Sivu 31/48

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ti 24.03.2009 22:03
Kirjoittaja Immeli
Oliks noi aikasemmin mainitut veteran/grenadier ryhmät trooppeihin? ja oliks ne platuunoina? Heruisko vähän teitoo?

Kyllä jo kuola valuu.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ti 24.03.2009 22:05
Kirjoittaja Rotten sound
Drakojan kirjoitti:Barrage joka vuoro? Auts... Saiskos tähän statseja tuosta jysäyksestä, ei huvittaisi kahlata viittä sivua läpi.
Master of Ordnance
Can call in a S9 AP3 Ordnance shot with unlimited range if he doesn't move that turn.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ti 24.03.2009 23:00
Kirjoittaja Ratovaari
Rotten sound kirjoitti:
Drakojan kirjoitti:Barrage joka vuoro? Auts... Saiskos tähän statseja tuosta jysäyksestä, ei huvittaisi kahlata viittä sivua läpi.
Master of Ordnance
Can call in a S9 AP3 Ordnance shot with unlimited range if he doesn't move that turn.
Mulla on sitten apossa koko armeija noita.
Ei kun ihan oikeesti, sairas tyyppi, varsinkin tuolla loputtomalla rangella.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 02:30
Kirjoittaja MrBigMr
Lateksimajava kirjoitti:Tänään lueskelin kirjan läpi ja heitän tähän nyt muutaman jännän jutun. Voi olla että on mainittu jo täällä, mutta ainakin vahvistuu todeksi.
Pari kymysystä:
Saako Carapacea kuinka monelle yksikölle, ja onko mahdollista saada Carapace-armeija, ainakin kaikille perusmosuille (psycherit, ogrynit ja vastaavat poislukien)?

Onko Techpriestejä vielä ja voitko valottaa niiden toimintaa? Oletan, että Techmarine kolmosen statseilla, mutta onko mitään muuta?
-Veteranit on troop choise ja niille sekä command squadeille on hankittavissa heavy flamer á 20pts
Miten isoina laumoina noita veteraaneja saa? Platooneina, squadeina vai lisäyksinä normiplatooniin?
-Master of ordinance jysäyttää Barragen joka vuoro kunhan ei ole liikkunut. Hintaa 30pts. (tulee mun armeijaan...)
Onko tämä kaveri millainen? Itsenäinen HQ, vai jokin päivitys esim. Command HQ:seen? Saako useamman kuin yhden armeijaan?
-Psyykkerit liikkuvat ainoastaan laumassa, heittävät psyykkisiä voimia, joiden S on yhtä suuri kuin psykojen määrä. 60pts/ryhmä (4psykoa+valvoja), ihan mielenkiintoinen idea.
Mitenkäs tämä Primaris Psycher, vai mikä olikaan? Onko se jokin HQ psycher, vai komentaja tällaiselle psyykkeriyksikölle, vai mikä?
-Scout-sentinelit saavat hunter-killer-missilen 10pts. Varokaa vihollisten selustat. (Sentinel+autocannon+missile=50pts).
Saako sentinelit, armoured tai scout, mitään lähisboostia, kuten tämä Catachanien chainblade? Mitä kustantaisi armoured sentinel plasmacannonilla ja HK:lla (jos ne semmoista saa)?
-Rough ridereilla automaattisesti keihäät, samat säännöt ja hinnat ku viimeks. Pomolle meltapommit 5pts
Saako ne vielä special weaponeita, onko mitään muuta erikoista? Onko pakko olla keihäät, vai voiko ne vaihtaa johonkin muuhun?
Mulla on muovinen valkyrie tuossa vieressäni kokoamista odottelemassa...
Onko tarkempaa osoitetta antaa?
*lähtee ostamaan junalippua Espooseen...*

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 06:51
Kirjoittaja Da Big Boss
-Devil dogin ase: template, AP3 Woundaa 2+ kaikkia

WTF OMG toi on pakko saada mun armeijaan. Tulloo mieleen marsujuuston paras laatu tosin koira kuolee liian helposti. Figustakin tulisi hieno, kaikkialle tynnyreitä joissa on myrkyllisyyden merkki.

Master of Ordance on raaka. Ehkä ammutaan helposti, mutta kunhan kentällä on tarpeeksi maastoa se on kohtuu vaikeata. Ottaisinkohan tämmöisen?

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 12:20
Kirjoittaja Late M
-Veteraanit ovat erillinen troop choise, 9+kessu 70pts.
-Primaris psyykkerit iskivät jotain 2D6 iskua, mutten muista tarkemmin.
-Carapace oli saatavilla muistaakseni ainoastaan HQ:lle ja platoon commandille.
-Ordinancemestari on saatavilla 1 per HQ todennäköisesti, en lukenut tarkemmin.

Pahoittelen, ettei musta irtoa niin paljon tietoa kun haluaisitte, en oppinut kirjaa ulkoa 20 minuutissa...

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 12:22
Kirjoittaja Late M
Ratovaari kirjoitti:
Rotten sound kirjoitti:
Drakojan kirjoitti:Barrage joka vuoro? Auts... Saiskos tähän statseja tuosta jysäyksestä, ei huvittaisi kahlata viittä sivua läpi.
Master of Ordnance
Can call in a S9 AP3 Ordnance shot with unlimited range if he doesn't move that turn.
Mulla on sitten apossa koko armeija noita.
Ei kun ihan oikeesti, sairas tyyppi, varsinkin tuolla loputtomalla rangella.
Tää tais olla line of sight required ja automaattisesti lentää 2D6" sivuun kohteesta. Mutta on se kova kuitenkin.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 14:52
Kirjoittaja MrBigMr
Lateksimajava kirjoitti:-Veteraanit ovat erillinen troop choise, 9+kessu 70pts.
Dammit... 60 Carapace Troopia ei varmaan ole riittävästi Kaartille... Kun on tuhlannut kaiken sen rahan ja vaivan konfatakseen niille ukoille ne lisäpanssarit, ei huvita palata perusflakkiin.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 16:22
Kirjoittaja Nazgúl
Siis mitä kirjaa on tyypit lueskellu? Ei se codexi sentäs voi olla, niin mikä? Ja mistä lateksimajava oot saanu valkyrien koottavaks? Lienenkö jääny nyt jostain paitsi *hö*.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 16:40
Kirjoittaja Immeli
Fihtimi kirjoitti:Mutta mikäli nuo huhut pitävät paikkansa, niin Penal legioonasta tulee aika, tuota, erikoinen. rendaavia kaartilaisia... mikäköhän on fluffillinen syy...
Kysessä on rangaistusvankeja, joilla on vaihtoehtona: A) suorittaa itsemurhatehtävä hengissä B) kuolla tehtäväänsä suorittaessa C) tai kokea komissaarion viha, eli tulla teloitetuksi pelkuruudesta. Eli siis boonukset verrattuna normi kaartilaisiin tulee siitä, että heidän ainut toivo säilyä hengissä on tappaa vastustaja. Epätoivo ja hengissäpysymisvaisto ajaa ihmisiä suuriin tekoihin.
MrBigMr kirjoitti:Kun on tuhlannut kaiken sen rahan ja vaivan konfatakseen niille ukoille ne lisäpanssarit, ei huvita palata perusflakkiin.
Eipä noilla sun nappuloillasi kuvien mukaan munasuojia enempää panssaria ollut normi jätkiin verrattuna, että ainakin peliteknisesti ne käyvät enemmän kuin mainiosti normi flak panssarista.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 16:43
Kirjoittaja Late M
Nazgúl kirjoitti:Ei se codexi sentäs voi olla, niin mikä?
eiPÄ!

Ja MrBig: hyvännäköinen kaarti on aina itseisarvo. Kyllä munkin joukoilla on kaikilla kaasunaamarit ja nurglen merkin muotoiset kolot otsassa keisarikunnan kotkan sijaan enkä mä siitä mitään pelillistä hyödy.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 18:06
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Kuulehan Lateksimajava, satuitkos vilkaisemaan Yarrickin sääntöjä sen 20 minuutin aikana?
Niistä ei ole mitään huhua ollut ja itseäni kiinnostaisi kovasti tietää millainen siitä ukosta on tulossa.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 20:35
Kirjoittaja Guardsman
Niin se uusi aamu nousee vihdoinkin kaartillekkin, ihan sydäntä lämmittää nämä uudet lupaukset ja odotetaan innolla mitkä niistä tullaan pitämään...

Master of Ordanance on siunaus kyllä siunaus jalkaväki-armeijoille jotka eivät halua välttämättä tankki kolonaa peluuttaa. Tulee varmasti näkymään armeijoissa...

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ke 25.03.2009 20:49
Kirjoittaja Da Big Boss
Mitä?! Onko hesan kaupassa jo coodekki?

Tämä ratkaisi kaiken. Lauantaina menen GW:n kauppaan katsomaan sen säännöt.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: To 26.03.2009 03:22
Kirjoittaja MrBigMr
Kyllähän tuo codex on ollut valmis jo jonkin aikaa, sitä kun pitää vain painaa ja toimittaa kaikille ennen julkaisua. Itse näin uuden CSM codexin kuukautta ennen sen julkaisua. Ja pitäähän eri kauppojen ja vastaavien pistää uuden figut esille ja silleen.


Ja joo, ei oo Kaartillani oikein tuota enempää panssaria, mutta riittäähän se sama määrä Scoutillekin. Torso, olkapäät, genitaalit ja persaus, sekä vähän saappaissa. Kyllä minä ne aikoinaan tein, että olisivat siinä hilkulla, kun GW:n julkaisupoliitikan tietää, mutta kyllä minä haluaisin pitää siitä Carapacesta kiinnin niin hyvin kuin vain mahdollista. Hyvä panssarointi vain istuu armeijan high-tech -teemaan paljon paremmin kuin 500 nostoväkeä. Pitää sitten kompensoida ajoneuvoilla.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: To 26.03.2009 16:32
Kirjoittaja Ratovaari
MrBigMr kirjoitti:Ja joo, ei oo Kaartillani oikein tuota enempää panssaria, mutta riittäähän se sama määrä Scoutillekin. Torso, olkapäät, genitaalit ja persaus, sekä vähän saappaissa. Kyllä minä ne aikoinaan tein, että olisivat siinä hilkulla, kun GW:n julkaisupoliitikan tietää, mutta kyllä minä haluaisin pitää siitä Carapacesta kiinnin niin hyvin kuin vain mahdollista. Hyvä panssarointi vain istuu armeijan high-tech -teemaan paljon paremmin kuin 500 nostoväkeä. Pitää sitten kompensoida ajoneuvoilla.
Kyllä niillä scouteilla on panssari muutenkin laajempi, onhan niillä sentään vyötäröltä kaulaan asti panssaria, verrattuna kaartilaisten rintapanssariin..
Toisin kuin Kasrkineilla, joilla samaan tulokseen riittää kankaaseen liimatut pari ylimääräistä pellinpalasta, polvisuojat sekä kyynärpääsuojat.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: To 26.03.2009 21:10
Kirjoittaja Telchar
Lateksimajava kirjoitti: Tää tais olla line of sight required ja automaattisesti lentää 2D6" sivuun kohteesta. Mutta on se kova kuitenkin.
Kokonaisuudessaan:
http://warseer.com/forums/showthread.php?t=188818 kirjoitti:Master of Ordnance
Can call in a S9 AP3 Ordnance shot with unlimited range if he doesn't move that turn. Shot scatters 2d6 on a "hit" & 3d6 on a arrow, deduct BS if within LoS.
Master of Ordnance 3 4 3 3 1 3 1 7 5+

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: To 26.03.2009 21:23
Kirjoittaja Da Big Boss
Statit eivät paljoa vakuuta. Kyllä varmaan on inhottava, mutta luotettavuus kusee. Sanonpa good bye, etpä pääse armyyni.

Tietääkös kukaan sanctioned psykereiden sääntöjä? Olisi kiva tietää kun teen fluffikkaan Cadian armeijan feat. Yarrick.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: To 26.03.2009 22:24
Kirjoittaja Telchar
Da Big Boss kirjoitti:Statit eivät paljoa vakuuta. Kyllä varmaan on inhottava, mutta luotettavuus kusee. Sanonpa good bye, etpä pääse armyyni.

Tietääkös kukaan sanctioned psykereiden sääntöjä? Olisi kiva tietää kun teen fluffikkaan Cadian armeijan feat. Yarrick.
Mitä nyt tästä nopeasti selasin:
Elites

Psyker Battle Squad
1 Overseer, and 4 Psykers 60pts. + up to 5 more Psykers. Laspistol & CCW.
“Soulstorm” – 1 model fires a Range 36, S=number of psykers in the unit, AP d6, Heavy 5" blast.
“Weaken Resolve” - Drops Ld of enemy in 24"=number of psykers in squad.
The Overseer or Mentor will shoot D3 of them on any Perils of the Warp result.
Overseer (Mentor) 3 3 3 3 1 3 2 9 5+
Sanctioned Psyker 2 3 2 3 1 3 1 9 5+
Jälleen kerran kannattaa katsoa tämä linkki: http://warseer.com/forums/showthread.php?t=188818

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: To 26.03.2009 22:40
Kirjoittaja MrBigMr
Ei tuo Master of Ordnance nyt niin paha hintaansa nähden ole. Minusta yksi tai kaksi lottokonetta armeijassa on aina parempin kuin se, että kaikki on tarkkaan laskettua voiton maksimoimiseksi. Saman tien voisin lähteä lukemaan pitkää matikkaa. Mitä en ainakaa nyrpistäisi nenääni ylimääräiselle blast markerille, oli se mitenkä epätarkka tahansa.
Ratovaari kirjoitti:Kyllä niillä scouteilla on panssari muutenkin laajempi, onhan niillä sentään vyötäröltä kaulaan asti panssaria, verrattuna kaartilaisten rintapanssariin..
Toisin kuin Kasrkineilla, joilla samaan tulokseen riittää kankaaseen liimatut pari ylimääräistä pellinpalasta, polvisuojat sekä kyynärpääsuojat.
Unohtamatta, että joillain special charactereilla pelkkä vähän hienompi breast plate riittää 4+ panssariin. Tai että esim. Valhallanit ja Tallarnit saavat 5+:nsa pelkästä kankaasta ja Catachanit lihaksistaan.