Sivu 5/8
Lähetetty: Su 13.07.2003 15:45
Kirjoittaja Simpi
Asmodeus kirjoitti:Löysin sieltä heti typonkin mikä on aika paha!
Penetrating 3 Immobilized The vehicle may fire next turn and all passengers must immidietly dissembark
Ordnance 3 immobilized taas lukee The vehicle may not fire next turn and all passengers must immidietly dissembark
Kohta on taas joifenkin pelaajien päät pyörällä ja täytyy tehdä uus painos trial säännöistä!

Ehkä se on tarkoitettukin noin. Meinaan vaan että eihän Ordnancen osumat ennen eronneet penetratesta muuten kuin heiton 6 osalta.
Lähetetty: Su 13.07.2003 16:02
Kirjoittaja Asmodeus
Ei varmaan ole koska kirjoitus muoto on aivan sama! Olisihan kaikissa missä saa ampua lukenut et may fire jos se niin olisi tarkoitettu!
Lähetetty: Su 13.07.2003 16:40
Kirjoittaja Simpi
Asmodeus kirjoitti:Ei varmaan ole koska kirjoitus muoto on aivan sama! Olisihan kaikissa missä saa ampua lukenut et may fire jos se niin olisi tarkoitettu!
En oikein tajua mitä haet takaa. Molemissa kulkuneuvo hyytyy ja ukot ulostautuvat, mutta Ordanancen tapauksessa ei ammuta. Koska Ordnancella on nyt vaikeampaa tiputtaa kulkuneuvoja (kun keskipisteen pitää olla kulkuneuvon päällä) niin minun mielestäni on ok että osumat tekevät enemmän jälkeä. Jos esim. leman russ scatteroi niin eipä sen laukaus enää tee paljoa kulkuneuvoihin (max av 10).
Kyllähän siinä on eroa jos tankkia ampuu singolla tai paksu-bertalla, eikös juu.
Lähetetty: Su 13.07.2003 21:44
Kirjoittaja Asmodeus
Siis glanari taulukoissa pitäisi myös lukea may fire jos saa ampua? Kyllä se melkovarma typo on. Jos tuo olisi tarkoitettu olevaksi noin olisi koko juttu jätetty kylmästi mainitsematta kuten glanari taulukoissa!
Lähetetty: Su 13.07.2003 23:02
Kirjoittaja Maelis
Liikkuminen näyttää todella hyvältä.
ok säännöt kirjoitti:When the unit disembarks, the models are
deployed at least partially within 2" of
one of the vehicle’s access points.
Eli tuuman beisseille toi on periaatteessa 3" sisään acces pointista, eikös enne pitänyt olla "within 2" of acces point?
Ja mitä rhino rushin tappoon tulee:
tyhmät säännöt kirjoitti:This rule is an attempt to redress matters a little.
Toivottavasti tuo jää pelkäksi 'attemptiksi'
Muuten oikeestaan kaikki miun figut on turhia paitsi pari ampuvaa yksikköä.
Lähetetty: Su 13.07.2003 23:14
Kirjoittaja Henri Ketonen
Äsh.
Ei kukaan teistä viitsisi tunkea tuota tiedostoa Kazaan My Shared Folderiin? En saa tota sivua millään toimimaan.
EDIT:Saihan sen toimimaan, se oli vain todella hidas... Kyllä tää TVR monelta osaa oikeastaan vaikuttaa hyvältä. Ainoa mikä oikeastaan jää kaivelemaan on se assault-kielto...
Lähetetty: Ma 14.07.2003 11:31
Kirjoittaja swiftwind
Olettekos muuten huomanneet että GW noissa säännöissä mainostaa kantavana ideana ajoneuvosääntöjen saamista 'dynaamisemmiksi'? Meinaa että ajoneuvoilla & muulla armeijalla siinä sivussa liikuttaisiin enemmän.
Silti täällä suurin osa itkee sitä kuinka tuo muutos tulee johtamaan pelin muuttumiseen täysin staattisiksi. Eli GW on mitä ilmeisemmin täysin unohtanut miten pelejä suunnitellaan?
Lisäksi noista sääntöjen kommenteista on tulkittavissa että koko rhino rush pelimuotona oli vahinko. Olisivat vaan saaneet kitkeä sen aikaisemmin, jotteivat ihmiset olisi ostaneet niin paljon rhinoja turhaan. Ja sitten uusia rhinoja kun ne tulivat. Tai no.. *insert salaliittoteoria*
Joku moderaattori voisi kanssa poistaa tuon (surkeat) -liitteen threadin otsikosta. Se vähän leimaa koko keskustelua. Käsittääkseni sääntöjä ei kuitenkaan ole vielä surkeiksi todistettu?
Lähetetty: Ma 14.07.2003 12:42
Kirjoittaja Henri Ketonen
No poistan sen itse mutta se nyt on yks hailee...
Peli muuttuu staattisemmaksi koska jalkaväen aseilla ei vieläkään tee liikkeestä tai muutenkaan paljoa mitään. Yhteensä neljä kertaa neljässä viimeisessä pelissä on Rapid fire - aseilla ammuttu... Vaikkapa Tactical Squadilla liikkuminen on turhaa kun kuuden tuuman olemattomalla liikkeellä harvoin saavutetaan mitään+kunnon aseet (eli raskaat) eivät saa ampua... Ja mitä niillä jalkaväen aseilla edes tekee kun raskaat aseet tekevät pidemmälle ja paljon enemmän vahinkoa ei niin kovin paljon korkeammalla pistehinnalla... Uusia sääntöjä Rapid Firelle kaivattaisiin...
Nyt kun muuten tuon PDF:n tulostin ja luin kunnolla niin kyllähän nämä säännöt oikeastaan ihan pätevät ovat, mutteivät kyllä peliä suoraan paranna ilman muutoksia ampumiseen ja liikkumiseen... Peli kaipaa sitä uutta edikkaa...
Lähetetty: Ma 14.07.2003 13:09
Kirjoittaja Iceman
TSR on seuraavan varmaan jonossa, joten eiköhän sekin osio saada parempaan kuntoon.
Sisäinen IG-kenraalini tykkää näistä säännöistä, koska nyt lemanin sponson heavy bolteritkin saada ammuttua lascannonin ohella useammin, kun voi edetä 6" ja antaa infantrylle tulitukea.
Sisäinen WE-lordini taas ensituntumalta kavahtaa assault-kieltoa, mutta rhinon tuhouduttua berserkerini eivät ole pinned, kuten monet muut vastaavassa tilanteessa. Plussaa meille. Rhinoilla pitää nyt disembarkata vuoro aiemmin kuin ennen ja kovin hyvin berserit nytkään ole pysyneet rhinoissaan kiitos blood frenzyn, joten ei mitään uutta, että rhinot ajelee edessä luoden suojamuuria.
Damage-taulukot ovat mielestäni hyvät, on helpompi luotustautua hyökkäystä vastaan, kun penellä saa aika varmasti matkustajt ulos tai jopa pinnattua.
Lähetetty: Ti 15.07.2003 17:40
Kirjoittaja Humie
Must noi säännöt kyl näytti ihan hyvilt, mut en viel pysty tietenkään sanoo ennenku ne näkyy jossain WD:ssä. Olis kiva vaan tietää mikäli jollakulla olis linkki noihin sääntöihin? Mulle sanottiin et Australialaisil sivuil olis noi säännöt mut en ite ainakaan löytäny.
Lähetetty: Ti 15.07.2003 21:12
Kirjoittaja jullevi
Humie kirjoitti:Olis kiva vaan tietää mikäli jollakulla olis linkki noihin sääntöihin? Mulle sanottiin et Australialaisil sivuil olis noi säännöt mut en ite ainakaan löytäny.
Linkki on tässä threadissa ylempänä, mutta tässä toistamiseen:
http://www.games-workshop.com/news/oz/j ... eRules.pdf
Lähetetty: To 17.07.2003 17:08
Kirjoittaja archon
Kyllä viimesen vuoden aikana on close assault painotteiset armeijat lisääntyneet entisestää. Oikeastaan ihan hyvä että shootyä lisätään sillä sitähän teknisessä maailmassa voisi odottaa.
Se että rhinorushin voimaa vähennetään on ihan ok vaikka työ alla onkin sellainen templari versiona tulossa.
Mussutukset siitä että peli menee vaan istumiseksi ja ampumiseksi, niin laittakaa sitä MAASTOA tavalla joka pistää äijää liikkumaan ja hakemaan paikkaa. (tai suojaa)

Lähetetty: To 17.07.2003 17:26
Kirjoittaja Asmodeus
Eipä ol vaan turnaus ympäristössä mahdollista!
Lähetetty: To 17.07.2003 17:27
Kirjoittaja VJ
archon kirjoitti:
Mussutukset siitä että peli menee vaan istumiseksi ja ampumiseksi, niin laittakaa sitä MAASTOA tavalla joka pistää äijää liikkumaan ja hakemaan paikkaa. (tai suojaa)

Tai sitten se armeija jolla on enemmän tuhoisia indirect aseita voittaa toisen yrittäessä ryömiä läpi difficult terrainin.
Lähetetty: To 17.07.2003 22:35
Kirjoittaja Antzh_x
[Modedit: Kuka veisi trollin takaisin sillan alle, tai saunan taakse vaihtoehtoisesti. -Vlad]
Lähetetty: To 17.07.2003 22:51
Kirjoittaja archon
VJ kirjoitti:archon kirjoitti:
Mussutukset siitä että peli menee vaan istumiseksi ja ampumiseksi, niin laittakaa sitä MAASTOA tavalla joka pistää äijää liikkumaan ja hakemaan paikkaa. (tai suojaa)

Tai sitten se armeija jolla on enemmän tuhoisia indirect aseita voittaa toisen yrittäessä ryömiä läpi difficult terrainin.
Erittäin totta. Kummallisen paljon ollut viimeaikoina "Iron Warriors" armeijoita. Ennen uutta CSM-Codexia olin YHDEN nähnyt. Nyt on muutama enempi. Kauheen suosittu yhtäkkiä... varmaan hyvät tausta fluffat...

Lähetetty: Pe 18.07.2003 01:00
Kirjoittaja factordunk
Antzh_x kirjoitti: [Modedit: Turha viesti poistettu. -Vlad]
Niin ensin lähti consolidate, nyt lähtee rhinorush, seuraavaksi lähtee ampuminen ja sitten lähtee mielekkyys koko pelistä. Näkisin, että ollaan menossa aivan oikeaan suuntaan.

Lähetetty: Pe 18.07.2003 10:13
Kirjoittaja Antzh_x
eihän toi sääntömuutos koko peliä tuhoa, nyt vaan jopa örceillä pitää tehdä shoota-armeija. buhuu!! millä mä nyt saan mega-armoured HQ:n lähikseen? pitää pistää grotit vetää kiskot vihollisen luo, niin ne höyryjunat menee ees vähän lujempaa

Lähetetty: Pe 18.07.2003 14:12
Kirjoittaja psy-coma
onko tässä nyt enää mitään järkeä?!?
käytännössä gw:ee tuhoaa niin monta armeijaa tässä...
onko nämä säännöt nyt trialit vai ei?
Lähetetty: Pe 18.07.2003 15:17
Kirjoittaja Asmodeus
Trial Vehicle Rules = TVR