Sivu 4/6

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 20:59
Kirjoittaja Celebdae
Tässäpä lopputulokset:

Koodi: Valitse kaikki

sija	pelaaja	faktio	        voitot	strengh of schedule
1	Tatu Purhonen	Khador	        5	 13
2	Olli Reunanen	Cryx	          4*	15
3	Ville Ojala	Cygnar	          3	 14**
4	Jaakko Uusitupa	Cygnar	      3 	14
5	Mikko Heinola	Legion	        3	 13
6	Antti Ilmavirta	Retribution	 3	 10
7	Teemu Pesonen	Khador	        2*	11
	 Lasse Kuikka	Cryx	           2*	11
9	Ville Toiviainen	Khador	     2	 15
10  Sampo Mäntylahti	Retribution	2	 11
11  Ville Mutka	Retribution	     1	 12
12  Timo Nevalainen	Cygnar	      0*   10
*kokonaan maalattu armeija sijoittuu tasavoitoissa edelle
**keskinäinen peli ratkaisi sijoituksen

Tatulle siis puhdas peli ja selkeä voitto. Näköjään viime hetken päätös hylätä haltijat kannatti =) Voiton mukana irtosi myös ensimmäinen neljästä paikasta kesän Mestarien turnaukseen Ropeconissa!

Kiitoksia vaan osallistujille. Tulipa tehtyä pari aika isoa mokaa ja se kummasti näkyy tässä pelissä taululla. No ens kertaan!

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 21:02
Kirjoittaja Celebdae
Lassek kirjoitti: Oliko siinä Lauttasaaren kerholla joku 10€/kk jäsenmaksu opiskelijalle?
Itse asiassa se on tätä nykyä jopa halvempi, 25€/3kk.
http://www.fiwa.fi/liity-mukaan/

Liittykää vaan ihmeessä mukaan ja kun jäsenenä olevia masiinapelaajia on enemmän, voidaan käyttää kertsiäkin useammin tähän lajiin eri turnauksissa sun muissa. Kiva olisi kuulla myös minkälaista häppeningiä kaivattaisiin jatkossa. Ehkäpä jotain muuta kuin perusturnausta? Tiimiturnaus?

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 21:19
Kirjoittaja Hollo
Kiitoksia turneesta vielä kertaalleen!

Omat pelit menivät vähän penkin alle, ja pääosin voin syyttää omia hölmöilyjäni siitä. Vastustajatkin pelasivat hyvin, ja pelit olivat paria lukuun ottamatta jännittäviä. Kivaa oli kyllä päästä pitkästä aikaa pelailemaan ihan livenä, ja vaikka kaikkien niiden kuolleiden haltioiden tuskanhuudot kaikuvat yhäkin korvissani, niin ehkäpä seuraavilla sotatantereilla me pääsemme vähän lähemmäs sitä idylliä, jossa vauvamme eivät synny ilman sielua.

Ekassa pelissä kämmäsin Naylin kanssa aivan totaalisesti... en vieläkään tiedä, miksi jätin hänet Butserin kainaloon sen sijaan, että olisin jättänyt hänet hänen naamalleen. Ja tietty se, että hilparistit olivat pikkiriikkisen liian edessä, oli huonoa matkan arviointia.

Toka peli oli tiukka vääntö Cryxiä vastaan. Gaspyn fiitti vei kolmasosan armeijastani, ja kun vihdoin muistin skenun, niin oli jo liian myöhäistä keskityttyäni sinnittelemään hilparihaltsujeni kanssa kilpikonnamuodostelmassa käyttäen hyväksi muinaisten roomalaisten ja spartalaisten taistelutaktiikkoja. Ja Polarity Shieldin castaamisen unohtaminen maksoi miulle Phoenixin ja tuotti vastustajalle uuden hevijaskan.

Kolmas peli oli fellow-haltsupelaajaa vastaan. Eipä hirveästi sanomsita tästä pelistä. Välittömästi, kun oli liikuttanut Garrythin toiselta rintamalta toiselle, muistin, miksi sitä ei olisi pitänyt tehdä. Pelasin aivan päin kakkelia, ja vastustaja osasi hyödyntää sentinelejään hajottaakseen armeijani. Kyllähän siellä vielä kiukkuiselta Garrythiltä triplakutoset tuli pyssyllä Vyrosia kohti ammuttaessa, mutta ei riittänyt.

Nelospeli oli melkoisen tylsä. Vastustaja juoksutti eStrykerinsä ykkösvuorolla lähes avoimella, ja yhtä Force Hammeria ja muutamaa kutia myöhemmin Darth makasi kuolleena. Pelattiin saman tien toinen peli, jonka haltiani veivät kolmosvuorolla isohkon mätön päätteeksi.

Viimeinen peli, jossa vastaani asettui Noita, oli menossa ihan kivasti, kunnes muutama myllytyksestä selviytynyt kayazy-nirhaaja hyppäsi joukkojeni läpi ja pisti puukot Rahnin kainaloihin.

Say no to human magic!

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Su 07.02.2010 23:43
Kirjoittaja Navdi
Kiitoksia myös näin yhteistyökumppanin Puolenkuun pelien puolesta Jaakolle turnauksen järjestämisestä ja toki kaikille osallistujille. Itse en tällä kertaa valitettavasti päässyt osallistumaan, kun joutui töissä olemaan, ja paikan päälläkin ehdin pistäytyä vasta ihan lopussa todistamassa viimeistä matsia, jolla ratkaistiin hopeasija, Ollin Cryxien joulunoppavoittoa Cygnarilaisista.

Varsin hienoa tämä skenen kaikinpuolinen aktiivisuus ja pelaajaporukan hyvä henki, ja toivotaan, että PKP:n oman, 7.3. turnauksen järjestelyt sujuvat yhtä sutjakkaasti. Ja tokihan kaikki pääkaupunkiseutulaiset muistavat myös vierailla Kaisaniemessä sunnuntaipelailemassa Masiinaa ja Hordesia! :)

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 00:03
Kirjoittaja Lassek
Kuuluu kai tarinoida vähän matseista.

Mulla oli siis vain yksi lista:
- pLich, skarlock
- seether, Cankerworm, 2x nightwretch
10x revenant, Rengrave
3x black ogrun
6x ghost raider
Withershadow
2x pistol wraith

Varsinkin elffejä vastaan lista pelitti todella mainiosti. Mato posotti stealthissa, Withershadowilla sai niiden törkyiset buffit pois päältä, revenantteja vastaan ei ollut mitään liian kovakuorista, ghost raiderit pystyivät jumittamaan järeän jalkaväen tehokkaasti. En saanut sitten sitä Khadorin jaskalinjaa vastaan, mistä olen melko onnellinen, kun ei sitä noilla olisi rikottu ainakaan.

Jaakon Cygnarit harvensivat multa pari nappulaa kun en tajunnut varoa ja vähän tuurillakin, mutta kostin poistamalla B13:n. Storm lance & guard -rynnäkkö floppasi, joten Jaakko totesi, että oli lähdettävä hakemaan Aspia sen melko varomattomista asemista. Paha setä joutuikin korjaamaan luunsa. Toi olikin se Stryker, joka ei buffaile omia kohteliaalla etäisyydellä, vaan ottaa spurtin ja humauttaa... Auts. Ekan vuoron turhat tappiot vähän kostautuivat nyt kai siinä. Electrical arc -iskuja ei myöskään osannut pätkääkään varoa, että meni vähän opetellessa.

Sitten tuon Huussi-Villen elffit tulivat kovana päälle ja joku foc8 noita käytti feattinsa äkkiä, mutta revenanttien murhaaminen floppasi jälleen, kun elffit heittelivät vähän ali. Sitten tuli joku assassinaatio, sai jännittämään, mutta kusahti alkuunsa. Parasite + Consuming Blight poisti mageet metsästäjät ja ghost riderit jumittivat hiplarimiehet... Spellit ja soolot poistivat elffisooloja liudan. Sitten elffit kävivät varovaisiksi ja painittiin. Piti ajaa Seetheri jumittamaan phoenixia, ettei se tekisi pahuuksiaan ja seether romutettiin. Sitten Ville kyllä, kuten sanottua, sattui mokaamaan ja lichit väsäsivät parin viimeisen revenantin ja parasiten avulla phoenixista pahan ja piikikkään... Hilparit jatkoivat vetäytymistaistelua enenevien ghost raiderien kanssa, matobotti piti laitaa ja söi battlemaget ja griffonin. Kun aloin hivotella objektiivia, tuli antautuminen. Hirveän jännä paini, ehkäpä nopat pelasti jonkun verran ja hyvät merirosvot... Ja tietysti kaverin melko tuttujen nappuloiden ja pelityylin tunteminen.

Tuli Olli R:n epic Aspyn kanssa mirror match, listatkin oli suunnilleen samat, paitsi merirosvojen ja seetherin tilalla oli koko rahalla bane knightejä ja soulhuntereita. Naapuri onneksi dokasi soulhunterinsa, kun piti juosta täyttä päin, mutta banaaneja ei oikein innostanut harventaa, ja sit kuitenkin paukuttelin aina niitä pikkuisen ja unohtelin sitä vengeance-sääntöä. Rupesi tulemaan kiire ängetä objektiiveille, mutta Tartarus teki selvää jälkeä, ja pisteenä i:n päälle Olli vähän chargaili ja tappoi omia (mikä minusta on pohjattoman vammaista, oli miten sallittua hyvänsä) ja murhasi featilla pomoni, kun se oli jäänyt irtaalleen pööpöilemään, taas. Mikähän mussa on.

Soulhunterit hajoittivat huomioni objektiiveista melko fataalisti. Banaanit pystyvät lisäliikkeineen ja reacheineen kattamaan sen verran alaa, ja ovat muutenkin niin pahiksia, etten varmaan niidenkään takia uskaltanut tulla tarpeeksi lujaa päälle. Oppipahan taas jotain itsestään. Eikä kai tarvinne hommata jv:tä eLichin feattiin, sen verran röyhkeä setä se on. ;)

No sitten Antin elffejä, Vyros johti... Peli sujui aivan ilmiömäisesti: Ghost raiderit laittoivat sentinelit köysiin, mato ja pistoolihaamu laittoivat magehuntterit köysiin, ogrunit harpuunoivat griffonit, Vyros ei joutanut mättämään vaan joutui koettamaan hallita kaaosta... Ainoastaan hydrat eivät olleet niin köysissä, etteikö niitä olisi juuri saatu irti ampumaan Aspi mäsäksi. Olisin voinut pelata senkin varmemmin, mutta kun ei nähnyt moisen tulevan, niin itseään pitää syyttää.

Niin ja sitten oli tuo Nevalaisen örvellyspeli, jossa olisi kyllä kannattanut luovuttaa ja mennä pelaamaan jonkun toisen kanssa. Jos sälli vaan lukee sanatta kirjaa (vieläpä huonoa) kun ryhmitän, sitäkään ei varmaan olisi kiinnostanut. Loppui onneksi äkkiä, joten pääsi tsiigailemaan viimeisen pöydän armotonta painia, jossa 3 figua oli voittamassa kahtakymmentä, kunnes tapahtui hullu nopatus.

Listaan olin kyllä kaikkinensa tyytyväinen joka matsissa. Vaihtolistaan luultavasti ghost raiderit ja rengrave kannattaisi vaihtaa johonkin muuhun, jos tulee enimmäkseen kuolleet cryxit tai jotain Aiyanaa&Holttia... En tiedä mitä tilalle kyllä. Armeijateema siinä kyllä hajoaa, jotenkin banethralleiksi ei saa väännettyä mitään sopivaa... Jostain trolleista voisi ehkä saada pahismerirosvoja (bloodgorgereita), hirmu vaivalla tosin. Grogsparista Gerlak...

Sitten vielä oppii katsomaan vähän syvemmälle niitä siirtoja, että näkee ne häämöttävät salamurhaukset. Pitäisi ehkä vaikka shakkia pelaten treenata...

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 00:57
Kirjoittaja Datsi
Nopatuksella kakkossija, yhen pelin menin häviimään kun butcheri istuu beastin wreckin päällä def18 koiran kanssa terminuksen tappoa vastaan. Koirakaan ei viittiny olla darraghin hellfiren rangella :<

muttajoo, aika munkitusta sen vikan pelin säälittävä casterkillyritys oli, soulhunterin vikaan lyöntiin strykeri kaatu, ei siinä tarvittu ku kymppiä osumiseen ja yhtätoista tappoon...

Muttajoo, kakkossija ja lisää baneja palkinnoks, ihan tyytyväinen oon.

Maalatkaa muutki armeijoitanne, ni ei oo top kuudessa vaan yhtä. Kolme maalattua armeijaa kahestatoista on kuitenki aika vähän :P

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 01:27
Kirjoittaja tneva82
Lassek kirjoitti:Joo kiitosta vielä vaan Jaakolle järkkäyksestä, PKP:lle maalauspalkinnosta ja pelaajille seurasta! Tuli hyviä pelejä, paitsi nyt viimeinen, jossa naapurilla ei ollut paljon äly messissä, kun työnsi eteenpäin apinan raivolla ja kohta antoi vihollispomon ottaa oma takaapäin.
a) takaapäin tai ei Stryker kuolisi jokatapauksessa
b) piruako minä sille mahdan että eStryker missaa ekat 3-4 hyökkäystä raskaaseen jaakkoon? Tarkoitus oli rikkoa sun jaakko ja pakittaa 5" taaksepäin siten että iso osa armeijaa, mukaanlukien raskas jaakko, olisi castereiden välissä. Sitten yhtäkkiä eStryker strenaboostattuna ja 4:llä focuksella epäonnistuu jaakon romuttamisessa. En sitten tiedä onko tuo keskiarvoa mutta mielestäni heitin keskiarvon alle osumaheittoja.

Jotainhan siinä pitää tehdä eikä vaan istua tyhjänpanttina. Pitkänmatkan taistelun häviän joten tullaan klosikseen. Tuumasin että raskas jaakko ja hiukka jalkaväkeä(toki siellä oli kiva yllätys kuolemattomasta yksiköstä jota oli turha hakata kun tulivat takaisin henkiin mutta en mie kaikkia yksiköitä ulkoa osaa) kuolleeksi olisi hyvä idea.

Sori jos klosisarmeijalla klosikseen meno ja "raskas jaakko romuksi ja sitten turvaan" suunnitelma on mielestäsi älytöntä. Minusta tuo oli parempi idea kuin antaa sinun magiapommittaa armeijani hengiltä ja antaa sinun ottaa objektiivit ilman että teen asialle mitään.

Olisiko sitten pitänyt pysyä takalinjoilla, antaa sun ottaa objektiivit ja hävitä skenaariolla? Miksi vaivautua pelaamaan jos noin pitäisi pelata?

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 09:05
Kirjoittaja Celebdae
Riittää keskinäisestä kuittailusta. Jos on tarvetta jatkaa, niin jatkot yksityisviesten kiitos.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 09:15
Kirjoittaja Charad
Kiitokset kaikille mukavista ja haasteellisista peleistä, sekä loistavasta seurasta. Myös turnausjärjestäjälle suurkiitokset. Legioonasta ei saanut hirveän jekkua listaa, mutta niin brutaalia sprayn juhlaa siitä lähti, että tällä napattiin muutama peli. Sorchan one kill wonder ethaggyyn jäi hymyilyttämään pitkäksi aikaa...:) Nähdään taas peeloilun merkeissä.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 10:55
Kirjoittaja Der Dexter
Kahden kaljun kaveruksen kulkue olikin tällä kertaa hitusen liikaa jokuselle vastustajalle, ja nopalla sai sitten loput heitettyä.
Castereina siis eButch sekä Karchev, ja listojen teemana lähinnä korkea arm, jolla tarkoitus karsia tiettyjä hyökkäystyyppejä vastustajalta, etenkin karsun listassa. ranged supporttia tarjosivat sitten widowmakerit ja Kell, roolissaan aika melkoisen hyvin onnistuenkin.

Aluksi huussin parrakas hasasin sekä sekalainen joukko pihatonttuja taaperteli vastaan, ja yrittikin varsin sinnikkäästi edetä vauhdilla monttuihin, jotta elämä punakoneelle kävisi hankalaksi. Tokalla kierroksella sitten Nayl hypähtää tosiaan butchin viereen, valmiina räjähtämään ja kusemaan vuoroa, mutta huussipa unohti että siellä oli piski räksyttämässä, eikä nayl saanut haluamaansa free strikeä, tosin eipä se olisi asioita hirveesti muuttanu. Butcher tosissaan suuttui, sai 5 focusta, ja onnekseen huomasi erittäin tiiviiseen joukkoon pakkautuneen haltialauman, josta kolme etummaista oli vielä eksynyt chargerangelle. seuraavat kymmenen minuuttia olikin sitten melkoista mäiskettä, ja Huussuukkakin oppi pysymään hieman kauempana vihaisista sedistä. kaksi kourallista kuollutta haltiaa, joukossa vahingossa myös naapurin casteri, oli leikki aika selvä. Pieneen virheeseen sain itse rankaistua, ja 4 focucsen boundless charge+ravager tarvittiin sarjan aloittamiseen, jotta päästiin sen aidankin yli, jonka takana tontut piileksi.
Ruma lopputulos, pienestä virheestä, voitto

Sitten Riemu jo repesikin, kun sai alkaa vanhoja tuttuja epäkuolleita vastaan painia, ja Terminus tupsahti vastaan. Listametaus onnistui paremmin, ja otin eButchin bileisiin, juurikin 48 jalkaväkimodelia vastaan, do you smell my feat coming... Sniperbataljon stallasi toista flankkia ogreja vastaan erinomaisesti, ja loput sitten lähtikin harventamaan tietä sille isolle siivekkäälle möhkäleelle. kaksi vuoroa ja yksi kuollut(taas) cryxarmeija myöhemmin, oli tilanne se että punakone oli ottamassa heitin lippua haltuun, ja terminuksen olisi itse tultava bileisiin mukaan, ja siellähän horisontissa se vihainen setä möllöttelikin Beast 09'n wreckin päällä, omassa toimistossaan ympärillään jokunen rikkinäinen bane ja jaskakin. Piski oli erinomaisesti osannut pysyä juuri sopivan kaukan kaikesta actionista, niin darra ei pahalla hengityksellään saanut piskiä rikki, joten Def 18 Butch sitten toivoi vaan parasta.
Jokusen nopan heittelyn jälkeen, oli terminus polttanut focucsensa, ja meidän setä 4 hiparilla pystyssä, ja 7 focucsella aloittamassa seuraavaa kiekkaa...
Kunnon thrilleri, jonka olisin itse voinut pelata varmemminkin, mutta voitto silti

Sitten Toiskin punakone, ja eButchereiden mirrormatch. Noppa pyöri taas kivasti, kun decimator ei millään osunut Uhlaneihin, ja saanut edetä ilmaiseksi zonelle, joten ville ei saanut ekalle zonelle kuin Beastin, keskelle armeijaani, ja unohti siirtää toiselle zonelle kuin yhden shocktrooperin ilman shieldwallia, kun fenris näytti rumalta toisesta suunnasta. Tajusin kesken omaa vuoroani että tässähän voi voittaa heti, kulkematta lähtöruudun kautta. Drakhun oli puolen tuuman sisällä juuri epäonnekkaasta sankarista, ja tyhjensi selkeästi alueen oikealle punakoneelle.
Täytyy villen puolustukseksi sanoa, että vaikka se dacimaattori olisikin siellä zonella ollut, niin kyllä 2 khadorinkin raskasta saadaan tarvittaessa poistumaan, uhlanit olisivat ottaneet decimaattorin, tarvittaessa sprigganini avustuksella, ja beast ei kyllä kestä toisen beastin ja eButchin käsittelyä, etenkään 7 focucsen ollessa käytössä...
Paha virhe naapurilta, ja puolionnekkaasti pystyi siitä rankaisemaan skenaariovoitolla heti.

Mistä näitä villejä tulee tm, ja stten uusi päivä aloitettiin pehmeillä southlandereillä, hah. Tai no, vastassa eNemo ja 4 raskasta jaskaa, joilla kerrankin voisi puntti riittää miunkin raudan tuhoamiseen.
ekalla kierroksella baittasin Butchin aivan naapurin threat rangen pintaa, ja tarjosin sitten spriggania tuhottavaksi siihen eteen. Ol'Rowdy tarttuikin vieheeseen, ja lähti sittenkin kaatamaan kaikkea mikä liikkuu, mutta ei kaatanut kuin sprigganin, mutta saikin vielä Drakhunin counterchargesta naamaan. Gaybearit ottivat täyslaidallisen cyclnelta naamaan ja juuri kuolivat, mutta furytetyt Uhlanit poistivat sitten sen saman tien omalla kiekallani. 2 kierroksen jälkeen olin poistanut 2 raskasta jaskaa, ja yksiköllisen swordknighteja, hyvältä näytti. Vastaukseksi pappa feattasi, ja lähetti sitten defenderin poistamaan beastia, ainakin cortexia, sekä centurion lopulta poisti jälleen countercharganneen drakhunin.
4 kierroksen alkuun tilanne oli mukavasti punakoneen edun mukainen, 1-0 johto pisteissä ja naapurilla hengissa sniputulessa hieman kärsinyt centurio, sekä heidän vihainen pappansa ja junnu. tässä vaiheessa Nemo pelasi erittäin röyhkeästi, camppasi kaiken focucsen, otti AS:n junnulta, ja juoksi keskelle control zonea. ARM 27 pappa ja vielä toimiva centurio perässään tarjosi huittisten ville ratkaisun avaimet sitten pöydän tälle puolen.
Ekaa kertaa turnauksessa peli kusahti huonoon focusheittoon, 2:lla focucsella kun ei arm 27 rikota. sniperit poistivat 4 hiparia alkuunsa, ja sitten furytetty Beast tuli. 7 osuu, check. charge, check. boostattu damage, nopat -5, check 6,6,5 and thats a game. tässähän beasti halusi hieman loukattuna osoittaa, että vaikka miten peltiä etelässä yritetään buustata, lyödään me lujempaa.
nopat lopulta ratkaisi kivasti, mutta tilanne olisi kyllä varmaan ollut voitto muutenkin, ei nemo olisi butchiin vielä pääsyt käsiksi, ja hieman enemmällä focucsella kyllä se isokin ARM kaatuu.

Lopulta sitten Jaakkoa vastaan, ja arvattavasti pelasi eCainea. nyt vaihdoin hieman jopa Cainea vastaan rakennetunkin listan, Karchevin käyttöön. Pelin teemana oli, että molemmat casterit kunnioittivat toisiaan pysymällä noin 22" päässä toisistaan. Itse aloitin, ja siirsin saman tien koko kasan punaista rautaa keskelle lautaa, 2 objektiivin väliin. ekalla kiekalla muuta sitten oikein ei tapahtunutkaa, kun ratsuväkiosasto ja gaybearit varmistivat että ovat yli 20" päässä cainesta. Ensimmäisen kiekan thrilleri olikin heitto, jossa jaakko omakätisesti (ja vastoin tapojaan heitti ykkösen) poisti sitten itselleen vhvimman objektiin laidalta, jossa hänellä oli stormlancet, caine sekä B13.
Vastaukseksi Karchev linnoitti laidan objektiivin (viereisen talon avustuksella) niin, ettei 3" sisään mahtunut yhtään naapuria, ja jätti kasipallon vartioimaan keskimmäistä objektiiviä, ratsuväkiosaston seuratessa takana kukkulalla, valmiina tuhoamaan kaiken joka yrittäisi sitä ottaa poies. Vaikka beasti huitoikin ilmaa, lopulta sai tilanteen aikaiseksi, jossa voitan skenaariolla, ellei jaakko saa casterkilliä.
Tässä vaiheessa Caine seisoi metsässä piilossa, noin 20" päässä karsusta, joten featti-casterkill ei enään onnistunutkaan. itse taas pidin karsun arm 23:ssa koko ajan, mutta olin tyhmästi vienyt Bokurin yli 2" päähän, ja siitä cirkus lähtikin. Ensin Eiryss, sitten aiyana ja Harm. ei hyvä, sitten junnu tulee ja heittää noppaa perinteiseen jaakkotyyliin, jotain 10 pinnaa sisään. vastoin tapojaan jokunen gunmage ei teekkään liikaa damagea, ja karsu on hengissä noin puolella gridillä, ja yhden rangerin ollessä enään jäljellä ampumassa, oli vetäytymistä ja luovuttamista tarkoittavat eleet toisella puolen pöytää sen verta vahvat, että punakone oli nyt saanut kentän haltuunsa.
Objektiivit natsasivat juuri oikein, ja aloituksen ja nopeuden ansiosta pistemäiset objektiivit olivat pirun vaikeita cygnarin ottaa poies, eikä raskaita poistamaankaan siellä ollut kuin Rowdy ja stormlancet, jotka hajoilivat myös Uhlaneihin. Caine kunnioitti ehkä jopa hieman liikaakin Karchevia, mutta syystä, sillä powerslide omaa 2" pidemmän threatin, eikä ARM 23 karsua ole todellakaan helppo poistaa.
Ekan vuoron päätteeksi oli cygnarin armeija painottunut väärälle puolelle lautaa, eikä enää yksinkertaisesti ehtinyt poistaa kaikkea punaista keskimmäiseltäkään objektiivilta (kiiitos kasipallo ja ARM 25).
skenaarion kautta voittoon, ja erittäin yllättävä 5-0 record viikonlopusta.

4/5 pelistä oli erittäin hauskoja ja jännittäviä, ja pitkälti vastustajan virheiden ja varovaisuuden ansiosta sai pidettyä hirmuista painetta niin skenaarion kuin casterkillinkin kautta naapuriin, pakottaen heitä liikkumaan aina eteenpäin, kohti erittäin voimakkaita kirveitä. Toiskikin olisi varmasti tarjonnut melkoisen painin, sillä hänellä oli enemmän rautaa, ja useampikin purkinavaaja mukana, eli hyvät avaimet oman listani tuhoamiseen.
Mutta erinomaista haastetta tarjosi viikonloppu, hyvää seuraa ja erinomaista viihdettä, ja vahingossa jopa vastinetta osallistumiselle, siis ihan materialistista.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 14:41
Kirjoittaja Chade
Yeah, tulipa sitten haltioita ulkoilutettua ensimmäistä kertaa turnauksessa. Ensin kiitos järjestäjille, kaikki jutut sujui ja mesta oli kiva tollaseen pikkuturneehen. Kiitos myös Der Dexterille ja Merimetsälle figujen lainaamisesta! Omat kun jumittaa edelleen jossain rapakon takana.

Listat oli tällaista settiä:

Dawlord Vyros
- Hydra
- Hydra
- Griffon
Sentinels, max
- UA
- Griffon
- Soulless
Mage Hunter Strike Force, min
- UA
Battle Mages
Magister
Arcanist
pEiryss

Ravyn
- Hydra
- Hydra
Invictors, max
- UA
- Griffon
- Soulless
Mage Hunter Strike Fores, max
- UA
Battle Mages
Magister
Arcanist
pEiryss

1. peli, Ville "toiski" Toiviainen, Khador, eButcher: Peli meni ihan ok kunnes mokasin hanskamiesten kanssa, enkä saanutkaan Beast 09:ä tönittyä kauemmas. Sieltä se sitten tuli "hitaasti", kuten Khadorin jaskoilla on tapana, ja teloitti kolmanneksen mun armeijasta Butchin featin kanssa. Toinen kolmannes yritti pistää sen jäihin, mutta useista Sentineleistä taka-arcissa huolimatta sille jäi vielä cortexi ja kirves. Jatkoi sitten siitä, mihin viime vuorolla jäi ja hakkasi toisen kolmanneksen palasiksi. Loput kentän tapahtumat olivat kovin merkityksettömiä ja kun mun epätoivoinen assasinaatio epäonnistui, niin käteltiin peli siihen. Olisin hävinnyt joka tapauksessa seuraavalla vuorolla objekteihin.

2. peli, Mikko "Charad" Heinola, Legion of Everblight, eThagrosh: Kivannäköinen legioona ja mun eka Hordes-vastustaja ikinä. Tämä oli ainoa peli kun käytin Ravynin listaa ja ihan hyvinhän se feattivuorolla toimi. Poisti aika julman määrän nappia Legioonalta. Oikeastaan jäi enää Stalkerit, raskaat beastit ja Thaggy itse. Taitamattomuudekseni Ravyn oli lähtenyt ahnehtimaan kutia Typhoniin ja kun Thaggy tuli päälle, niin oltiin lopulta 2mm sprays sisällä. Kaveri hiettää osumarollia boostattuna, 6, 1, 1. Kiroaa jo kun ei osunut. Pelasin sitten enemmän herrasmiestä kun oli Ravynille terveellistä ja muistelin, että Manifest Destiny toimii myös lockiin itseensä. Yksi noppa lisää ja kutonen. Sit meni Ravyn jäihin ja Typhonilla, jota hanskat eivät olleet onnistuneet tarpeeksi tönimään, oli helppo duuni liekittää tyttö hautaansa.

3. peli, Ville "Huussukka" Mutka, Retribution of Scyrah, Garryth: Mirror matchien kierros toi mullekin sellaisen pohjapöydällä. Nyt vois olla suunta enää ylöspäin. Molemmat teki vähän jänniä juttuja, peruuteltiin ehkä vähän turhaan. Objektina oli kaksi suorakaidetta pystyssä vierekkäin, molemmat olis pitänyt ottaa kertaalleen voittoon. Toinen puoli jäi n. kolmannella vuorolla vahingossa melko tyhjäksi ja onnistuin ampumaan ne pari nappia sieltä pois ja Eiryss istui pisteen mulle nurkassa. Lähdin sitten agressiivisesti hakemaan toista boksia tyhjäksi, mutta siellä oli vähän liikaa lihaa tiellä. Garryth alkoi kuitenkin doomata jo tappiota ja lähti hakemaan keskeltä assassinaatiota. Eiryss onnistuikin Disruptaamaan Vyrosin ja Garryth tuli ammuskelemaan pistooleillaan. Vähän jännitti siinä vaiheessa kun ekaan vahinkoheittoon kaveri totesi, että "Nyt kolme kutosta!" ja heitti kolme kutosta. Sen verran ampujia oli kuitenkin jumissa ja muut ei ihan osannu, että siitä vielä elettiin. Mun Eiryss kävi vastaamassa kunniaan ja pisti Garrythin distruptioniin, heitti vielä 11 vahinkorollissa kaupan päälle. Lopulta neljä sentineliä pääsi kikkailemaan itsensä Vengeancen kanssa Garrythiin kiinni ja nopat eivät pettäneet. Kuten Huussukka itsekin jo totesi, molemmat kyllä sääti tässä pelissä aika huolella.

4. peli, Lasse "Lassek" Kuikka, Cryx, pAsphyxious: Huomaa, että on scene vielä vähän pieni kun tuttua pelaajaa tulee vastaan jo toista kertaa ekassa turnauksessani. Lähdin rohkeasti Sentineleillä keskeltä eteen ja sehän oli virhe. Haamupiraatit juoksi mun linjan 14" kiinni ja siihen jäätiin. Mä olin ihan köysissä kun mun maagiset hyökkäykset oli ihan väärässä paikassa tai ei vahingossakaan osuneet. Vyroskin kävi huitomassa huteja oikein useita kappaleita. Mun Griffonit hajoili johonkin randomiin ja Mage Hunterit oli kiinni omassa nurkassaan matoa ja yhtä kummitusta vastaan. Sooloja ammuttiin pois ja hanskamiehet, jotka oli epätoivoisesti juosseet pitämään objektia lakosivat arcattuun Breathiin. Alkoi näyttää jo tosi pahalta ja ei ollut enää paljon vaihtoehtoja jäljellä. Vyros latasi molemmat Hydrat täyteen ja toinen niistä saatiin kikkailtua irti lähitaistelusta juuri ja juuri, piti siinä vähän free strikeäkin ottaa. Päästiin kuin päästiinkin ampumaan vähän liian rohkeasti eteen tullutta Iron Licheä ja vaikka kuinka se oli mäellä ja hain 12 osumiseen, niin tällä kertaa noppa antoi takaisin sen, mitä oli alkupelissä ottanut (ekaan pariin vuoroon en osunut about millään) ja liche palasi takaisin hautaansa. Voitto olis kuulunut tässä pelissä täysin ansaitusti Lasselle, mutta nyt kävi näin. Melkein teki mieli pyytää anteeksi kun käteltiin, ilmeisesti sen verran usein käynyt kaverille vastaavaa.

5. peli, Teemu "The Captain" Pesonen, Khador, eSorscha: Peli oli aikamoinen boksien kohtaaminen. Linjassa oli vastakkain Def 17 Winterguardit ja Arm 19 Sentinelit, jotka käyttivät koko elämänsä keskenään sotimiseen Sentinelien juostua Winterguard vuorolla 2 kiinni. Khador oli kuitenkin paremmin varustautunut tähän hommaan Beastin muodossa, joka kävikin niittaamassa joku neljä Sentineliä, mutta otti sen jälkeen naamalleen loppuja Sentinelejä, Griffonin ja Vyrosin ja hajosi ihan tarpeeksi ettei ollut enää pelottava (tässä vaiheessa unohdettiin Sorschan bond, olisi voinut muuttaa, mitä seuraavaksi tapahtui). Scenario näytti alkavan valua mulle pikkuhiljaa ja Sorscha päätti yrittää caster killiä ARM 20 Vyrosta vastaan. Kaikkia juttuja yritti ensin pehmittää Vyrosta siinä kuitenkaan merkittävästi onnistumatta. Sen jälkeen Sorscha tuli päälle ja homma meni nopanheitoksi. Kaikki hyökkäykset osui, mutta damagerollit meni alle keskiarvon ja Dawnlordille jäi lopulta kuusi boksia jäljelle. Sen jälkeen Vyros Griffon flankissaan niittasi Sorschan helposti. Jälkeenpäin tajusin, että olisin voinut käyttää hanskamiehiä Vyrosin vetämiseen pois Sorcshan rynnäkkökantamalta jos oltais muistettu se Sorschan bondi.

Kiitos kaikille vastustajille! Kaikki pelit oli hyviä vääntöjä. Tässähän tämä sääntöjä ja uusia nappeja opetellessa meni ja siihen nähden olen tosi tyytyväinen kuudenteen sijaan ja parhaan vihaisten haltioiden pelaajan paikkaan. Tällaista lisää! Ainoa huono puoli on, että nyt houkuttais ihan liikaa ostaa kasa uusia nappeja taas kerran. :)

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 17:21
Kirjoittaja Lassek
Chade kirjoitti:Voitto olis kuulunut tässä pelissä täysin ansaitusti Lasselle, mutta nyt kävi näin. Melkein teki mieli pyytää anteeksi kun käteltiin, ilmeisesti sen verran usein käynyt kaverille vastaavaa.
No no... Ei ollut oma vikas, että voitit.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ma 08.02.2010 17:48
Kirjoittaja Der Dexter
mittenit työntää/vetää vain vihollisia, ei toimi omin nappeihin...
ja ei noista casterkilleistä kannata pahaa miettiä, vaikka helpolla tulisikin samalla kun saa turpiinsa, se on nimittäin tämän pelin suola juurikin.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ti 09.02.2010 12:18
Kirjoittaja Chade
Der Dexter kirjoitti:ei noista casterkilleistä kannata pahaa miettiä
Joo. Tottunu vaan 'Hammerissa siihen, että jos ottaa sikana pataan, niin sit voi yrittää taistella enää pienestä häviöstä. Tää on vähän enemmän tällaista all or nothing meininkiä. :)
mittenit työntää/vetää vain vihollisia, ei toimi omin nappeihin...
Niinpäs näköjään tekevät. Sitä suuremmalla syyllä taitavat jäädä hyllyyn kunnes Rahn tulee hankittua.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ke 10.02.2010 15:39
Kirjoittaja Celebdae
Lisäsin muutaman oman kommentin tuonne "blogiin":
http://www.fiwa.fi/2010/toiminta/turnau ... s-turnaus/

Se kiinnostaa vielä, että mitäs järkättäisiin jatkossa. Voisin antaa muiden paikkakuntien järkkäillä muutaman perinteisemmän turneen, joten pk-seudulla ehkäpä jotain muuta. Vaan mitä?

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: Ke 10.02.2010 15:49
Kirjoittaja Datsi
joku 15+15 "kuka keksii rikkinäisimmän cross-faction combon" pariturnee, jossa kaverin figut on friendly faction modeleita faktiosta riippumatta vois olla ihan hassu. :P

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: To 11.02.2010 00:55
Kirjoittaja Pariah
Mahtoiko kukaan kirjoitella muistiin armeijalistoja? Voisi olla mielenkiintoista tutustua miten täällä suomessa on aloitettu mk2-pelailut, onko esim. ulkomailla huomattua ranged-listojen kasvua havaittavissa jne.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: To 11.02.2010 11:22
Kirjoittaja Merimetsä
Pariah kirjoitti:Mahtoiko kukaan kirjoitella muistiin armeijalistoja?
Tällaisella listalla keräsin 2/5 voittoja ja olin kertsin vaikituisista kävijöistä huonoin, joten tätä ei kannata pelata. :)
Kalyssa (-7) 50p
1 x Phoenix 10p (3)
1 x Manticore 8p (11)
10 x Dawnguard Sentinels 9p + UA 2p (22)
10 x Dawnguard Invictors 10p + UA 2p (34)
6 x Halberdiers 4p (38)
2 x Ghost sniper 4p (42)
4 x Stormfall archers 5p (47)
1 x pEiryss 3p (50)

Ajatuksia pelien jälkeen: 6 Halbedööriä olivat erinomainen sivustan suoja. Set defence ja arm 18 shieldwall toimivat näppärästi. Invictoren tai sentinelien UA:t eivät oikein toimineet.

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: To 11.02.2010 12:23
Kirjoittaja The Captain
Otteluraporttia juu.

Aivan ensiksi haluaisin kiittää kaikkia kanssapelaajiani, turnauksen järjestäjiä (näissä kahdessa ryhmässä oli osittaista päällekkäisyyttäkin havaittavissa), äitiä ja isää sekä VR:ää, joka kuljettaa takuuvarmasti myöhässä vuodenajasta riippumatta. Oli antoisa reissu, Mk2:sta oli kiva päästä testaamaan käytännössä, ja nyt sitten oppi käytännössä senkin, mitä tarkoittaa "eCaine sai LoSin"...

Ensimmäisessä matsissa vastaan tuli tuntomerkeistä päätellen Merimetsä haltiattarillaan. Annoin sen aloittaa, kun ajattelin, että siten pääsen itse ensin efektiiviselle threat rangelle. Hyvä pläni, mutta naapuri oli siinä vaiheessa jo juurtunut objectiveille sen verran syvään, että ei se sieltä irronnut. Etenkään kun haltiattaret Eiryss ja Kaelyssa pitivät yhteistuumin Beastin sekä jäässä että disruptattuna. Päätin ottaa riskin ja lähteä eSorschalla 19" assassinaatioon, boundless chargasin Eiryssiin aikeena jatkaa Cyclonella matkaani Erottajalle. Nopanheittoa myöhemmin tajusin, että viereinen Sentinel olisi saattanut olla helpompi maalitaulu, mutta näin ollen ei vauhti ihan riittänyt perille asti, ja Merimetsä vei. Pelin jälkeen piti tietysti heittää ne "mitä jos..." -nopat, ja olisiko niistä 32 pinnaa tullut sisään Kaelyssaan, jos Sorscha olisi sinne saakka ehtinyt. Pelin kohokohtiin kuuluivat myös mortarin tuplakuutoset osumiseen Manticorea nuppiin ja tuplaykköset damageen...

Toinen peli, Tneva82 ja eCaine. Vastassa paljon paperisia yksiköitä ja kolmisen hevi-jaskaa. Etelän miehiltä oli mieli maassa heti alkuunsa, ja Tneva totesi, ettei voi voittaa, kun ei saa Winter guardia hengiltä. Juoksutin kakkosvuorolla Kayazy Assassinit lipulle ja otin voiton kolmosella. WG raketoi pari talon takaa esille erehtynyttä Stormsmithiä ja Widowmakerit ampuivat ohi kaikesta, mikä liikkuu - yksi osui vahingossa shatter stormin kanssa long gunneriin ja POW8 blasti ei tappanut kahta viereistä long gunneria... Beasti kävi rikkomassa Stormcladin ja siitä vimmastunut Centurion kävi rikkomassa Beastista joitain ruumiinosia. Winter guard muuten ei kuollut, enkä viitsi kertoa, kuinka helposti ne olisi Tnevankin listalla hengiltä saanut.

Kolmas peli, Charad ja Ikimähmän legioona. eThagrosh on vissiin ainoa Legioonan 'locki nykyisessä metassa, ja semmoinenhan sieltä Typhonin säestyksellä vastaan hööki. Legionalaiset ottivat yhteen Winter guardin kanssa, kahden kierroksen huitominen tuotti tulokseksi yhden kuolleen kaartilaisen. Thagrosh itse menestyi paremmin ja tappoi muutaman (unohtui muuten heittää pissahousuunheitto Abominationia vastaan, rerollattava CMD9 tunnetusti epäonnistuu useammin kuin mikään muu), Carnivean särki Beast-09:n. Deployasin Widowmakerit huonosti ja käytännössä ulos pelistä. Mortarit ja Destroyer snaippailivat hämmentävillä deviaatioilla vastustajan soolot stealthilla tai ilman, ja kun Thagrosh uskaltautui liian liki ja uhkasi pilata objektiivipelin, Sorscha näki paikan: featti ja meleeseen. Charge-lyönti osui, ei damagea. Seuraava lyönti ohi, seuraava lyönti ohi, sitten osui. Yksi focus jäljellä, boostaanko vai otanko vielä yhden iskun? Boostasin. 24 pistettä sisään, no more Thagrosh. Tämä jos olisi epäonnistunut, olisi ollut varalla Thagroshin back arcissa vielä yksi Kayazy assassin chargaamassa ja liuta sen kavereita huutamassa hurraata Gang-bonuksia varten - tuplaykkösillä olisi lyönyt ohi ja keskimääräisillä nopilla olisi tehnyt 18 pistettä sisään, että en minä nyt ihan posketonta riskiä pelkällä 'casterilla ottanut...

Illalla pelattiin vähän Dominionia, joka osoittautui maineensa veroiseksi peliksi. Pakko kai se on ostaa, kun kotona on vielä muutama kuutiometri, jossa ei ole lautapelejä...

Neljäs peli toi vastaan Celebdaen ja eCainen. Päätin kokeilla kakkoslistaani eli Karchevia ja viittä raskasta, kun skenaariossakin piti keskelle päästä ja siinä pysyä. Destroyerin marsalkka kuoli magic bullettiin, mutta se ei Destroyerin menoa ainakaan haitannut, kun focuksetta tappoi kuoliaaksi gun mage officerin ja stormsmithin (tähtäsin tosin rangeriin, mutta se kumartui juuri ajoissa). Ol' Rowdy päätti leikkiä syöttiä, ja punakone muussasi sen Unearthly ragen vallassa. Berserker tosin tunaroi ja heitti hätänumeron damageen cygnarilaista heppaäijää vastaan ja toisella kirveellään ei edes osunut. Kovasti ajattelin, että parin kolmen heavy 'jackin välissä ja yhden wreckin takana coverissa Karchev olisi seuraavaan kierrokseen asti suht' hyvin turvassa. Hitot. Aiyana kirosi Karchevin, junnucasteri munkitti 10 pistettä damagea sisään, pyssymaagit tuuppivat Behemothin irti kasasta, ja... eCaine sai LoSin.

Viides peli ja lisää haltioita, tällä kertaa Chaden. Mage hunterit tottelivat blasteja ja Kayazyt pääsivät nopeasti yhdelle objectivelle, mutta triangeleina lähestyvät Sentinelit osoittautuivat visaiseksi pähkinäksi. Ei uskaltanut oikein tappaa niitä, kun olisivat tulleet vain entistä äkäisempinä päin, mutta ei niitä voinut siihenkään jättää. Empimiseni aiheutti sen, että winter guard ja sentinelit jumittivat kasaksi, josta kumpikaan osapuoli ei oikein saanut toista hengiltä. Beast-09 hyppäsi kasaan ja tappoi jokusen haltian, mikä houkutteli Vyrosin etulinjaa rikkomaan sen. Pikku yksityiskohta eSorschan bondin muodossa jäi muistamatta, mikä tosiaan saattoi vaikuttaa siihen, mitä seuraavaksi tapahtui. Greylordit yrittivät jäädyttää Vyrosin, ensimmäinen osui 8+-heitolle, seuraavat kaksi ja koldun lord feilasivat kaikki 6+-heittonsa. Irti Meleestä ry:n jäsenet winter guard -yksikössäni kasautuivat ampumaan CRA:n Vyrosin naamalle ja tekivätkin kolmisen pistettä damagea. Jälkeenpäin ajatellen olisi pitänyt yrittää irrottaa useampi ja ampua enemmän silläkin uhalla, että puoli yksikköä olisi kuollut matkan varrelle. No sitten tulee eSorscha, Cyclone, charge meleeseen, osumisboosti, critical freeze. Tässä vaiheessa näytti hyvältä. Mutisin jotain "keskimääräisistä nopanheitoista", mikä oli tietysti se kriittinen virhe. Damage-nopat päättivät, että keskimääräiset tulokset kuuluvat tilastoihin, eivät figupeleihin, ja Vyros jäi henkiin. Chade olisikin saanut heittää suorastaan infernaalisen huonosti, jos Sorscha olisi jäänyt henkiin. Ei heittänyt, ei jäänyt.

Eli loppujen lopuksi kaksi voittoa, ja tappioista kaksi tuli omaa tyhmyyttä ja yksi huonoista nopanheitoista, ja toinen tyhmyyksistäkin olisi vielä pelastunut hyvällä nopanheitolla. Eli käytännössä siis neljä moraalista voittoa ja moraalinen kolmossija turnauksessa tai jotain. Mitä tästä opimme? Haltioita vastaan pitää heittää paremmin noppaa, ja eCainea vastaan... Ööö...

No mutta, jänniä ja opettavaisia pelejä, ensi kerralla osataan jo jotain. Ehkä. Tai sitten ensi kerralla otan kaksi täysin tuntematonta 'casteria ja lähden opettelemaan polkupyörällä ajamista taas kerran uudestaan.

(Huvittavaa muuten, kuinka nyt puhutaan "kuolemattomasta Winter guardista" - DEF17 ja Tough niillä oli jo Mk1:ssä...)

Re: WARMACHINE/HORDES MkII avajaisturnaus 6.-7.2. @Hki

Lähetetty: To 11.02.2010 12:35
Kirjoittaja tneva82
The Captain kirjoitti: enkä viitsi kertoa, kuinka helposti ne olisi Tnevankin listalla hengiltä saanut.
Eipä ihme kun sellaista keinoa ei ole. eCainellakin kestää keskimäärin 8 vuoroa maksimi focus-uhrauksella tappaa tuo ryhmä. Olettaen etten käytä feattia(ja munkita alkuun) mikä nopeuttaisi pari vuoroa ehkä. Stormsmithit voivat pari sniputtaa ja sitten kuolevat. Stormguardit voisivat tappaa ehkä 3-4 vuorossa jos saisivat kunnon CMA:t ja asetat napit sopivasti että saa electro leapin aina osumaan mutta 10 stormguardia varmaan selviää meleeseen ja 3-4 vuoroa siellä ilman yhtään casualtya. Juuh. Helppo juttu.

Armeijassa ei ollut mitään millä osua def19 hemmoihin riittävän luotettavasti. eCaine paras ja häneltäkin menee se 8 vuoroa. Siinä ajassa olet jo voittanut skenaarion monta kertaa. Puhumattakaan siitä että kun en voi käyttää gate crasheria karkuun menemiseen(tai sitten meneekin yli 10 vuoroa) joudun olemaan lähellä WG:tä joten hänet voidaan tappaa. CRA:t WG:stä(eSorcha boostattuna viellä) tappaa Cainen ennenkuin Caine tappaa heidät.

Ja toivottavasti et meinaa long gunnereita :lol:. Turnausta edellinen kohtaaminen def17 WG:tä(huom def17. ei 19) vastaan ja nimenomaan YRITIN 10:llä deadeyetulla long gunnerilla karsia noita mutta eipä ne merkittävää damagea 12 kokoiseen blokkiin(ei siis edes raketteja ollut mikä ei kyllä ihmetytä) saanu keskiarvoa paremmilla heitoilla...Long gunnerit hyviä jaakko/warcaster tappajia mutta def19 hordea ne ei tapa. Ja tässä listassa ei ollu edes deadeye loitsua(tai mitään hyödyllistä loitsua joka noita boostaisi riittävästi)...