Sivu 5/7
Lähetetty: Su 16.05.2004 09:33
Kirjoittaja The Scientist
Miinukset:
-Kalliita
-Vähän yksikköitä
-Magia ei ole tarpeeksi hyvää
-Magic itemit ovat (sana jota ei saa käyttää)
Kalliita? Pisteissä vai rahassa? Mielestäni liskomiehet ovat varsin tasapainoinen armeija niin rahallisesti kuin pisteissä? Coret saa täytettyä halvoilla skinkeillä, jotka tasapainottavat pisteellisesti kalliimpia yksiköitä. Lisäksi kaikki perusyksiköt ovat muovia. Vertaa esimerkiksi Dark Elffeihin.
Entä sitten jos niitä on liian vähän? Jokaiseen eri tehtävään löytyy armeijalistasta vastaus.
Pah. Liskomiesten magia kuuluu koko Warhammerin parhaimmistoon. Kokeileppa kakkosgeneraation Slannia parilla skinkkipriestillä höysettynä ja sanoppa tuo uudestaan.
Lustrian taikaesineet ovat mielestäni varsin mielikuvituksellisia ja käytännöllisiä.
Lähetetty: Su 16.05.2004 10:14
Kirjoittaja Jade-eye
Miinukset:
-Kalliita
-Vähän yksikköitä
-Magia ei ole tarpeeksi hyvää
-Magic itemit ovat (sana jota ei saa käyttää)
Entä sitten jos niitä on liian vähän? Jokaiseen eri tehtävään löytyy armeijalistasta vastaus.
Yksikköjä on siinä mielessä liian vähän, että samat pyörivät koko ajan jaloissa. Mm. Kroxigorit: Ei oikein ole mitään mikä voisi vastata. SC? njaa. Siinä ne sitten olivatkin.
Pah. Liskomiesten magia kuuluu koko Warhammerin parhaimmistoon...
Muttei mitään verrattuna VC:hen, tai vaikka skaveneihin. Skink priestit ovat ihan saappaasta: 65pts! Kuolee turhankin nopeasti. Mutta itse asiassa tarkoitin fluffiin verrattuna.
Lustrian taikaesineet ovat mielestäni varsin mielikuvituksellisia ja käytännöllisiä.
Käytännölisiä? Älä naurata! Ehkä 25% itemeistä ovat käytännöllisiä.
Lähetetty: Su 16.05.2004 10:46
Kirjoittaja The Scientist
Muttei mitään verrattuna VC:hen, tai vaikka skaveneihin. Skink priestit ovat ihan saappaasta: 65pts! Kuolee turhankin nopeasti. Mutta itse asiassa tarkoitin fluffiin verrattuna.
Mikä tahansa maagi ilman mitään erikoshaarniskoita kuolee helposti, ei niitä lähitaisteluun ole tarkoitettu. 65 pistettä on loppupelissä aika halpa, vain gobbomaagit taitavat olla halvempia.
Skavenit räjäyttävät magialla myös itsensä ilmaan, Vampire Counteilla magian takia muut osa-alueet kärsivät, kuten nopeus ja ampuminen. Summon Hordet ovat loppujen lopuksi aika kaavamainen armeija, ensiksi Invocationia ja sen jälkeen Dance Macabreella kylkeen.
Käytännölisiä? Älä naurata! Ehkä 25% itemeistä ovat käytännöllisiä.
Arvaappa miksi suurin osa taikaesineistä on leimattu täysin roskaksi? Ihmisiltä on tyystin kadoonut taito tehdä omaperäisiä listoja. Nykyään joka liskomiesarmeijassa näkyy se pakollinen Arpiveteraani jaguaarihousuilla ja Great Weaponilla.
Liskomiesten taikaesineet antavat valinnavaraa tehdä varsin toimivan armeijan, jos niitä vain osaa käyttää. Oletko esimerkiksi koskaan nähnyt jonkun käyttävän esimerkiksi Blood Statuette of Spitea, joka oikeaan charcteriin käytettynä voisi johtaa vaikka koko VC-armeijan murenemiseen?
Lähetetty: Su 16.05.2004 10:57
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Pistetäämpä hilpeytenä Tzeentchin demonilegioonan hyvät ja huonot puolet:
+ magiaa saa paljon
+ lentävä kärry
+ lentävä ratsuväki
+ lentävät charrut
+ screamerit
+ nopea ja joustava
+ kikka kutosia saa paljon yhteen listaan
+ arvaamaton magia
+ shooty kaaos
- omaa suht. heikon strenan
- pieni armeija
- fragiili
- ongelmia summon hordea ja gobbohordea vastaan tapellessa, ei kuitenkaan ylitsepääsemättömiä.
- ampumisen lyhyt kantama
Lähetetty: Su 16.05.2004 10:59
Kirjoittaja Biibob HElf
Elatnhor on täysin oikeassa. Nykyisin ihmiset muodostavat yleensä vaan sen tietynlaisen armeijan, jolla niitä voittoja on tullut. Unitit pysyvät niissä aina samoina, ja mahdolliset "heikommat" unitit jäävät käyttämättä. Jos joku taikaesine sitten on suunniteltu vain sellaiselle unitille, jota omasta armeijasta ei löydy niin, silloin se esine saattaa tuntua todella turhalta. Itse olen ainakin helffi pelaajana huomannut, että silver helmejä on jotenkin todella vaikea alkaa jättää pois listoista.
Lähetetty: Su 16.05.2004 11:20
Kirjoittaja elector
Elanthor kirjoitti:
Mikä tahansa maagi ilman mitään erikoshaarniskoita kuolee helposti, ei niitä lähitaisteluun ole tarkoitettu. 65 pistettä on loppupelissä aika halpa, vain gobbomaagit taitavat olla halvempia.
Ja Empiren maagit, maksavat 60pts kpl.

Lähetetty: Su 16.05.2004 16:21
Kirjoittaja Corpse God
Niin, tämä magiahullutus alkaa käydä jo tylsäksi...
Kun toinen pelaaja panostaa täysillä magiaan, toinen voi vain joko itse panostaa saman verran tai tulla tuhotuksi taioilla. OK, tämä voidaan välttää esim. keräämällä Dispel noppia iso kasa vaikka Khornen uniteilla, mutta tylsää ja rajoittavaahan se on. Itse haluan tehdä armeijan täysin oman makuni mukaan, tosin sieltäkin löytyy se vakio "käärönkantaja", mutta loput characterit ovat pääsääntösesti tappelijoita.
Lähetetty: Ma 17.05.2004 22:08
Kirjoittaja Assassin
Niin onhan totta että peleissä kun toinen päättää panostaa magiaan niin toisenkin täytyy panostaa siihen ja se rajoittaa hauskojen pelien monipuolisuutta aikalailla
Lähetetty: Ma 17.05.2004 22:28
Kirjoittaja Maedhros
Assassin kirjoitti:Niin onhan totta että peleissä kun toinen päättää panostaa magiaan niin toisenkin täytyy panostaa siihen ja se rajoittaa hauskojen pelien monipuolisuutta aikalailla
Ei ole mikään pakko. Magia-armeijan voi voittaa vaikka armeijassa olisi vain yksi Scroll Caddy. Ei se magia sitä peliä mitenkään rajoita.
Lähetetty: Ti 18.05.2004 15:54
Kirjoittaja skatero
Olisko kellään heikkouksia/vahvuuksia khornen chaos armeijasta?
Lähetetty: Su 27.06.2004 19:49
Kirjoittaja Wizard Lord
Kerään kääpiöitä:
Hyvää:
-taitavia ja kestäviä lähitaistelijota
-hyvät ampuma-aseet (crosbow, handgun)
-paljon hyviä sota koneita
-hyvä taikariimu systeemi, ei valmiita taikaesineitä
-hyviä johtajia, korkea leadership taso
Huonoa:
-huono ampuma taito
-hidas liikkuminen
-ei ratsuväkeä
Muuta:
Kääpiöillä ei ole valmiita taikaesineitä, vaan kääpiö pelaaja saa koota haluamansa taika esineen, yhdistelemällä eri riimuja.
Myös sotakoneisiin saa riimuja.
Kääpiöiden lähitaistelu taidot kärsivät hitaasta liikkeestä. Lähitaisteluun pääseminen kestää.
Skavenit
Lähetetty: Su 27.06.2004 21:14
Kirjoittaja Andromedus
Okei, olen itse pelannut skaveneilla(pelaan tosin vieläkin), joten tässä on hieman france viivoilla asiaa:
Hyvää
-Massa(jos sitä on)
-Monipuoliset yksiköt joilla saa haluamansa armeijan
-Paljon erilaisia yksiköitä
-Skirmish yksiköt
-(melkein)Loputtomat reservit
-Ampuu paljon(yleensä)
-Ovat pahoja
-Paljon "taika"esineitä
-Nopeaa porukkaa
-Hyvät vempaimet
-Magia
Neutraalia: Taikaesineet
Huonoa:
-Magia
-Moraali
-Perusyksiköt keskivertoa huonompia
-Ei mitään todella iskevää yksikköä
-Ei ratsuväkeä
Lähetetty: Ma 28.06.2004 02:20
Kirjoittaja Teral
Onhan sitä tultu pelattua Khemriä vastaan ja pelattu sillä joskus itsekkin on että tässä olisi kommenttia:
Hyvää
-Immune to psychology
-fear
-unbreakable omalla tavallaan
-porukkaa saa nostatettua takaisin incantationeilla
-Tomb Princet ja Kingit kovia charruja
-Chariot unitit nopeita ja tekevät muussia heikoista uniteista
-magiassa ei miscastien vaaraa, loitsut onnistuvat aina
-bone giant repii perusinfantryä palasiksi
-it came from below...
-muutamia erikoisia ja hyödyllisiä magic itemejä
Huonoa
-magiassa kun sitä power leveliä nakataan 2d6 sekä 3d6 (liche high priestillä) saattaa tulokset jäädä melko alhaisiksi
-incantationeja ei montaa ja magic missile on todellä kökkö
-heikohkot armorit
-armeija ei saa marssia
-hierophantin kuolema aiheuttaa armeijan murenemista
-skeletonit eivät ole taitavia taistelemaan
Lähetetty: Ma 28.06.2004 09:17
Kirjoittaja Than
Bretonnia:
ruusut
+ritarien ws
+ritarien armour savet
+ritarit voittavat helposti yksinkin esim voitto kymmenestä lothern seaguardista yhdellä ritarilla
+The Grail Vow
risut
-peasanttien ws
-charatterit huonoja
-peasanttien ld
-vähän ihadas armeja
Lähetetty: Ti 29.06.2004 22:44
Kirjoittaja Ruoska
Lissuissa hieno on...
+cold blood-sääntö (loistava!)
+old blood ja scar-veteran halpoja murhakoneita, ylipäätänsä hyvät hahmot
+core unitin todella hyviä, erilaisia varusteita ja spawningeja
+helppo maalata näyttävästi, hienoja ja isoja figuja spessuissa
+ja ne spessut on vielä ihan hyviäkin =)
+ei "turhia" unitteja, kaikelle käyttönsä..(jopa skink chieffille;-)
..mutta:
-vähä mitäänsanomattomat taika-aseet, ei kauheasti erilaisia
taktiikoit
-kaliit special figut rahassa, onneks suurin osa armeijasta yleensä muovista corea
-vain pari special characteria (vaikkei niitä kukaan käytäkään)
-alta 2000 pts peleissä maagit aina samoja (2nd lvl, 2 dispel scrolls), ei paljon varaa
-eli ei juurkaan kikkailla sen magian kanssa pienissä peleissä, aina samat taktiikat
-hyödyttömät unit championit (kuka ottaa kroxigor ancientin!? entä terradon braven?)
Lähetetty: Ti 29.06.2004 22:52
Kirjoittaja Hollo
No pistetäämpäs vampire countsien juttuja
Plussat:
-fear
-unbreakable
-vampyyrit
-special-joukot
-henkiinherätys
-muutamat taiat
-monipuolisuus
-konvertointimahdollisuudet
-taktikointi
Miinukset:
-armeija murenee, jos generaali kuolee
-core-tyypit kalliita
-taktikointia vaativa
-uniittien hinnat
-useat kalliita rahassa
-ei ampumista
-ei kunnon tuhotaikoja, paitsi gaze of nagash
-characterit aikasta kaliita pisteissä
Lähetetty: Ti 29.06.2004 23:14
Kirjoittaja Andromedus
huussi kirjoitti:-taktikointia vaativa
Hmm...on niitä taktisempiakin armeijoita. Oikeastaan epäkuolleiden ei tarvitse muuta kuin istua paikallaan, heittää taikaa ja herättää henkiin porukkaa. Ja hyökätä yksiköillä joita ei voi henkiinherättää...
Lähetetty: Ti 29.06.2004 23:16
Kirjoittaja Hollo
Niinhän niitä on. Esim kaikki elfit muunmuassa.
Lähetetty: Pe 02.07.2004 09:45
Kirjoittaja Lord_Fudginton
andro totes että skavenilla on +magia ja - magia, voisisitko selostaa?
Lähetetty: Ti 06.07.2004 22:30
Kirjoittaja Andromedus
Noh...selostan. Ensinnäkin, skaveneiden taiat ovat erittäin vaarallisia ja hyviä. Ne ovat myös joskus hauskoja kun omat taiat pyyhältää omien unittien läpi, eli tässä tämä miinus onkin. Ei se aina ole hauskaa kun warlock engineer käräyttää itsensä hengiltä tai grey seer iskee itseensä ruton.
Pähkinänkuoressa: Skaveneiden magia on vaarallista kaikelle