Sivu 5/5
Lähetetty: Pe 18.06.2004 15:49
Kirjoittaja The Boss
Jos unit size on 5+ niin ei tarvii ottaa 5 voi ottaa vaikkaa 50000 jos haluat ja mahtuu pisteisiin, niin eikö se oo silloin sama asia?

Lähetetty: Ma 21.06.2004 10:28
Kirjoittaja Dru Perim
NightBlade kirjoitti:Häh? 5 rangereiden minimikoko. Hurjaaa. Etenkin kun ajatellaan että niitten movementti on 3 TUUMAA. Voishan tuo melkein toimia mutta silti ne tapetaan suoraan. 5?
Kuten jo eiemmin kirjoitin, niin 5 kokoinen yksikkö on helpompi mahduttaa scouttamaan vihollisen läheisyyteen. Pienempi yksikkö maksaa vähemmän ja on siis myös helpommin uhrattavissa esim. vastustajan isojen yksiköiden sivuun vetämisessä chargehoukuttimena. Erityisen helppoa ja edullista on vetää 5:n yksiköllä frenzy-yksikköjä keskelle metsää jumiin tai muuten vain kylki kohti muita kääpiöitä. Tässä mm. joitain etuja pienemästä yksikkökoosta. Ja kuten edellä jo mainittiin, niin kyseessä oli vain lisää mahdollisuuksia avaava MINIMIkoko.
Sitä paitsi ei kääpiöiden 3" liikkeelle voi tehdä mitään, joten turha siitä on valittaa. Nopeammin liikkuva ei olisi enää kääpiö...
Kaikki yksiköt, joita on vain 5 tapetaan helposti suoraan. Eli en ymmärrä ihmettelyäsi. Ei 5:llä rangerilla olekaan tarkoitus rynnistää isojen vihollisblokkien kimppuun suoraan edestä.
Jos taas viittaat siihen, että 5:n yksikkö ammutaan nopeasti, niin muistuttaisin, että nyt sinulla on 2 x 5 kääpiötä edellisen 10 kokoisen minimiyksikön sijaan. Eli esim. Hellblaster pystyy tuhoamaan vain yhden yksikön kerrallaan, kun aiemmin se olisi pyyhkinyt kerrallaan koko 10 yksikön.
- Dru Perim
Lähetetty: Ma 28.06.2004 18:49
Kirjoittaja Blacklion
Da Boss kirjoitti:Jos unit size on 5+ niin ei tarvii ottaa 5 voi ottaa vaikkaa 50000 jos haluat ja mahtuu pisteisiin, niin eikö se oo silloin sama asia?

TOSI ON
Lähetetty: Ke 30.06.2004 02:40
Kirjoittaja Dwarfgrinder
Bugman sopis hyvin kenraaliks!!
Lähetetty: Ke 30.06.2004 12:54
Kirjoittaja Andromedus
Muutes, miten meinasitte että hyväksyttäisiinkö tälläinen armeija missään turnauksissa? Kyllä varmaan ihan kaveria vastaan voi pelata mutta turnaukseen mennessä... blah.
Noh hyvä idea.
Dru Perim: Monty Python kunniaan!
Dwarfgrinder: Kui ni? Koska se on ranger kapu?
Yleinen kysymys: Miksi juuri rangereita? Ignoraavatko nämä vaikeaa maastoa vai?
Lähetetty: Ke 30.06.2004 14:47
Kirjoittaja JarLoz
Rangerit scouttaavat ja kävelevät metsässä kuin paljaalla maalla. Ja fluffin mukaan Rangerit hilluvat kääpälinnoituksia ympäröivissä metsissä vartioiden ja ilmoittaen sitten eteenpäin jos joku sekopäinen Khornemies alkaa rynnimään kohti linnoitusta kumikana kädessään.
Lähetetty: Ke 30.06.2004 17:53
Kirjoittaja Lunatic^
Andro, Bugman on Rangereiden kapteeni. Jarloz vastasikin jo yleiseen kysymykseen. Minusta näille Metsäkääville voisi ottaa hmm.. joitain metsän eläimiä ?

. Olisi se aika villiä jos armeijassa juoksee muutama villisika.
Lähetetty: Pe 02.07.2004 10:59
Kirjoittaja NightBlade
Hih orava slave swarmi. Haisevia kääpiöitä ja metsäkauriita. Jeh. Sitten niillä vois olla joku engineers guildin keksimä outo mekaaninen härveli joka koostuu vain yhdestä puisesta/metallisesta kädestä jossa on nuija.
Lähetetty: Ma 05.07.2004 14:21
Kirjoittaja Blacklion
NightBlade kirjoitti:Hih orava slave swarmi. Haisevia kääpiöitä ja metsäkauriita. Jeh. Sitten niillä vois olla joku engineers guildin keksimä outo mekaaninen härveli joka koostuu vain yhdestä puisesta/metallisesta kädestä jossa on nuija.
tuo on kyllä hyvä idea, mutta miten se pärjää käytännössä? jos se ei (ilmeisesti) ammu mitään, siitä tulisi close combat masiina, ja ennemmin kannattaa käyttää taisteluun tarkoitettuja joukkoja.
Lähetetty: Ma 05.07.2004 14:36
Kirjoittaja TietoPredator
Dru Perim kirjoitti:Sitä paitsi ei kääpiöiden 3" liikkeelle voi tehdä mitään, joten turha siitä on valittaa. Nopeammin liikkuva ei olisi enää kääpiö...
Aivan, kuusi tuumaa paikassa kuin paikassa liikkuva kääpiö ei olekaan kääpiö, vaan Relentless-kääpiö.
Hyvä sääntö. Toki.
Lähetetty: Ke 08.09.2004 21:53
Kirjoittaja Blacklion
Tämä projekti on ollut hyllyllä, pitää lukea tämä juttu kokonnan ja jatkaa työstämistä....