"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Nuo squadronit toimivat ehkä parhaiten juuri noilla artillery tankeilla (esim. Basiliskeilla). Sinne vaan kätketään ne maastoon ja dakatetaan epäsuoraa tulta vihollisen niskaan ;)
Tuosta...
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Late M »

Lumbering behemoth on kiva juttu. Eli liikkuu 6"+D6" maksimissaan mutta saa combat speediä liikkuessaan ampua kaikki aseensa, myös ordinancet. 150+ pistettä on kuitenkin melkoinen hinta, tokkopa noita niin jumalattomia laumoja tullaan kentillä näkemään.
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Ittelläni on suunnitelmana ulkoiluttaa kentällä yhdeksää executioneria ;) Tai sitten en.

Saa nähdä kuka haluaa pelata vastaan ^_^
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Agamemnon2
Viestit: 429
Liittynyt: To 23.12.2004 17:45
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Agamemnon2 »

Reisille meni Ogrynien suhteen. Eivät saa mitään. Ei aseoptioita, ei Priestiä, ei Komissaaria, ei Ordereita, ei Valkyrietä.
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

Lateksimajava kirjoitti:Lumbering behemoth on kiva juttu. Eli liikkuu 6"+D6" maksimissaan mutta saa combat speediä liikkuessaan ampua kaikki aseensa, myös ordinancet. 150+ pistettä on kuitenkin melkoinen hinta, tokkopa noita niin jumalattomia laumoja tullaan kentillä näkemään.
ei, vaan saa ampua tornin niiden asieden lisäksi, mitkä saisi muutenkin ampua. eli paikaltaan kaikki ja combat speedistä 1+torni (+defensive weaponit)

käväsin lauantaina Espoon puokissa lukasemassa läsyn läpi ja hyvältä näyttää.

deathstrike on sutta ja sekundaa, manticore näyttää potentiaaliselta, vaikka onkin kallis chimeranrunko =>heikko. myöskin medusan rng48" str10 ap1 heavy1blast +D6 ap-heittoon -ase vaikuttaa ihan kivalta.

master of ordnancen kuuma linja Alin pizzeriaan täyttä skeidaa. ei osu ladon seinäänkään. pitää tähdätä varsinaisen kohteen vieressä olevaa yksikköä ja toivoa, että skatteroi päälle.

Ja kai se on pakko uskoa kun omin silmin näki. leman russit, artilleryt, hellhoundit ja valkyyriat tulee ihan aikuisten oikeesti squadroneissa. tuskin tulee pelattua useamman kuin yhden vaunun ryhmiä. jos liikkaa pisteitä ja liian vähän slotteja niin sitten harkintaan.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3010
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Heretic »

No olishan ne tankit ollu liian kivoja jo jos olisivat saaneet ominpäin häröillä. Voi sanoa että vituttaa jos tankki immottuu ja se tuhoutuu jos muut tankit liikkuu, mitä 6 tuuman päähän siitä. Artilleryä tuo nyt ei niin haittaa, ne kun tuskin liikkuvat muutenkaan. 3x bassua ja pari lemania niin ei mee pojoja niin hirveesti.
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Itse asiassa squadronien tankit tuhoutuvat 5 edikassa suoraan, jos tulee immo. Tämä toivottavasti hieman hillitsee niitä,
joilla on oikeasti ollut mielessä nuo yhdeksän lemanin listat.

Edit. Ei minulla ole mitään sitä vastaan, että joku ottaisikin yhdeksän russia kentälle, jos se on hänen mielestään tyylikästä ym.
mutta en vain oikein pidä niistä powerpelaajista nidzilla-armeijoilla tai obilaattorihordeilla tai vastaavilla.
Mikäli jollakulla on tarkoituksena tehdä tyylilista yhdeksällä russilla, niin häntähän ei sitten varmaan pahemmin edes haittaa,
vaikka russit räjähtäisivätkin myös immoista. :)

Toinen editti. Nytpä kysyisin, että kuinka monessa osassa nykyiset Kasrkinit tulevat? Tarkoituksena olisi muokata niistä grenadiereita ja olisi mukava tietää, että minkälaisista osista koostuvat.
Viimeksi muokannut 'Neljäviitonen, Su 29.03.2009 20:21. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Drakojan
Viestit: 1153
Liittynyt: Ti 30.05.2006 07:59
Paikkakunta: Jyväskylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Drakojan »

Yhdeksän Russia. Syy jonka takia aikoisin kerätä kaartia tuli juuri paremmaksi.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Drakojan kirjoitti:Yhdeksän Russia. Syy jonka takia aikoisin kerätä kaartia tuli juuri paremmaksi.
9 russia on n. 1600 pts. Saat kyllä siihen päälle min. troopit, HQ ja vähän jotain muuta ja saat 2000pts armeijan kasaan. Silti voi olla äärimmäisen yksipuolinen ja varmaan myös pelitehoton armeija.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Walzu45 kirjoitti: Toinen editti. Nytpä kysyisin, että kuinka monessa osassa nykyiset Kasrkinit tulevat? Tarkoituksena olisi muokata niistä grenadiereita ja olisi mukava tietää, että minkälaisista osista koostuvat.
Kolme osaa: beissi, akkureppu ja ukko ite
Tuosta...
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Mitenkä on muuten noiden Sentinelien kanssa? Onko ne vain Fast Attack, vai voiko niitä saada vielä komentoryhmän kylkijäisinä? Tällä hetkellä näyttää siltä, että meikäläisen armeijassa tulee olemaan aika ahdasta Fast Attackissa. Ja onko mahdollista saada Valkyrioita dedicated transportteina, vai onko ne kaikki vain puhtaita FA yksiköitä?
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Kiitoksia Henkiselle Johtajalle.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
A.M€nen
Viestit: 1508
Liittynyt: Ke 24.12.2003 11:50
Paikkakunta: Matin kylä

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja A.M€nen »

MrBigMr kirjoitti:Mitenkä on muuten noiden Sentinelien kanssa? Onko ne vain Fast Attack, vai voiko niitä saada vielä komentoryhmän kylkijäisinä? Tällä hetkellä näyttää siltä, että meikäläisen armeijassa tulee olemaan aika ahdasta Fast Attackissa. Ja onko mahdollista saada Valkyrioita dedicated transportteina, vai onko ne kaikki vain puhtaita FA yksiköitä?
senat on vain FA-yksiköitä, kuin myös valkyriat. tai sitten multa on mennyt joku pahasti ohi, kuitenkin vain kerran luettu läpi kyseinen läystäke. Mutta kyllähän kolmeen FA-slottiin mahtuu 9 edellämainittua vehjettä. 6 valkyriaa maksaa jo sen 600 pointisia +upgradet, toisaalta sentinelit on vastapainoks ihan kurahalpoja. toi ryhmäjuttu antaa aika paljon anteeks mahtumista, mut toisaalta siin on kyl isot miinuksetkin.
Hammerheart kirjoitti:Hemmetti Allu puhuu fiksuja.
Late M
Viestit: 1863
Liittynyt: To 22.01.2004 11:58
Paikkakunta: Helsinki

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Late M »

Nyt menee Fast attack -slotit täyteen, hellhound, devil dog, sentinelit, valkyrie, rough riderit... Heavy support jää itseltäni aika pitkälti käyttämättä, tankkien hinta kun on kuitenkin noussut ja muiden laskenut. Yksi russi saa nyt riittää.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

A.M€nen kirjoitti:senat on vain FA-yksiköitä, kuin myös valkyriat. tai sitten multa on mennyt joku pahasti ohi, kuitenkin vain kerran luettu läpi kyseinen läystäke. Mutta kyllähän kolmeen FA-slottiin mahtuu 9 edellämainittua vehjettä. 6 valkyriaa maksaa jo sen 600 pointisia +upgradet, toisaalta sentinelit on vastapainoks ihan kurahalpoja. toi ryhmäjuttu antaa aika paljon anteeks mahtumista, mut toisaalta siin on kyl isot miinuksetkin.
Niin tässä vähän pelottaakin. Näillä näkymin se on 3 Sentineliä ja 2 Itsenäistä valkyriaa meikäläiselle, ellei niitä saa dedikoituina. Harmi, Rough Rideritkin olisivat olleet ihan kiva kokeilu.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
IGgoblinego
Viestit: 119
Liittynyt: Ke 25.03.2009 21:32

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja IGgoblinego »

varskin kun Sister Repentiat saa 4+ teräsbikineistään


kuullostaa varmalta suojalta mies perversseiltä
http://img32.imageshack.us/gal.php?g=dsc6674pieni.jpg voikun joku vielä kommentoisi näistä
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Nytpä on tullut otettua testipeli noiden tulleiden huhujen perusteella ja tykistön mestari tulee kyllä näkemään useaan kentällä.
Kahden ensimmäisen pelivuoron aikana tuhosi kaaosmarineita n. 200 pisteen edestä. :D
Toinen laukaus osui täydellisesti ja toinen scatteroitui 2" kohteesta sivuun. On se Bs 4 vaan mukava juttu. :)
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Immeli »

Niin en tiedä noista order säännöistä, mutta itseäni mietittyttäis se tykistömestari sen tähden että joudut asettamaan sen käsittääkseni kovimman order koneen näkyville... Varsinkin kun ne tuhoutuu kun joku katsoo vihaisesti
Lahti pilaa tunnelman.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Immeli kirjoitti:Niin en tiedä noista order säännöistä, mutta itseäni mietittyttäis se tykistömestari sen tähden että joudut asettamaan sen käsittääkseni kovimman order koneen näkyville... Varsinkin kun ne tuhoutuu kun joku katsoo vihaisesti
onneksi on unlimited range, jolloin tämän voi asettaa ihan oman pöydän reunaan kiinni ja toivoa että se edessä oleva sotilas massa ammutaan ensin kuoliaaksi ennenkun aseet edes kantaa tähän.
Alien of Change
Viestit: 790
Liittynyt: La 04.10.2008 16:35
Paikkakunta: Tapanila

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Alien of Change »

Z7-852 kirjoitti:
Immeli kirjoitti:Niin en tiedä noista order säännöistä, mutta itseäni mietittyttäis se tykistömestari sen tähden että joudut asettamaan sen käsittääkseni kovimman order koneen näkyville... Varsinkin kun ne tuhoutuu kun joku katsoo vihaisesti
onneksi on unlimited range, jolloin tämän voi asettaa ihan oman pöydän reunaan kiinni ja toivoa että se edessä oleva sotilas massa ammutaan ensin kuoliaaksi ennenkun aseet edes kantaa tähän.
Onhan myös se mahdollisuus että joku deep strikkaa ja toivoo sen scatteroituvan tarpeeksi lähelle tykistömestaria, jolloin voidaan sanoa hyvästi :P
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”