman loukattuna osoittaa, että vaikka miten peltiä etelässä yritetään buustata, lyödään me lujempaa.
nopat lopulta ratkaisi kivasti, mutta tilanne olisi kyllä varmaan ollut voitto muutenkin, ei nemo olisi butchiin vielä pääsyt käsiksi, ja hieman enemmällä focucsella kyllä se isokin ARM kaatuu.

Lopulta sitten Jaakkoa vastaan, ja arvattavasti pelasi eCainea. nyt vaihdoin hieman jopa Cainea vastaan rakennetunkin listan, Karchevin käyttöön. Pelin teemana oli, että molemmat casterit kunnioittivat toisiaan pysymällä noin 22" päässä toisistaan. Itse aloitin, ja siirsin saman tien koko kasan punaista rautaa keskelle lautaa, 2 objektiivin väliin. ekalla kiekalla muuta sitten oikein ei tapahtunutkaa, kun ratsuväkiosasto ja gaybearit varmistivat että ovat yli 20" päässä cainesta. Ensimmäisen kiekan thrilleri olikin heitto, jossa jaakko omakätisesti (ja vastoin tapojaan heitti ykkösen) poisti sitten itselleen vhvimman objektiin laidalta, jossa hänellä oli stormlancet, caine sekä B13.
Vastaukseksi Karchev linnoitti laidan objektiivin (viereisen talon avustuksella) niin, ettei 3" sisään mahtunut yhtään naapuria, ja jätti kasipallon vartioimaan keskimmäistä objektiiviä, ratsuväkiosaston seuratessa takana kukkulalla, valmiina tuhoamaan kaiken joka yrittäisi sitä ottaa poies. Vaikka beasti huitoikin ilmaa, lopulta sai tilanteen aikaiseksi, jossa voitan skenaariolla, ellei jaakko saa casterkilliä.
Tässä vaiheessa Caine seisoi metsässä piilossa, noin 20" päässä karsusta, joten featti-casterkill ei enään onnistunutkaan. itse taas pidin karsun arm 23:ssa koko ajan, mutta olin tyhmästi vienyt Bokurin yli 2" päähän, ja siitä cirkus lähtikin. Ensin Eiryss, sitten aiyana ja Harm. ei hyvä, sitten junnu tulee ja heittää noppaa perinteiseen jaakkotyyliin, jotain 10 pinnaa sisään. vastoin tapojaan jokunen gunmage ei teekkään liikaa damagea, ja karsu on hengissä noin puolella gridillä, ja yhden rangerin ollessä enään jäljellä ampumassa, oli vetäytymistä ja luovuttamista tarkoittavat eleet toisella puolen pöytää sen verta vahvat, että punakone oli nyt saanut kentän haltuunsa.
Objektiivit natsasivat juuri oikein, ja aloituksen ja nopeuden ansiosta pistemäiset objektiivit olivat pirun vaikeita cygnarin ottaa poies, eikä raskaita poistamaankaan siellä ollut kuin Rowdy ja stormlancet, jotka hajoilivat myös Uhlaneihin. Caine kunnioitti ehkä jopa hieman liikaakin Karchevia, mutta syystä, sillä powerslide omaa 2" pidemmän threatin, eikä ARM 23 karsua ole todellakaan helppo poistaa.
Ekan vuoron päätteeksi oli cygnarin armeija painottunut väärälle puolelle lautaa, eikä enää yksinkertaisesti ehtinyt poistaa kaikkea punaista keskimmäiseltäkään objektiivilta (kiiitos kasipallo ja ARM 25).
skenaarion kautta voittoon, ja erittäin yllättävä 5-0 record viikonlopusta.

4/5 pelistä oli erittäin hauskoja ja jännittäviä, ja pitkälti vastustajan virheiden ja varovaisuuden ansiosta sai pidettyä hirmuista painetta niin skenaarion kuin casterkillinkin kautta naapuriin, pakottaen heitä liikkumaan aina eteenpäin, kohti erittäin voimakkaita kirveitä. Toiskikin olisi varmasti tarjonnut melkoisen painin, sillä hänellä oli enemmän rautaa, ja useampikin purkinavaaja mukana, eli hyvät avaimet oman listani tuhoamiseen.
Mutta erinomaista haastetta tarjosi viikonloppu, hyvää seuraa ja erinomaista viihdettä, ja vahingossa jopa vastinetta osallistumiselle, siis ihan materialistista.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 14:41
Kirjoittaja Chade
Yeah, tulipa sitten haltioita ulkoilutettua ensimmäistä kertaa turnauksessa. Ensin kiitos järjestäjille, kaikki jutut sujui ja mesta oli kiva tollaseen pikkuturneehen. Kiitos myös Der Dexterille ja Merimetsälle figujen lainaamisesta! Omat kun jumittaa edelleen jossain rapakon takana.

Listat oli tällaista settiä:

Dawlord Vyros
- Hydra
- Hydra
- Griffon
Sentinels, max
- UA
- Griffon
- Soulless
Mage Hunter Strike Force, min
- UA
Battle Mages
Magister
Arcanist
pEiryss

Ravyn
- Hydra
- Hydra
Invictors, max
- UA
- Griffon
- Soulless
Mage Hunter Strike Fores, max
- UA
Battle Mages
Magister
Arcanist
pEiryss

1. peli, Ville "toiski" Toiviainen, Khador, eButcher: Peli meni ihan ok kunnes mokasin hanskamiesten kanssa, enkä saanutkaan Beast 09:ä tönittyä kauemmas. Sieltä se sitten tuli "hitaasti", kuten Khadorin jaskoilla on tapana, ja teloitti kolmanneksen mun armeijasta Butchin featin kanssa. Toinen kolmannes yritti pistää sen jäihin, mutta useista Sentineleistä taka-arcissa huolimatta sille jäi vielä cortexi ja kirves. Jatkoi sitten siitä, mihin viime vuorolla jäi ja hakkasi toisen kolmanneksen palasiksi. Loput kentän tapahtumat olivat kovin merkityksettömiä ja kun mun epätoivoinen assasinaatio epäonnistui, niin käteltiin peli siihen. Olisin hävinnyt joka tapauksessa seuraavalla vuorolla objekteihin.

2. peli, Mikko "Charad" Heinola, Legion of Everblight, eThagrosh: Kivannäköinen legioona ja mun eka Hordes-vastustaja ikinä. Tämä oli ainoa peli kun käytin Ravynin listaa ja ihan hyvinhän se feattivuorolla toimi. Poisti aika julman määrän nappia Legioonalta. Oikeastaan jäi enää Stalkerit, raskaat beastit ja Thaggy itse. Taitamattomuudekseni Ravyn oli lähtenyt ahnehtimaan kutia Typhoniin ja kun Thaggy tuli päälle, niin oltiin lopulta 2mm sprays sisällä. Kaveri hiettää osumarollia boostattuna, 6, 1, 1. Kiroaa jo kun ei osunut. Pelasin sitten enemmän herrasmiestä kun oli Ravynille terveellistä ja muistelin, että Manifest Destiny toimii myös lockiin itseensä. Yksi noppa lisää ja kutonen. Sit meni Ravyn jäihin ja Typhonilla, jota hanskat eivät olleet onnistuneet tarpeeksi tönimään, oli helppo duuni liekittää tyttö hautaansa.

3. peli, Ville "Huussukka" Mutka, Retribution of Scyrah, Garryth: Mirror matchien kierros toi mullekin sellaisen pohjapöydällä. Nyt vois olla suunta enää ylöspäin. Molemmat teki vähän jänniä juttuja, peruuteltiin ehkä vähän turhaan. Objektina oli kaksi suorakaidetta pystyssä vierekkäin, molemmat olis pitänyt ottaa kertaalleen voittoon. Toinen puoli jäi n. kolmannella vuorolla vahingossa melko tyhjäksi ja onnistuin ampumaan ne pari nappia sieltä pois ja Eiryss istui pisteen mulle nurkassa. Lähdin sitten agressiivisesti hakemaan toista boksia tyhjäksi, mutta siellä oli vähän liikaa lihaa tiellä. Garryth alkoi kuitenkin doomata jo tappiota ja lähti hakemaan keskeltä assassinaatiota. Eiryss onnistuikin Disruptaamaan Vyrosin ja Garryth tuli ammuskelemaan pistooleillaan. Vähän jännitti siinä vaiheessa kun ekaan vahinkoheittoon kaveri totesi, että "Nyt kolme kutosta!" ja heitti kolme kutosta. Sen verran ampujia oli kuitenkin jumissa ja muut ei ihan osannu, että siitä vielä elettiin. Mun Eiryss kävi vastaamassa kunniaan ja pisti Garrythin distruptioniin, heitti vielä 11 vahinkorollissa kaupan päälle. Lopulta neljä sentineliä pääsi kikkailemaan itsensä Vengeancen kanssa Garrythiin kiinni ja nopat eivät pettäneet. Kuten Huussukka itsekin jo totesi, molemmat kyllä sääti tässä pelissä aika huolella.

4. peli, Lasse "Lassek" Kuikka, Cryx, pAsphyxious: Huomaa, että on scene vielä vähän pieni kun tuttua pelaajaa tulee vastaan jo toista kertaa ekassa turnauksessani. Lähdin rohkeasti Sentineleillä keskeltä eteen ja sehän oli virhe. Haamupiraatit juoksi mun linjan 14" kiinni ja siihen jäätiin. Mä olin ihan köysissä kun mun maagiset hyökkäykset oli ihan väärässä paikassa tai ei vahingossakaan osuneet. Vyroskin kävi huitomassa huteja oikein useita kappaleita. Mun Griffonit hajoili johonkin randomiin ja Mage Hunterit oli kiinni omassa nurkassaan matoa ja yhtä kummitusta vastaan. Sooloja ammuttiin pois ja hanskamiehet, jotka oli epätoivoisesti juosseet pitämään objektia lakosivat arcattuun Breathiin. Alkoi näyttää jo tosi pahalta ja ei ollut enää paljon vaihtoehtoja jäljellä. Vyros latasi molemmat Hydrat täyteen ja toinen niistä saatiin kikkailtua irti lähitaistelusta juuri ja juuri, piti siinä vähän free strikeäkin ottaa. Päästiin kuin päästiinkin ampumaan vähän liian rohkeasti eteen tullutta Iron Licheä ja vaikka kuinka se oli mäellä ja hain 12 osumiseen, niin tällä kertaa noppa antoi takaisin sen, mitä oli alkupelissä ottanut (ekaan pariin vuoroon en osunut about millään) ja liche palasi takaisin hautaansa. Voitto olis kuulunut tässä pelissä täysin ansaitusti Lasselle, mutta nyt kävi näin. Melkein teki mieli pyytää anteeksi kun käteltiin, ilmeisesti sen verran usein käynyt kaverille vastaavaa.

5. peli, Teemu "The Captain" Pesonen, Khador, eSorscha: Peli oli aikamoinen boksien kohtaaminen. Linjassa oli vastakkain Def 17 Winterguardit ja Arm 19 Sentinelit, jotka käyttivät koko elämänsä keskenään sotimiseen Sentinelien juostua Winterguard vuorolla 2 kiinni. Khador oli kuitenkin paremmin varustautunut tähän hommaan Beastin muodossa, joka kävikin niittaamassa joku neljä Sentineliä, mutta otti sen jälkeen naamalleen loppuja Sentinelejä, Griffonin ja Vyrosin ja hajosi ihan tarpeeksi ettei ollut enää pelottava (tässä vaiheessa unohdettiin Sorschan bond, olisi voinut muuttaa, mitä seuraavaksi tapahtui). Scenario näytti alkavan valua mulle pikkuhiljaa ja Sorscha päätti yrittää caster killiä ARM 20 Vyrosta vastaan. Kaikkia juttuja yritti ensin pehmittää Vyrosta siinä kuitenkaan merkittävästi onnistumatta. Sen jälkeen Sorscha tuli päälle ja homma meni nopanheitoksi. Kaikki hyökkäykset osui, mutta damagerollit meni alle keskiarvon ja Dawnlordille jäi lopulta kuusi boksia jäljelle. Sen jälkeen Vyros Griffon flankissaan niittasi Sorschan helposti. Jälkeenpäin tajusin, että olisin voinut käyttää hanskamiehiä Vyrosin vetämiseen pois Sorcshan rynnäkkökantamalta jos oltais muistettu se Sorschan bondi.

Kiitos kaikille vastustajille! Kaikki pelit oli hyviä vääntöjä. Tässähän tämä sääntöjä ja uusia nappeja opetellessa meni ja siihen nähden olen tosi tyytyväinen kuudenteen sijaan ja parhaan vihaisten haltioiden pelaajan paikkaan. Tällaista lisää! Ainoa huono puoli on, että nyt houkuttais ihan liikaa ostaa kasa uusia nappeja taas kerran. :)