Sivu 5/7

Lähetetty: Ma 09.01.2006 17:30
Kirjoittaja Executioner
Olen sitä mieltä, että me tarvitsemme uuden loitsulistan. Vahvistetaan Black Horroria! Parempi Doombolt! Word of Pain pois ja tilalle Word of Pain: Director's Edition, joka laksee WS:än ja BS:än yhteen, antaa kohteelle Frenzyn ja laskee Leadershippiä kahdella! Lisäksi Dominionista parempi! Lisää Casting-plussaa! Niin, ja tietenkin ne Hydra-breedit virallisiksi.

Lähetetty: Ma 16.01.2006 21:09
Kirjoittaja Lord Mikke
Hydra voisi olla pisteittensä arvoinen. Tietty voisi se Malekith olla myös edes vähän parempi. Niin ja vaatteita vähemmän Witch elffeille.....

Lähetetty: Pe 20.01.2006 09:42
Kirjoittaja Finklestein
Itse olen sitä mieltä, että delfien magiaesinelista voitaisiin uudistaa. Samoin Lore esim. Chillwind 2d6 str 3.

Yksiköitä:

Delfit tarvitsevat jonkun halvan uhrattavan yksikön:

Slaves M4 WS2 BS2 S2 T3 I2 LD2 pts cost: 3Sopisivat hyvin fluffyyn

Corsairit skirmaajiksi.

Lähetetty: La 21.01.2006 17:31
Kirjoittaja DElffiini
Jaa-a. Minulle ei tee yhtään tiukkaa uhrata 70pts maksavaa kymmenen warriorin yksikköä...

Parannuksena kyllä kelpaisi kaikki DE uudistukset samoihin
kansiin?
Kuvitelkaa, Perus DE:t, City Garrison ja Cult of slanneesh (myös kultin chaos jäsenten arvot...) samoissa kansissa!
Se olisi täydellinen lahja kenelle tahansa DE pelaajalle
joka on pelannut jo muutaman vuoden.

Lähetetty: La 21.01.2006 18:24
Kirjoittaja Kelpo
Sekä pelillisistä että mytologisista syistä voisi hydralle voisi laittaa regeneraation, joko pistekorotuksen kera tai ilman. Sangen hinnakas jalkaisin kulkeva large target ei ole kovin selviytyväinen kentällä ja siksi jääkin valitettavan usein hyllyä komistamaan lisäbolttereiden päästessä kentälle.

Lähetetty: Ti 24.01.2006 15:02
Kirjoittaja Guru
Kelpo kirjoitti:Sekä pelillisistä että mytologisista syistä voisi hydralle voisi laittaa regeneraation, joko pistekorotuksen kera tai ilman.
Tuossa on on jo ideaa.

Olisi kiva jos myös saataisiin jotain koiria/susia/Halpaa fast Cavalryä.
Dark riderit tuppaavat olemaan niin pirun kalliita, niin sellainen 12p/kpl ratsuväki olisi erittäin mukavaa.

Taiat paremmiksi.

Assassinille paremmat statit ja joku oma Magic item weapon, kuten Wight Lordillakin(vampire counttien) on. vaikka jotain extra attackia ja stun jos heittää vaikka Challengessa 5 osumiseen.

Olisi myös kiva jos Beastmaster manticoren kanssa veis vain yhden(1) Hero slotin.


Ja tottakai Battle Standard Bearerin voisi laittaa Dark Pegasuksen päälle!

Lähetetty: Ti 24.01.2006 16:41
Kirjoittaja Kelpo
Guru kirjoitti: Olisi kiva jos myös saataisiin jotain koiria/susia/Halpaa fast Cavalryä.
Dark riderit tuppaavat olemaan niin pirun kalliita, niin sellainen 12p/kpl ratsuväki olisi erittäin mukavaa.
Enpä nyt ehkä välttämättä tiedä miten hyvin dark elf teemaan sopisi halvat roskayksiköt, ainakaan juuri fast cavalryn muodossa. Jonkinlainen orjayksikkö voisi kyllä olla ihan mukavakin monipuolisuutta tuomassa ja erottamassa pimentohaltioita korkeammista sekä vihreistä serkuistaan, mutta enpä nyt kyllä tähän saumaan keksi, minkäsortin sähköankeriaalla pitäisi orjaa piiskaaman jotta sen saisi samaa kyytiä laukkaamaan kuin hevosen.
Guru kirjoitti: Taiat paremmiksi.
Nojoo, voisihan niistä muutamalle uhrata ajatuksen tai pari.
Guru kirjoitti: Assassinille paremmat statit ja joku oma Magic item weapon, kuten Wight Lordillakin(vampire counttien) on. vaikka jotain extra attackia ja stun jos heittää vaikka Challengessa 5 osumiseen.
Assassinia olisi kyllä eittämättä päivitettävä. Itse lisäisin perusversiolle suoraan myrkyt aseisiin sekä option varsijouseen. Khainen temppeliin olisi myös mukava saada se 5+ killing blow:n tuottava optio sekä taito napsia sankareita yksiköiden keskeltä, samaan tapaan kuin long rifle tai Lahmian Asp bow. Näillä päivityksillä saisi jo paljon suosiota ja monimuotoisuutta ennen niin kovin vajavaiselle salamurhastelijalle.
Guru kirjoitti: Olisi myös kiva jos Beastmaster manticoren kanssa veis vain yhden(1) Hero slotin.
Enpä tiedä niin tuostakaan. Jotain päivityksiä beastmasterille voisi kyllä tehdä, mutta yhden slotin vievä lentävä suurmörkö tuntuu vähän tasapainottomalta. Hammeriin tarvitaan vähemmän lentäjiä, ei enemmän.
Guru kirjoitti: Ja tottakai Battle Standard Bearerin voisi laittaa Dark Pegasuksen päälle!
Juu, mikäs siinä.

Lähetetty: Ti 24.01.2006 19:46
Kirjoittaja puolisukeltaja
Guru kirjoitti:Olisi myös kiva jos Beastmaster manticoren kanssa veis vain yhden(1) Hero slotin.
Voin jo kuvitella neljän Mantucoren listan... Viimeinkin delffeille jotain edes vähän juustompaa!

Lähetetty: Ke 14.06.2006 00:28
Kirjoittaja Pahistonttu
Slave swarmi! :D, jonka/joiden takana kulkee beastmaster ruoskansa kaa! Samaan tapaan kuin Skaveneilla?

Lähetetty: Ke 14.06.2006 11:08
Kirjoittaja Skrixqueek
Slave herdi! Samanlainen kuin beastmeneilla, edessä on orjuutetut lordit ja herot (elector countteja, paladineja ja exoja) ja goblinit keräävät takana staattista.

Mutta oikeasti, olisi kewl jos saisi erilaisia rotuja orjiksi. Vaikka sellaisella periaatteella, että joka slave unitissa on pakolliset 10 ihmistä ja sitten voi ostaa muiden rotujen corea näiden omalla pistehinnalla mukaan (paitsi että saavat vain hand weaponin). Tiedä sitten miten toimisi...

Lähetetty: Ke 14.06.2006 17:27
Kirjoittaja Fwuredz
toivelistani: skirmissaava(?) orjascreeni, assassinpäivitys, darkpegasus knights (rafraf :D) ja shadowblade kirjahahmoksi :D Oikeastaan assassinin parannukset ja shadowbladen virallistaminen olisivat ne tärkeimmät minulle. Dark pegasus knightit verrattavissa pegasus knighteihin, siis puhtaasti lisää pelitehoa vaan imo.

Lähetetty: Ke 14.06.2006 19:58
Kirjoittaja dead flesh penalty
Ei paljon mitään uutta kyllä tarvitse imo. Kerätään vain yhteen kirjaan kaikki revisiot, maagisten esineiden lisäykset, Kultti takakanteen South Land-mallisekse variantiksi.

Ehkä 0-2 valintana (tai 1/warriors/corsairs) orjapataljoona voisi toimia. Joko jokin geneerinen humanoidi tai sitten muutama valinta, eg. kääpiö, örkki, ihminen (haltioitahan ei riitä taisteluun asit, ne menevät muonapuolelle).

Muutenkin voisi olla aika pop säätää kaiken maailman hömppäyksiköidne määrä riippuvaiseksi tavallisista blokeista. Periaatteessa siis corsair/warru/ja all cavalrydiggaajia varten dark rider-akselille. Ainakin Bolt throwerit voisivat hyvin kuulua tämän rajoituksen piiriin. Samoin ehkä shadet ja exet.

Lähetetty: Ke 14.06.2006 23:23
Kirjoittaja Lord Mikke
Fwuredz kirjoitti:toivelistani: skirmissaava(?) orjascreeni, assassinpäivitys, darkpegasus knights (rafraf :D) ja shadowblade kirjahahmoksi :D Oikeastaan assassinin parannukset ja shadowbladen virallistaminen olisivat ne tärkeimmät minulle. Dark pegasus knightit verrattavissa pegasus knighteihin, siis puhtaasti lisää pelitehoa vaan imo.
Tuo dark pegasus-Idea voisi oikeasti toimia. Eri asia on onko Brettien loistavaa uusimmassa edikassa tapahtuvaa yksikköuudistusta järkeä pilata tällaisella kopioinnilla.

Lähetetty: To 15.06.2006 00:50
Kirjoittaja Mayhemia
Lord Mikke kirjoitti: Eri asia on onko Brettien loistavaa uusimmassa edikassa tapahtuvaa yksikköuudistusta järkeä pilata tällaisella kopioinnilla.
?

Lähetetty: To 15.06.2006 15:48
Kirjoittaja Hevi
Minulle riittää, kunhan kaikki revisiot ja muut saadaan yksiin kansiin. Ja olishan se kiva saada parempi salamurhaaja, ja dark pegasus cavalry kuulostaa kivalta. Ja orjia tahtoo kanssa, jotain tämän tyylisiä:

Core choice: 0-1 Slaves

2pts/kpl
Slave M5 WS1 BS1 S3 T3 A1 W1 I2 Ld4
Equipment: Hand Weapon

10pts/kpl
Beastmaster M5 WS4 BS4 S3 T3 A1 W1 I5 Ld8
Equipment: Light Armor, Sea Dragon Cloak Whip and a Hand weapon (counts as two hand weapons)
Unit size: 10+ slaves, 1 beastmaster/10 slaves

Special rules:

Skirmishers

Controlled: the slaves are controlled by beastmasters, and may use their leadership as long as even one beastmaster is alive. The slaves are also Stubborn and Immune to Psychology as long as at least one beastmaster is alive. When the slave unit is hit by shooting, the beastmasters count as characters and cannot be hit by regular shooting attacks until there are less than 5 other models in the unit. The beastmasters also get a "Look out sir!" roll. If all the beastmasters die, the unit immediately takes a leadership test. If failed, the unit is removed from play as all the slaves have ran away.

Lähetetty: To 15.06.2006 20:13
Kirjoittaja Mayhemia
Kunhan tiputtavat pisteellä jokaisen normiyksikön hintaa niin kaikki on hyvin. Kyllä se assassin on oikein pelattava minusta. :)

Lähetetty: Pe 16.06.2006 00:16
Kirjoittaja Executioner
Yhdyn Moonsingerin mielipiteeseen Salamurhaajasta. Kerran Salamurhaajani kaatoi Isilwenilta kolme Tree-Kiniä ja ainakin kymmenkunta Glade Guardia/Glade Rideriä/Mitälie. Ei se kaapuveikko ihan turha valinta ole, tosin haluaisin nähdä Salamurhaajan enemmän Charruntappajana. Jossakin ehdotettiin Salamurhaajan Attackien vähentämistä kahteen, ja antamalla tilalle 2D6 Poisoned, Armour Piercing Attackia yhtä BTB-kontaktissa olevaa figua vastaan.

Fluffikasta olisi myös, jos salamurhaajalle annettaisin sääntö, jolla se saisi tastella jotain vihollisen armeijan characteria vastaan ennen pelin alkua. Tapettava character voitaisiin heittää nopalla, etteivät kaikki vihollisen loitsijat kuole jo ennen pelin alkua. Salamurhaaja Deployataan sitten 2" päähän siitä, mihin se tappoi vihollisen characterin.

Lähetetty: Pe 16.06.2006 12:58
Kirjoittaja Karu
Orjat taistelukentällä eivät tahdo mielestäni sopia dark elffien fluffiin. Itse näen pimentohaltsut nopeana armeijana, joka hyökkää, nappaa orjat ja lähtee laivoilla karkuun. Kömpelöt orjalaumat eivät sovi taistelukentällä kuvaan.

Jos orjia välttämättä haluaa, kannattanee jättää suosiolla tuollainen mahdollisuus eri rotujen orjiin pois. imo niiden kaikkien kuuluisi olla sellaista ws2 ld4-kuraa, tuskin minkään rodun edustaja säilyy murtumattomana haltiain kidutuksessa. Ja jos säilyy, sitä tuskin päästetään tappeluun.

Lähetetty: Pe 16.06.2006 15:31
Kirjoittaja The Captain
Karu kirjoitti:Orjat taistelukentällä eivät tahdo mielestäni sopia dark elffien fluffiin. Itse näen pimentohaltsut nopeana armeijana, joka hyökkää, nappaa orjat ja lähtee laivoilla karkuun. Kömpelöt orjalaumat eivät sovi taistelukentällä kuvaan.
Onhan siitä fluffiakin, kuinka delffit paimansivat orjalauman kohti vihollista ja teloitti sen repeatereillaan, minkä seurauksena vihollinen joutui rämpimään ruumiskasan yli DElffien bolttiksia kohti.

Ehkä orjalauman voisi toteuttaa difficult terrain -alueena?

Lähetetty: Pe 16.06.2006 18:36
Kirjoittaja dead flesh penalty
Ei yhtään tyhmempi idea.
Toisi aivan omanlaistaan komiikkaa peliin. :D
Tai vaikka jonkinlainen moraalin alennus viholliselle (suolien esittelyä/tms. ennen taistelukontaktia). Random taulukko joka määrittää vaikutuksen viholliseen, esim tyyliin '' 3. -1 Ld for one enemy unit, chosen by x''. Yksi nopanheitto per slave''yksikkö''. Vastaava ei-peliin-osallistuva-yksikkö (pisteluovutuksen muodossa) oli mukana General's Compendiumin kamppanjasäännöissä dark elffeillä.