Sivu 5/5
Lähetetty: To 10.02.2005 15:59
Kirjoittaja Dracheny
Podit eivät luultavasti ole enää kovin ehjiä maahan tiputtuaan (kokeile tiputtaa kyseisen kokoinen ja mallinen kappale ilmakehän läpi SUORAAN niin tajuat ettei se kestä vahingoittumatta, sillä liian hidas tiputus aiheuttaisi vastustajalle mahdollisuuden ampua se alas)...
Ja se huijaaminen... Se oli vain ironinen välikommentti, jolla ei ollut tarkoitus loukata ketään (ainakaan pahasti)... Mitä on nyt tullut harjoiteltua on noppien heittotyyliä jolla saisi mahdollisimman hyvät keskiarvot (tavallisesti itsellä n. 3 (nopilla ykkösiä useimmat 2+) tietyllä charruille varatulla tyylillä n. 3,7 (ja joka kolmas 6 (mutta silloin kuin hyvää tulosta oikeasti tarvisiin niin sitä ei tule)... Ja ne nopat heitetään, jopa näyttävämmin kuin yleensä (se on taito)...
Lähetetty: To 10.02.2005 16:53
Kirjoittaja Qazza
tuota eipä ne podit ihan suoraan tule.. kyllä siinä moottorit hidastavat sitä pudotusta.. miettikääpä mitä sitte niille silleille siellä peltipurkissa kävisi ku vauhtia on joku 500km/h ja jysähdetään seinään? sitä ei edes marine kestä. Eli eiköhän niissä ole jonkinmoiset moottorit jotka hidastavat pudotuksen loppuvaihetta ainakin (ja miettikää kuinka syvälle maahan semmonen podi jysähtäis...)
Lähetetty: To 10.02.2005 17:10
Kirjoittaja A.M€nen
podit tulevat alas 1000 ja 100 mutta mariinit eivät kuole. jos tämä on mahdollista niin eiköhän ole mahdollista pitää koppikin ehjänä.
Lähetetty: To 10.02.2005 18:40
Kirjoittaja Dracheny
Se "koppi" tuskin selviäisi käyttö kelpoisena vrt. rakettien moduulit (tarkoittaen niitä osia jotka tuovat miehistön maahan) joita ei taideta pahemmin uusio käyttää (vaikka ne putoavatkin pehmeämpään materiaan eli veteen), vaikka miehistö olisikin elossa...
Ja niiden nostaminen ja korjaaminen olisi järjetöntä (podit on suunniteltu miehistön kuljetusta varten (jonka takia mariinit selviävät), mutta kun muutama tonnia painava aerodynaaminen möykky tippuu 20000km maahan (joka ei yleensä oli niin kovin pehmeää) niin se ei ole kovin uusio käyttöinen) ja eivät niissä figuissa ne pollto aine säiliötkään olla kauhean jättimäiset...
Ja kun säännöt sanoo että siittä että se on immobile ja toisaalla sanotaan että immobile vechiclestä saa puolet pisteistä niin sehän on selvä (paitsi jos jollakulla on lukihäiriö niin täytynee hänen pyytää vaikka englannin opettajalta apua...).
Toinen asia ovatkin Dreadclaw podit jotka eivät ole Immobile vaan flyer...
(Ps. pelaan Dark Eldareilla ja meitä DE pelaajia jos ketä on virtsattu silmään niin uuden edikan tullessa kuin muulloinkin
("kas, kaikki muutkin biket saavat turboboostin ja vanilla eldareiden "istutaan sunnuntaiajelulla" jetbikerit ovat nykyään meidän 360km/h kiitäviä mönkijöitä nopeampia, no ei se mitään ovathan meidän reaverit aika halpoja ja joskushan GW varmaan niitä vähän korjaa" --------- hetken kuluttua----- "mitä *jokin kirosana*, mariinit saavat samalla hinnalla scouttaavat, paremmalla aseella ja toughnesilla varustetut bikerit"----"no onhan reavereilla sentään mahdollisuus kahteen blasteriin ja/tai ylihinnoiteltuun shredderiin"----"mitä mariinien scoutti bikeistä saa ultimaattisia juustokoneita (scouttaava Hidden Fist), nyt GW kyllä saa tehdä asialle jotain"------ joskus tulevaisuudessa------ GW hemmo "DE reaverit ovat liian kovia; nostetaan niiden hintaa kympillä ja otetaan Turbo Boost ja Blaster pois samalla kun kirjoitetaan errata ettei drop podeista KOSKAAN saa Victory Pointteja")
Lähetetty: To 10.02.2005 18:58
Kirjoittaja Coridus
Drop Pod tulee alas täyttä vauhtia, mutta juuri ennen osumaa laitetaan jarrut päälle, ja marinet ei murskaannu. Kumminkin pudotus on niin nopea, että niitä ei keritä ampua.
Lähetetty: To 10.02.2005 19:01
Kirjoittaja SirKaarlo
Eli tullaan siihen tulokseen, että immobile on sama kuin immibilised. Haluan edelleen tietää, että ovatko weapon platformit kuten Hydra, Earthshaker ja turretit automaattisesti Immobilised, koska niillä ei ymmärrettävistä syistä voi liikkua? Lahjoittavatko nekin automaattisesti pisteitä viholliselle? Millä se selitetään, ne eivät ainakaan tipahda kiertoradalta...
Lähetetty: To 10.02.2005 19:10
Kirjoittaja MakeH
Niistä saa pisteet kuten podeistakin. Syy tähä ei kuitenkaan ole noiden aikasempien valopäiden fluffi löpinät vaan gwn huolimattomuusvirhe joka tullaan korjaamaan jos gw uskoo sen olevan tarpeellista.
Itse olen kuitenkin taipuvainen luottamaan tässä tapauksessa hobby specialistien tulkintaan koska se tuntuu järkevimmältä pelitekniseltä kannalta.
Lähetetty: To 10.02.2005 21:53
Kirjoittaja Teräratas
SirKaarlo kirjoitti:Eli tullaan siihen tulokseen, että immobile on sama kuin immibilised. Haluan edelleen tietää, että ovatko weapon platformit kuten Hydra, Earthshaker ja turretit automaattisesti Immobilised, koska niillä ei ymmärrettävistä syistä voi liikkua? Lahjoittavatko nekin automaattisesti pisteitä viholliselle? Millä se selitetään, ne eivät ainakaan tipahda kiertoradalta...
Näistä nyt on kuitenkin turha murehtia, koska ne eivät kuulu turnausympäristöön. Kavereiden kanssa viihdyttäviä scenaarioita pelatessa kun luultavasti on mahdollista jopa päästä ihan keskustelun kautta sopuun siitä mitä tapahtuu. Ja kiinteisiin puollustuksiin pohjaavissa scenaarioissa olisi ehkä voittokin määritettävä jollain muulla perusteella kuin raaoilla victorypointeilla, mikäli toimivan scenaarion tahtoo?
Lähetetty: La 12.02.2005 00:26
Kirjoittaja laticus
SirKaarlo kirjoitti:Eli tullaan siihen tulokseen, että immobile on sama kuin immibilised. Haluan edelleen tietää, että ovatko weapon platformit kuten Hydra, Earthshaker ja turretit automaattisesti Immobilised, koska niillä ei ymmärrettävistä syistä voi liikkua? Lahjoittavatko nekin automaattisesti pisteitä viholliselle? Millä se selitetään, ne eivät ainakaan tipahda kiertoradalta...
Weapon platrormit ovat platformeja, eivät vehiclejä. "immobile" "vehiclestä" saa puolet pojoista pelin jälkeen. platformeista, bunkkereista tms. taas ei.
Lähetetty: Ti 15.02.2005 00:26
Kirjoittaja ankara halla
MakeH kirjoitti:Niistä saa pisteet kuten podeistakin. Syy tähä ei kuitenkaan ole noiden aikasempien valopäiden fluffi löpinät vaan gwn huolimattomuusvirhe joka tullaan korjaamaan jos gw uskoo sen olevan tarpeellista.
Itse olen kuitenkin taipuvainen luottamaan tässä tapauksessa hobby specialistien tulkintaan koska se tuntuu järkevimmältä pelitekniseltä kannalta.
Nimenomaan. Itse en edelleenkään ymmärrä miten kukaan on voinut tulla mihinkään muuhun tulkintaan.
Mutta se nyt olen vain minä.
Nimimerkillä "Mies jolla ei ole eikä tule podeja."
Lähetetty: Ti 15.02.2005 21:41
Kirjoittaja vorlooni
no sääntöjen ja henki ei vain ole sellainen, että pisteitä tulisi mistään ilmaiseksi.
Lähetetty: Ti 15.02.2005 21:47
Kirjoittaja The Unforgiven
No jos Dawn of Warin traileriin on uskominen niin kyllä e drop podit aika verkkaiseen alas tulevat. Tosin taas DoWin pelien aikana niitä hädin tuskin ehtii näkemään ennen kuin iskeytyvät maahan.
Mieti siitä sitten?
Lähetetty: Ke 16.02.2005 09:06
Kirjoittaja The Captain
The Unforgiven kirjoitti:No jos Dawn of Warin traileriin on uskominen niin kyllä e drop podit aika verkkaiseen alas tulevat.
Ei ole uskominen, fluffin mukaanhan podit tulevat niin nopeasti, että vihollisen flakit eivät ehdi ampua niitä. Outoa sinänsä, että äkkijarrutus 2000 km/h:sta 0:aan ei tee sisällä olevista marineista vattuhilloa (vaikka olisivat kuinka turvavöissä ja power armourin sisällä, sisäelimistö repeäisi).
Lähetetty: Ke 16.02.2005 11:36
Kirjoittaja Snowtrooper
Eiköhän podeissa kuitenkin ole joku inertianpoistovekotin tms. Onhan Imperiumin avaruusaluksissakin keinotekoinen painovoima, niin ei tuokaan siihen verrattuna kovin vaikeaa olisi.