Sivu 37/174
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 27.11.2007 08:13
Kirjoittaja Osku
Ja näköjään myös Cryxin eka
'jakkicasteri'
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 27.11.2007 11:33
Kirjoittaja Nilarakh
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 27.11.2007 14:30
Kirjoittaja Pseudok
Jahas. Ensimmäistä kertaa harkitsen ostavani No Quarterin. Sattumoisin järjestysnumeroltaan kuudennentoista. Tahtoo tietää lisää!
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 27.12.2007 00:51
Kirjoittaja TheEmu
Precursor Knightien UA
Lipunheiluttaja miellyttää omaa silmää kovin, mutta Officerissa alkaa olla jo vähän liikaa blingblingiä omaan makuun.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 27.12.2007 13:24
Kirjoittaja Pseudok
TheEmu kirjoitti:Precursor Knightien UA
Lipunheiluttaja miellyttää omaa silmää kovin, mutta Officerissa alkaa olla jo vähän liikaa blingblingiä omaan makuun.
Voin jo kuvitella tilanteet: "Missä sun warcaster on! En näe sitä kaikelta tältä blingblingiltä!"
Haluaakohan PP näin ollen vakuutella ettei UA:t ole vain tapauksia joilla yritetään korjata hieman vanhentunutta ja kenties epäsuosittoa sotakalustoa? Liekö alkuperäiset Precursorit edes rantautuneet Suomeen...
Harmi sinänsä, petyn jos Bane Thrallit jäävät ilman UA:ta tai special weaponia
edit: Kappas, ja saman päivän aikana ilmestyikin tällaista:
http://www.privateerpress.com/WARMACHIN ... ure&id=401
Ilmeisesti AD:n ynnä muun mukavan lisäksi Idrianit saavat myös ambushin. No mikä ettei.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 03.01.2008 18:06
Kirjoittaja Pseudok
Mortenebrasta!
PP:n foorumit kirjoitti: When she gets a soul token she can immediately spend it to act like a Skarlock thrall. Also Jacks in base to base get EVlad's Transference.
Feat: Fortune for the whole army but apply to damage as well
Spells:
1. Something in battlegroup destroys an enemy model, something in battlegroup moves
2. Damage spell. Damage of Bleed +2, d3 to a warjack plus damage roll
3. Battlegroup, stand up, change face, and no stationary
4. Terminus's Sacrificial Pawn to a Warjack, but expires after use
5. Warjack gains Banes knights ability to ignore freestrikes and terrain and +2 ARM
6. Charge, Slam, Pwr attack for free. Morghouls abuse minus the strength when charging/slamming something living. Boosted attack against living. Affects battlegroup.
7. Damage spell. Damage of Bleed +3 AOE is the middle size. Stays on table as long as upkept. In AOE, no arc node usage, forcing or allocating
Deryliss:
1. Can't be used with other casters, takes place of regular skarlock.
2. Commander
3. In base to base with Mortenebra she gains PNemo's recharge ability
4. can get souls like a skarlock but boost with and allocate focus to jacks with
5. Skarlock's spell ability
6. If he is in her Ctrl, she can allocate focus to jacks in his Cmd range even if the jack isn't in her Ctrl
Kyllä vain, kyllä vain, kyllä vain! En tiedä löytyykö tuolta PP:n foorumeilta muista castereista spoilereita, mutta näyttää siltä että kyllä tähän tapaukseen upottaa sen 28€ mitä se nyt luultavasti tulee maksamaan "1 dollari = 1 euro"-kurssilla :/
Ai niin, ja muutakin oli:
http://www.privateerpress.com/WARMACHIN ... ure&id=402 - Cryxille Cephalyx Overseerit... ja nyt muuten harmittaa että tuli ostettua YMCA-thrallit
http://www.privateerpress.com/WARMACHIN ... ure&id=403 - Kayazy Underboss UA
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: To 03.01.2008 22:19
Kirjoittaja Teräratas
Sepalukset on oikein kivan näköisiä, ja näyttävät ihan sellaiselta, että niille löytyy käyttöä myös muualla, kunhan pään ja selästä tulevat värkit vaihtaa ja poistaa.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 04.01.2008 15:10
Kirjoittaja kefgi
Itse olisin kiinnostunut kyseisestä pelistä, ja Menothia ajattelin poppooksi. Kysymykseni kuitenkin on, että kannattaako peliin ensin hankkia sääntökirja vai napit? Tarvitseeko armeijoille myöskään ostaa armeijakirjan kaltaista kirjaa, vai voiko ilmankin pelata?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 04.01.2008 15:43
Kirjoittaja Pseudok
kefgi kirjoitti:Itse olisin kiinnostunut kyseisestä pelistä, ja Menothia ajattelin poppooksi. Kysymykseni kuitenkin on, että kannattaako peliin ensin hankkia sääntökirja vai napit? Tarvitseeko armeijoille myöskään ostaa armeijakirjan kaltaista kirjaa, vai voiko ilmankin pelata?
Noh, napithan ne varmaan enemmän kiinnostaa, ja niillä voi oikein hyvin aloitella, koska figujen säännöt tulevat pakkausten mukana. Ja Privateer Pressin sivuilta on ladattavissa quick-start säännöt, joten jos sääntökirjan hommaaminen tuntuu vaivalloiselta niin sen voi kyllä hetkiseksi unohtaa ja antaa alkuinnostukselle vapaat kädet
Armeijakirjoja ei ole, laajennuksia peruspeliin on jo melkein joka sormelle, ja näissä kirjoissa tulee kaikille joukkueille lisää tavaraa. Mutta kuten sanottu, noiden tavaroiden säännöt saa ihan ostamalla kyseisen figun.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 04.01.2008 19:30
Kirjoittaja Teräratas
Eli aloituslootilla tai vastaavilla kokoonpanoilla tosiaan voi pelata niillä quick start säännöillä ihan ongelmitta. Ainoa merkittävä niisät puuttuva kokonaisuus on jalkaväen säännöt, eli niiden osalta sitten tarvitsee sääntökirjan tai kaverin, jolla semmoinen on.
Aloitussäännöt siis pitävät sisällään sotakoneiden ja -petojen, warcastereiden ja warlockien välttämättömät säännöt. Yksikön erikoissäännöt tosiaan saa sitten kysesen yksikön mukana stattikortin muodossa, joten niidenkään takia ei kirjaa tarvitse.
Varsin paljon hupia saa siis jo aloitusboxeilla (tai n. 300-350p arvoisilla warcaster+warjacks kokoonpanoilla), mutta kyllä jalkaväki tuo peliin paljon lisää, eli ennemmin tai myöhemmin siihen toki sitten kannattaa säännöt hankkia.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 06.01.2008 16:16
Kirjoittaja kefgi
Aktiivista pelaajakuntaa näyttäisi ainakin Suomessa olevan, mutta entäs tapahtumat? Onko turnauksia yms. kovin usein?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 06.01.2008 21:33
Kirjoittaja Teräratas
kefgi kirjoitti:Aktiivista pelaajakuntaa näyttäisi ainakin Suomessa olevan, mutta entäs tapahtumat? Onko turnauksia yms. kovin usein?
Jos nyt sanoisin että 3-4 turnausta vuoteen, niin ei paljon heittäisi. RopeConissa on ollut viimeisenä parina vuonna turnaus ja vapaata pelailua sun muuta semmoista, Jyväskylän pojat ovat järjestäneet varsin reipashenkisiä turnauksia, Urcaen's Gate (Helsingin suunnalla) järjestää peli-iltoja enemmän tai vähemmän satunnaisesti ja Turkulaiset pitävät turnauksen tai pari vuoteen. Tyypillinen osallistujamäärä vaihetelee jossain 15-20 välillä nykyisellään. Parhaiten tietoa löydät tapahtumista tältä nimenomaiselta foorumilta.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Su 06.01.2008 23:06
Kirjoittaja Der Dexter
esmes juuri loppui turun turnaus mallia 2 tai 3 vuoden sisään, ja lisää seuraa keväällä.
helmikuussakin voisi otaniemen suunnalla yksi olla, jahka osataan järkätä tuo tapahtuma.
oma aktiivisuus palkitaan, ja uusia pelaajia tupsahtelee foorumeilla vähän väliä, että teretulemast.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.01.2008 17:53
Kirjoittaja Pariah
Muutama uusi modeli taas julkistettuna:
Trollkin Caber Thrower
Stone Scribe Chronicler
Gnarlhorn Satyr
Blackclad Wayfarer
Peikkojen Pylväiden Nakkelijan (tm) ase vaikuttaa kivuliaalta ja tuota Satyyriä voisi melkein käyttää minotaurin korvikkeena muissakin peleissä. Mustapukuisesta Matkaajasta taas on paha olla mitään mieltä kun konsepti kuulostaa kliseiselta susien kasvattamalta yksineläjältä mutta figu, ja varsinkin hepun kirves on kyllä melko nätti.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ti 08.01.2008 18:45
Kirjoittaja Pseudok
Kyllä Circle kiinnostaa joka julkaisulta vain enemmän ja enemmän (kunhan julkaisu ei vain ole sellainen ruma kivimökylä) ja varsinkin erilaisia druideja toivoisin näkeväni enemmänkin. Wayfarerin taustasta en sen kummempia tiedä, ja kummaa kyllä, tässä pelissä se ei oikeastaan edes kiinnosta

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.01.2008 15:29
Kirjoittaja Morhgoz
Satyxis on pakko ostos, yksi parhaimman näköisiä figuja vähään aikaan. Taidanpa aloittaa todellakin pelaamaan myös duiduli -listalla!
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Pe 11.01.2008 18:21
Kirjoittaja Charad
Kyllä toi satyyri on hieno. Varmaan se on pakkohankinta ainakin maalattavaksi... näinhän ne uudet armeijat aina alkavat..

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 28.01.2008 18:13
Kirjoittaja Morhgoz
Onko kellään minkäänlaista tietoa tuosta Troll Bouncerista? En ole vielä ostanut omaa kopiota Evolutionista, joten voiko joku kertoa onko se light beast, kuten näyttäisi ja mitä muuta erikoista siinä on?
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 28.01.2008 19:01
Kirjoittaja hotsauceteddy
light, ball&chain ignooraa shieldit ja shield wallin, riitsi, kilpi, arm19, tais muuten olla jotku axerin statit.
jos oman warlockin kaa contactissa niin sai vaihtaa paikkaa tms., vähän niinku linnottautuminen shakissa, ei oo nyt evoa tässä.
tais olla suht edullinenki.
Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.
Lähetetty: Ma 28.01.2008 19:04
Kirjoittaja hotsauceteddy
http://images.privateerpress.com/images ... ewayes.jpg
Captain Arlan Strangewayes
An arcane mechanik of surpassing skill, Arlan Strangewayes has an unshakable confidence in the Cygaran warjacks he commands in battle. He takes each rent in armor, each broken steam pipe, and each severed piston as a personal insult and repairs them in the field with nearly casual ease. Strangewayes' complex steam armor and the spray of cracking voltaic energy from his gauntlet are more than enough to see him through the toughest fight.
Captain Arlan Strangewayes comes in a blister (PIP 31056). A player may field one Captain Arlan Strangewayes in his Cygnar army.
Captain Arlan Strangewayes is featured in WARMACHINE: Legends, the next expansion to WARMACHINE, which releases this summer. Get a preview of Captain Arlan Strangewayes in No Quarter #17 this March. Captain Arlan Strangewayes arrives this May.