Lähetetty: Ma 26.01.2004 19:38
Lore of Räme!
Let's go Perkele! :
7+ LoS oma yksikkö 24" päässä loitsijasta saa likkua 6 tuumaa eteenpäin. Jos unit törmää vihu unitiin niin se lasketaa charceksi. Unitin on pysähtyttävä 1" päähän omasta jos oma tiellä.
In FarNorth we call this Reilu meininki :
8+ (ei tarvitse LoS) Taiotaan omaan unittiin 24" päässä taikojasta ja unitin täytyy olla closiksessa.
Unittien Ws ja I katsotaan olevan samat. (Heitetään noppaa kumpi lyö ensin, jollei toisella gw.)
HUOM! ei koske lähiksessä olevia heroja/lordeja/shamaaneja ym.
The song of great swamp:
11+ LoS. Taikoja asettaa pienen (3") templaten johonkin 18" päähän (huom LoS) kaikki (oma/vihu) modelit sen alla (vaikka vain osittain)ottavat I-testin(Look out Sir! mahdollinen). Kaikki I-testinsä koslanneet modelit kuolevat (no armour save allowed! Ward voi pelastaa). Tämän lisäksi kaikki unitit jotka ovat (edes osittain) templaten alla, liikkuvat puolet tavallisesta seuraavalla omalla liikkumis vuorollaan.
Call of the Wilderness
9+ LoS, Remains in play 24" päässä oleva oma unit liikkuu difficult terrainin läpi ilman penaltyjä.
Bolt of Ahti:
Ahti on of the greatest FarNorth gods, second only to UkkoYlijumala. Ahti has given magical powers to all of the FarNorth seers through their brayers. Seers of FarNorth use this magic in the battle to create quick and usefull magical bolt.
5+ Magical missile. Range: 24" LoS.
Tekee D6 str4 hittiä.
The power of UkkoYlijumala
10+ Remans in play.
Taikoja asettaa ison (5") templaten mihin tahansa 6" päähän itsestään. Tämä template kuvastaa UkkoYlijumalan suurta ukkos pilveä.
Taikoja liikuttaa tätä templatea D6" haluamaansa suuntaan. Siihen mihin templade pysähtyy tulee ukkosmyrsky ja kaikki yksiköt templaten alla (edes hieman) ottavat D6 Str5 no armour save allowed hittiä (salamaa ei oikein armori pysäytä) Look out Sir! sääntö on voimassa. Tämän jälkeen jokaisella taikojan vuorolla pilvi liikkuu scatter dicen mukaan (re-roll "hit") 2d6" ja taas kun pilvi pysähtyy ottavat kaikki unitit sen alla D6 str5 no armour save allowed hittiä (samalla lailla kuin ensimmäisellä vuorollakin). Kun pilvi on pelissä ei templatea saa poistaa ja se toimii difficult terrainina liikkumisen suhteen (sade/räntä? ym).
Siinäpähän nyt taas ovat ja tein muutamaan nimetkin (huonot juu). Kommentteja jälleen (myös nimistä) ja nimi ehdotuksia.
EDIT: Nyt on otettu kommentit mukaan ja listaa uudistettu (toivottavasti tarpeeksi) Swamp viel tarvii varmasti uudistusta!
Täs ois viel taika Lista:
D6 ---- Spell ------ Casting Value
.1 ---- Bolt of Ahti --------- 5+
.2 --- Let's go Perkele! --- 7+
.3 --- Reilumeininki! -------8+
.4 --- Call of Wildness ---- 9+
.5 --- UkkoYlijumala ----- 10+
.6 --- Great swamp ------- 11+
Let's go Perkele! :
7+ LoS oma yksikkö 24" päässä loitsijasta saa likkua 6 tuumaa eteenpäin. Jos unit törmää vihu unitiin niin se lasketaa charceksi. Unitin on pysähtyttävä 1" päähän omasta jos oma tiellä.
In FarNorth we call this Reilu meininki :
8+ (ei tarvitse LoS) Taiotaan omaan unittiin 24" päässä taikojasta ja unitin täytyy olla closiksessa.
Unittien Ws ja I katsotaan olevan samat. (Heitetään noppaa kumpi lyö ensin, jollei toisella gw.)
HUOM! ei koske lähiksessä olevia heroja/lordeja/shamaaneja ym.
The song of great swamp:
11+ LoS. Taikoja asettaa pienen (3") templaten johonkin 18" päähän (huom LoS) kaikki (oma/vihu) modelit sen alla (vaikka vain osittain)ottavat I-testin(Look out Sir! mahdollinen). Kaikki I-testinsä koslanneet modelit kuolevat (no armour save allowed! Ward voi pelastaa). Tämän lisäksi kaikki unitit jotka ovat (edes osittain) templaten alla, liikkuvat puolet tavallisesta seuraavalla omalla liikkumis vuorollaan.
Call of the Wilderness
9+ LoS, Remains in play 24" päässä oleva oma unit liikkuu difficult terrainin läpi ilman penaltyjä.
Bolt of Ahti:
Ahti on of the greatest FarNorth gods, second only to UkkoYlijumala. Ahti has given magical powers to all of the FarNorth seers through their brayers. Seers of FarNorth use this magic in the battle to create quick and usefull magical bolt.
5+ Magical missile. Range: 24" LoS.
Tekee D6 str4 hittiä.
The power of UkkoYlijumala
10+ Remans in play.
Taikoja asettaa ison (5") templaten mihin tahansa 6" päähän itsestään. Tämä template kuvastaa UkkoYlijumalan suurta ukkos pilveä.
Taikoja liikuttaa tätä templatea D6" haluamaansa suuntaan. Siihen mihin templade pysähtyy tulee ukkosmyrsky ja kaikki yksiköt templaten alla (edes hieman) ottavat D6 Str5 no armour save allowed hittiä (salamaa ei oikein armori pysäytä) Look out Sir! sääntö on voimassa. Tämän jälkeen jokaisella taikojan vuorolla pilvi liikkuu scatter dicen mukaan (re-roll "hit") 2d6" ja taas kun pilvi pysähtyy ottavat kaikki unitit sen alla D6 str5 no armour save allowed hittiä (samalla lailla kuin ensimmäisellä vuorollakin). Kun pilvi on pelissä ei templatea saa poistaa ja se toimii difficult terrainina liikkumisen suhteen (sade/räntä? ym).
Siinäpähän nyt taas ovat ja tein muutamaan nimetkin (huonot juu). Kommentteja jälleen (myös nimistä) ja nimi ehdotuksia.
EDIT: Nyt on otettu kommentit mukaan ja listaa uudistettu (toivottavasti tarpeeksi) Swamp viel tarvii varmasti uudistusta!
Täs ois viel taika Lista:
D6 ---- Spell ------ Casting Value
.1 ---- Bolt of Ahti --------- 5+
.2 --- Let's go Perkele! --- 7+
.3 --- Reilumeininki! -------8+
.4 --- Call of Wildness ---- 9+
.5 --- UkkoYlijumala ----- 10+
.6 --- Great swamp ------- 11+