"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

'Conin minikampania. Kaikki kelpaa! Lisää pelaajia!

Ilmoitukset tulevista turnauksista.
Ukkosleka
Viestit: 829
Liittynyt: La 09.11.2002 13:16
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ukkosleka »

Pahalta näyttää juuri nyt. Oma pääsemiseni nimittäin epävarmistui (:P) juuri. En siis voi luvata pääseväni paikalle ollenkaan. Lisäksi tilaa luvattiin vain perjantaiksi ja sunnuntaiksi.
Cleanse and purify!
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

jos laitat mulle säännöt vaikka maililla voin hoitaa hätätilasssa yksinkin jos et paikalle pääse
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

:(

Ilmoittele sitten ajoissa, jos et sitten tosiaan pääse, pitää koko viikonloppu järkätä uudelleen. Onkohan 40k-turneessa vielä tilaa?
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

Vaikka Ukkosleka ei pääsikän homma ei mikään katastroofi koska, hätä tilassa voin mäkin hoidella yksinäni ton kampanjan vetämisen
Avatar
jamovoima
Valvoja
Viestit: 7617
Liittynyt: Ke 22.05.2002 15:37
Paikkakunta: Länsi-Vantaa

Viesti Kirjoittaja jamovoima »

jamopower kirjoitti:40k turnaus ei oikein jaksa innostaa kun ei figuja saa maalattua, joten mielelläni voisin tulla pelaamaan fb-kampanjaa jos vaan mukaan huolitaan. Armeijana voisin käyttää liskomiehiä.
Eli en, rekrysin itseni coniin vapaaehtoishommiin.
Da_Farseer_old
Viestit: 22
Liittynyt: Ti 25.01.2005 22:39
Paikkakunta: Mikkeli

Viesti Kirjoittaja Da_Farseer_old »

nii mahtuuko siihe minikampaniaan viel yks high elf pelaaja? maalattuja figuja löytyy reippaasit yli 2000pts ois kiva päästä pelaamaa konissa ku ekakertaa sinnekki raahaudun... :D
"Catapultam habeo. Nisi pecuniam omnem mihi dabis, ad caput tuum saxum immane mittam."
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

Ilmottautuneet:

1. Tyrisalthan - Wood Elves (tai empire/chaos jos tarvetta ilmenee)
2. Stormyx - Ogre Kingdoms + Dogs of war
3. Kor - mortal Slaanesh
4. Anki - empire
5. Sotatonttu - Kääpiöt
6. Karu - Ogret/vc
7. Iceman - kääpiöt
8. Loope- High Elves
9. Nassetus- Chaos
10.Da_Farseer- High Elves
_________________
Varalla
8. GreenOwl - Wood Elf (tai Dogs of War)
Viimeksi muokannut GreenOwl2, Ti 01.08.2006 14:14. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

Jos kaikki ilmoittatuuneet viitsivät laittaa minunulle yv:llä yhteystietonsa kun päävastuu kampanjasta on nyt tullut minulle,

eli kännykkä numero ja sähköpostiosoite riittänevät
Avatar
OneManArmada
Viestit: 412
Liittynyt: To 05.05.2005 13:46
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja OneManArmada »

MEGA-BATTLE. 20 osallistujaa, saakuli iso kenttä! 750pojoo. Parempaa ette keksi.
Mitenkä kirjoitan? Pistä sähköpostia jos ottaa päähän.
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

nyt niitä yhteystietoja mulle, toimitettava viimeistään torstaina 10.8.2006
Avatar
Kor
Viestit: 95
Liittynyt: To 26.09.2002 17:24

Viesti Kirjoittaja Kor »

Sijoittuuko tuo mille ajalle ropeconia? Varmaan nyt vastuuhenkilö on jo asiasta tietoinen?
"Flog and Squee / Up the tree /
See the army / Flee, flee, flee."
-Goblin nursery rhyme/war cry
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

kestää käytännössä koko conin, perjantaina voimme aloitella perjantaina milloin haluamme, minä olen kuitenkin paikalla perjantaina alusta alkaen
Avatar
Lord of Carcassonne
Viestit: 6948
Liittynyt: Ke 18.01.2006 12:03
Paikkakunta: Orivesi

Viesti Kirjoittaja Lord of Carcassonne »

Ei ole täyttä varmuutta viel tulenko itekin ropeconiin tänä vuonna, mutta mega-fantsu battle kiinnostaisi mutta harmi että siihen otetaan vain 10 pelaajaa(surkeus :( ) Mutta mihin mättöön kuuluis toi 750pojon armeijat? ja samalla armeijalla koko ropeconin ajan???
Warhammer The Old World Alkaen 13.4.2024.
Bretonnia V/T/H 1/0/2

Warhammer Armies Project (1.8.2023 lähtien)
Bretonnia V/T/H 5/2/7
Nippon (Kun armeija on valmis) V/T/H 0/0/0
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Heinoniin. olisi imo aivan loistavaa, jos postailisit sääntöjä+muuta infoa jo tässä vaiheessa tänne, onhan coniin kuitenkin alle kaksi viikkoa ja päästäisiin paikan päällä aloittamaan pelit miltei heti paikalla alkusäätöjen jälkeen. Voisi sääntökyselyt esittää sitten täällä ym. Myös mahdolliset armeijanvalintaan vaikuttavat systeemit olisi hyvä tietää näin etukäteen, ettei tee laittomuuksia.
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

Sääntöjä

eli kyyseessä on kartta kampanja jossa kartta on jaettu alueisiin
alueiden hallinasta saa sunnuntain mega battleen lisää pisteitä seuraavasti
Eniten alueita hallussaan pitävä 500pts
Toiseksi eniten alueita hallussaan pitävä 400pts
Kolmanneksi eniten alueita hallussaan pitävä 300pts
Neljänneksi eniten alueita hallussaan pitävä 200pts
Viidendeksi eniten alueita hallussaan pitävä 100pts

Alussa kaikilla on 750pts armeijat (yksi sankari oltava lordi, joka johtaa armeijaa)
jokaista kahta vallattua aluetta kohti saa 500pts lisää kunnes on 2250pts

megabattlessa pelataa sillä pistemäärällä mikä on saatu kerättyä pluss mahdolliset lisät katso ylhäältä

armeijan voi jaa pienempiin osiin kuten haluaa.

Rajoitukset menevät koko armeijan mukaan
kuten armeija kirjaa sanoo minkäkin pistemäärän kohdalla.

Poikkeuset armeija valinnassa alusta asti jokaisessa armeijassa on vain yksi lordi lukuun ottamatta poikkeusia joita voi tulla sankarien kokemuksen kautta.

Kartan toiminnan selitän paremmin paikan päällä kun kaikki näkevät kartan
Viimeksi muokannut GreenOwl2, Ma 31.07.2006 22:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

Sankareiden kokemuskehitys


11 Ratsu
12 Taktikko
13 Spesialisti
14 Harvinaisia apureita
15 Elitisti
16 Sankarillinen

21 WS
22 BS
23 W
24 I
25 A
26 Ld

31 Klaanin päällikkö
32 Karismaattinen johtaja
33 Peloton johtaja
34 Marssimestari
35 Yhteistyökykyinen päällikkö
36 Malttamaton päällikkö

41 Onnekas
42 Verenhimoinen
43 Musikaalinen
44 Varustautunut
45 Juonikas
46 Ampuja

51 Kyvykäs
52 Veteraani
53 Suostuttelija
54 Kuuluisa taistelija
55 Legendaarinen Taistelija
56 Insinööri

61 Velho
62 Riimuseppä
63 Suuri Johtaja
64 Eksoottinen ase
65 Eksoottinen ystävä
66 Lahjakas





11 Ratsu
Hahmo saa jatkossa käyttää ratsua. Ensimmäisen kerran tämä kyky sallii vasta hevosen tai vastaavan käytön. Seuravalla kerralla kun saa tämän taidon hahmo saa hirviöratsun. Jos hahmolla on valmiiksi ratsu hänen ensimmäinen saatu kokemus on automaattisesti ratsu - jos hän saa tämän kyvyn heittämällä toisen kerran, toinen kokemus on suoraan hirviöratsu. Jos hänellä on automaattisesti hirviöratsu, hänen ensimmäinen kokemus on automaattisesti hirviöratsu ja jos saa tämän taidon uudestaan se on ratsu. Hahmo saa aina tulla peliin ilman ratsua tai sellaisen ratsun kanssa, joka hänellä jo on. Ratsu maksetaan normaalisti armeijapisteissä.

12 Taktikko
Sankari joka omaa tämän taidon saa valita pelattavan skenaarion. Muutoin skenaario on aina Pitched Battle. Tämän taidon voi saada kaksi kertaa. Ensimmäisellä taidolla saa valita minkä tahansa peruskirjan skenaarion. Toisella kerralla taito on Mestaritaktikko ja silloin skenaarion saa valita mistä tahansa kampanjan hyväksymistä skenaarioista. Jos molemmilla armeijoilla on taktikkoja, jokainen taktikko on 1 pisteen ja mestaritaktikko 2 pisteen arvoinen. Se puoli, jolla on enemmän taktiikkapisteitä, valitsee skenaarion. Jos tulos on tasa ja joillain sankareilla on taktikkotaitoa, heitetään noppaa kumpi puoli valitsee skenaarion.

13 Spesialisti
Tamän taidon omistava sankari saa ottaa armeijaan mukaan yhden ylimääräisen Special Unitin. Yhdellä sankarilla voi olla tämä kyky vain kerran.

14 Harvinaisia apureita
Tamän taidon omistava sankari saa ottaa armeijaan mukaan yhden ylimääräisen Rare Unitin. Yhdellä sankarilla voi olla tämä kyky vain kerran.

15 Elitisti
Tamän taidon omistava sankari saa poistaa yhden pakollisen Core Unitin armeijastaan. Tämän taidon voi jokainen sankari saada vain kerran. Armeijalla on kuitenkin aina oltava vähintään yksi Core Unit. Elitisti vaikuttaa myös Mainstay Unittien rajoituksiin. Esim. Elitistillä voi olla mukana 1 Core ja 2 Unittia, joita saa olla vain saman verran kuin kyseisiä Core Unitteja.

16 Sankarillinen
Sankarillinen ei niinkään tarkoita, että sankari olisi välttämättä muita pyyteettömämpi tai rohkeampi, vaan sitä, että hänellä on toisia sankareita mukana. Tämän taidon omaava sankari tuokin armeijaan yhden ylimääräisen hero-slotin. Tämä lisäsankari ei kuitenkaan saa olla maagi. Yhdellä sankarilla voi olla tämä kyky vain kerran. Armeija saa ottaa vain yhden lisäsankarin vaikka tämä kyky olisi useammallakin sankarilla. Jos tämä on kuitenkin vähintään kahdella armeijaan kuuluvalla sankarilla, niin silloin kyvyllä voi ottaa myös lisämaagin.

21 WS
Sankarin WS nousee +1. Voi saada vain kerran.

22 BS
Sankarin BS nousee +1. Voi saada vain kerran.

23 W
Sankarin W nousee +1. Voi saada vain kerran.

24 I
Sankarin I nousee +1. Voi saada vain kerran.

25 A
Sankarin A nousee +1. Voi saada vain kerran.

26 Ld
Sankarin Ld nousee +1. Voi saada vain kerran.

31 Klaanin päällikkö
Sankari, jolla on tämä kyky saa valita itselleen jonkun klaanin. Jos pelaaja ottaa tämän sankarin armeijaansa, voi koko armeija koostua kyseisestä klaanista (Army Bookin Special Appendixista). Tamä sankari voi olla vain Armybookin peruslistassa tai oman klaaninsa listassa. Tämä kyky voi olla sankarilla vain kerran.

32 Karismaattinen johtaja
Sankari jolla on tämä taito saa levittää leadershippiään 6" pidemmälle kuin normaalisti. Jos sankari ei ole itse kenraali hän saa silti 6" Command Radiuksen. Tämän kyvyn voi saada vain kerran per sankari.

33 Peloton johtaja
Sankari jolla on tämä taito saa rerollata epäonnistuneet fear ja panic testit itseltään ja omalta yksiköltään. Tämän kyvyn voi saada kaksi kertaa, jolloin se on nimeltään Hullunrohkea johtaja. Hullunrohkea johtaja saa rerollata myös terrortestit.

34 Marssimestari
Sankari, joka on yksiköineen näin kurinalainen saa teettää ilmaisen käännöksen liikkeensä alussa chargen julistamisen jälkeen tai lisätä tai poistaa yhden rankin.

35 Yhteistyökykyinen päällikkö
Kun tämä sankari on armeijassa, armeija saa käyttää sille sallittuja muiden rotujen liittolaisia.

36 Malttamaton päällikkö
Sankari jolla on tämä taito saa tehdä itse tai yksikkönsä kera yhden ilmaisen liikkeen ennen aloitusheittoa.

41 Onnekas
Sankari saa pakottaa vastustajan rerollaamaan yhden itseensä tai ratsuunsa kohdistuvan woundin. Tämän kyvyn saa vain kerran.

42 Verenhimoinen
Tallä sankarilla on frenzy. Tämän taidon saa vain kerran ja jos sankarilla on jo frenzy, tämä kyky heitetään uudelleen. Vaikuttaa myös hahmoihin, jotka ovat muuten immuuneja psykologialle.

43 Musikaalinen
Sankari on niin musikaalinen, että hänellä on itsessään musikantin ominaisuus.

44 Varustautunut
Sankari, jolla on tämä kyky saa ottaa taikaesinelistasta maksua vastaan +25 pistettä esineitä. Sankari voi saada tämän kyvyn kahdesti. Toisella kerralla kyvyn nimi on Kaikkeen varustautunut.

45 Juonikas
Jos jollain sankarilla on tämä taito, saa armeija +1 aloiteheittoon. Tämä taito voi olla sankarilla vain kerran, mutta useammalla sankarilla voi olla sama taito ja ne kumuloituvat.

46 Ampuja
Saa valita rodulleen ominaisen mundaanin missile weaponin itselleen ilmaiseksi.


51 Kyvykäs
Sankari saa jonkin oman rotunsa special characterin special säännön

52 Veteraani
Sankari on monien taisteluiden veteraani tämän ansiosta hän saa re-rollata jonkin seuraavista aloitus/puolenvalinta/asettelu

53 Suostuttelija
Sankari on erittäin taitava suostuttelemaan ja hän saa armeijaan mukaan yhden hänen rodulleen ystävällis-mielisen rodun sankarin

54 Kuuluisa Taistelija
Sankari on niin kuuluisa taistelija että levittää pelkoa vihollisissaan (vaikka nämä olisivat normaalisti immuuneja psykologialle tai pellolle)

55 Legendaarinen Taistelija
Sankari on legendaarinen taistelija ja levittää terroria vihollisissaan (vaikka nämä olisivat normaalisti immuuneja psykologialle tai terrorille)

56 Insinööri
jos sankari liitettään sotakoneen miehistöön saa sotakoneella ammuttaessa heittää yhden minkä tahansa nopan uudelleen


61 Velho
Sankari saa yhden Wizard levelin ja saa valita lorekseen yhden sääntökirjan loreista tai vaihtoehtoisesti jonkin armeijansa loren, tämä kyky voi tulla maksimissaan 4 kertaa, sankarit jotka ovat jo velhoja voivat saada tämän enintään siihen asti kunnes he saavuttavat neljännen levelin.

62 Riimuseppä
Sankarista tulee riimuseppä ja hän antaa yhden dispell nopan armeijaan, mikäli hän on jo riimuseppä tai riimulordi hän antaa yhden ylimääräisen nopan



63 Suuri Johtaja
Sankarin johtama yksikkö on aina stubborn

64 Eksoottinen ase
- Hahmo saa ostaa yhden mundaanin aseen minkä tahansa armeijan Armybookista.

65 Eksoottinen ystävä
Sankari saa ottaa armeijaan mukaan yhden armeijan special charactereista

66 Lahjakas
- maagit saavat yhden levelin lisää (levelistä nelosen jälkeen saa noppia lisää samaan tapaan kuin noustessa 3lv maagista lvl 4 maagiksi)
-soturi Sankari re-rollia vaurio heiton
Viimeksi muokannut GreenOwl2, Ma 31.07.2006 22:41. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

Vammautuminen

Jos sankari poistuu taistelukentältä tuhoutumalla taistelussa, niin kyseinen sankari joutuu heittämää seuraavasta taulukosta kuoleeko tai vammautuuko hän.

11-15 Kuolema
Sankari kuolee taistelussa. Kyseinen sankari poistuu kampanjasta eli sitä ei voi enää käyttää.

16-21 Monia vammoja
Hahmo ei kuole, mutta saa monia vammoja. Heitä d6 kertaa tästä taulukosta. Heitä "kuolema", "vangittu" ja "monia vammoja" uudelleen.

22 Jalkavamma
Sankarin jalka on murtunut. Hänellä on tästä lähtien -1" haittaa liikkumiseen eli hänen M on yhden pienempi. Jos hän kulkee jalkaisin yksikön mukana, kukaan ei voi kulkea sen kovempaa kuin hänkään.

23 Käsivamma
Heitä uudestaan: 1 = Vakava käsivamma. Käsi amputoidaan. Sankari voi käyttää vain yhden käden aseita. 2-6 = Lievä käsivamma. Sankari ei saa olla mukana armeijansa seuraavassa taistelussa.

24 Hulluus
Heitä d6. Tuloksella 1-3 sankarilla on tästä lähtien stupidity, tuloksella 4-6 taas frenzy.

25 Murskaantunut jalka
Heitä d6. Tuloksella 1 sankari ei voi enää marssia, mutta voi rynnäköidä (charge). Tuloksilla 2-6 sankari ei saa olla mukana armeijansa seuraavassa taistelussa.

26 Rintavamma
Sankari on vaurioitunut vakavasti rintaan. Hän toipuu, mutta vamman heikentämänä hänellä on jatkossa Tougness yhden pienempi T -1.

31 Silmä sokeutuu
Sankari selviää, mutta menettää näkönsä toisesta silmästään. Ballistic Skill laskee yhdellä BS -1. Jos sankari menettää toisenkin silmän (tai viimeisen silmänsä) hän sokeutuu kokonaan ja joutuu jäämään eläkkeelle siirtyen pois armeijan palveluksesta.

32 Vanha sotavamma
Sankari selviää, mutta haava ei kuntoudu täysin. Heitä d6 aina ennen taistelua. Tuloksella 1 sankari jää toipilaaksi eikä pääse osallistumaan kyseiseen taisteluun. Tässä tapauksessa sankarin korvaa vastaavanlainen uusi hahmo eli nuori sankari vailla kokemuksia tai vammoja.

33 Hermostollisia vaurioita
Sankarin Initiative laskee yhdellä I -1.

34 Käsivamma
Sankarin käsi on vammautunut. Weapon Skill laskee yhdellä WS -1.

35 Syvä haava
Sankari joutuu olemaan toipilaana ja ei voi osallistua seuraavaan d3 taisteluun.

36 Ryöstetty
Säännöt ei vielä valmiit, heitä uudestaan.

42-55 Täysi toipuminen
Sankarin askeisessä taistelussa saamat vammat toipuvat täysin eikä niistä seuraa hänelle haittaa jatkossa.

56 Verivihollinen
Sankari toipuu vammoistaan, mutta jää kaunaiseksi itseään haavoittamaa armeijaa kohtaan. Sankarilla on Hatred kyseistä armeijaa kohtaan seuraavasti. D6 tuloksilla 1-2 kyseisen armeijan sankareita kohtaan. Tuloksilla 3-4 koko kyseistä armeijaa kohtaan. 5-6 koko kyseistä rotua kohtaan (jos kyseessä on sama kuin oma rotu/Army Book, niin silloin vain kyseistä armeijaa kohtaan).

61 Vangittu
Sankarin tappanut armeija saa sankarin joukkoihinsa

62-63 Kauhujen kovettama
Sankari toipuu vammoistaan ja kovettuu sydämeltään niin, että on jatkossa immuuni pelolle (fear).

64-65 Kauhistuttavat arvet
Sankarille tulee taistelusta niin pahat arvet, että hän aiheuttaa pelkoa (fear).

66 Selviytyy vastoin kaikkia odotuksia
Sankari kuntoutuu täysin erittäin vakavista taisteluvammoista. Heitä sankarille 1 kokemus kokemustaulukosta.
Avatar
Karu
Viestit: 2875
Liittynyt: To 29.01.2004 17:13

Viesti Kirjoittaja Karu »

Hm. Melko monimutkainen yhden viikonlopun kampanjaksi, mutta voihan tuota viilata. Mm. vammautuminen ja kokemuskehitys on aivan liian sekava ja laaja.

Ja samaten tuo pakollinen lordi heti alussa; 750pts ei yksinkertaisesti saa mahdutettua vaikkapa lohikäärmelordia, slannia, tai mitään muutakaan vähänkään kalliimpaa hahmoa. Ja oma tyranttinikaan ei mikään kauhean halpa ole, joten jää aloitusarmeija kovin suppeaksi.

Ja sitten tuo armeijansa jakaminen; joku voi jakaa armeijansa niin moneen osaan kuin mahdollista (en minä, en omista kuin kaksi character-figua ogreilleni), jolloin saa hypernopeasti vallattua alueita. Mutta mitäs sitten, kun tällainen 500pts ryhmä saakin vastaansa 2250pts? Moinen peli ei yksinkertaisesti olisi mielekäs.

Noniin. Systeemin perusrunko on kuitenkin se sama, toimiva; armeijoita liikutetaan ja alueita vallataan kartalta. Kuitenkin tuo armeijoiden jakaminen aiheuttanee turhaa sekaannusta.

Ehdotankin siis tällaista systeemiä:
Heti kampanjan alkaessa on kolme armeijaa käytettävissään; 1000pts, 750pts ja 500pts. Näitä voi sitten liikutella mielensä mukaan kartalla, ja myöskin samassa ruudussa voi olla monta omaa, jolloin saadaan noita välillä valitettavia, mutta ahniinfluffikkaita ylivoimatilanteita. Armeija valitaan kuitenkin kuin yhtenäinen 2250pts? Ideana kuitenkin se, että nuo listat tehdään etukäteen valmiiksi, joten ihmeempää säätöä ei synny.
Eniten alueita hallussaan pitävä 500pts
Toiseksi eniten alueita hallussaan pitävä 400pts
Kolmanneksi eniten alueita hallussaan pitävä 300pts
Neljänneksi eniten alueita hallussaan pitävä 200pts
Viidendeksi eniten alueita hallussaan pitävä 100pts
Toi on ihan kiva, yksinkertainen ja peliin meininkiä tuova yksityiskohta, mutta tässä pitää vain ottaa huomioon se, ettei kaikilla välttämättä ole ylimääräistä viittäsataa pistettä armeijalleen (kuten minulla; hädin tuskin saan edes 2250pts kasaan (bretonnia vaikuttaa hetki hetkeltä houkuttelevammalta ;) )). Toki homman saa hoidettua vaikka sillä, että antaa mahdollisuuden vaikka liittolaisilleen. Kuitenkin tämä hoidettaneen niin, että pe ja la on kampanjapeliä, ja sitten lauantai-iltana katsotaan, ketkä saavat boonusta armeijalleen, jotta voi kotoa hakea (mutta jotkut eivät kovin lähellä asu, enkä itsekään välttämättä kotona välillä käy). Mutta tosiaan; voihan ylimääräiset figut pitää mukana varmuuden vuoksi.

No joo. Hiomista kaipaa. Mutta oikeasti toi lordi alussa-systeemi ei toimi; joku voi välttämättä tahtoa itselleen velhon kenraaliksi; lvl 4 sattuu 750pts peleissä. Ja mikä tahansa lordi.

Yksinkertaistusta kaipaa. Tällaisissa parinpäivän kampanjoissa on ehdottoman tärkeää, että homma luistaa sutjakkaasti. Itse ainakin tahdon pelata enkä räplätä kaiken maailman taulukoita ja konsultoida pelinjohtajaa joka välissä.
Avatar
Loope
Viestit: 401
Liittynyt: Pe 31.10.2003 09:19

Viesti Kirjoittaja Loope »

Olen ehdottomasti Karun kanssa yhtä mieltä. Minustakin tuo järjestelmä on turhan monimutkainen ja kerrassaan mahdoton toteuttaa parissa päivässä kunnolla.
wat
GreenOwl2
Viestit: 638
Liittynyt: Ti 31.08.2004 13:30
Paikkakunta: Vantaa, Myyrmäki

Viesti Kirjoittaja GreenOwl2 »

toki voimme tuon mekaniikan ottaa tuolla sinun ehdottamallasi tavalla tuo kokemus ja haavoittumis homma ei loppujen lopuksi ole kovin moni mutkainen,

ja se tuo kampanjaan hieman jännitystä, ja nuo ylimääräiset pisteet voi toki antaa jollekkin liittolaisistaan mikäli ei saa itse tarpeeksi figuja
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Turnaukset”