Lähetetty: Ke 18.08.2004 15:14
Kaaos oli kaikista hauskin armeija:Lordit, Knightit,Warriorit ja tietenkin Taikurit ylivoimaisilla loitsuillaan.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Delfeistä on pakko sanoa sen verran, että löysin toimivan reseptin 5th editionin loppuvaiheessa. Kunnon juustotus oli siis mahdollista myöskin delfeillä. Witch Elf Hero dark pegasuksella ja lancella. Attackit laskettiin vielä poisonediksi, joten sillä oli S7. Cauldron of Bloodin kanssa attackeja sai 9. Taikaesineitä ei ole tuossa vielä ollenkaan, joten niillä saatiin hankittua ihan käyttökelpoiset suojaukset tolle typylle. Noku Witch Elfitkin oli vallanmainio yksikkö cauldron of bloodin ollessa kentällä, viiden mimmin eturank löi 20 kertaa. Tuolloin cauldron of blood liikkui, joten sen toimintasäteen sai kahdessa vuorossa ulottumaan vastustajan pöydänreunaan saakka. (okei, 2" jäi vajaaks)M. Salava kirjoitti:Höpöhöpö... Dark elffit olivat oikein mainio armeija, jos niillä vain osasi pelata. Pelityyli ehkä muistutti enemmän Wood elffejä kuin kääpiöitä, mutta hyvin niillä pärjäs.Bondage kirjoitti: Yllätys, delffit on varmasti 5th edikan huonoin armeija eikä ne kutosessakaan mitään ihan huippuja ole joten kukaan ei varmasti halua pelata femmaa enää ;-)
Ne scoutit oli varmastikin pelin parhaat ampujat hinta/laatu suhteeltaan.
HElffit saivat uuden kirjansa 5th edikassa, dark elffeil oli jo 4th edikan loppupuolel (tais tulla -95 kun 5th edikka tuli -96). HElffien kirjaa päivitys oli paikallaan ja siinä otettiin paljon juttua myös DE:ltä.Käsittämätöntä se miten high elffit sai uuden bookin ja delffit vasta ekan vitosessa, se helffien uus bookki antoi niiden uniteille kaikki special attackit ja muut..delffien unitit on vaa perusjamppoja eri aseilla --> hohhoijjaa..
Ja niin siis... eli siis Witch elffit, jotka takoivat s4 hittejä olivat perusjamppoja (tai witch elf hero, joka mätki s5:lla 6A hand-weaponilla)? Tai sitten scoutit, tai vaikkapa dark riderit? Entäs sitten RBT:t tai cold one knightit, joiden ratsuil oli 2x S4 hyökkyäs? Harpyijatkin olivat ihan käyttökelpoisia.
Ole onnellinen...viides editio oli nimittäin täysin naurettava epätasapainoisine armeijoineen, pellemäisine taikaesineineen ja herojen pumppauksineen. *Huoh*Onneksi aloitin pelaamisen vasta kuutosen ilmestyttyä.
Pyh, siel oli jotain hassuja juttuja, mutta oli se menoa ja meininkiä, sankarit olivat lähes niin eeppisiä kuin fluffissa ovat, eli kova äijä niittää rykmentistä läpi jos sille päälle sattuu. Pelin henki oli ehkä erilainen, mutta itse tykkäsin, etenkin kun käytti tietyjä rajoituksia. Nykynen edikka... noh, ehkä parempi jossain määrin, mutta nykyisin on paljon enemmän lukkoon lyötyjä kaavoja millä tehdään armeija joka pärjää.blurred kirjoitti:Ole onnellinen...viides editio oli nimittäin täysin naurettava epätasapainoisine armeijoineen, pellemäisine taikaesineineen ja herojen pumppauksineen. *Huoh*Onneksi aloitin pelaamisen vasta kuutosen ilmestyttyä.
Paitsi, että se oli 50% pisteistä ja nykyisin monilla armeijoilla mennään sinne 1000p pintaan yhä, ja siihen laskettiin mukaan sit herkkusienetkin, joillakin päästään nykyisin vieläpä tuon ylitse...Tässä vielä pari unohtumatonta juttu:
1) Characterien määrässä ei rajoituksia (50% rajoitus koko armeijan koosta = LOL). Kahdenkymmenen gobbomaagin unitti? Kyllä onnistuu...
Nii-in...nimenomaan. Sankarit olivat eeppisiä, eivät taistelut. Nykyeditionissa todellakin tuntee taktikoinnissa tehdyt virheet. IMHO kuudes editio teki pelaamisesta paljon palkitsevampaa. Viidennessä editiossa oli sama miten sen unitin sinne kentälle pistät, kun se superhirmumökölordi kuitenkin menee siitä läpi. Mielipidejuttu, mutta minä olen oikeassa.Pyh, siel oli jotain hassuja juttuja, mutta oli se menoa ja meininkiä, sankarit olivat lähes niin eeppisiä kuin fluffissa ovat, eli kova äijä niittää rykmentistä läpi jos sille päälle sattuu. Pelin henki oli ehkä erilainen, mutta itse tykkäsin, etenkin kun käytti tietyjä rajoituksia. Nykynen edikka... noh, ehkä parempi jossain määrin, mutta nykyisin on paljon enemmän lukkoon lyötyjä kaavoja millä tehdään armeija joka pärjää.
Tarkoitin nimenomaan 50% pisteistä. Nykyään ei kannata tuhlata tuhatta pistettä charactereihin, koska muu armeija on sitten paperia. Kuudennen edition myötä massa-armeija on erittäin suositeltava vaihtoehto...Paitsi, että se oli 50% pisteistä ja nykyisin monilla armeijoilla mennään sinne 1000p pintaan yhä, ja siihen laskettiin mukaan sit herkkusienetkin, joillakin päästään nykyisin vieläpä tuon ylitse...
Pointti olikin se kuinka typerältä 20 gobbomaagin yksikkö kuulostaa. Eihän sillä mitään tietenkään tee, mutta hölmöyden huippu silti.Lisäksi ennen oli Winds of Magic, joten 20 gobboshamaanilla ei juuri paljoakaan tekisi. Peleissä on niin selkeitä rakenne eroja, että on turha lähteä vertaa jotain "juustoisuutta" tähän edikkaan.
Kyl silkin oli reilusti väliä, etenkin kun sieltä tulee se Black Gem of Gnar.blurred kirjoitti: Nii-in...nimenomaan. Sankarit olivat eeppisiä, eivät taistelut. Nykyeditionissa todellakin tuntee taktikoinnissa tehdyt virheet. IMHO kuudes editio teki pelaamisesta paljon palkitsevampaa. Viidennessä editiossa oli sama miten sen unitin sinne kentälle pistät, kun se superhirmumökölordi kuitenkin menee siitä läpi.
Yksittäis tapaus ja turnauksessa oli toisenlaiset olosuhteet (comppi järjestys kun tasapisteissä olevien pelaajien pareja ratkottiin) ja mikään ei kerro etteikö Black scars ois voittanu ylivoimaisemmin käyttämällä jotain vähemmän yllätyksellistä.Hmm...katsoppa vaikka armeijalista-foorumilta Black scarsin DE-lista. Voitti turnauksen, mutta ei todellakaan ole mikään peruskaavan lista. Yllätyksellisyys rokkaa kuudennessa editiossa.
Kyl ne täydet magialevelit maksavat reilusti ja kovin suosittuja ovat.
Tarkoitin nimenomaan 50% pisteistä. Nykyään ei kannata tuhlata tuhatta pistettä charactereihin, koska muu armeija on sitten paperia.
Kuinka typerältä kuulostaa se, että goblin big boss yhtä monta heroslottia kuin Tzeenthin Exalted Champion? Musta määrään rajotus oli tos suhtees arvelluttava veto. Kai siinä kuitenkin koitettiin yksinkertaistaa asiaa...
Pointti olikin se kuinka typerältä 20 gobbomaagin yksikkö kuulostaa. Eihän sillä mitään tietenkään tee, mutta hölmöyden huippu silti.
Ok...eli yksi ryhmä on suojattu. Entäs muut? Kun korkealla lenneltiin niin alas tultiin kenen kimppuun lystää.Kyl silkin oli reilusti väliä, etenkin kun sieltä tulee se Black Gem of Gnar.
Viime fanatic-turnauksen voitti muistaakseni HE armeija jossa kaikki characterit lensivät ja unitteja oli muutenkin vähän. MSU-taktiikka on vain yksi niistä monista jotka syntyivät uuden edition myötä (ja turha sanoa, että 5. editiossa oli MSU:ta. Sitä oli, mutta vain siksi että säännöt eivät tunteneet overrunia ym.)Yksittäis tapaus ja turnauksessa oli toisenlaiset olosuhteet (comppi järjestys kun tasapisteissä olevien pelaajien pareja ratkottiin) ja mikään ei kerro etteikö Black scars ois voittanu ylivoimaisemmin käyttämällä jotain vähemmän yllätyksellistä.
Aivan...ja (kuten sanoin) se loppuarmeija on sitten paperia. Lisäksi kokenut pelaaja osaa käyttää liikkuvia/lentäviä yksiköitä maagien metsästykseen.Kyl ne täydet magialevelit maksavat reilusti ja kovin suosittuja ovat.
Ei kovinkaan typerältä, kun ottaa huomioon että Exalted maksaa pisteissä paaaaljon enemmän. Lisäksi all-goblin listat saavat extraheroja mikä on osaltaan tasapainottamassa eroa.Kuinka typerältä kuulostaa se, että goblin big boss yhtä monta heroslottia kuin Tzeenthin Exalted Champion?
Totta totta...uudessa editiossa on myös outouksia, mutta kuten aiemmin sanoin on siinä niin paljon hyviä puolia ettei näitä voida laskea kovin pahoiksi virheiksi.Samoin keihäiden käyttökelpoisuus poistui kummasti, kun HW+shield yhdistelmästä alko saada viel AS bonuksen CC:ssa.
Vaikuttaa epäonnistuneelta viritelmältä??? Selitä tarkemmin. Mielestäni magiasysteemiä saisi viilata vähän paremmaksi. Nykyään full-magic on liian houkuttelevaa, mutta itse noppasysteemi on mielestäni hyvinkin toimiva ratkaisu (ei mitään korttihässäkkää, jossa 'puolustaja' saa powerit ja 'hyökkääjä' dispelit).Magic systeemi kanssa tuntui ontuvan melkosesti, loitsut ehkä muodostuivat siedettävimmiksi, mutta noppa-systeemi vaikuttaa musta vähän epäonnistuneelta viritelmältä.
Aivan...kärryt ovat haavoittuvia, mutta 5. editiossa ne olivat yksinkertaisesti liian hyviä. Black coach on minunkin mielestäni heikko esitys, mutta muut kärryt ovat nyt juuri siinä osassa missä niiden pitääkin eli tukemassa rivimiehiä.Sitten se, että kärryt tipahtavat yhdestä S7 iskusta on vähän kakshaaranen juttu... se tekee mm. Black Coachista melkoisen riskikkään vedon. Eikö muka kärryn T lasku ois riittäny, jolloin olisi kompensoitu sitä, ettei vetojuhtia enää voida ampua ja kärry ois kenties haavottuvasiempi?
No olen eri mieltä, mutta kuten joku viisas minua ennen on sanonut: "toinen tykkää äidistä, toinen tyttärestä."Jotenkin muutenkin 25mm skaalan peliin tuntuisi kuuluvan jonkin reilu yksilöiden merkitys.
Muut suojataan muilla tavoin, kuten omilla "öky"-heroilla. Toisaalta myös black gemmin sijoitus oikeaan paikkaan oli oma taitonsa.blurred kirjoitti:Ok...eli yksi ryhmä on suojattu. Entäs muut? Kun korkealla lenneltiin niin alas tultiin kenen kimppuun lystää.Kyl silkin oli reilusti väliä, etenkin kun sieltä tulee se Black Gem of Gnar.
Ööh, onkos tää se kärryviritelmä? Mitenkähän mahtaa olla, oliko peruskauraa (jalka- tai ratsuväkeä) edes sitä 25% pisteistä? Kykenihän viime edikassakin tekemään 12 pumpwagonin armeijan, joka pelotti yhtä sun toista ja viel jäi 1520p (2000p mättö) muuhun käytettäväksi. En näe rakenteesa juuri eroa.Viime fanatic-turnauksen voitti muistaakseni HE armeija jossa kaikki characterit lensivät ja unitteja oli muutenkin vähän.
Niin noh... tunsivat ja tunsivat. Kävitkö viimeisimmissä CB turnauksissa / luitko niiden sääntöjä 5th edikan aikana? Siel olevat säännöt olivat melkosen hyviä musta, paljon asioita jotka tulivat 6th edikassa sääntökirjan mukana, mutta myös musta toimivampia ratkaisuja "juustojen" suhteen. Eli:MSU-taktiikka on vain yksi niistä monista jotka syntyivät uuden edition myötä (ja turha sanoa, että 5. editiossa oli MSU:ta. Sitä oli, mutta vain siksi että säännöt eivät tunteneet overrunia ym.)
Eli yksi kova hemmo, joka maksaa enemmän ok. mut monta heikompaa ja halvempaa ei? Täysgobbo lista taas on vaihtoehtona silti vähän mitä on... toisena vaihtoehtona ois toki voinu ottaa skavenien herot, jotka nekin taitavat olla kovin halpoja.Ei kovinkaan typerältä, kun ottaa huomioon että Exalted maksaa pisteissä paaaaljon enemmän. Lisäksi all-goblin listat saavat extraheroja mikä on osaltaan tasapainottamassa eroa.Kuinka typerältä kuulostaa se, että goblin big boss yhtä monta heroslottia kuin Tzeenthin Exalted Champion?
Se painottaa maagien levelien merkitystä ja characterien ollessa sidottuja slotteihin, maksavat rullakuskit pisteiden lisäksi vieläpä slotteja, mikä ei nyt kovin kivalta tunnu.Vaikuttaa epäonnistuneelta viritelmältä??? Selitä tarkemmin.Magic systeemi kanssa tuntui ontuvan melkosesti, loitsut ehkä muodostuivat siedettävimmiksi, mutta noppa-systeemi vaikuttaa musta vähän epäonnistuneelta viritelmältä.
Mutta siinä vedettiin liian pitkälle, siis heikennyksessä. Ennenkään niitä ei kovin montaa näkynyt turnauksissa (paitsi khemrillä) muistaakseni. Syynä olikin se, että jousia löyty enemmältikin ja kärryistä hävis kovin helposti vetojuhtia nuoliin.Aivan...kärryt ovat haavoittuvia, mutta 5. editiossa ne olivat yksinkertaisesti liian hyviä. Black coach on minunkin mielestäni heikko esitys, mutta muut kärryt ovat nyt juuri siinä osassa missä niiden pitääkin eli tukemassa rivimiehiä.
Onkos tää se, jossa viskataan nopilla paljonko diceja tulee jakoon? Ongelma on osittain varmaan hitusen tän suhteen myös siinä, että esineet eivät ainoastaan joudu epätasapainoon vaan myös velmujen hinnat, koska level 4:en wisussa kuitenkin maksetaan jokusen verran niistä diceistakin, ei vain loitsuista ja kyvystä viskata enemmän noppia loitsunsa mukaan.The Senator kirjoitti:Käyttäkää avianin taikasysteemiä.
Teoriaa... monestiko muka näitä näki? Sekin nimittäin olisi ollut ihan hyvin hoideltavissa, paitsi ettei semmosta saanut kentälle. Maksaa ilman kamojakin yli 1000p, sen pituinen se.Jerkkeri kirjoitti:Eikös chaoksen markattu loordi emperor dragonilla ollut suhteellisen kova mättäjä? Ja loordilla kaikki yyberjuustokamat.