Sivu 33/48

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: La 28.03.2009 07:47
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Nuo squadronit toimivat ehkä parhaiten juuri noilla artillery tankeilla (esim. Basiliskeilla). Sinne vaan kätketään ne maastoon ja dakatetaan epäsuoraa tulta vihollisen niskaan ;)

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: La 28.03.2009 17:36
Kirjoittaja Late M
Lumbering behemoth on kiva juttu. Eli liikkuu 6"+D6" maksimissaan mutta saa combat speediä liikkuessaan ampua kaikki aseensa, myös ordinancet. 150+ pistettä on kuitenkin melkoinen hinta, tokkopa noita niin jumalattomia laumoja tullaan kentillä näkemään.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: La 28.03.2009 20:24
Kirjoittaja Da Big Boss
Ittelläni on suunnitelmana ulkoiluttaa kentällä yhdeksää executioneria ;) Tai sitten en.

Saa nähdä kuka haluaa pelata vastaan ^_^

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: La 28.03.2009 20:46
Kirjoittaja Agamemnon2
Reisille meni Ogrynien suhteen. Eivät saa mitään. Ei aseoptioita, ei Priestiä, ei Komissaaria, ei Ordereita, ei Valkyrietä.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Su 29.03.2009 16:07
Kirjoittaja A.M€nen
Lateksimajava kirjoitti:Lumbering behemoth on kiva juttu. Eli liikkuu 6"+D6" maksimissaan mutta saa combat speediä liikkuessaan ampua kaikki aseensa, myös ordinancet. 150+ pistettä on kuitenkin melkoinen hinta, tokkopa noita niin jumalattomia laumoja tullaan kentillä näkemään.
ei, vaan saa ampua tornin niiden asieden lisäksi, mitkä saisi muutenkin ampua. eli paikaltaan kaikki ja combat speedistä 1+torni (+defensive weaponit)

käväsin lauantaina Espoon puokissa lukasemassa läsyn läpi ja hyvältä näyttää.

deathstrike on sutta ja sekundaa, manticore näyttää potentiaaliselta, vaikka onkin kallis chimeranrunko =>heikko. myöskin medusan rng48" str10 ap1 heavy1blast +D6 ap-heittoon -ase vaikuttaa ihan kivalta.

master of ordnancen kuuma linja Alin pizzeriaan täyttä skeidaa. ei osu ladon seinäänkään. pitää tähdätä varsinaisen kohteen vieressä olevaa yksikköä ja toivoa, että skatteroi päälle.

Ja kai se on pakko uskoa kun omin silmin näki. leman russit, artilleryt, hellhoundit ja valkyyriat tulee ihan aikuisten oikeesti squadroneissa. tuskin tulee pelattua useamman kuin yhden vaunun ryhmiä. jos liikkaa pisteitä ja liian vähän slotteja niin sitten harkintaan.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Su 29.03.2009 16:48
Kirjoittaja Heretic
No olishan ne tankit ollu liian kivoja jo jos olisivat saaneet ominpäin häröillä. Voi sanoa että vituttaa jos tankki immottuu ja se tuhoutuu jos muut tankit liikkuu, mitä 6 tuuman päähän siitä. Artilleryä tuo nyt ei niin haittaa, ne kun tuskin liikkuvat muutenkaan. 3x bassua ja pari lemania niin ei mee pojoja niin hirveesti.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Su 29.03.2009 17:00
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Itse asiassa squadronien tankit tuhoutuvat 5 edikassa suoraan, jos tulee immo. Tämä toivottavasti hieman hillitsee niitä,
joilla on oikeasti ollut mielessä nuo yhdeksän lemanin listat.

Edit. Ei minulla ole mitään sitä vastaan, että joku ottaisikin yhdeksän russia kentälle, jos se on hänen mielestään tyylikästä ym.
mutta en vain oikein pidä niistä powerpelaajista nidzilla-armeijoilla tai obilaattorihordeilla tai vastaavilla.
Mikäli jollakulla on tarkoituksena tehdä tyylilista yhdeksällä russilla, niin häntähän ei sitten varmaan pahemmin edes haittaa,
vaikka russit räjähtäisivätkin myös immoista. :)

Toinen editti. Nytpä kysyisin, että kuinka monessa osassa nykyiset Kasrkinit tulevat? Tarkoituksena olisi muokata niistä grenadiereita ja olisi mukava tietää, että minkälaisista osista koostuvat.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Su 29.03.2009 18:47
Kirjoittaja Drakojan
Yhdeksän Russia. Syy jonka takia aikoisin kerätä kaartia tuli juuri paremmaksi.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Su 29.03.2009 19:22
Kirjoittaja Z7-852
Drakojan kirjoitti:Yhdeksän Russia. Syy jonka takia aikoisin kerätä kaartia tuli juuri paremmaksi.
9 russia on n. 1600 pts. Saat kyllä siihen päälle min. troopit, HQ ja vähän jotain muuta ja saat 2000pts armeijan kasaan. Silti voi olla äärimmäisen yksipuolinen ja varmaan myös pelitehoton armeija.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Su 29.03.2009 21:08
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Walzu45 kirjoitti: Toinen editti. Nytpä kysyisin, että kuinka monessa osassa nykyiset Kasrkinit tulevat? Tarkoituksena olisi muokata niistä grenadiereita ja olisi mukava tietää, että minkälaisista osista koostuvat.
Kolme osaa: beissi, akkureppu ja ukko ite

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ma 30.03.2009 10:46
Kirjoittaja MrBigMr
Mitenkä on muuten noiden Sentinelien kanssa? Onko ne vain Fast Attack, vai voiko niitä saada vielä komentoryhmän kylkijäisinä? Tällä hetkellä näyttää siltä, että meikäläisen armeijassa tulee olemaan aika ahdasta Fast Attackissa. Ja onko mahdollista saada Valkyrioita dedicated transportteina, vai onko ne kaikki vain puhtaita FA yksiköitä?

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ma 30.03.2009 15:50
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Kiitoksia Henkiselle Johtajalle.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ma 30.03.2009 16:38
Kirjoittaja A.M€nen
MrBigMr kirjoitti:Mitenkä on muuten noiden Sentinelien kanssa? Onko ne vain Fast Attack, vai voiko niitä saada vielä komentoryhmän kylkijäisinä? Tällä hetkellä näyttää siltä, että meikäläisen armeijassa tulee olemaan aika ahdasta Fast Attackissa. Ja onko mahdollista saada Valkyrioita dedicated transportteina, vai onko ne kaikki vain puhtaita FA yksiköitä?
senat on vain FA-yksiköitä, kuin myös valkyriat. tai sitten multa on mennyt joku pahasti ohi, kuitenkin vain kerran luettu läpi kyseinen läystäke. Mutta kyllähän kolmeen FA-slottiin mahtuu 9 edellämainittua vehjettä. 6 valkyriaa maksaa jo sen 600 pointisia +upgradet, toisaalta sentinelit on vastapainoks ihan kurahalpoja. toi ryhmäjuttu antaa aika paljon anteeks mahtumista, mut toisaalta siin on kyl isot miinuksetkin.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ma 30.03.2009 23:08
Kirjoittaja Late M
Nyt menee Fast attack -slotit täyteen, hellhound, devil dog, sentinelit, valkyrie, rough riderit... Heavy support jää itseltäni aika pitkälti käyttämättä, tankkien hinta kun on kuitenkin noussut ja muiden laskenut. Yksi russi saa nyt riittää.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ma 30.03.2009 23:26
Kirjoittaja MrBigMr
A.M€nen kirjoitti:senat on vain FA-yksiköitä, kuin myös valkyriat. tai sitten multa on mennyt joku pahasti ohi, kuitenkin vain kerran luettu läpi kyseinen läystäke. Mutta kyllähän kolmeen FA-slottiin mahtuu 9 edellämainittua vehjettä. 6 valkyriaa maksaa jo sen 600 pointisia +upgradet, toisaalta sentinelit on vastapainoks ihan kurahalpoja. toi ryhmäjuttu antaa aika paljon anteeks mahtumista, mut toisaalta siin on kyl isot miinuksetkin.
Niin tässä vähän pelottaakin. Näillä näkymin se on 3 Sentineliä ja 2 Itsenäistä valkyriaa meikäläiselle, ellei niitä saa dedikoituina. Harmi, Rough Rideritkin olisivat olleet ihan kiva kokeilu.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Ti 31.03.2009 19:48
Kirjoittaja IGgoblinego
varskin kun Sister Repentiat saa 4+ teräsbikineistään


kuullostaa varmalta suojalta mies perversseiltä

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Pe 03.04.2009 20:23
Kirjoittaja 'Neljäviitonen
Nytpä on tullut otettua testipeli noiden tulleiden huhujen perusteella ja tykistön mestari tulee kyllä näkemään useaan kentällä.
Kahden ensimmäisen pelivuoron aikana tuhosi kaaosmarineita n. 200 pisteen edestä. :D
Toinen laukaus osui täydellisesti ja toinen scatteroitui 2" kohteesta sivuun. On se Bs 4 vaan mukava juttu. :)

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: Pe 03.04.2009 22:25
Kirjoittaja Immeli
Niin en tiedä noista order säännöistä, mutta itseäni mietittyttäis se tykistömestari sen tähden että joudut asettamaan sen käsittääkseni kovimman order koneen näkyville... Varsinkin kun ne tuhoutuu kun joku katsoo vihaisesti

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: La 04.04.2009 09:28
Kirjoittaja Z7-852
Immeli kirjoitti:Niin en tiedä noista order säännöistä, mutta itseäni mietittyttäis se tykistömestari sen tähden että joudut asettamaan sen käsittääkseni kovimman order koneen näkyville... Varsinkin kun ne tuhoutuu kun joku katsoo vihaisesti
onneksi on unlimited range, jolloin tämän voi asettaa ihan oman pöydän reunaan kiinni ja toivoa että se edessä oleva sotilas massa ammutaan ensin kuoliaaksi ennenkun aseet edes kantaa tähän.

Re: Uusi Imperial guard codex

Lähetetty: La 04.04.2009 10:03
Kirjoittaja Alien of Change
Z7-852 kirjoitti:
Immeli kirjoitti:Niin en tiedä noista order säännöistä, mutta itseäni mietittyttäis se tykistömestari sen tähden että joudut asettamaan sen käsittääkseni kovimman order koneen näkyville... Varsinkin kun ne tuhoutuu kun joku katsoo vihaisesti
onneksi on unlimited range, jolloin tämän voi asettaa ihan oman pöydän reunaan kiinni ja toivoa että se edessä oleva sotilas massa ammutaan ensin kuoliaaksi ennenkun aseet edes kantaa tähän.
Onhan myös se mahdollisuus että joku deep strikkaa ja toivoo sen scatteroituvan tarpeeksi lähelle tykistömestaria, jolloin voidaan sanoa hyvästi :P