Virallinen Mordheim-sääntötopic.

Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

herbbi kirjoitti:Kysyisin sellaista että kun averlandereiden listassa, josta valitaan aseet lukee että normaali pistooli on esim. 15gc ja suluissa (30 for brace), niin maksaako brace pistooli 15gc vai 30gc? Jäi hieman epäselväksi.
Siis jos yksi pistooli maksaa 15 ja brace (=kaksi pistoolia) maksaa 30, niin kovin epäselvää tuosta ei saa Slugikaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
JohnnyW
Viestit: 74
Liittynyt: Su 27.07.2003 13:04
Paikkakunta: Espoo

Viesti Kirjoittaja JohnnyW »

Tässä semmoinen asia tuli mieleen Hired swordeja selaillessa, että toisten kohdalla lukee esim "Any warband except (...) may hire a Warlock" Korostus on omani. Kuitenkin esimerkiksi Elf Rangerin ja Freelancerin kohdalla lukee: "Mercenaries and Witch Hunters may hire Freelancers/Elf Rangers". Kysymykseni siis kuuluu, miten on sääntökirjassa julkaisemattomien warbandien laita, jotka eivät siis ole Mercenarieseja tai Witch Huntereita? Voivatko hekin liittää joukkoonsa Rangerin, vaikka sääntökirja tämän oikeastaan kieltää? En vain jotenkin näe mitään syytä sille, miksi esimerkiksi kääpiöt eivät voisi näistä miehistä hyötyä...

Edit: Hieman hätiköityä laittaa tästä kysymystä, aikaisempi topic vastasi jo kysymykseen. http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... hp?t=20354 Ja tarkemmalla selaamisella tuo sama löytyy warbandien listoistakin.
Ezekiel 25:17
TaRaN
Viestit: 8
Liittynyt: Ti 20.09.2005 07:50
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja TaRaN »

Elikkä vampyyrillani on toughness 6, joten mietiskelin miten noitten sisters of sigmareitten hammereitten kanssa menee. Koska normi siskoilla on 4 strena hammerin kanssa heidän ei olisi mahdollista saada kriittisiä, mutta koska hammeri saa 1+ woundi heittoon, onko tämä mahdollista? Säännöissähän sanotaan, että kriittisiä ei voi aiheuttaa jos tarvitsee normaalisti 6:sen woundaamaan, ja hammeri lisää 1+ nopanheittoon, elikkä 5 on sama asia kuin 6, mutta ei siltikään aiheuttaisi kriittistä koska tarvitsee 6:sen perus strenalla hammerin kanssa. Mitä mieltä ihmiset ovat asiasta?[/i]
I'm here to kick ass and chew bubblegum, but i'm all outa gum.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

TaRaN kirjoitti:<snip> elikkä 5 on sama asia kuin 6, mutta ei siltikään aiheuttaisi kriittistä koska tarvitsee 6:sen perus strenalla hammerin kanssa. Mitä mieltä ihmiset ovat asiasta?[/i]
Ei tässä tarvitse olla mitään mieltä, sillä säännöissä selkeästi sanotaan (LRB, Warbands, sivu 22):
"Note that you will still need to score a 6 before any modifiers in order to cause a critical hit."
Tuo korostettu kohta osoittaa, ettei tämä bonus anna oikeutta kriittiseen, eli jos hahmo woundaa vain 6:lla, niin se ei voi aiheuttaa kriittistä osumaa.
TaRaN
Viestit: 8
Liittynyt: Ti 20.09.2005 07:50
Paikkakunta: Vantaa

Viesti Kirjoittaja TaRaN »

Ok kiitoksia, asia selvä!
I'm here to kick ass and chew bubblegum, but i'm all outa gum.
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: Max char increase

Viesti Kirjoittaja Abu »

Kardinaali kirjoitti:Lasketaanko possessedejen ja carnival of chaoksen mutaatiot/blessingit max char increaseen?
Niin, tuohon ei olla taidettukkaan vielä vastata? Itse rupesin miettimään tuota kun kaaoksen bileporukka on juuri rakenteilla, eli miten pitäisi tulkita?

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Max char increase

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Abu kirjoitti:
Kardinaali kirjoitti:Lasketaanko possessedejen ja carnival of chaoksen mutaatiot/blessingit max char increaseen?
Niin, tuohon ei olla taidettukkaan vielä vastata? Itse rupesin miettimään tuota kun kaaoksen bileporukka on juuri rakenteilla, eli miten pitäisi tulkita?
Ainoat mutaatiot, jotka kasvattavat statseja ovat Great Claw, Cloven hoofs ja Extra Arm. Great Claw ja Extra Arm voi rinnastaa erikoisaseisiin ja Cloven hoofs tuskin kasvattavat statit yli limiitin.

Varjolordin rewardesta vain daemon weapon ja possessed antavat statsibonukset. Daemon ase on ase, joten se ei muuta perusstatteja vaan toimii muiden aseiden tavalla. Ja possessed muuttaa tavallisen pulliaisen possuksi ja possuihin se ei vaikuta, kun ne ovat jo possuja.

Mielestäni tämä on selvä asia. Vai onko jotain jäänyt minulta huomaamatta?
Avatar
Abu
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1290
Liittynyt: Ti 27.08.2002 23:24
Paikkakunta: Espoo
Viesti:

Re: Max char increase

Viesti Kirjoittaja Abu »

Druzhina Captain kirjoitti:Mielestäni tämä on selvä asia. Vai onko jotain jäänyt minulta huomaamatta?
Joo, selkeää oli. Mutta miten sitten Carneval of Chaoksen blessingit, mainittakoon vaikka Bloated Foulness, joka antaa +1 T&W, ja -1M. Lasketaanko nuo toughness ja woundit sitä maksimia silmälläpitäen, eli esim. sitä toughnessia ei perus ihmisen stateilla voisi enää lisää saada.

Niin ja tosiaan, taisin olla hiukan epäselvä sanoessani pelaavani kaaoksen bileporukkaa, eli tarkoitin siis kaaoksen karnevaalia. Anteeksi hämminki.

-A
"Eikö ole aika hyvä muodostaa mielipiteensä sillä tavalla, että katsoo mitä mieltä joku urpo on, ja on itse eri mieltä."
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Re: Max char increase

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Abu kirjoitti:Mutta miten sitten Carneval of Chaoksen blessingit, mainittakoon vaikka Bloated Foulness, joka antaa +1 T&W, ja -1M. Lasketaanko nuo toughness ja woundit sitä maksimia silmälläpitäen, eli esim. sitä toughnessia ei perus ihmisen stateilla voisi enää lisää saada.
Jo tuota en huomannut. Sekä tainted että brutit näyttävät olevan tavallista vahvempia ihmisiä ja siten seuraavat ihmisten max. statit. Joten näyttää siltä, etteivät brutit eivätkä tainted bloated foulness "siunauksella" saa enää kasvatettua toughnessia.
sausagemaster
Viestit: 117
Liittynyt: To 24.03.2005 14:12

Viesti Kirjoittaja sausagemaster »

Olenko nyt ymmärtänyt oikein. Shadow warriorit saavat palkata hired swordeja, jotka eivät omaa "kaaosmaista" olemusta, eivätkä käytä myrkkyjä. Mutta esim. elf rangerin saa ottaa ainoastaan palkkasoturi(jos oikein muistan) warbandeihin. Shadow warrioreita ei mainita sääntökirjassa ollenkaan, joten kumpi säännöistä nyt toimii?

Luin tuon aiemman topicin troll slayeristä, mutta vastausta ei tuntunut löytyvän.
Toistaiseksi ei tunneta mekaanista ongelmaa, jota raaka voima ja tietämättömyys ei ratkaisisi.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

sausagemaster kirjoitti:Luin tuon aiemman topicin troll slayeristä, mutta vastausta ei tuntunut löytyvän.
Yleensä jos haluamasi vastausta ei löydy, niin vastaus on EI.
Elf Rangerin voivat palkata vain palkkasoturit ja noidanmetsästäjät. Sääntöjä ja lisäsääntöjä on sen verran erratoitu, että uskoisin, että jos haluttaisiin sallia SW:n jengin palkata rangerin, niin se olisi jo korjattu. Nykyisten sääntöjen mukaan SW:t eivät saa Elf Rangeria.
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Tällä kertaa kysymys stunnedista ja knocked downista. Viime kerrasta on aivan tajuttoman pitkä aika, enkä enää muista kuinka pelasimme säännön aikaan x. Selvä desinger's intent ja kaikki tässä varmasti on, mutta tähän hätään ei ole vain mitään muistikuvaa siitä, kuinka sääntö käytännössä toimii.

Sääntökirja sanoo, että knocked downista hahmo nousee nimenomaan seuraavalla omalla recovery vaiheellaan, mutta stunnedissa sanotaan vain, että: [quote="Mordheim, page 33]A player may turn the model face up in the next recovery phase, and the warrior is then treated as knocked down.[/quote] Tässä kohdassa ei mielestäni mainita mitään siitä, saako stunnista nousta aina seuraavalla recovery vaiheella, vaikka se olisikin vastustajan recovery-phase. Eli, jos vaikka itse chargean, epäonnistun tekemään mitään, otan halosta päähän ja hahmoni stunnautuu, kääntyykö se jo vastustajan seuraavalla, välittömästi alkavalla recovery vaiheella knocked downiin vai pitääkö sen odottaa omaa recovery vaihettaan, jättäen tämän näinollen varmaan kuolemaan?

Parempi alkaa verrytellä säännöstöä mielessään, kun tuota kotikampanjaa aletaan suunnitella pikkuhiljaa ihan toden teolla.

edit\\ Lisäksi, expaa jakaessa, mitä tarkoittaa Henchmangroup that survives? Täytyykö porukasta jokaikisen henchmanin olla hengissä, vai riittääkö yksikin tajuissaan oleva perusmosuri antamaan kokemuspisteen koko rykelmälle?
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Malkuth
Viestit: 2059
Liittynyt: La 02.10.2004 15:18

Viesti Kirjoittaja Malkuth »

Rune kirjoitti:Lisäksi, expaa jakaessa, mitä tarkoittaa Henchmangroup that survives? Täytyykö porukasta jokaikisen henchmanin olla hengissä, vai riittääkö yksikin tajuissaan oleva perusmosuri antamaan kokemuspisteen koko rykelmälle?
Taitaa meinata ihan vaan sitä, että henchmenit saavat expaa ryhminä, kuten tunnettua on. Olisi siitä erillinen maininta jos pointtina olisi, että kaikkien pitää selvitä jotta kukaan saisi expaa.


Living Rulebookin sivulla 8 oleva yleinen selitys antaa minusta ymmärtää, että aina toimitaan vain omalla vuorolla, eli sanoisin tuon stunnedista knocked downiin kääntymisenkin tapahtuvan vain omalla recovery phasella.
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

Rune kirjoitti:
Mordheim, page 33 kirjoitti:A player may turn the model face up in the next recovery phase, and the warrior is then treated as knocked down.
Tässä kohdassa ei mielestäni mainita mitään siitä, saako stunnista nousta aina seuraavalla recovery vaiheella, vaikka se olisikin vastustajan recovery-phase.
Me on aina pelattu niin, että ukkoa saa kääntää tai nostaa vain omalla recovery-vaiheella. Itse en ole koskaan kiinnittänyt tähän seikkaan huomiota, mutta uskoisin, että se tarkoittaisi pelaajan omaa recovery-vaihetta.
Rune kirjoitti:Lisäksi, expaa jakaessa, mitä tarkoittaa Henchmangroup that survives? Täytyykö porukasta jokaikisen henchmanin olla hengissä, vai riittääkö yksikin tajuissaan oleva perusmosuri antamaan kokemuspisteen koko rykelmälle?
Siinähän lukee, että jos Hero tai henchmangroup survives... blah blah blah ... Eli mielestäni tuo tarkoittaa sitä, että mikä tahansa ukko saa kokemusta kunhan se selviä hengissä. Ja koska henchmenit aina liikkuvat ryhmissä, niin siinä puhutaankin ryhmästä. Ei ole väli selvisikö koko ryhmä vai vain yksi ukko. Pääasia on, että kuolleet eivät saa kokemusta vain ja ainoastaan eloon jääneet.
Grot Blasta
Viestit: 63
Liittynyt: Ma 07.02.2005 14:30
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Grot Blasta »

Mitens tämä:
Living rulebookin weapons and armour osassa lukee selvästi, että shield antaa 6+ saven, kun taas sivulla 16 lukee yhtä selvästi: "Note that carrying a shield increases ths save by +1. For example, a warrior in light armour with a shield will save on a roll of 5 or 6"
Avatar
Rune
Peliporukkavalvoja
Viestit: 6376
Liittynyt: Ma 06.01.2003 14:18
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Rune »

Toimii samoin kuin warhammerissa. Light armour antaa 6+ saven yksinään, kilpi antaa 6+ saven yksinään ja light armour yhdistettynä kilpeen antaa 5+ saven, eli toisin sanoen haavasta pelastuu nopan tuloksilla 5 tai 6, kuten living rulebook ilmaisee.
#Ostium
http://cabal-ostium.blogspot.fi/

For a Pessimist, I'm pretty Optimistic
Avatar
Sir_Jarkko
Viestit: 201
Liittynyt: Pe 09.09.2005 21:22
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sir_Jarkko »

Kahlattu ohjekirja varsin tiheällä kammalla läpi ja joka kerta ihanasti keksittymiskyky lipsuen huonommaksi.

Mikä on Warbandin "peruskoko" ja mistä sivulta se löytyy (Rules, Warband, Camping). Eli onko näille annettu muuta kokoa kuin se aloitus 500gc ja sitten loppupeleissä hahmomäärä lähentelee 1000pts FaBa armeijaa, vai tuleeko jossain vaiheessa katto vastaan. Erityisesti haluaisin tietää Skaveneiden Sotabändin "maksimikoon" jos semmoinen on määritelty.

Niin ja sitten olisin halukas tietämään tuosta Group experiensestä joka keikkuu Roster Sheetissä mutta on stten sääntöjä oikoessa vilahtanut ohi: mitä se on, kuinka sitä saa, miten se vaikuttaa ja ketkä sitä voivat käyttää? Hieman pähkinöimällä ymmärtäisin että esmes Kahden Verminkinin ryhmä saa 12expiä niin he molemmat saavat käyttöön 6expiä? Menikö miten pahasti päin honkia?
"From the blizzards under northern sky I hail!"
Landlubber
Viestit: 21
Liittynyt: Ma 13.02.2006 11:00

Viesti Kirjoittaja Landlubber »

Monomi kirjoitti:Mikä on Warbandin "peruskoko" ja mistä sivulta se löytyy (Rules, Warband, Camping). Eli onko näille annettu muuta kokoa kuin se aloitus 500gc ja sitten loppupeleissä hahmomäärä lähentelee 1000pts FaBa armeijaa, vai tuleeko jossain vaiheessa katto vastaan. Erityisesti haluaisin tietää Skaveneiden Sotabändin "maksimikoon" jos semmoinen on määritelty.
Lukee Choice of warriors-kohdassa jokaisen warbandin tiedoissa.
Skaveneilla warbandiin saa maksimissaan 20 hahmoa, jollei osta halfling cookbookkia tai halfling scouttia.
Monomi kirjoitti:Niin ja sitten olisin halukas tietämään tuosta Group experiensestä joka keikkuu Roster Sheetissä mutta on stten sääntöjä oikoessa vilahtanut ohi: mitä se on, kuinka sitä saa, miten se vaikuttaa ja ketkä sitä voivat käyttää? Hieman pähkinöimällä ymmärtäisin että esmes Kahden Verminkinin ryhmä saa 12expiä niin he molemmat saavat käyttöön 6expiä? Menikö miten pahasti päin honkia?
Group expa tarkoittaa henchmen ryhmän/ yksilön tienaamaa expaa, jota saa selviämällä hengissä taisteluista. Aivan kuten heroillakin, expan ulottuessa tummennettuun ruutuun saa heittää advance rollin, joskin tässä tapauksessa tietty henchmenien listalta joka löytyy sääntökirjan sivulta 121. Tätä expaa ei jaeta hahmojen kesken, vaan jos ryhmässä on useampi kuin yksi hahmo niin heitetään vain kerran ja se vaikuttaa sitten molempiin, paitsi lad got talent.
Eli jos heitän esim. kahden äijän ryhmälle +1 strenaa, se tulee molemmille.
Avatar
Sir_Jarkko
Viestit: 201
Liittynyt: Pe 09.09.2005 21:22
Paikkakunta: Joensuu

Viesti Kirjoittaja Sir_Jarkko »

Ookke, tämä tul seleväks. Kiitämmä.
"From the blizzards under northern sky I hail!"
Avatar
Synnin niittäjä
Viestit: 529
Liittynyt: Ti 27.04.2004 16:02
Paikkakunta: Vantaa
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Synnin niittäjä »

Haluaisin vain tietää että jos vaikkapa taikoo lähitaistelussa, niin eikö silloin kyseinen hahmo saakkin myös lyödä takomisrundilla?
Itse ainakin näin luulisin koska klosiksessahan saa taikoa...
Pesis kirjoitti:Työmotivaatiota Rommellin sanoista: "Sweat saves blood, blood saves lives, and brains save both."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Mordheim”