Uusi Imperial guard codex

Warhammer 40.000 -pelin palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin. Kysymyksiinkin vastataan, mutta käytä kuitenkin ensin hakua.
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Immeli »

Joo, nyt on itsekkin päässyt tutkimaan virallista kirjan sisältöä. Kaikkea mielenkiintoista sieltä löytyy

Omia kommentteja:
On hyvä, että kirja on paljon vapaamuotoisempi kuin vanha, esim Hq:ssa on valinnan varaa, ja se komentoryhmä ei ole must. Useimmat special charrut näyttää toimivilta, ja jos ei muuta, niin munakkailta. Komissaarien muutos oli kyllä hyvä. 45 pistettä ylimääräsestä jätkästä squadii bs4 plasmalla tai power swordilla antamaan kovan ld:n kuulostaa ihan hauskalta. Ainakin apocalypsessä... Veikkaan että Creedistä tulee aika yleinen figu IG:n riveihin, on sen verran asialliset boonukset. Colossus vaikuttaa myös käyttökelpoiselta AP3 no cover saves ordnancellaan. Veikkaan, että kuitenkin yks kovimmista jutuista on out-flänkkäävä vendetta. Muutenkin out flank näyttää olevan yks IG:n uusista jutuista. Ei ees vaadi kovin paljon mielikuvitusta, että saa kasaan listan jossa kaikki voi tulla sivusta.

Ainut joka nyt vähän nakertaa, on se että papit eivät oikein ole pelattavia normi pelissä. Jos toimisivat samalla tapaa kuin commissaarit, eli eivät olisi independettejä, niistä voisi maksaa sen 45pts. Ehkä. Ja jos olisivat saaneet evisceratorin siihen hintaan.

Jos tämä kirja ei anna inspiraatiota rakenteluun ja maalaamiseen, niin sitten ei mikään. Sen verran on teema-armeijoihin rakennuspalikoita annettu.
Lahti pilaa tunnelman.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Immeli kirjoitti:On hyvä, että kirja on paljon vapaamuotoisempi kuin vanha, esim Hq:ssa on valinnan varaa, ja se komentoryhmä ei ole must. Useimmat special charrut näyttää toimivilta, ja jos ei muuta, niin munakkailta. Ainakin apocalypsessä... Veikkaan että Creedistä tulee aika yleinen figu IG:n riveihin, on sen verran asialliset boonukset.
Kuinkas muutenkaan, kun nykyään niitä saa armeijoihin kuin irtokarkkia kaupasta. Marineillakin perus Captain ja Chapter Master ovat spesiaalimpia kuin monet special characterit.
Komissaarien muutos oli kyllä hyvä. 45 pistettä ylimääräsestä jätkästä squadii bs4 plasmalla tai power swordilla antamaan kovan ld:n kuulostaa ihan hauskalta.
Mutta enää se ei ole sellainen regroupaaja kuin ennen. Nykyään se on vain Stubborn tiimille ja upseerin/kessun hinnalla re-roll Ld. testiin. Eipä siinä että olisin sellaista käyttänyt vaikka olisikin ollut kuin ennen vanhaan.
Colossus vaikuttaa myös käyttökelpoiselta AP3 no cover saves ordnancellaan.
Ja mitä vielä, entäs Medusan 5pts. Railgun blastilla?
Veikkaan, että kuitenkin yks kovimmista jutuista on out-flänkkäävä vendetta.
Nettikeskustelun perusteella näin tulee olemaankin. Jotenkin on vaikeaa kuvitella sitä minään pelinpysäyttäjäyksikkönä. Se on silti vain 3 lascannonia, joten se voi aiheuttaa maksimissaan 3 woundia vuorossa. Kuvittele sitä jotain hordea vastaan. Lisäksi niiden käyttö rajoittaa liikkumista varsin hyvin, sillä 6"+ tarkoittaa että sitä ampuu vain yhdellä lascannonilla. Eikä ne nyt niin kestäviä ole. Eldareiden tankeissa on sentään erinäisiä suojakenttiä, joita Vendetta ei saa.

Itse kyllä pidättäydyn perusvalkyriessä. Cruising Speedillä voi ampua sekä multi-laserilla, että heittää kahta isoa lättyä vastustajan niskaan.
Muutenkin out flank näyttää olevan yks IG:n uusista jutuista. Ei ees vaadi kovin paljon mielikuvitusta, että saa kasaan listan jossa kaikki voi tulla sivusta.
Imperiumin kovin linja yksikkö yllättää vihollisensa koukkaamalla sivusta.
Jos tämä kirja ei anna inspiraatiota rakenteluun ja maalaamiseen, niin sitten ei mikään. Sen verran on teema-armeijoihin rakennuspalikoita annettu.
Saa vain nähdä mitenkä veteraaniarmeija tulee toimimaan.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Morhgoz
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3306
Liittynyt: Ma 16.09.2002 14:01
Paikkakunta: Hiidensalmi (Iisalmi)

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Morhgoz »

MrBigMr kirjoitti: Saa vain nähdä mitenkä veteraaniarmeija tulee toimimaan.
Ainakin Gauntin Haamut saa uudella kirjalla paremmin tehtyä kuin vanhalla. Troopeina veteraaneja camocloakeilla ja 3 snipulla ja komissaarilordi nimeltään Gaunt...
Warbands of Wastelands

Tärkeintä ei ole voitto, vaan kasa verisiä kalloja,
omia jos ei vihollisen....


I used to take an arrow to the knee, till I took an arrow to the knee....
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Okei eli master of ordancen kyky on barragea JA se lasketaan ampumahyökkäykseksi jonka MoO tekee eli mortar+MoO combo toimii kuin unelma multiple barrage säännöillä :D hullua.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Ja mieluiten forward sentries doktriinilla...
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
Agamemnon2
Viestit: 429
Liittynyt: To 23.12.2004 17:45
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Agamemnon2 »

MrBigMr kirjoitti:
Colossus vaikuttaa myös käyttökelpoiselta AP3 no cover saves ordnancellaan.
Ja mitä vielä, entäs Medusan 5pts. Railgun blastilla?
Melko hupaisa, ei voi muuta sanoa. Heittää kahta noppaa AP:hen, joten jopa hipaisulla on ihan kivat mahdollisuudet hajottaa mikä tahansa tankki, ja suora osuma pamahtaa jo lantikastakin läpi niin että ropisee. Huonona puolena yhä Medusan vakiot, eli surkeat pellit ja open-topped. Oma Medusa-kaksikkoni Cnaeus ja Magnus tullaan varmasti näkemään kentillä jatkossakin, ja toivon mukaan saisin myös trion puuttuvan jäsenen, Pompeiuksen, tehdyksi joku päivä.
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Immeli »

MrBigMr kirjoitti:
Komissaarien muutos oli kyllä hyvä. 45 pistettä ylimääräsestä jätkästä squadii bs4 plasmalla tai power swordilla antamaan kovan ld:n kuulostaa ihan hauskalta.
Mutta enää se ei ole sellainen regroupaaja kuin ennen. Nykyään se on vain Stubborn tiimille ja upseerin/kessun hinnalla re-roll Ld. testiin. Eipä siinä että olisin sellaista käyttänyt vaikka olisikin ollut kuin ennen vanhaan.
Ei se commissaari aikasemmin mitenkään yksittäisen squadin regrouppamiseen vaikuttanut enempää, kuin nytten.
MrBigMr kirjoitti:
Colossus vaikuttaa myös käyttökelpoiselta AP3 no cover saves ordnancellaan.
Ja mitä vielä, entäs Medusan 5pts. Railgun blastilla?
No jos pitäisi marsuja metsästää jotka makaa 2+ cover savessa, niin en kauheasti miettis kumpaa käyttäsin. Totta hemmetissä medusan tykki on kova tankkeja (ja monta muuta juttua) vastaan, mutta jos etsin konetta, joka pistää hyvällä prosentilla vastustajan trooppeja lihakeitoksi kotona ja puutarhassa, niin colossus on valintani. Varsinkin kun sen saa piiloon, koska ampuu indirectiä.
MrBigMr kirjoitti:
Veikkaan, että kuitenkin yks kovimmista jutuista on out-flänkkäävä vendetta.
Nettikeskustelun perusteella näin tulee olemaankin. Jotenkin on vaikeaa kuvitella sitä minään pelinpysäyttäjäyksikkönä. Se on silti vain 3 lascannonia, joten se voi aiheuttaa maksimissaan 3 woundia vuorossa. Kuvittele sitä jotain hordea vastaan. Lisäksi niiden käyttö rajoittaa liikkumista varsin hyvin, sillä 6"+ tarkoittaa että sitä ampuu vain yhdellä lascannonilla. Eikä ne nyt niin kestäviä ole. Eldareiden tankeissa on sentään erinäisiä suojakenttiä, joita Vendetta ei saa.
Sama juttu kun edellisessä. Jos haluan vastustajan tankin hajalle, ei parista lätystä saa paljon kiksejä, kun ne eivät edes naarmua aikasiksi saa. Vendetan pääasialliset kohteet ovat siis selvästi vastustajan kovimmat tankit.

Eli jos lähdetään miettiään out flank taktiikkaa: Koska lascannonien range on 48, on usein aika sama kummalta sivulta joutuu tulemaan, ja se alle 6" kentän reunasta riittää hyvin. Twinlinkattuina todennäköisyydet sanoo, että ainakin kaksi lassea kolmesta osuu. Jos kohteena on joku muu kuin Land Raider tai monolith, niin sivupellistä(/takapellistä) pääsee suht helposti läpi, ja kun luvut ovat alle 13 mitä vastaan heitetään, niin kyllähän sieltä ainakin yksi pene pitäisi tulla. No joo. Turhaa lukujen pyörittelyä.

Valkyrie on kyllä hyvä myös hommaansa, ja itselläkin on tuossa yksi podeilla, heavy boltereil ja multilaseril. Oon kyl miettinyt multilaserin tilalle lassea tuohonkin, että jos AT tukea tarvitsisi, niin löytys
Lahti pilaa tunnelman.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Immeli kirjoitti:Ei se commissaari aikasemmin mitenkään yksittäisen squadin regrouppamiseen vaikuttanut enempää, kuin nytten.
En tarkoittanut "Regroup" vaan "apinat ei mee minnekään" -luokan kasassapitämistä. Ennen 50 Conscriptiä komissaarilla kesti vaikka mitä, kun se teloitus meinasi automaattista läpäisyä Ld. testissä.
Sama juttu kun edellisessä. Jos haluan vastustajan tankin hajalle, ei parista lätystä saa paljon kiksejä, kun ne eivät edes naarmua aikasiksi saa. Vendetan pääasialliset kohteet ovat siis selvästi vastustajan kovimmat tankit.
Kuka sanoi että niiden Valkyrioiden pitää tankkeja metsästää? Kyllä ainakun multa löytyy muuta kamaa siihen hommaan. Meinasin vain, että kun kerran on lentävä kuljetuskone, niin kyllä sitä sellaisena meinasin käyttää, Valkyrie kun voi lentaa Cruisin Speedillä ja silti laukoa aseitaan, siinä missä Vendetta joutuu tyytymään yhteen lascannonpariin.

Monet tuntuu myös tunkevan niitä Vendettoja squadroneihin, mikä tarkoittaa että jopa glancingilla on mahdollisuus sellainen tiputtaa taivaalta. Ei varmaan paljoa naurata kun se muutaman kympin Eldar Warwalker scatter-lasereillaan harventaa taivasta tankintappajista.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Automaaginen LD-testin läpäisy ei kyllä ole "regrouppaamista", kirjoita mitä tarkoitat niin ei tule tollasia mokia (sulle).
Kukaan ei sanonut että valkyyrioiden pitäisi metsästää tankkeja, mutta outflankkaavat lascannonit tekee sen niin hyvin että se kannattaa.
Ja kuka kumma on puhunut vendettojen squadronoimisesta (hyvää kieltä joo-o)? Jos joku warseerissa niin tekee, se ei silti meinaa että vendetat olisi jotenkin kamalan huonoja ja sillä verukkeella voisit ohittaa ne turhina yksiköinä. Jos ne warwalkerit tuntuu riskiltä, ne voi kyllä myös pudottaa suht helposti vendetoilla/valkyyrioilla ihan itse...
EDIT: valkyria ja vendetta toimii ihan samalla tavalla, molemmat on fast skimmer ja omaa samat erikoissäännöt.
Viimeksi muokannut Oberon, Ti 14.04.2009 18:12. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Immeli
Viestit: 296
Liittynyt: Pe 19.12.2003 13:25
Paikkakunta: Helsinki/Lahti

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Immeli »

MrBigMr kirjoitti:
Sama juttu kun edellisessä. Jos haluan vastustajan tankin hajalle, ei parista lätystä saa paljon kiksejä, kun ne eivät edes naarmua aikasiksi saa. Vendetan pääasialliset kohteet ovat siis selvästi vastustajan kovimmat tankit.
Kuka sanoi että niiden Valkyrioiden pitää tankkeja metsästää?
*palmface* et näyttänyt ymmärtävän että mikä niissä vendetoissa saattaisi olla hienoa, niin koitin ystävällisesti vähän valaista asiaa.
Lahti pilaa tunnelman.
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Immeli kirjoitti:*palmface* et näyttänyt ymmärtävän että mikä niissä vendetoissa saattaisi olla hienoa, niin koitin ystävällisesti vähän valaista asiaa.
Kyllä minä nyt kolmen twin-linkatun lascannonin hienouden tajuan. Sanoin vain että itse suosin perusvalkyriaa, joka lienee taas merkki siitä että minusta Vendetta on täyttä sontaa.
Oberon kirjoitti:Automaaginen LD-testin läpäisy ei kyllä ole "regrouppaamista", kirjoita mitä tarkoitat niin ei tule tollasia mokia (sulle).
Omapahan on mokasi jos menet olettamaan olemattomia.

Mutta jos aletaan pilkkua viilaamaan sanamuodoista, ottaen huomioon että komissaarin kanssa yksiköt ei paljoa karanneet, ja vaikka ne jostain syystä olisivatkin juoksemassa, epäonnistuttuaan testissä komissaari teloittaa jantterin ja testi läpäistään. Täten: Regroup.
Ja kuka kumma on puhunut vendettojen squadronoimisesta (hyvää kieltä joo-o)? Jos joku warseerissa niin tekee, se ei silti meinaa että vendetat olisi jotenkin kamalan huonoja ja sillä verukkeella voisit ohittaa ne turhina yksiköinä.
Kyllähän tuolla sivun tokassa viestissä sanoin jotan nettikeskusteluiden suuntaan. Warseerissä en ole käynyt aikoihin, joten en voi tietää mitä siellä löpistään. On noita keskustelualueita muuallakin. Tuli vain parista hullummasta esille tuo 9 Vendettaa kruisailemassa (vai pitäisikö käyttää toista sanaa, niin ei sekoiteta Cruising Speediin, jonka kanssa Vendettat vain kärsii ja saa ne näyttämään huonommilta kuin mitä ovat?) täydellä teholla vihollisen läpi.

Ja jos jostain taas repäiset missä olen sanonut Vendettaa surkeaksi esitykseksi, joka pitää sivuuttaa, niin voin pyörtää sanani. Ja ei, se että käytän mielummin Valkyrietä kuin Vendettaa ei kelpaa syyksi.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

MrBigMr kirjoitti:
Oberon kirjoitti:Automaaginen LD-testin läpäisy ei kyllä ole "regrouppaamista", kirjoita mitä tarkoitat niin ei tule tollasia mokia (sulle).
Omapahan on mokasi jos menet olettamaan olemattomia.
Pitääkö sulle taas näyttää, mitä ihan itse nakkisormillasi kirjoitit?
MrBigMr kirjoitti:
Komissaarien muutos oli kyllä hyvä. 45 pistettä ylimääräsestä jätkästä squadii bs4 plasmalla tai power swordilla antamaan kovan ld:n kuulostaa ihan hauskalta.
Mutta enää se ei ole sellainen regroupaaja kuin ennen. Nykyään se on vain Stubborn tiimille ja upseerin/kessun hinnalla re-roll Ld. testiin. Eipä siinä että olisin sellaista käyttänyt vaikka olisikin ollut kuin ennen vanhaan.
Huomasitko, puhuit regrouppaamisesta tossa. Aika jännää että sä siitä puhuit.

mrbigmr kirjoitti: Ja jos jostain taas repäiset missä olen sanonut Vendettaa surkeaksi esitykseksi, joka pitää sivuuttaa, niin voin pyörtää sanani. Ja ei, se että käytän mielummin Valkyrietä kuin Vendettaa ei kelpaa syyksi.
mrsmallmr kirjoitti:Jotenkin on vaikeaa kuvitella sitä minään pelinpysäyttäjäyksikkönä. Se on silti vain 3 lascannonia, joten se voi aiheuttaa maksimissaan 3 woundia vuorossa. Kuvittele sitä jotain hordea vastaan. Lisäksi niiden käyttö rajoittaa liikkumista varsin hyvin, sillä 6"+ tarkoittaa että sitä ampuu vain yhdellä lascannonilla. Eikä ne nyt niin kestäviä ole. Eldareiden tankeissa on sentään erinäisiä suojakenttiä, joita Vendetta ei saa.
Voi olla, että tuli käytettyä liian voimakkaita sanoja, mutta kiinnititpähän huomiota, vielä kun se näkyisi tekstissä jotenkin. Yllä joka lauseessa tuot esiin jonkun seikan, joka tekee mielestäsi vendetasta valkyyriaa huonomman, osaan voisi kyllä vastata että on se paska jos pelaa huonosti, mutta enpäs jaksa enää kertoa sulle, että mihin.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
MrBigMr
Viestit: 657
Liittynyt: Ke 10.01.2007 22:44
Paikkakunta: Kuopio

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja MrBigMr »

Oberon kirjoitti:Pitääkö sulle taas näyttää, mitä ihan itse nakkisormillasi kirjoitit?

Huomasitko, puhuit regrouppaamisesta tossa. Aika jännää että sä siitä puhuit.
Mutta tarkoitinko sillä itse Regroup-sääntöä, vai sitä "pidetään homma kasassa, pojat" -meininkiä, eli eräänlaista regrouppaamista sekin, vaikkei sääntöteknistä olekaan? Mietippäs sitä, väki tahtoo juosta ja komissaari pistää kovan kovaa vasten ja saa miehet kuriin. Peliteknisesti siellä ei kyllä tapahtu mitään, mutta fluffillisesti kylläkin. Nyt jos ei komentajan kuolema riitä pitämään jätkiä kasassa, ne juoksee. Eli ei samanlaista ryhmänlahllintaa (ns. "group control") kuin ennen, kun väki voi laota kuin puluparvi vs. vanha malli jossa yksi olmi toimi varoittavana esimerkkinä muille.
mrsmallmr kirjoitti:Jotenkin on vaikeaa kuvitella sitä minään pelinpysäyttäjäyksikkönä. Se on silti vain 3 lascannonia, joten se voi aiheuttaa maksimissaan 3 woundia vuorossa. Kuvittele sitä jotain hordea vastaan. Lisäksi niiden käyttö rajoittaa liikkumista varsin hyvin, sillä 6"+ tarkoittaa että sitä ampuu vain yhdellä lascannonilla. Eikä ne nyt niin kestäviä ole. Eldareiden tankeissa on sentään erinäisiä suojakenttiä, joita Vendetta ei saa.
Voi olla, että tuli käytettyä liian voimakkaita sanoja, mutta kiinnititpähän huomiota, vielä kun se näkyisi tekstissä jotenkin. Yllä joka lauseessa tuot esiin jonkun seikan, joka tekee mielestäsi vendetasta valkyyriaa huonomman, osaan voisi kyllä vastata että on se paska jos pelaa huonosti, mutta enpäs jaksa enää kertoa sulle, että mihin.[/quote]
"Mrsmallmr." Aih, kuinka sanasi satuttavatkaan minua.

Jos et ihan puunsilmä ole, saatat bongata ihan ekan lauseen, joka sanoo että "Jotenkin on vaikeaa kuvitella sitä minään pelinpysäyttäjäyksikkönä." Kaikki sen jälkeen on osoitettu tämän väitteen todisteeksi, tarkoituksena esittää että vaikka se AV12 lascannonalusta voi olla tehokas, se ei ole mikään Nob Bikers tai tupla Lash, joten ei se ole mitenkään täydellinen ja must have kaikki IG armeijoihin. Tehokas, muttei mitenkään järisyttävä, tuhoutumaton tai edes jokapaikan höylä. Se on vain kolmen lentävää lascannonia re-rollilla osumiseen.


Jos oikeasti ottaa näin koville tämä homma, niin edellisen keskustelun tarjous ilmaisesta juomasta valitsemassanne paikassa asian keskustelemiseksi juurta jaksaen kasvoista kasvoihin on edelleen voimassa.
Caboose, Red vs. Blue kirjoitti:Or it's a key all the time, and when you stick it in people, it unlocks their death.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Oberon »

MrBigMr kirjoitti:
Jos oikeasti ottaa näin koville tämä homma, niin edellisen keskustelun tarjous ilmaisesta juomasta valitsemassanne paikassa asian keskustelemiseksi juurta jaksaen kasvoista kasvoihin on edelleen voimassa.
Kuulostaa hyvältä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Jos command platoonissa on medi-pack ja sen yhdistää vaikka kolmen guardsmen ryhmän kanssa niin lopputulos on 35 guardsmania Feel no painillä. Sillähän uskaltaa haastaa jo shoota boyt ampumalla ja lähiksessä. :)
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
SmOkA HoNtAs
Viestit: 111
Liittynyt: Ti 05.08.2008 20:28

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja SmOkA HoNtAs »

Aika reilua, jos tuo medikki noin toimii =)
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Eikös huhuissa ole ollut juttua, että vain ja ainoastaan platoonan infantry squadit voi liittää yhdeksi isoksi ryhmäksi.
Elikkäs tämä näyttäisi estävän 55 hengen FNP ryhmän tekemisen.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Abu »

Walzu45 kirjoitti:Eikös huhuissa ole ollut juttua, että vain ja ainoastaan platoonan infantry squadit voi liittää yhdeksi isoksi ryhmäksi.
Elikkäs tämä näyttäisi estävän 55 hengen FNP ryhmän tekemisen.
Joo, ainoastaan infantry squadit voi yhdistyä.
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
Da Big Boss
Viestit: 2173
Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
Paikkakunta: Espoo

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja Da Big Boss »

Priestihän sinne sitten menisi jos medicciä ei saa. Ne re-rollit olisivat kivoja, vai olivatko ne vain closikseen? Anyway, hyvähän se olisi.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Avatar
'Neljäviitonen
Viestit: 1010
Liittynyt: Ke 04.07.2007 15:23
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: Uusi Imperial guard codex

Viesti Kirjoittaja 'Neljäviitonen »

Joo, vain closikseeen on ne re-rollit.

Warseerissä joku miettikin 50 hengen ryhmää viidellä komissaarilla ja priestillä.
Huitovat kovaa, mutta on myös aika hintava ryhmä.
After Aeons of slumber my necrons have awoken to harvest the galaxy anew... but realizing they will never be Ultramarines, my necrons will descend into stasis once more
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Yleiset keskustelut”