"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Mercenaryt työskentelevät vain Warmachinen faktioille. Cylena ja Nysshuntterit kieltäytyvät palkkautumasta Menothille. Tai ehkäpä Menothit eivät palkkaa häntä, kun karsastavat muita rotuja. Tällöin hänet saa Cygnarille, Khadorille ja Cryxille.

Sen sijaan Minionit työskentelevät Hordesin faktioille. Cylena ja Nysshuntterien ei pitäisi näin ollen palkkautua millekään Hordesin faktiolle.

Tietyst joukot kuten Alten Ashley toimii sekä Minionina ja Mercenarynä, jolloin hänet saa sekä Warmachineen ja Hordesiin, kummankin säännön yhteydessä sallittuihin faktioihin.
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

Jups!
Joku mainitsi jossain että Mercenaryt/Minionit pystyy työskentelemään ristiin, näin ei siis muutamia poikkeuksia lukuunottamatta ole?!
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Zarathustrian
Peliporukkavalvoja
Viestit: 946
Liittynyt: Su 18.08.2002 22:27
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Zarathustrian »

Tooninki kirjoitti:Jups!
Joku mainitsi jossain että Mercenaryt/Minionit pystyy työskentelemään ristiin, näin ei siis muutamia poikkeuksia lukuunottamatta ole?!
Jeps. Eli mercenaryt toimivat vain WM factioille ja minionit vain Hordes factioille.
Tietyiltä uniteilta löytyvät molemmat säännöt jolloin ne toimivat niin hordes kuin wm factioidenkin kanssa.
Hordes puolelta noita merccejä löytyy enemmän kuin wm:n puolelta minioneita.
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

Nyss huntterit Legioonan palkkalistoilla olis kyllä ollu kiva juttu... :P

-Incorporeal napithan otti damagee vain Spelleistä ja Feateista ellei erikseen mainita jonkun aseen tiedoissa?
Esim Gun maget ei voi vahingoittaa Incorporeal nappeja!?

-Voiko upattavan spellin heittää monta kertaa ja upata ne tarvittaessa?
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Tooninki kirjoitti:Nyss huntterit Legioonan palkkalistoilla olis kyllä ollu kiva juttu... :P
Ovat kuin Blighted swordmenit ja -archerit samassa paketissa. Jostain syystä eivät vain tykkää työskennellä Legioonalle, joka ottaisi heidät avosylin vastaan.
-Incorporeal napithan otti damagee vain Spelleistä ja Feateista ellei erikseen mainita jonkun aseen tiedoissa?
Esim Gun maget ei voi vahingoittaa Incorporeal nappeja!?
Spelit, featit ja magical attackit.
-Voiko upattavan spellin heittää monta kertaa ja upata ne tarvittaessa?
Saman spellin voi heittää useamman kerran, mutta samaa upkeep spelliä ei voinut olla päällä useampaa kappaletta. Käytännössä lopetat siis edellisen. Tämä mahdollistaa sen, että voit esim. aktivoida ensin yksikön jolla on upkeep valmiiksi päällä, aktivoida casterin ja loitsia sen uudelleen, jotta voisit aktivoida yksikön jolle loitsu jäi.
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

Magical attacit on mainittu yksiköiden tiedoissa?

Saakos niitä up spellejä olla useampia, esim Scarlocin avulla? Se kun saa heittää yhden spellin ilmaseks...
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Murhe kirjoitti:Ovat kuin Blighted swordmenit ja -archerit samassa paketissa. Jostain syystä eivät vain tykkää työskennellä Legioonalle, joka ottaisi heidät avosylin vastaan.
Niin legioonalla on "palkkalistoilla" vain blighted nyssejä. Cylena ja kaverit ovat välttäneet "orjuuden" Legioonan riveissä, eivätkä varmaan työskentelisi Legioonalle, vaikka minioneita olisivatkin. Voisi meinaan se keikka jäädä vähän päälle... :P
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
Crowmire
Viestit: 353
Liittynyt: Su 03.08.2003 12:22
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Crowmire »

Cylenan ja kumppaneiden taustatarinathan kertoo, että nimen omaan EBtä vastaan ne sotii, ja näin ollen nielevät kunniansa ja palkkatuvat jopa crxin riveihin(joka ever blightiä ehkä eniten metsästää).

jossain Superiorityn taustatarina pätkässähän Goreshade palkkasi cylenan ja kumppanit, joihinkin omiin kieroihin tarkoituksiin, salassa muilta cryxiläisiltä...tai jotain sellasta..

uskoisin että ovat aika karkkia cryx listoissa, niillä kun ei juuri ole ampumista muuten. ja M7 pathfinding weaponmaster mielyttänee myös.
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

Kivalta ne näyttääkin, vaikka mitään erityistä olekkaan ampumista vastaan... :P
Se Volley on kiva, melkein 100% varma lätty rangelle, jalkaväki tuskin tykkää yhtään jos on sumpussa...
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Avatar
Murhe
Valvoja
Viestit: 3640
Liittynyt: Pe 13.09.2002 09:33
Paikkakunta: Lappeenranta

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Murhe »

Pehmeää ja kallista jalkaväkeä, minusta aika arka yhdistelmä. Ihan näppäriä osaltaan, mutta ovat melko helposti myös poistettavissa pöydältä.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

jos vastustaja on valmistautunut poistamaan jalkaväkeä pidemmän matkan päästä, on elo hyvin vaikeaa.
jos tas vastustaja haluaa manuaalisesti raivata tiensä, on yleensä helpompaa, sillä tilaa hengittää on enempi.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Tooninki kirjoitti:Magical attacit on mainittu yksiköiden tiedoissa?
Kyllä se yleensä käy selväksi, jos hyökkäys lasketaan maagiseksi. Tyypiliisesti sen tietää siitä että se on loitsu. Magical attack on käytännössä aina loitun tai erikoissäännön tulosta, eli jos kyseessä on hyökkäys jossa ei erikseen mainita että se on maaginen, niin se ei sitten melkoisella varmuudella tosiaan ole maaginen.
Saakos niitä up spellejä olla useampia, esim Scarlocin avulla? Se kun saa heittää yhden spellin ilmaseks...
Saa olla vaikka kaikki päällä, mutta sama ei voi olla kahdesti (edellinen tipahtaa pois jos viskaa saman upin uudelleen), samalla modelilla ei voi olla kahta omaa/vihollisen upkeeppiä myöskään, mutta voi olla 1 oma ja 1 vastustajan uppi kyllä. Jokaisesta päällä olevasta upkeepistä on maksettava upkeep maksu erikseen. Scarlock ei osaa upkeepata loitsujaan, vaan caster uppaa niitä jos tahtoo. Kaikki scarlockin heittämät loitsut siis lasketaan käytännössä casterinsa tekemiksi tässä mielessä.
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

Nättejä oli juu! :)

Kuinkas tarkkoja väki on figujen oikeista baseista?
Ostin maalatun Bloatin ja sillä on kele GW:n iso dread alusta allansa... :P

Mika
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Samuli.H
Viestit: 535
Liittynyt: Pe 30.09.2005 20:07
Paikkakunta: Tampere

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Samuli.H »

Tooninki kirjoitti:Kuinkas tarkkoja väki on figujen oikeista baseista?
Ostin maalatun Bloatin ja sillä on kele GW:n iso dread alusta allansa... :P
Vaihda oikeankokoiselle. Basen koolla on niin suuri merkitys, että jos figuilla pelata meinaa, pitäisi niillä mielestäni olla oikeankokoinen base.
moi
Tooninki
Viestit: 551
Liittynyt: To 05.06.2003 19:09
Paikkakunta: Nokia

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tooninki »

Sain revittyä väärän basen pois, mutta Escalationin mukaan Bloatin base on medium, mutta se näyttää todella pieneltä, large sopisi paremmin Bloatin kokoiselle jöntille, med base on virallinen?!

Mika
Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without, Iron within iron without.
Avatar
Tom_Gore
Viestit: 1424
Liittynyt: Ma 25.10.2004 12:33
Paikkakunta: Tampere (Annala)

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Tom_Gore »

Jos sääntiksessä lukee medium base, eikä siihen ole errataa niin sitten se on medium.
This world is not so vast that it could conceal the bones of my enemies. Instead I will pile them so high even their gods weep at the sight.
- Lord Assassin Morghoul
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Beissin koolla on tosiaan suuri merkitys sääntöjen kannalta, koska se määrittää modelin kokoluokituksen. Tällä on vaikutusta mm. näkyvyyden ja erilaisten power attackien kannalta, ja myös monet loitsut ja erikoisefektit vaikuttavat vain tietynkokoisilla baseilla oleviin figuihin.

Jotkin otukset tosiaan näyttävät suhteettoman suurilta alustoihinsa nähden, mutta base size vaikuttaa tosiaan sääntöteknisesti niin moniin juttuihin, että isointa base-kokoa ei ihan helposti jaella muille kuin raskaille jakkeleille ja pedoille.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Osku
Peliporukkavalvoja
Viestit: 532
Liittynyt: Ke 25.12.2002 20:16
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja Osku »

No siis eihän se nyt ole mikään hirveä ongelma jos base on väärän kokoinen, aina voi pelata, että modeli lasketaan olevaksi oikean kokoisella basella vaikka se väärän kokoisella onkin. Tietty kannattaa pyrkiä oikean kokoisiin, mutta ei siitä nyt rännejä tartte auki vetää.
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Re: WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Osku kirjoitti:No siis eihän se nyt ole mikään hirveä ongelma jos base on väärän kokoinen, aina voi pelata, että modeli lasketaan olevaksi oikean kokoisella basella vaikka se väärän kokoisella onkin. Tietty kannattaa pyrkiä oikean kokoisiin, mutta ei siitä nyt rännejä tartte auki vetää.
Väärän kokoisen basen kohdalla on jokseenkin hankalaa mitata tarkasti, että yltääkö esim. puolen tuuman melee range vai ei. Kaipa tätä voi pelata vaikka käyttämällä Empiren halberdiereja (20 mm neliskanttiset baset) tai satunnaisen kokoisia pikkukiviä black ogruneina, mutta on äärettömän paljon kätevämpää, jos pyritään pitämään ne sääntöteknisesti vaikuttavat seikat suurin piirtein kohdallaan. Kuten jo edellisessä viestissäni implikoin, figussa sääntöjen kannalta merkittävin yksittäinen osa on juurikin base. Mieluummin väärä figu ja oikean kokoinen alusta kuin toisin päin.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”